ブログパーツ 泳ぐやる夫シアター やるやらで学ぶゲームの歴史 第14話 in your Pocket


















やるやらで学ぶゲームの歴史 第14話 in your Pocket





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\   「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─


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※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
   Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
   内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。

※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
   あくまで、エピソード紹介が主です。

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  \  /
    X
  / ∩
/ ( ⊂)     ____
   | |.    /⌒  ⌒\         主な原作・ネタ元はこちらだお!
   トニィ'  /( ●) (● ) \
   |   / :::⌒(__人__)⌒::::: \         
   \  |     |r┬-|      |         
    \\_  `ー'´    _/           
       ン ゝ ''''''/>ー、_            
      / イ( /  /   \            
      /  | Y  |  / 入  \        
      (   | :、 |  / /  ヽ、 l        
       j  | :   | / ィ    |  |          
      くV ヽヘ_ ヽ  \  仁 」       
        ー 〕   \  〉(⌒ノ

● それは『ポン』からはじまった       アミューズメント通信社
● ゲーム大国ニッポン 神々の興亡     青春出版社
● NHKスペシャル新・電子立国(4)     NHK出版
● コンテンツ文化史研究 vol4         コンテンツ文化史研究会
● 横井軍平ゲーム館             フィルムアート社
● セガ・コンシューマ・ヒストリー       エンターブレイン
● 日本を変えた10大ゲーム機       ソフトバンク新書
● ファミコン10年!              角川スニーカーG文庫
● ドラゴンクエストへの道           エニックス
● ソニーの革命者たち             IDGジャパン
● ゲーム・オーバー               角川書店
● ポケモン・ストーリー             角川文庫
● 田尻智 ポケモンを創った男        メディアファクトリー
● あんたっちゃぶる               ASCII COMICS
● ゲームの巨人語録              電撃文庫
● 洋ゲー通信 AirPort51           エンターブレイン
● おとなのしくみ                 エンターブレイン
● ゲームを変えた男 飯野賢治        レッカ社  ←NEW!







464 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:02:11 ID:6J0BeiIA





     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \          今回、年代の扱いが
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)         ちょっと特殊になるのを最初にお詫びしておく。
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }          基本は、1995年スタートで、1996年2月まで。
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ          ただし、その後、携帯ゲーム機関連の話題を、
   /  /    \
  /  /       \         一気に1997年途中まで取り上げる。
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ



                                            ,ヘ
                                ____      / /
                               /\  /\   / /
                             /( ⌒)  (⌒)\/  /
  一部97年まで扱ってるけど、        / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
                                |     |r┬-|       |
  次回第15回は96年3月スタートだお。  \     ` ー'´     /
                            /          \
  ややこしいけど、よろしくだお!       /             \
                          /  /\           ヽ
                           /   \          ノ
                          U      ヽ        ノ




466 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:02:49 ID:6J0BeiIA





     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \  ( ;;;;(
   |    ( ─)(─  ) ;;;;)         さて、今回からいよいよPS、SS世代の進展を
   |      (__人__) /;;/
.   |        ノ l;;,´          本格的に扱っていくわけだが……
    |     ∩ ノ)━・'
  /    / _ノ´             まず最初に、各ハードの年ごとの
  (.  \ / ./   │
  \  “ /___|  |             発売タイトル数の推移を見てみるだろ。
.    \/ ___ /





       ____
     /⌒  ⌒\              えっ、タイトル数……?
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\               そんなのみて、何かわかるのかお?
  |    。`,⌒゚:j´      |
  \γ⌒/■)'    _ /
   ( ^ノ ̄      ヽ






467 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:03:23 ID:d8ScOgak



SFC無双ですね、分かります


468 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:03:27 ID:6J0BeiIA





|年代    | SFC    | PS   ...| SS   ...| 3DO    .| PCFX  ..| N64   ..|
|1993年  | 269本  |     ......|     ......|      ....|        .|        |
|1994年  | 370本  |  17本  .|  8本   |  88本   .|   3本  |        |
|1995年  | 360本  | 133本  | 144本  |  106本  |  12本  .|        |
|1996年  | 152本  | 411本  | 319本  |  17本   .|  24本  .|  10本  |

               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//        各ハードがやっきになってサードを集めていた時代だから、
.   / (●)(●〉/
  l    (__人_,//l         タイトル数の比が各ハードの勢いとかなり近似している。
.  |    `⌒// ノ         ひとつの参考値として見れると思うだろ。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ           見てのとおり、94-95は、PS,SSはほぼ互角。
    /  _.、__〉 ト,          実は3DOも、そこまで劣ってない数字だろ。
    {  、__}  |.i          かなり洋ゲー移植が多くて、売れてないんだけど……。
    ヽ _,.フ  .|.|






         ____
       /     \
.    /       \          96年になって急激に差がのびてるお……。
.  / /) ノ '  ヽ、 \
  | / .イ '=・=  =・= u|        あと、PC-FXェ……。
    /,'才.ミ) (__人__) /
.   | ≧シ'  ` ⌒´   \
 /\ ヽ          ヽ






469 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:04:23 ID:lFlMpotM



見事、SFCが吸われてるな。


471 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:05:49 ID:7kOMvRCo



FXより3DOが・・・


473 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:06:00 ID:ncn2BOf.



3DO頑張った!96年の下がりっぷりが半端ねえがw


474 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:06:20 ID:mTOlq5Bg



FX・・・悪いハードじゃなかったんだけどねぇ・・・


470 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:04:57 ID:6J0BeiIA





               / ̄ ̄\
              _ノ  ヽ、  \
            ( ●)( ●)   |            1996になると、1995年のPS、SSの勢いと、
            (__人__)      | ../}         1996頭の「アレ」を見て、
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __     各社がいっせいに動きだすわけだが……。
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /      だが、まずは95年に注目だろ。
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)    過去のハードと比較してみると、
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄       メガドライブの最大タイトル数が1993年の124タイトル、
   ヽ. `ー '/   /           /\ \        PCエンジンの最大タイトル数が1992年の121だろ。
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ








          ,..-──v'⌒ヽ
       _/:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.厂`ー―ァ
.     /〈::::/:∨:.:.:.:/::.:.:.:/:./:ヽ:.:.:.:<
    〈::::::::Y::::/:.:.:.:.ナナメ|:/ヽ:.:}:.:ト:.\>          今回の解説役、本編では田中弘道役の柊かがみよ。
    ヽ:::/:::/:.:.:,ィ-|∠_ リ  |:ス:.:|:.:.:. |
      〉-r(|:.:./ `ト{:r「   イテチ:.:|:.ト:.:|            1995年時点で、PSが133本、SSが144本ね。
.     |:.:.:|:.|:/_  ´ ̄   ヒ!ノ∧|.:「リ
.     |:.:.:|:.:.:.:.:ト、   rァ   ノ:|:.リ              つまり、わずか1年で、過去の非主流ハードの最大タイトル数に
.      |:.:.:ト、:.:.:.K:}   r‐ rイ:l:.|:.:|
.      !:.:.:|__}:.:.:|::::\_,,>、:\:l.:|:.:|               近いところまで成長した、ということになるわけ。
     |:.:/ ヽ:.:.ヽ::::::ヽ |::::::}:/:/
      ∨   ヽ:.:.:l\:::ヽ|:::/|:./
    /   .|  ヽ::ヽ \ |∧l:.{   r‐rこつ
.   /   ヽ レく ヽ:.:ト-ィ r'>'⌒「 |_ ⌒⊃、
.    {    ト、::}、 ト:.|/  \  |  ヽ:::厂 ̄´
    \    \ |:.:|   ∧  }   ヽ-イ´






472 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:05:54 ID:6J0BeiIA





.        / ̄ ̄\
     . / ノ  \ \/`i
     |  (●)(●)./  リ          ソフト資産がまったくなかったSCEが、
    . |  (__人__)..|  /
      |   ` ⌒´ リ  ヒ           出だしからセガと互角に争えたのは……
    .  ヽ     //  ,`弋ヽ
   __ ヽ  - ′.Y´  , `ヽ`.l
  / :  : :介〈  `ー〈::....ノ   Vヽ
  | : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
  | : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │
  | : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|







        `ヾ:、_ー-‐l`ー‐-  _
      _,..-'',.´  , ,|  :、` 、 `ヽ
    ,.-'_,../ ,   / ハ |、 ゙、  ヽ `、_
   '"  /, / ,.ム,' ゙、i゙: ̄i、  ゙く;;゙{;;;;,、         やっぱり、ナムコがほぼ全面的に
      /イ ! / l:!  ゙、゙:、 i.   lヾ、l;;;;;;;;;,、        協力しているのが大きいわね。
        r! l /  |!   x_,,ヽ!、 .l;;;;;j;;;シ'''ヽ
        ハ. {∧ィ=、    '"⌒ }、 |7,<ヽ. /        ナムコは、95年になってもSFCでも
       V〉/' !   '     ,、__N´ヽミド'、        ソフトをリリースしているけど……
       「゙'   ト ,、_ T_フ_,.イ,r:'′  ヽシ
       l   ||j!i!,.云「/ / i     .}l         有力なタイトルはほとんどPSに移動させているわ。
      ハ  | .|j!i/ // / i    ,.ヘ:i
       /: :ヘ ,ノ |.!j ./イ ./   !   /!: :.i!
     ,'. : :,'//_じ'シi ./    / |:.|: : :.!
      .i : : ;/,「   ,.、``!/、  ィ"  |:j|: : :.l
      l : / ハィ´i|゙:、'  >  /     |:|.!: : !
    j  :,' .| / /| ゙i、/  {     |:!.l :  l
     l.  ! / ``' |,,-'′    |    .|j. l:   l
     !  l (、7'''''宀‐r- .、  |     |l |  |
.    l | // |  |  l `マ     リ |   |






475 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:06:41 ID:6J0BeiIA





       、 _
       \_ー、 _f ヽ, ‐───- 、
      _ ─`  l          、  `r< ̄:::/             あとは、ソニーのサード対策も見事ね!
    /         , 〉. 、       \__j:::::::\_|_
  ∠ -─ フ´   l ./|ヽ_ヘ\__\ 、\:::::::::::::::::\           とにかく、サードに有利なシステムを
     r'/ /  || ! ヘl  \_`ヽ \ヽ、::::::::::::/
     〉 /  -7l.! l  ヽ   \ ヽ ヽ、ヽ:::::::::人           いくつも構築し、旧弊を改めていた。
     .' ,'  !  i l       __,rz ヽ} ヽl `::/  \
     l /:l  |  |  _,,z     ==" rへヘー!´ヽ, ‐,  \        ここに魅力を感じたサードは少なくないってわけ。
     K__|  ヽ ハ彡"    _     __,イ` rヘ / /.    \
       l  /入!、!     く 冫   / ! !  l i' /っ、      \
.       ∨/ / .>、 _____ /l´ヽ、j/  f  { `l ヽ      \
.        ,' / / !  | /:::;j_ /:::::::/  A そ_,ヘ   \.    \
         l / /  |  イ:::::|´ `!:::::::/  //::ヽ/ ハ、_  \      \
        |/  ,   |,ハ:ヽ::::|  ,'::::::/  //:;;//'/ノ l   \.    \
       /  ,    !ヘ〉、ヽ:! .,':/// /. \// /   ヽ    \      \
        /  ,'    ノ///}_ヘ!.!/´// ,' _ `l、/       }     \     \
        ,'   ,   /k  ' ' トV/'//  l    i、`ヽ、    /      \ \   \
.      !   l  イヽ、ヽ、△ヽイ/!  !     \   ̄ ̄         \ \、 \
      l    !  ハヽ、 ー 、_j ..::l' |  !\    ヽ               \ ヽ\ ヽ
      |  l | { ヽ 二 _イ :::: ト |  ,'   \  _ ノ                   \ヽ ヽヽ ',
      |   ハ| 〉、   /   j ! ! ̄ ー '/、_                 ヽ',  \ !
      |   ! l! l/ `iー' |   /  ', !   /ヽ:::::::::::::ヽー、              `   '|
      ハ l ヽ|   l   L/! ̄i ̄ヘ  ̄:::::::::::::::::::::::::::::`::::>、_
        ヽ{  |   |  //  !::::::|::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ノ





              ./ ̄ ̄\
             _ノ  ヽ,_ . \          セガもサターン以降は相当にサードに親切になってるだろ。
            (●)(● )   |
            (__人__)     |          だが、自前のソフト資産のないソニーは、とにかく必死だっただろ。
            ヽ`⌒ ´  .   |
             {       .  i
             ヽ      ノ           「サードが新規参入しやすく」
                 >ー,-- ':;\           「任天堂市場より儲かる」ことを示し続けたのが功を奏したんだろ。
               /:;:/レ'/;:;:;:;;:;:;:\
                 {:;:〈/:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;\
               ∧:;:;:;:;:;:;;:;:;:;\:;:;:;:;:;:;:;}
             /:;:;:;〉:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;〉:;:;::;:;/
            /:;:;:;:;:/:;:;:;:;;:;:;:;:;:/:;:;:;:;:;/
_______<:;:;:;:;:;:;:/:;:;:;:;::;:;:;/:;:;:;:;:;:;:/___________
          {~ >/:;:;:;;:;:;:;:;:;:> 、:;:;:;/
'T''''T T''''T T'''''T/:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:{   厂┐  ┬─┐   ┬─┐   ┬‐
| | | | | /:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:: ̄~7|  |  |  |   |  |   |






476 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:07:20 ID:6J0BeiIA





      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)         また、開発機器の安さや、
. |  ///(__人__)
  |     ` ⌒´ノ         世間では一般的だったC言語による開発環境の整備などで、
.  |         }
.  ヽ        }          資本のないソフトメーカーや他業種からの参入は
   ヽ     ノ
⊂ヽ γ    く                かなり楽になっただろ。
i !l ノ ノ    |
⊂cノ´|     |






        ,. .-'_",...,.‐: : : : : : .::|: : : : :、、: :`:丶、
        /-''". '"     : : :::;.!: : : : : ::ヽ: : : : : ヽ
    /'´,,,,/  ..... . . , : : ::/::/ i: : 、: : : :::ヘ: : : :.ヽ:`、_
     /;;; ′. :.:::::/: :./: : :::/!::;'  !: ::|i、: : : ::ヘ.: : : :.ヘ;ホ;;;\          いくつか、後に有名になる会社も、この時期に
    ヾ;;;;/: ::/:/::::/: : :i,:-‐:7-:::!  V: l.i.>‐:-:、;i: : : : : :V!;ヾ;;;\
     У:,;イ:/::::/: : .::j: :.::/ |::!    V:l i. \: :.:j:. : : : : '{!;;;;ヘ;;/        新しくゲーム業界に参入したりしているわね。
     ,/:./;;i:j:::::::i: : .::::!: :/   l:!.    Vj ゙:、 \::}:. : : :j:. {;;;;;;;;;;,
     〉/;;;;;!i:::::::j: : ::::;l:,;/二__|!     ヾ __z‐ニゝィ: : :.|';, !;;;;;;;;;〉        このあたりは、外伝にしたので、
     !' ヾ;;!!:::::::}: : :::{.丁勹ホト     /'"」不「ハ:. : :.!';;;,j;;;/
         i!:::::ハ: : :∧ 「::し'::|      「::し'::| ,!: :./:!;;:イ           そのうちアップするとおもうわ。
        ,!:::j: :i; :::!ハ ヾ:,,,,:シ        ヾ:,,,:シ /l :/: : : :!
        l:i::|: :::l、:ト-:i         '         厶|/: : :.|:.|
      _  |:N: :.::!ヾ:::::iト、     o       ノ:::::}!:: : : l:.|
      l l ||: : : :::!: :::::::il `丶 、   ,.,. -: '"|i::::::::,!::: : : l:l
     l l !!: : : ::|i: : ::::::! _,r'"´l ゙¨゙ !`ヽ、.j!::::: :j!::: : : :l:!
    ,-:、 !、!: : :.:::!:i: : : ::f'´  |'"     `|  ゙/:: : :,'|::::: : : jl
  /i. ,ゝ-ヽ!: : .:::|:::j: : : :.!   l''" ̄`` l  /: : : :,、|::::: : :!:|
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477 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:07:58 ID:6J0BeiIA





         / ̄ ̄\
       /   ヽ_  \
       |    (⌒ )(⌒)           それでは、当時の情勢に目を向けていくだろ……
      . |     (__人__)
        |     ` ⌒´ノ              1995年。64を除く次世代ハードが出揃い、
      .  |         }
      .  ヽ        }            シェア競争がはじまるだろ……。
         ヽ      ノ
      _,,,,ノ|、 ̄//// \、
  _,,..r''''"/ | \`'/  /  |  ̄`''ー-、
  /     /  |  /\  / /    / ヽT
 ノ |  > |/)::::/\/ \   ノ /}
 {   | {   | ,r":::ヽ /   /  / // ハ






             (ヽ三/) ))
         __  ( i)))
        /⌒  ⌒\ \
      /( ●)  (●)\ )          GB市場の大きな動きは、1996年だから、
    ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\
    |    (⌒)|r┬-|     |         最後にまとめて扱うお!
    ,┌、-、!.~〈`ー´/    _/
    | | | |  __ヽ、    /
    レレ'、ノ‐´   ̄〉  |
    `ー---‐一' ̄


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 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」

     第14話 「in your Pocket」

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478 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:08:37 ID:6J0BeiIA





1995年。前年発売した各ハードが出揃い、
シェアを競い合う激しいバトルをはじめていた。

特に、PlayStationとセガサターンは、
順調な滑り出しを見せていたが、任天堂は、これを静観。




         ,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
       /:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉           ん? あれが売れるか、って?
      /: ,.z≦ニニニ二二二二>
      {:,/三ミ ‐-     -‐ ミl           日本にいる、ゲームのコアユーザー……
.      Vミミ   ● ,r'⌒)● ミハ
       ('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ           30から40万ほどかな。
.       i⌒ヽ     (_.ノ   / /⌒)
       ヽ≦ヘ>、 __ ,、 イ⌒:´:ヾ/        それぐらいなら、売れるだろうよ。
       {:',: : :ハムヾ : ィヘニマ'´ :/
         V :`ヽヘム :\ : :|ニ|::Y

 ↑ 任天堂(配役:マリオ「スーパーマリオ」)






479 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:09:44 ID:6J0BeiIA





   .r-、 _00           /::::'┴'r'
   .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
   .|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
   . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
   、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
   . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/

         ,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ
       /:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
      /: ,.z≦ニニニ二二二二>          だが、それで商売などできるものか。
      {:,/三ミ   ノ_  ヽ,,.  ミl
.      Vミミ ≦゚≧,r'⌒)ミ゚≧ミハ           コアファンだけで動向はきまらん。
       ('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ
.          \    |r┬|  /             我々は、じっくり腰をすえて、新しいものを作ればいい……。
           ,z‐>、 `ニニ,.イ‐-、
        /: : :ハムヾ : ィヘニマ'´:.ヽ
        ( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|( ⌒ )




これは、両ハードの発売前のインタビューだが、
どちらも歯牙にかけていない、という答えを示している。

任天堂の次世代機は、何度か発売日を発表しつつも、
延期をくりかえし、その全貌が明らかにならないまま時間がすぎていった。





481 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:10:47 ID:d8ScOgak



まあ、まだしも松下のよりもマシな扱い・・・なのかなw


480 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:10:24 ID:6J0BeiIA





さて、一方で、販売中の両ハードである。

プレイステーションもセガサターンも、出だしは順調そのもの。

本体定価は、SFCに比べればかなり高めの設定ではなったが、
「バーチャファイター」、「リッジレーサー」、「鉄拳」といった
ローンチ期のタイトルに恵まれ、ゲームファンに歓迎を受けていた。




       _ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
      r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i
      {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
      };;;;;;;r'''´  _,m--- ,, _`'''‐'-'}
      |。‐,,,'''´-‐´` ̄‐;;;--`,,。‐|               うん、悪くはないね。
       iヽ;'´>、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;r'´ヽ ;r´`}
    ,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
  /;;;;;;;;;ヘ ヨ   `ー' r'   `ー‐´  | ' ノ;;; ヽ
 r';;;;;;;;;;;;;;;;;`|     =、=      |'´;;;,r'´,;;;}
 { ヽ、;;;;;;;;;;;;|      _    |;;'//;;;;;ヽ,
´ヘ;;;、  ヽ'、;ヘ、 '´ ̄ ̄   ̄` ノ /;;;;;;;)ヽ /ヽ
 !、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、    , r;'//;;;;;;;;;'''´//  ヽ
  ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/

↑ SCE/久夛良木健(配役:新城直衛「皇国の守護者」)






482 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:11:00 ID:6J0BeiIA





どちらのハードも発売後まもなく、任天堂の言う30万本を突破。

ここまでは、順調に売上を伸ばしていた。




 _/:/l:.|   /l |  l   l|    l ヽ \
'´ ̄イ:ニ:イ  l/_ヽト、l_  lヘ    | l |   ヽ
// j:| l   l    ヽ-ヽ`ヽ卜、 l j|  ト l
/:l /:l l   | 、_.二 _ 「 \l /イ/l  l| l
.:/ /:/ l   |   ̄ ̄ヾミ    レ_⌒ヽ}  l ||           うふふ、このまま
,' l:::l   ヽ  l ///       { =ミ //| | l
  「´   l\ ',    r -  ._ / ,,,, /イ /レ'             トップシェアまで独走よぉ
 / |   l  \    !     ` 7  l/ //
ノ| l    !       '、    / / イ:|
 l  !   !  \      ヽ. _/ 7¨´ | ハ::l
 ,l  !  |_,  - ≧ 、 _ _, イ   l | L!   /|
/ ! l  |  〃 ̄ フ水ヘ\  |   l l    / }
  ヽ l   |  ヽ\// l ヽ_〉:〉 l    /! |  / /  __ - '´
 ̄\ハ l  |、   ̄l:| l:ト-イl !  / l  l/ ///    ∠
   Vヘ  l \_ |:l l:|\_/  /_/ ̄\
    } \!    |:l l:|  ∨ /       \

 ↑ セガ (配役:水銀燈「RozenMaiden」)






483 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:11:40 ID:6J0BeiIA





プレイステーション側は、前述の任天堂の
「30ー40万本がせいぜい」といった発言に反応し、
1995年3月には、「いくぜ100万台」と銘打ったキャンペーンを開始。

そこまでの売上が順当であることと、今後さらに伸びるハードであることをアピール。




    /´.:."  '' - _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
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    !,.:.,,:.:-.:.- ‐ ― -: :,, : _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
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  /:;:;_:;:;:;:;.;.;.;.;.;..;.;.;.;.;.;.;.;.;...;.;.;.;;;.;...;...;.;.;.;.;.;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;!
  `´‐ i` ‐ - 、.;.;.;.;..;.;.;.;..;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;./:;:;:;:;:;:;, "ヽ:;:;:i
      !`i ̄`、` - ,,,____ ,, - ‐´ヽ、:;:;:;:/ /  i:;:/
     / i ` ,,゚i    !´ i  ・` ‐i‐    ヽ/ /ヽ  }/
    ./  i    !     `- ,,,_ ノ       `  ノ
   /    !  /             ,`ヽ ,ヽ ノ
   /    ヽ ヽ_ 、          i ~
        ヽ ヽ       ノ  -ヽ
          ヽ` ヽ二二 =´  _ヽ
           ヽ `      て
             \ _ ,,




急激な追い上げとその勢いを世間に訴えた。






484 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:12:16 ID:6J0BeiIA





一方で、出遅れたのは、3DO。

32ビット世代の中では、最初期に発売されたにも関わらず、
ここまでキラータイトルを出せず、苦戦。



       r 、.       ,、
       l ヽ,,, -ー ー-', l
       /ノ L @  o @ ヽ
      Y ,⌒  ⌒ ^^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..ノ L.:::...、 : : : ハ j         ソフトの本数は88本もでてるのだー!
      `ノ :ノ...:ノ::::::ノ  ヘ:::::::::)
      リ::::::(::ノ \  ノ :::(          ぜんぜんまけてないのだー!
.      ハ::::ハ ( ●) (●):) )
        Y ヽ __ r‐ァ イ' y
        / 'ヘ  ̄j ヽ
       //、  ヾ / ヘ \ |i
     / il     Y  ヽ !l ヽi
     (   丶- 、  il   しE |そ  ドンッ!!
      `ー、_ノ   ∑ l、E ノ <
               レY^V^ヽl

  ↑ 松下 (配役:やればできる子)



先陣を切ったメリットをいかせないまま、
PSやSSの進軍を見送る状態が続いていた。





489 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:14:24 ID:50XaBLHA



地味に3DOはコントローラーも使いにくかった。
まぁそのデメリットまで実感したユーザーがどれだけ居るかという状態だったけどw



485 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:12:53 ID:6J0BeiIA





この状況に動きがあったのは1995年4月。




        三 /ニYニヽ
    三 (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
   三 (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))          でででででっていう♪
  三 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
  三( ___、  |-┬-|    ,__ )
     ≡三\  `ー'´     (´
        ≡三\         ヽ
         ≡三)          )
       ≡三/        /







         /ニYニヽ 三二
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /) 三
    (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i))) 三          でででででっていう♪
   /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 三
  ( ___、  |-┬-|    ,__ ) 三
        )    `ー'´   /´ 三二
      /          / 三=
      (          ( 三≡
       \        \ 三二






486 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:13:36 ID:d8ScOgak



チェンジ!


487 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:14:01 ID:6J0BeiIA





            /                            まったくwwwwwww
          //
         ///         (⌒\                 どこもかしこも
       ///       /ニYニヽ  \  ヽ
       (  (       /( ゚ )( ゚ )ヽ \\ \              3Dゲームの作り方っていうのが
       \ \   /::::⌒`´⌒::::\  ト\ヽ
         \ \  |,-)___(-、.|  .|   \ヽ            ぜんぜんわかってないっていうwwwww
          \ \l  |-┬-|   l |  ノ  ノ  \
            \  ヽ `ー'´   /   /               笑っちゃうっていうwwwwww
             /            /  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
           //  /           ̄ ̄ ̄ ̄)  )
         /  (  ⌒ ̄ ̄ ̄ヽ         ノノ/
      _/  / `ー―――、  )        ノ/
 ー=二三 __ノ        ノノ/       /
                  ノ/
                /






488 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:14:02 ID:ncn2BOf.



帰れ実はカメ族w


490 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:14:40 ID:6J0BeiIA





        / \Y/ヽ キリッ
     / (ー)(ー)ヽ
    /:::::::⌒`  ´⌒:\               レースゲームwwww
   | ,-) ヽ__ノ(-、|
   |  l   |r┬-||   |               対戦格ゲーwwwww
    \    `ー'´  /
    ノ         \
  /´               ヽ
 |    l               \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))






491 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:15:13 ID:6J0BeiIA






          / ノ Y ヽヽ
        o゚((●))((●))゚o
        /:::::::⌒`´⌒:\                       何いってるんだっていうwwwww
 ミ ミ ミ  .|  ,-)    (-|      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒) .| l   ヽ__ノ l|     /⌒)⌒)⌒)              3Dの武器の最大は臨場感だっていうwwwww
| / / /  \   |r┬-|  / (⌒)/ / / //   バ
| ::::::::::::(⌒)    | | .|  \  ゝ  :::::::::::/      ン         映画的な演出に一番向いてるっていうwwww
|     .ノ      | | .|   \/  )  /    バ
ヽ    /      `ー'´     /    /     ン
 |     |   l||l 从人 l||l     l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、  -一'''''''ー-、
      ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))






492 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:15:24 ID:7kOMvRCo



うざいなw


493 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:15:46 ID:.B/NhuMA



映画がえーがー


494 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:15:48 ID:6J0BeiIA





                      r‐ ' _ノ
            / ニYニヽ     _ ) (_
          / (0)(0)ヽ   (⊂ニニ⊃)         どうれ、この飯野賢治様が
         /  ⌒`´⌒\  `二⊃ノ
        | ,-)       (- |   ((  ̄           ちょっくらお手本を見せてやるっていう
        | l  ヽ__ ノ‐┼¬U
         \  ` ⌒´  /
        /        ヽ
       /           ヽ
       |           | |
       ヽ_|         |丿
         |         |

   ↑ 飯野賢治 (配役:でっていう)





500 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:18:19 ID:7kOMvRCo



すごい納得の配役w


501 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:18:42 ID:jUOjwZW6



いい配役なんだが・・・苦情が出たりしないのかな?w


495 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:16:22 ID:6J0BeiIA





1995年4月、3DOで「Dの食卓」発売。

フル3Dでつくられたカメラワークを見事に活用した映画的表現が話題に。



                       _______
                       \   閃   /
                        \ き /
                 /ニYニヽ     \/
               /( ゚ )( ゚ )ヽ   (ノ⌒)
                 /::::⌒`´⌒::::\  ヽ  ヽ、          ざっとこんなもんっていうwwwww
                | ,-)___(-、|   >   )
                | l   |-┬-|  l |_/  /
                \   `ー'´   /   ./|
             (⌒           /  |
             /\  \__  /    .|
         .-‐''""~\ヽ、____⌒). 0% |..,,,_
       /       ト、____,イ\    |    \
       |   .__.-‐'''""~ |    | ´~"\  |.,,,_   |
       |  . |        | 回 |     \|  | ,  |
       |   )         | 避 |        (  |
       | ノ"          |    |          'ヽ |
       U            ̄ ̄ ̄           U




2時間というプレイ時間の制限があること、
セーブが不可能であるという設計、
アドベンチャー系ゲームにフル3Dを用いることなど、

従来のゲームデザインから飛躍した発想に注目が集まり、
美しいCG表現とあわせて大ヒットを成し遂げる。






496 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:17:07 ID:6J0BeiIA





さらに、続けざま、話題にのって
次々と新ハードに移植を繰り返し、大きな注目を集める。



        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ              7月にサターンに移植っていうwwwwww
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\
 /∠_| ,-)___(-,|___
( ___、  |-┬-|    ,_  )
    |    `ー'´   /´ //
    |            /   ( i)))
                ヽ)


        /ニYニヽ
   (ヽ  /( ゚ )( ゚ )ヽ    /)
  (((i )/ ::::⌒`´⌒::::\  ( i)))         12月にプレステに移植っていうwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /



          / ノ Y ヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
   (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))        さらにディレクターズカット版を3DOで発売っていうwwwww
  /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \
  ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
      \   |r┬-|  /´
       |  | |  |  |
       |  | |  |  |
          `ー'´



合計売り上げは100万本を突破し、一躍時代の寵児となる。

なお、このとき、PS版の移植が大きな火種を残すことになるのだが……
それはまた発売のころ語ることにしよう。






499 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:18:07 ID:6J0BeiIA





この時代以前、まだまだゲーム開発者は、メディアや世間への露出は少なく、
名前も顔も知られているクリエイターの少なかった。

だが、飯野は積極的にメディアに顔を出し、インタビューなどに答えていった。

そのため、各メディアは喜んで彼を取り上げ、数々の報道に姿を現し、
一挙知名度を獲得する。

おりしも、マルチメディアグランプリ95の受賞もあり、
注目が集まったことによって、一挙に名前が売れた。



                         _  _
                        /  Y  ヽ
                    /      ヽ でっていうwwwwwwww
            / ノ Y ヽ   / /ニYニヽ  \  / \Y/ヽ
          /( ゚ )( ゚ ) ヽ | /( ゚ )( ゚ )ヽ  | / ( ゚ )( ゚ )ヽ
         /::::⌒`´⌒::::  \/::::⌒`´⌒::::\/  ::::⌒`´⌒::::\
        | ,-)___(-, | ,-)___(-,|  ,-)___(-、|
( (´( \   |、.  |-┬-|    |、   |-┬-|   .|    |-┬-|   .|  / )`) )
(,\\\\ \  `ー'´      |    `ー'´   |     `ー'´  / ////ノ
 \`´`( !、\ \         |          |        //ノ )´`´/
   ゙i ゝ(,   \ \         .|          |       //   ノゝ /
   \__' ィ,,_、 |  \      .|          |     / | 、_,,ィ '__/
      ゙i_ /     \__|         |__/   \ _/
    (ッ(ッ:: `゛''ィ.,_`゛''ィ.  /          \   _,.ィ''"´_,.ィ''"´ : ヾ)ヾ)
    ミ,,(ッ(ッ./ /`゛'ィ.,/             \'"´_,.ィ'"´\ \ヾ)ヾ),,ミ
    . ゙ミ,,(ッ(ッ::. /:: ,′                ヽ  ::\ .::ヾ)ヾ),,ミ゙
      ゙ミ,,(ッ(ッ. :: (ヽ                /) \.ヾ)ヾ),,ミ゙
       ゙ミ,,(ッ(<<>>)ヾ),,ミ゙
        ゛ミ,,(/ ー ノ                ヽー' ヽ,,ミ"
          ゛ \  \              /  /"
             |                        |
             \                  /
              \               /
              /    |―――――|    \
      ( ( ⌒ ( ⌒ ( ⌒ ) _⌒)    ( ⌒_( ⌒ ) ⌒ ) ⌒ ) )



社員数数人の株式会社ワープが開発したゲームが、
大手各社の大ヒット作品を押しのけて成功を収めたことは、
新しい時代の到来を思わせた。






502 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:18:47 ID:6J0BeiIA





飯野賢治の登場は、世間の「ゲームクリエイター」の印象を大きく変えたといっていい。

テレビや雑誌に登場する飯野氏は、リップサービスのつもりか、
とかく大きな発言が目立つ人物であった。




   /ニYニヽ
   /( ゚ )( ゚ )ヽ
 /::::⌒`´⌒:::: \         宮本茂さん? 所詮は2Dまでの人かなっていうwwwww
 | ,-)___(-、|
 | l   |-┬-|  l |         3Dではもうダメっていうwwwww
 \   `ー'´ _/
. /    ∩ノ ⊃ ヽ
(  \ / _ノ |  |
..\ “  /__|  |
  \ /___ /


※ マリオカート64の感想らしいので、本当はもっと後の時代の発言です。
※ 宮本さんへの敬意ある発言もあるんですけどね……。





             /二二Yニヽ
            /   ( ゜)(゜)ヽ
          /   ::::⌒`´⌒::::\      宣伝もオレ様がやってるっていうwwwww
          | ,-)        (-|
         ,┤ i〈 、_____, 〉 /      作品の中身をダイレクトに伝えるためっていうwwww
        /  !  ヽ\+┼┼+/ /
      __/   ヽ    `ー‐‐'´ /
  , -‐''" i    \       人   ニヤニヤ
-''~     |    \`ー----‐'´! iヽ、
       ヽ      \     /  i  `ヽ、
        \     丶_/   |    \
         ヽ     /O \   |      \






503 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:19:27 ID:6J0BeiIA





                  /ニYニヽ
               / ( ゚ )( ゚ ).
              / ::::⌒`´⌒::::\     オレ様のつくる広告はユーザーを特定するっていうwww
               |  ,-)___ )-,|
               | l   |-┬-| .l |     「いいなあ」と思わない人には買ってもらわなくて
            \    `ー'´  /
      _, 、 -―-―/ | ` ー一'´|、      も別にいいっていうwwwwww
     /     ー    \  /  ̄ヽ-、_
    /      y  ´ ̄ ̄⌒`Y´⌒ ̄`ヾ'、
    /     ヾ/ 、       |     ||
   /   .\  _r‐、-、-、    |     ||
   /   ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉〉___/,___/ |
  //  人〈〈〈〈 ' ' ' /っ ヽ  ノ  イ ノ     <Dの食卓=でっていうの食卓っていうwwww
  /   /  ```´-ァ‐'''" /⌒ へ\ ノ |
 ヽヘ  l   //ヾ   ( __ /_ ) ノ  |
   `ーヽ、_ノ | ミ 'ヽ  ( __ |_ )  |  .)



                      /ニYニヽ
                 /( ゚ )( ゚ )ヽ
                /::::⌒`´⌒::::\
               | ,-)___(-、|        ファミ通の評価 8・7・8・8?
               | l   |-┬-|  l |
                \   `ー'´   /        評価不能とでもつけておけっていうwwwww
                / 丶'   ヽ:::::
                   / ヽ    / /::::.
              / /へ ヘ/ /:::::
              / \ ヾミ  /|:::
             (__/| \___ノ/:::::::
                /    /::::::::
                / y   ):::
                   / ./  /::::.
               //  /::::..
              /  /:::::..
               (  く::::::::
                |\  ヽ:::::.
                |  |\ \ :::::.
       \    .|  .i::: \ ⌒i::
           \   | /::::  ヽ 〈::
             \ | i::::::  (__ノ:      ※ これも後の発言。エネミーゼロのクロレビ点数について
            __ノ  ):::::
          (_,,/




そのセンセーショナルな発言は、いろいろと話題を呼び、
大型ヒットを次々繰り出す実績とあわせ、この先しばらく、
次世代機の旗手の一人として目され、注目を受けることになる。






504 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:19:27 ID:mTOlq5Bg



何と言う納得の配役www


505 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:20:08 ID:meBn0nwU



でっていうの食卓wうぜぇww


507 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:20:24 ID:ncn2BOf.



でもこの人D以降ほとんどパッとしない一発y(ry


508 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:20:29 ID:INtUKc4I



ワラタw


509 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:20:34 ID:e62qAZBE



たしかに露出は多かったけど最終的には大口叩くだけの痛々しい人で終わっちゃったよなあ


512 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:21:58 ID:d8ScOgak



KOTYスレの常連さんじゃないですか


513 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:22:07 ID:cJVmOEfM



300万本売れるRPGとは何だったのか・・・


514 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:22:23 ID:7kOMvRCo



時代の寵児でもあったが、その後の流れ的に
プロレスの大仁田やほりえもんと同じ系統の人だったね



506 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:20:12 ID:6J0BeiIA





さて、大型ヒットを真っ先に輩出した3DOだが、
その一方で、ゲーム業界各社の意見としては、
このときすでに死に体だと思われていた。



              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ         まさか次世代オリジナルの
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l              最初のヒット作があそこから出るとはね……。
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /            でもまあ、移植の契約は進んでいるし、
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,            大勢に影響はないだろう。
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ    / /:.:.::.:.i| ,,''



そのため、このヒットは業界を驚かせはしたものの、
移植が手早かったこともあって、
3DOの強力な武器とまではいたらなかった。

そして、はやくも1995年の5月には、SCEが動きを見せる。






510 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:21:13 ID:6J0BeiIA





SCEは、この時期まで、
本体設計の改善をひたすら突き詰めていた。



    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、              サターンの部品点数の多さは、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、         あちらの弱点になりうる。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :       ウチは、あそこまで多機能なハードではない。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :        もっともっと、部品の数を減らせるはずだ。
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :






511 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:21:52 ID:6J0BeiIA





本体を普及する上で、ネックになるのはまず本体の価格。

32ビット世代に入り、ハードの価格はどうしても高騰していた。

まずは、そこに手をつけなければならない。




      (;:;:;:;:;:'''''' ¨¨'''''''''''''ミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:丿
       }´ -<*>-            `ソ
       ア´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;ソp、  {            部品の数を減らすのは、
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /彡ヾ;;;;'''ミソ
       ヾシt≒==ャ''' ’ノ   シ r 'ヽ             つまりは開発コストの軽減と、
        ヤ、ソ  ` ̄     j少ノ
      ___,,, `}ヽt 、      _ノ'ニソ ̄            生産性の向上……
        `}  入 'ー─--、 ノ゙´
       r{ 炙釡、  zク^゙゙                    この2つにつながる。
      ノ ヾ,,ヾM个xzソ
     /ゝ、 ヾ '゙,モシ,,,ノ                      サターンと勝負するなら「ここ」だ。
    /l    `ー---ソ
  / ' ,ソ     /
  /   ノ      イ
 iゝ、  l    /;:|
 i  ヽl    /;:;:|
 i   /   /;:;:;:|



「鉄拳」の販売後、
ハードの動きが止まったと見るや否や、すぐにSCEが手をうった。






515 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:22:38 ID:6J0BeiIA





1995年、5月のE3にて、PlayStationの値下げを発表。



::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|;/ /                      ___|
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;           _,..、-''" ``丶    _,..、-''" 〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        _,,..-‐''     、      ノ __ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i     _,..、-''"    __  \    く-'''・   /|
::::::/""\:::::::::::::::::::::::i        _..-'''""~・  |  /     i    ノ .i
::::/ ._,,..-  `、:::::::::::::::::i        八       ノ  、     `、-'"  i          『出荷100万台突破を祝し、
 | |::::::::ヽ ∧:::::::::::::i             "'''- - - '"   〃   ___  ヽ  i
 | ヽ〃∧  i::::::::::::i                        ̄  ノ  |          定価を1万円下げた新モデルを
 キ ' i;;;;;;i   ;;;;;;;;;;;;                          /   i
  ∨   ( l                           / ̄"ノ   i          市場にご提供します。』
  ∨ ヤ\\                            <__..-、/   /
   ヽ, ⌒ ノ                            ''   /
   ___\ /-----....____                    ___..-  /
, -'"            `゙''ー-、,_     <二二二二二,,..、-''"  ,′
                   ヽ                      i



もともと、PSが39,800円、SSが44,800円での発売である。

PSが29,800円に下がるなら、両者の価格差は15,000円にのぼる。





519 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:24:06 ID:e62qAZBE



SSって初期型はこんなに高かったのか・・・
俺が買ったクリスマスパッケージっていくらだったかな。



524 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:25:36 ID:5ebE.WzY



発売当初はPSもSSとにかく「高い」って印象があったなー
当時高校生だったせいもあるけど



531 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:27:18 ID:50XaBLHA



>524
学生が買うには29800が限界ラインだろうなあ
(まぁそれでもバイトしてるかスネオくらいしか手の出ない価格だが)



517 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:23:17 ID:6J0BeiIA





しかし、これはソニー本社の反感さえ呼んだ。




        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_            ……どういうことだ。
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'

 ↑ ソニー (配役:DIO「ジョジョの奇妙な冒険」)





521 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:24:38 ID:w7koIoME



本社に報告とか説明とかしなかったのか?


518 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:23:52 ID:6J0BeiIA





出荷100万台記念、と題して行ったが、実のところ、この時期PSはそこまで販売されていない。

ある種のフカシであることは間違いなかった。




    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /                いまのところ、
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、               実売のほうが、60万ー70万台で
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、          ピタリととまっています。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :       この価格ではこの辺が限界ですよ。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :





522 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:24:41 ID:MEw0TJdE



でたよ、SCEお得意の生産出荷


527 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:26:18 ID:d8ScOgak



>>522
統計のミスリードではよくあること



520 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:24:30 ID:6J0BeiIA





三>‐''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨‐<三
 _  -──────‐-ミ
   _ -‐─────- ミ
/≦三才二三三∧ V三三
;:≦/ ゝ、ミゝ三三ヽ ヽ三三
:;:;∧彳´  ><ニ三/_ }三三
:;/   .∠ -‐・フ i }  ̄7           ゲームファンなら39,800円は出せる額ですが、
  彡  ヽ -‐ ' /    {、
   二   ´  #     ヾ          一般層にはまだまだ高かったということでしょう。
      U  -‐   __
           /  /           この上シェアを広げるためにはやむをえない措置です。
            `¨´ :;
     ∠二ニ≡=一- ./
ー-------- 、      /ィ
ヽ\ヽ { V }‐ \  「´j i/
///≧ >ー- ト、ヽ ', ./ }./-
 ヾヾ////≧、.\ Y:≦ヽイ/
    ゝ<////>、}/ }//
     ヾ `T </////;イ


数字はだいぶちがったが、発売前の任天堂の予想があたった、ともいえただろう。

鉄拳は、SCEの期待の高かったタイトルであったが、
この時期、ハードへの牽引効果が期待ほど得られず、
ハード側としては、なにか手をうつ必要を迫られていた。






523 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:25:09 ID:6J0BeiIA






      |二_  _―-、_   |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ  |  |
      | i二ニ―---、__, | | | ̄─_ヽヽ、:::::ノミ-| l /  |         すでに買ってしまった
     く二二ニ-‐''''''~´  \ヽ`'‐=,´  \/ \ノ  人) |
     |  ノ /  /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐        ユーザーの感情をどう考える。
     /‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// |
    ヽ/_///く   :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二//  /´         販売店からも苦情がきているぞ。
     Y´  .\/ ノ      ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐'
     | /`i、  .V/ ヽ      ::::::lノ  __| ヽ::   | /
     .l l | ヽ |          :::::../::::: ̄ノ   //
     ヽヽヽ! |            \::::::/   |/
      | vヽ |          _,. -''''ヽ-‐、   .|、ヽ
     /.( (>、_|         !-‐''~´ `~´\!  ./'ノ
     |/ `-i´ |.          '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;''  /|/             _,,、
     |   |  |.           """""   / |          r'''ヽ''´ヽ ヽ!-、
_,. --、 ||||   \               | |          '、 `''''''  _ノ,.--`--┬''ヽ,
    ヽ| 川|    \       ___   / |           `''''''''フヽ´   ヽ,,,,ヽ_ノ__,,
   | |||||      ::::::\  /:::::::::::::::\/ |          _,. -''´-、,.-‐‐''''''''´./ ヽ  ヽ  )
   / | | 川|       ::::::`'''‐------‐''´:  |         /r‐'''''''´/ヽヽ_, イ´    ノ _フ






525 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:25:56 ID:6J0BeiIA




          __
   _,,,, -‐''''.´ ̄    ̄'''ー=x
 /''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i              ゲーム機というのは値下げをするものです。
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
=:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{               ここでシェアをとっておけば、
:Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__
.{.iヽY  (_ _ノ〉   K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、           投資した額はいくらでも回収できます。
::ヾ,`|        | ゙ー  ,lイ /;;:;:ヾ、::.\
,w'゙Yl       rV'〉   .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
, .}ミi、     ` '    /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..
ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
:::ミi, l:;:;ゞiミx、_   _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
:::::::ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::






ニ三三三三三三三三三≧ョュ、
三三三三三三三三三三三三ヨ≧、
三三三三三三三三三三三三三三ヘ
三三三三三三三三三三三三三三ヨi
三三三三三三>ニニニニニニニニ、三ヨ/
三三>- ' "      ,-'ヘ,_____ .ヽ'"
-'"    ,  - ' " ¨ ヽ--'   .`゙'i,
  , - '"     ,,.ュョョ三三三三三::ヘ
-'"    ,...ョヨヨ三三三三三三三三ヨ\
 ,,..<三三三三三三三三三三三三三::ヘ
三三三三三三三三三三>--::;;-、:::|-'"
;;;;;;;>-、三三三>- ' "--ヽ  ', ・i ',i
;;;;;;;;;i  ,='"   , ‐'"¨',      ヽ,ノ i              品質改善で、どんどんコストはさがってますよ。
;;;;;≠ ヽ  r'´    ’j     ヾ;-' ', .',
;;;;;≠    `----‐'"         i i             メモリだってどんどん安くなる。
:ヾ;;'                イ7 i
  ヽ             /,,  /  j             この程度、先行投資として割り切ってください。
                    `ー' , ,'
 ,,      冫    _,,  -‐'" i゙ヾェ、,
´  ^'---,;ヘ,   ̄ ̄ ̄  , -、    ,,|`゙''、, ヾ
  ,,,     〃,, , ,,..-‐'", ヘヘヘ , ; ノ〃y7
 ''  ;; ., ,,  ヾ,,ヘヘヘヘ ヘ ', ',.',,イ:://






526 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:26:15 ID:7kOMvRCo



この頃からの伝統・・・
初期購入組泣かせ



529 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:26:45 ID:OOkhiYgM



SS買って、PS買って、スグに価格が下がったときは悔しかった・・・・


532 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:27:22 ID:NNTXsWo6



PS、PS2は売るほど赤字というのはよく聞く話w


528 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:26:36 ID:6J0BeiIA





             , - -イ  | V  ヾ L  \   V i
      _  -、  / />i  |  ヽ   }  .)ハ  i  il  \ _
 _ ィ''´ ̄__  `´ _ _ /i彡.| il il  入  r  ソ人 i  廴il   /  /i
  ̄ フ    ≧ソ  V::ilⅦi リ li  ヾ    /  > ヽ   ヾ ./  i ハ
_ - ''´  /三三ソ/ /i ∧:::::il  ハ    r───-ヾ/ /\   Yi  | ハ
     ./彡三ミi l:::::il .人i:::::::\   . /  -=   i  /  }   レィ'´  }
     ||彡三ミil K/ /ヾ \:::::::::\ /   _   廴   |  イ_   /           ………コスト削減は、
     ||イ ̄Y r ../≧''´ il\:::::r'´   /il ilヽ    V ノ  '´   \il
     |レ   ー/  、__ ィニ彡∧   .Vil ilil_}   `´ _ ィ=-、    }
     ||   ::/   / ̄ ̄テヘイ  V  V≧// ヽ_  ヾ   Y    /           うまくいっているのか?
     ||  :::/   i    Kミ\\ V  }-{ { {   人   }  /==-'
     ||  ::/        ...:::レr\≧ >/ ノ::. \\/ノ:::\ノ ̄ヾ_
     ||  i       ...::::ヽ心ゞ/イ...:)   /::.  >::::イ il    )
    ∧  |       ..:: .::.::::::::ゝ-=;;;;;ソ;;;≦==ィ/ノ人 ノ  ./
     .∧ |     ....::::::::::::::/   フ Y;;xィュ フ /不ヾ    ./
      ∧ |        ...::    / ./∧_.__/  }  `ー''´
      ∧ハ     ヽ、   ヽ ./ ./ 廴____/
.        ハ    、  ー、 ー' ィ ,,廴ノ
            i    ー、_ `-''´ /
  ....::::::   ...::: ハ    ...::::..-=≦'´ ̄ ̄ ヽ,_
   ....:::::::::...:::   \_/  ノソ   ...:::::Y/  i}
    ...:::::::/    / ./   /      ./   /}
     .../      ./   '´     ''´   ''´ }






    ヽ '"' ̄ ̄""""""""'''''''ー一ー―rー、__y
     爪ryー――――――――ーヽ、__
     斗==============〆ン___   ` ̄
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ー
  /::::_,ー彡孑"''''"弋 刈::::::::::::::::_、:::::::::::::::           うまくいってます。
'==ー-' 《` l一ー、: : : : :`斗:::::::::/ー`ヽ:::::::::
       ) r゜   }      ヽ::::/ /ヽ /::::::::::           1万ひいたら、やっぱり
      / ヽ=ー'          ,) / }:::::::::::::
      /              _/:::::::::::::           赤字の逆ザヤですがね。
     ヽ_、     _=i,      ̄ \::ー―ー
       `/   __ノ' /     _/'/一ー一
        ヽ ー―一'    / / r一''""
         \        / '''"" /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.
           ヽ匕_/.  ,/'"".;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
           t===‐ー /.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
            {, 、  ,/.;.;.;.;.;.;.;.;..;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;
           `ー‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''





533 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:27:29 ID:ncn2BOf.



SCE必殺の逆ザヤ戦法か・・・


530 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:27:14 ID:6J0BeiIA





    |    / ̄ヽ _  ゝ、 V !  /  ̄      _ _ / イ ノ
    ├ -、./      / \У  {      rー 彡  i   / /
    / ヽ .ノ  ,,;;;;; /    `ー  ヽ   ,;;;{彡"  ノ r=≠ <
  ,;/ /  /≧/    ,;;;ヾ    ;;;i    i! i { 彡! ,,,;;;;ノ
 ,,;/ (   i\/,/   ,;;人 _Y⌒廴 _ _i;;,,, _  V/彡.// r=;;/
,;;;/   `ヽ ;! i ヽ  ;;{三jミ:i      )彡=))  Y彡/),,;ノ
 ! _ __,,  ハ j  !ii 》.\  V三 \_____,_<三 /  / ̄ {   ノ
   /ノ  ii  .}Y  ,,,,) /;;,, ;; ..,,,..,;;::;;.../,__/__ z< rイ<
   /;;;;;;;;;;;;;;;;l人i!  / 人≧;;} ノ;;;; ,, ̄,,;;_zz彡{ミツ  {ゝ             ……1万引けば、状況は変わるのか?
  <;;;;;;;;;;;;;;;;;(( ノj /ヽ`ー'ミi;,,,i,i,<_-zz≠三ニ  Уイ/ /}
 / \;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;|   . ̄'´ノ⌒ ii:::ミ. `┴'´/ / ソ 人
    ヾ;;;;;;;;;;;/i;;;|......:::::  /::..   :::::::: ̄. ̄  ..:/ノ ..イ /
      );;;;;/ !;;|:::::   / :::....... .:::::     "./))<  j! .i!
     i;;;;/:::::::i;;|'  、_ ヽ::.._,,;;;   _     /⌒i!  i! .リ
     /:::::::::::::}   ヽ;,,,,,,,_..  ,,  `    /  /il  / /:::
    /::::::::::::::::ハ  `;;,,,,, ̄` =-''"    イ ./::::|iV /::::::
⌒V/::::::::::::::::::::/:::::i   / ''''''"´    <...イ:::::::::::|! /:::::::::
 //::::::::::::::::::::/::::: ヽ :::....    ...:'::´::イ:::::::::::::::::::::レ::::::::::/
./::::::::::::::::::::/::::::::::::::::`:::._ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!:::::::ノ:::
:::::::::::::::`ヽ::: {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  /:::::::







      , <三三三三三三三三三三三三 }  }≧ミ   `  .
      <三三三三三三三三三三三三三三/  /三三 i 、   `
     ` ‐-<三三三三三三三三三ミ    /三  , i!三>、    `
           i∧・<三三三三三ミ    //   /三三三三>      ー--
           } ミヽ  }` { <三三/  /三三/  /三三三三><ニ○7
             |    ̄/  ヾ、ヾ'''ア´T ・‐=ニ二_ー--------<;:;:>‐-'  _
             |  _/`     ∠_  ヽ_     フ''ヾシ  ''´ ミ;:;:;:;:;:;:;:;;r‐‐‐-ミ;:;:;
            | 「         ヾ    ̄¨ ≦        ミ;:;:;:;:;/ /  ヽ V/       変わるでしょうが……
            ', |_                         ミ;:;:/ /‐-、   }/
             i  ヽ` 、                      ¨'  ヾ     //       その後は、もっと値引きしますよ。
        、ヾ゙゙ ',  \} ヘ>                       「  /   /'''"`
      ≦  ヾ  '.    ´                            レ   ,イ 〃´
     「 ニ二  ∧ ,‐-   _                   ,、〃ヾ、,    /  彡
   ,ィ≧ 三ニ   .∧      ̄  ─-- 、  、    , イ'´  〃 ''' `¨ ´ ´ ⌒''
  /  ミ       /  ',            ヾ   /   /''"





535 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:28:00 ID:e62qAZBE



ある意味すっげー頼もしいセリフだw


534 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:27:50 ID:6J0BeiIA





                          イ
                    //,ィ ィ / |イ
                  i、ノ |/ ∨レ' | |ヽ_r-v、_
               ,、___|  /  //  / | //,.-、ヽ
               | /ヽ、-/  / ∧/ ノ / /ゝ、`'
                /  /  / / ∨ ノ  /  |
.               /  i   / /  ノ / / /|_ノヽ
     _        r'   ヽ  / |  /  _,.-ヘ i /,.‐、(
    /  `/`ヽ、__   \  ヽ ` `_,.-''´  ,ヘ  | r、| |
    (= r'__ /  \__,,,,━┓‐''´       /ハヽ_!|)| !ヽ
  _,ハ、__| ~~ | ヽ r'´'´  ヽ  _,┃|     _ノ_,ィ   ノr|、`'ー
‐i´:!    _`ニヽ、ノ r'ヽ、‐'''´┃ヾ、_( ((_,.-r‐(;;)'    ト-ヘ ̄        もっと!? なぜだ!
:::l:::ヾ-、_r'   `'''i‐ヘ ヾ.ヽ・.┃:ゞで>,ゞ  ̄     |: ,.::ヘ
ヾヾ::\ ヽ    !  \,ノ:.┃・ヽ┃:l |   /  ヘ   レ::;-'´
:::\`'-、;>-、   _,.-'"´         ヽ ヽ! レ  ,.イ   /:/
:''-、,,ノ´     ̄            ヽ こ-‐彡ノ  /:_;:!-‐'´
''フ´                    ヾー'T"´ //
'´                      ヽ、_ノ/





                   , r,'`;;=;;‐,,-_-,,,, 、
                       ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~;;;へ`ヽ、
                    ヘ;;;;;;;;;;;;_;;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ、ヽ、
                   }ツ-―- ~ 、 ` ' ‐' 、;;;;;; ; ; ; ; ; ≧、          ここで、1万引けば、
                      ,」"= = 、 、  ` 、   ` ヽ ; ; ; ; ; ;ヽ
              _  /三 三三≧フノ= o } ヽ 、 ヽ; ; ; ; ; ; }        サターンも対抗して値引きしてきますよ。
         , r―''''7' ノフ~''っ―i・'''フ~´  ミ:::;`≧ 、 ヽ 、ヽ、/;;/
       ,'"r´i ` < /ノ } r'´  ..ヘ/     ミ:::::::::r'--、:ヽ、ヽ /´          対抗措置としてね。
     ,,,,;}  |  ‐- , V ./ 'r_ 、         " ´{{{ } |:::::::V
  ,r';;;;;;;'''", ` ‐-, <  ヽ{  `,`'          " リ ノ::::::r' " ' ,,
 r''''' '  ,;;"',   \i  ‐}‐'', } r_‐- 、     ,  ,,,,_/__''':: ヽ  '",
.{;;,  ,, ,,',;;;;;;;;";'',,,,,,,7、‐,,´' " ,イ   ̄ ` _.,;"_,, - ´,-,‐ノ ノ },ノ  {_
.ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-''‐ニニ /}   {、ヽ''-ノ ̄ノ ノ,,ニ" ' "" ''' "" ~    {ノ |ヽ、
 ヘ;;;;;;;;;;;,,/  _, -  { ",'   ヘ: : : : : : :/    , 〃 〃 彡,, ,, '"  !、
  ∧;;;;;;;/ r '=   } " ',    へ /"   , , ,"'' "" "'' "






537 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:28:29 ID:6J0BeiIA





  <三三三三三三三三/   /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   ≦ニ二三三三三三/__/三三三三三二ニ==───<777´/////
          /i∧///i   ・  ヽ////////////////   ・     ヽ//////
          /  | ∧ /∧     V}/////////////{          }///
        /  .ヽ }`  ヽ_ _./ }/´ ̄   `ヽ///ゝ=====''´              そうしたら、ウチは
      //  / \',      >}       //////////´
  ,  ´./ / 、=゙ i     ミ ./         {///////                    さらに、5000円ぐらい
  . /   |  ≦.   ',       /
   |     | ≦   ハ     ヽ                       、          引いてやりましょう。
  {     | ≦    .∧      \  _  _                //
   ',    V゙ ヾ    ∧ ヽ     `ヽ ̄ ,ィ 、 /          / /
   }    .Y 二ニ   ヽ  \     \ ´  ´         /  /





536 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:28:10 ID:RRe3s3uo



血を吐きながらのマラソンが幕を上げた…


539 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:29:19 ID:.B/NhuMA



うん。販売戦略としては当然だし、ユーザーとしては安くなることは手放しで歓迎できる。

けどこうやって裏の経過見てるとえげつないねwww



551 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:31:03 ID:50XaBLHA



>539
まぁぶっちゃけ何処の商売でもある話だからなあw
某社から年20%コストダウン言われてる身からすると手放し歓迎は出来んw



538 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:29:05 ID:6J0BeiIA






      l:::::::::::::::::、, ' ´::::::::l/、-‐,,"----‐ ‐ ‐   \   \ \::::::゙i
      \、, ' ´:::::::::_//  、-‐---,  !""゙i:;:;:;:;:;\   ゙i ゙i::::::::|
     /::::::::::::::/ / ̄ ハ  0   〉 /   ゙i:;:;:;:;:;:;:;\  ゙i .|:::/
    /:::::::::::/、‐‐<|    (, !、___/  ´    \;:;:;:;:;:;:;:;> ー゙i
    '───| i 0  >    ̄ ` _         ミ_三'''/ ヘ  ゙i
        レ`¨/            - 、     ミ_(,_/(,, ' l l           ウチは、部品点数が少ないですから、
         ,.!:;:;:ハ                 ,/  |       ゙i  乂l |
        〈 |  、゙i_イ        / ,.´|        | / / |               時間がたつにつれ、
          ゙i゙i   ''ー ´       、/i´  _}:::::|     /MMl㍉《i!i!i!i!i!i!i!i!i,,,,,,,,,,
         `゙i     _  ー ´___、,__;;;!´`、|    .ヘWW゙"/!゙゙;;、;;;_!i!i!i!i!i!i!゙゙     どんどんコストダウンできます。
            、゙i   ア´_i、'ー´:::    ,.Y´ |    /´ ;;; /;;;;;;!、/;;;;;;;;;;;;;´/´;
        /!i!i!゙i  .\::::::|  ̄ /(, /  /;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;/"""''''''     サターンは、そうはいきません。
      /!i!i!i!i!i!i゙i   \ :'‐ー´  /   /:::::::/;;;;;;;;//;;;;;;;; ll/;;   _
     /''''''!i!i!i!i!iTTTTフ/ '‐―ー ´   、(,::::::::/:::::::://::: 、lllll゙:::::::/ ̄ /
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  /::::::::::::::|__、|`!i!i ! ! ! !.゙i|  ,l l l l l l l /:::::::::::/::::::::://:::::、llllll゙::::::::::::::/:::::::::
  |:::::::::::::::::、'-/゙゙| \゙i゙i゙i_゙i.|゙il l l l l l /::::::::::::/::::::::::l::::::、lllllll::::::::::::::::/::::::::::::
  |:::::::::::/´./:::::、|\ \ メアト/{》》゙ /::::::::::::/::::::::::::!:::::、lllllll゙::::::::::::::/:::::::::::::::





540 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:29:40 ID:6J0BeiIA





_  -‥―  ¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オイ
______r・ユニ三三三三三圦
:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/>―=≧三三三及_
:.::.::.::.::_,- 、:.::.::.::.:: ノ::::::::::::::::::::::゛ ̄アテ三亥>      この値下げ合戦、
:.::.:: イ   ∨:.:: 彡'- ― -、::- ‐‐i!´:ノ
:.::.:: i V⌒yヾヲ      Y 、 ゚ノ:::{            先に音をあげるのは、あちらです。
:.::.::∧ヾ〈          ヽ`Y´ ̄{
:.::.::.::∧ `                ヽ,          あちらが下げなければ、こちらは黙ってシェアを奪うだけ。
个r 、_,イ^ー    八       r=  ノ
二 ー=k _     \ ヽ、    Y⌒           あちらが下げれば、「少しづつ下げて」あちらを殺す。
:::::::\r  入      `- =―r´
::::::::::::::\N  `ヽ         r'               いかがですか?
::::ー:::::::::::\   ー 、  /
:::::::::::::::`ヽ::::`ー 、   `ヽy
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\Y 、廴






541 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:29:55 ID:szug2Q42



すげえ焦土戦術


542 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:29:59 ID:lFlMpotM



何がえげつないって、配役AAの顔がなw


543 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:30:17 ID:6J0BeiIA





        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"          ………よかろう。
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-             やってみるがいい。
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'






544 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:30:26 ID:gpQ7AVKA



さすが機械屋はこういうの強いよね、PS3ですらもう当初の1/3以下の製造コストだろ?


546 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:30:31 ID:INtUKc4I



怖えええええ


547 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:30:39 ID:qrthYxl6



んで、こうやってコスト削減したんでハードの寿命が短くなったのね…


566 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:35:19 ID:OOkhiYgM



>>547
それはどうかな?
PSだと1000番台の寿命は結構短かった。2年ぐらいで読み込みしなくなったけど、
5000番台だと今でも動いてるのよ



548 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:30:41 ID:w7koIoME



血吐きながら続けるマラソンか
でも、シェア奪ったあと値上げできないんだから、赤字の補てんはどうやるんだ?



554 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:31:57 ID:d8ScOgak



>>548
そのためのサードパーティです



557 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:32:35 ID:qrthYxl6



>>548
そして10数年後にどうにもならなくなる



565 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:35:18 ID:PpzVEYxQ



>>548
プレステでハードが赤字だったのは最初の100万から200万台くらいまで
あとはハードでも黒字が出る。

出来る限りシンプルで機能もいるものはいる、イラナイものはイラナイで
はっきりさせた結果、ムーアの法則などでもあるようにあっという間に生産コストと
生産時間が下がる。

CPUからして2個も付けているサターンはこうはいかない



549 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:30:52 ID:ncn2BOf.



まあまともな商売の仕方ではないわな。
利益出すよりもまず相手潰すこと優先してる訳でw



555 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:32:22 ID:LDSjLPko



こりゃ銀ちゃんじゃ勝てんww


556 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:32:33 ID:FYWVhN1A



今やWindowsネットブックの方がアンドロイドスマホより安いもんな。


560 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:33:26 ID:d8ScOgak



まあ、商売に関しちゃセガがソニーに太刀打ちできるわけないもんな。
できてれば打倒任天堂とか言ってないw



561 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:33:40 ID:7kOMvRCo



マラソンで相手の戦意を奪うには
もう少しで追いつけそうと思わせてそこから突き放す
というのが非常に効果的である

・・・そういうことか



550 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:30:59 ID:6J0BeiIA





これに衝撃を受けたのは、もちろんサターン側。




         ,.:::''::´:: ̄::`:::.、
        /:;: '´T 丁l `ヽ::}
        /{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
      ldb| l k_ィヽレ仁リl│
       | ∧l  lK◯   ○ソイ
     ,l  (l  ぃ  ,-┐,从|         えー。
     l   ヽ トゝ、ニ イト、ト、
      |/≪T ,バ、(⌒)`Yラ、ゝ
     N≠{〈:::::::V~~}::}:::〉≧
     ヾ≦ハ\:__;;:/:〈l:::|j≧
      /::::::::::::::::KXl:_:ト、
     ∠:::::::::::: l :::::KXl,ソ::::>
      |::::/l::+:::KXXヽノ



サターンの定価はもともと、49,800円の予定だった。

それを、発売記念として5,000円引きの44,800円で売り出したものだった。






552 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:31:50 ID:6J0BeiIA





                -r=y=y=y、、
               /z〆..::::::::::{f勾::::::..ヽ
              /x<..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /.f7.:::::刈ー'^ー'^ー'^ー'ヘーマ}:::ヽ
.           / xリ::xFノ l   l .l  .l.  l   マヘ
          / {{l::/ノ .i .|  ll | l| |! |  ! | l|   ハ
.         / {{:/ノ  l .l l l l || |l |  | | l| ! llハ            ここで5,000円あげたりしたら
        /  ィリ{ l| 十 t .⊥l l| ハ.} , ィ 千 l l| .|
.       /, .//|:}トヽlヘlr=tzぅミヽリ リj 斗 T7/ハ l、             ……どうにもならなくなるわぁ。
  .、   .// 〈〈_}小ノハ ヾ弋ン`    ゞ ' 〃イ リヘヽ
  l:ト:. // 〈.{ /ハ、}.〉\__       '  u イ / l .l::|//           いえ、ウチも下げるべき……なのよね?
、 ヘ!:V./   ゞイ 1トム‐イ \ 、-.. _,  // / l.l:}.1   ._
i;\ヽ;i〉./ _〃∠ノ1 / }| ノ1 ヽ  - イ / / /千1!|Yチi;i;i;i卞z,,_     いいわ、値下げを検討しなさい!
i;i;i;i;Y// //⊥ー |||_ノ´  } ヘ.:::::´:y:::ム/ / /ム!|:!||;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≪_
i;i;i;i;i;{/ 〈〃::::::ヽゝン⌒   ,、 Y`ーt:::/イ〃/::::\トi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;≪,
i;i;i;i;i/  ノ:::::::::::::::≧ x _, -、く \ヽ }|´__ //:::::::::::::\i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i;i;/   /::::::::::::::::::::::::〈 \ 「 ヽ _  く. l ||:::::::::::::::::::::::::l;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i/_ 、|__::::::::::::::::::::::ヽ__,. -< ヽー"' ||:::::::::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 l:t- 水ー::l:}::::::::::::::::::::ヽ \ ` _>--ハ才1::::::::::::::/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 |:|/ィ|トヽ:l:l::::::::::::::::::::::::\ へ__> ヽ   |::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;



かくして、1995年7月、

PlayStationが39,800円→29,800円に、

セガサターンが44,800円→34,800円に、

それぞれ値下げされる。






558 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:32:37 ID:6J0BeiIA





政策自体は成功だったといえる。

実売70万本でいったん動きが止まりかけたPSの売り上げは、

ここで大きく持ち直し、再び順調に推移。




          |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三>'"7
          ',三三三三三三三三三三三三三三三≧'" ̄ ̄ ̄ ̄  .7
          |_____ .☆___________, --'" / ヽ/\
          |____________________ >'/ y'i i///:\
          l三三三三三三三三三三三三三三三三三≧'";;;/ ノ i..|//////
           |三三三三三三三三三三三三三三ヨ//l;;;;;;;;;;7 ヽ , .7//////
           j三三三三三三三三三三三三三ヨ//:::: ヽ;;;;;j  / ////////        ………。
        __/\三三三三三三三三三三三ヨ//:::::   ,彡  iy'/////////
       ///////>---------------------'"::::::       /ノ/////////
      ノ//////////ヘ::::::::::::::j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::       /////////////
    //////////////ヘ   :/                  //////////////
  /////////////////ヘ  ヽ,----- 、             ///////////////
 /////////////////////\  ヽ__iヽ ',             〃//////////////
.////////////////////////\  __,ィェェェェェェェェ、    イ////////////////
//////////////////////////::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄, イ//////////////////
/////////////////////////////ヽ、___ , <////////////////////



しかし、一方で、SCEの予想外の事態もまた、この頃に発生している。






559 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:33:17 ID:6J0BeiIA





ときは1995年。

ちょうど、Windows95が発売され、
個人用パソコンの需要が急増していた時期であった。



   /       /^^^^^^^^^^^^^^^^^^ヽ   ゙i
  /     ∪ /               ゙i   ゙i
 /   |     / _....r-ー'―-‐‐‐‐‐‐‐--ー--゙i   ゙i
/    |   / ,'rj―'''`''‐‐ 、 _.|..| (、,,,-‐''´`ヽ_゙i,.  ゙i
|    |  / |   ,‐'゙゙゙゙゙ヽ   / / ノ ./´ ̄`i .|l ゙i  |           メモリの価格が思ったように
|    |  / | 〈  ・  〉     〈 ..・  ) |l'、゙i  |
|     | /ト |   `-..,,..-′      `-....-′|l'、,,'゙i |           下がってこない……
|    !/ i ト│                 .|l'、 、゙i |
|    く | ト |                  |l'、l '  |            まずいな、これは……。
イ\    \゙\l                 |l'、 ハ ゙i
  \    \<゙‐‐ー 、         ..ィ´´   〉 /
\  \(⌒) ヽゝ `ゝ‐‐‐、、_____,,-‐''´、  ヘゝ ソ丿
  `''-、゙゙"\\ \            -`ー、 / `
    ヽ\ `''-、\\        ´゙ゝ、  /



メモリというものは、時期がたつにつれどんどん安くなるものである。

PSの値下げ攻勢には、当然、このメモリ値下がりが見積もりに入っていた。

それが、思うように下がってこない。






562 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:33:57 ID:6J0BeiIA






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、          u  |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :          仕方ない。
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :         値下げ合戦は見送りだ。
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :        準備が整ったら再開するぞ。
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :



かくして、SCEは、値下げ合戦にふみきるのを中止。

ここではセガサターンにあわせて再度の値引きをみおくり、

そのままの価格で推移を見守ることとなる。

……この作戦の続行は翌年に延期される。





564 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:34:49 ID:szug2Q42



そしてMSも憎むようになるんですねw(憎んでない、憎んでない


563 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:34:35 ID:6J0BeiIA





もちろん、メモリの高騰は、セガにとっても痛い。

だが、セガにとっては、この時期は、
強力な援軍があとに控えているのがすでにわかっていた時期である。



              _  - ―― 、
             イ.:::::::  -――-\
          / /.::::/      ヽ  \
         / __〈::::ノ  {   { ヽ.   } | :lハ
         /<_ 小、> | \ーヽ \ ノlノィノ |
         / </|_」   | f=ミヽ   ィ7| /
       ./      | ヽ  、  ||     || レ'ィカ
       ./      人 \_>  r‐ ¬ィ''〔 ノノ
       /   ≧==≧\  \ |  /{ 7 く__つ      冬よ! 冬まで耐えれば、私たちの勝ちよ!
     /  ∠三三三三>ー一'´:.:.:.:..\>┤
    ./   / ≧三三了.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,,、<\| |
    /   / /三三三∧:.:.:.:.:.:.:>ヘ {}:l:.:.:.〉ノ
   ;  / 厶ィ⌒ヾ三ニ>=イ:.:.:.:.ヽ |:|:.:.{
   | /  /    }彡ヘシ}:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:ト、:.:.\
   | l |  / _,,.∠斗―/-―:.:.:.:.:.:.:.:〈 \:.:.:}ヽ、
   ヽ |/..:.:.:.:.:.:.:_ -‐'´.:.:/..:.:.:.:.:.:.:.∧ヘ ト-'_rく
   /..:.:.:.:.:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/><l:.l  ヽく_r勹
   ー――/..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:/>く|:.:l   ヽ
        /..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ:.:.:.:./\/|:.:.l   | |



ゲームセンターで圧倒的な人気を誇る「バーチャファイター2」が、
サターンでの発売に向けて、着々と準備がすすんでいた。

いま、ゲームセンターで3Dでトップを誇る大人気ソフトである。

これに対抗できる3Dゲームソフトは存在しなかった、といっていいだろう。






567 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:35:21 ID:6J0BeiIA





まだ任天堂はスーパーファミコンが現役な時期である。

バーチャルボーイもちょうどこの頃発売されいてるが、
これが問題になるとは思えなかった。



          _
       -―〈{包}ー 、
    /::/ ̄ ̄ ̄ ̄  \
.    //::/           ヽ
   | |:::|  | 斗     ト、 l  |         冬に、バーチャファイター2で、プレステを圧倒。
   | 小 |八 人     ハノ  |
   〃|| || |   O ヽ / O 厶仆            万全の体制を整えて、
  _{{_儿ll、\、、     、、 ノノ|ル__
  >:::::{  ト-   <__フ /} ノ:::::::〉       あとからやってくる任天堂を迎え撃つ。
 く::::::::::::\_〉⌒ヽ ―<7⌒Y:::て
  / ̄〉イ|l |ト--イ「 ̄ 「 ト-仆ヘ「         カンペキな作戦よぉ……!
  | / /、>ー┴―┴‐< ヽ|
  | | |  `  ー―――  ´ | |
  ヽ.| |                  |ノ
.     |                ノ
    〕_ー--   ---  _〔
   /ー- _      _ -‐ヘ
    |      ̄ ̄ ̄      |
    |                 |
   ヽ                丿
     ` ー――――  ´



……セガは、未来を見ていた。

彼らは、3Dゲームにおいては、常にアーケードで、最先端をいっていた。

「3Dゲームを本格的にやるならアーケードで」という自負もあったのだろう。





568 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:35:31 ID:MEw0TJdE



セガだから対抗できるのが出てくるわけですねわかります


570 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:36:27 ID:b2/Hn.Cw



未来を見すぎていたんだなぁ・・・・


572 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:36:56 ID:INtUKc4I



バーチャルボーイ流されたwwww


573 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:37:12 ID:NZ0gQBgU



バーチャルあっさり流されたw


574 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:37:13 ID:d8ScOgak


あぁ、終わりの始まりがやってきた


575 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:37:27 ID:ncn2BOf.



バーチャルボーイェ・・・


578 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:38:04 ID:MEw0TJdE



バーチャルボーイはなぁw


569 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:36:12 ID:6J0BeiIA





しかし、家庭用で3Dをやろうという大きな勢力を、この頃、もうひとつ出現しはじめていた。

1995年8月。CGイベント「シーグラフ」に、スクウェアが3D映像作品を出展。



              ̄ ̄> .::.::.: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ::\.::.::.::.:\
        /⌒l   , ‐、/ .::.::.::.::.:: | .::.::.::.::.::.::.: | .::.: |.::.::.\.::.::.::.:ヽ
        {  |  ,/   |/.::.::.::/ .::.: |.::|::.::.::.::.::.:: j :.::.::|/.::.::.::.\.::.::.: ',
        |  |/{   |.::.::.: ,'.::.::.::.:|.::l::.::.::.::.::.::ハ.::.:∧ .::.::.::.l.::ヽ :.::.l
   /^ヽ │  | ̄!  :l ::.l .::|:\:/ |.::l .::.::.::.::./  ∨.:ハ.::.::.:.|\|::.::.:|
  {  `、 l   :l, |  :l.::.:!.::.| .::/\!∧ :.::.::./ __/∨ |.:::.::.:|.:| .::.::.::!      3Dの3!
   `、  ヽヘ  :L_j  :{.::.ハ.::.l :,'   `ーヘ.::.:∧ 三三三 |.::|∨::.|.::.::.::.|
    \  ∨      ∨ ヘ.:l小. 三三 ∨       ・|.::l.::.::. |^ヽl :|
     ゝ        ヽ Ⅵハ      '      :::::::| :l.::.::.::|_ノ:l :|
    〃 `Y⌒ ー─    |_ンーヘ::::::: `ーー ’   │l ::.::.:ハ.::.::V
    {{   \      ノ⌒ | l l |ヽ、 _         イ|:l.::.::.:,'.:.::.::.::|
     `ーt一'´ ̄て`      | l l | ヘヽ> -‐ '´ん.::リ:l .:: /:l.::.::.::.:|
       `ヽ、 __      | l l |   | l l\  ∧ ∨:l.::.:/::.:l.::.::.::.:|
            `ヽ、__////    V|ヘ ヽ_}_ ∨.:/.::.::.l.::.::.::.:|
              人彡∠/    V|ヘ  ∨ |//ヽ :.::l.::.::.::.:|
             /.::.::ヽ、__/  V|lヘ  ヽ j /// }ー-、.::.::.:|

       ↑ 坂口博信 (配役:泉こなた「らき☆すた」)






571 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:36:51 ID:6J0BeiIA





 /ィ/: : : : : : : :/::l: : : : l: ::l : ::ヘ:ヘ
   /: /: :/: : : :/._/!:l: : : !、: !: : : : ハ ハ
  / イ: : :/: :/イ::/ l l: : : !: !:ト: ヽ::l: l : l
  /: l: : : :l : : / l/  l !: : :l ',l ヽ: : :!::l: :!
 r: /l: : : :l:: :/rt‐‐┐{!、: :l r‐‐tト: : l::l::l
 l:/ !: : : l: :f、 .ト__ j  ヽl ト__ j ヽ: l::l:j            ………。
 !'  !: ∧!::!: !.丶-'     丶‐' ∧::!ハ
    ヽ:l !/: 丶゛゛  'ー'ー'  ゛゛ ィ: l:l::!
      ゛ l!: : l: : `.ノ〉‐- ‐ ´: :/: :l!: !
      ll: : ヽ:l:/,イ、   ヽ:::V: : /l: :l
      l: 、: : v  ^`i―/:::::ノ: :/ 、: :!
      !/:ヽ: l   ノイ /:::::/: :/:イヽl






576 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:37:28 ID:6J0BeiIA





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     |.:.:./:.::::;イ.:.::::.:..://:/__ ヽ|::.:.:.:/ ∠__|:j__ |::.:.:l:.::|::::ト、:::::::.:.:.:|
    |.:/.::/.:|.::::.:.::/ヤテ;ア〒オ |:::.:./  'オテ:;マ:7 ハ::.:|.:.:|::::| `ヽ、::::.|
    //.:.:.::|.::::.::/:::|i {o:k::j::|  j;/   {okノ::j ハ:.V:.::7::::|    \l
    ´j.:.:.:.:.::{|:.:.:/:.:|:;j 、V:z:;;ソ,       V:z;;7,λ::::::.:./|::::|
    |.:.:.:.:.:.:.|::/|:.::::|:i   ̄       、  ̄ ・{::|::::.:/ |::7       ………よし、きめた。
    |.:.:.:.:.:.:.:ゝヘ:.::::`\         ,  ,    ノ::j:/i  |:7
    |.:.:.:.:::.:.:.i:.::.:ヘ.:.:.:::::\   `ー'´ ̄   ,.イ::::::::::::.|  リ
     |i.:.:.:::.:.:.:|.:.:.:.:.:.\:.:.:.:::\‐- _,-‐、τ´:::/|::::::::::::.|
     j:|:.:.::::.:.:.:|:.:.i:::.:γ⌒ヽ、:.:.:.:.:/  }ー-ィ、 |:::::::::.:.|
     |j:.:.:.::::::.::|.:.|:::./ `ー-、_ `ヽλ、 ,/    i| |:::::::.:.:l
     |.:.:.:.::::::.:..|:.:!:/〃ニニ〈` ー-'ヽ 〈    i| |::i:.:.:.ノ
     |.:.:.:.:::::::::::|.:.:j〃´ニニ〈ヽ、_,ノ )ヘ、 リ リ|:.:./
     |:.:.:.::::::::::::|:::| γ⌒丶ヽ   ) イ.ヽ、j;/  j:/






577 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:37:49 ID:NZ0gQBgU



くるぞ事件が・・・!


579 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:38:05 ID:gpQ7AVKA



虐殺の始まりか・・・


580 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:38:05 ID:6J0BeiIA





この1995年の秋、坂口はSCEを訪れている。


          、{     _,/ヽ_,. -. ‐: :‐.-. .、、
           >:':":´: : : : : : :.l : : : ー=.'_'´ `ヾ:、
        /: : : : : : ; : : : : : : | : : : : : : ` 、
        /: :, ': : : : : ;': :}: : : : : :!、: . .       ヽ
.       ,': :/  . . : :,': /.!:.i : : : l j__ !.: : : . .、. . . .`、
      l :/ ./ . . ;.'´,!7 ゙. !: : : j´゙、:!`.: : : :ヽ:ヾ. 、:`、
       l:/. / : : : :/ !/   ゙ !: : :,! ヾ:!:、: : : : :.i.: l  \、
      ゙!: ,{: : : : / /    ゙l: : ;!  l:| ゙、: :! : : l,:.:ト、
.       l.:/!: : : :/___   !: ,' _;j_゙、|: : :.!ヾ、 `:、
        !|:;{: : :,イ三三三   |/ 三三三ヘ:!i,: :.|'゙   〉           あー。SCEさん?
        |!/゙!: :∧            ・|:::Y゙l: :l   ,/
       |:゙/゙!:.l'ニ)、    、__,、__,   ノ:::l  V    /            ちょっくら遊びにいくので
       |ヘ '∨,r‐ぅュ、....__ `ー' _ ,. <|::.:.l       /
        l:λ  〈ヽ、\ 、ノ  ̄l、!   |:l:. :.!     , '              よろしくー
        |::ト、`ー-\「キ| ゙、_   !   ,|l: : !  /
        |::ト、二_ー-:`'┘ `、 ̄,!  /イ: :.j /:'゛
        !:::〉、_  ゙゙̄∧ミヾ、 ,!/'/ィ: ://:|
        !/  `   ̄ト、ヘ `ヽ∨彡' l: /イ: :|
      /        イヾ、ミ、ーァ t-'′l/  |: :|





585 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:40:03 ID:NNTXsWo6



■が戦況を握ってたんだなあ・・・


583 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:38:54 ID:6J0BeiIA





1995年12月1日。「バーチャファイター2」発売。

この冬は、セガがソニーを圧倒した。



'゙;/  /  ,/;;/    /    `'-、,      |.        .l     |  !  .l
,i′ /  / ,iリ    /       .`''-,、   !           l゙      |  l  .!
.,i .,!  /;;./ .,!   'lニ;;;;;;ii__,      . \  .!       /     ./   l  |
" .l゙ ./;;./  .!   .|    `~ヘii,,、    .` l         /      ./   /   !
 l ./.,/   .!'、   !       `.l      |     ./     /   ./    ,!
./  .゛  、 . l ヽ  .l                 ,!    , _.   /  ./     |
/    /  ./ .! .ヽ .l              !  . /   .><、  /      !
゛ .、  .! ./  l .ヽ ヽ            ,!,/゛.__  .'''゛   ゙./    /   /   、
 /   ! .|`、  `  .`-ミi、             `    .`゙\  '''''"   ./    .|′  三__|_
 !   !  |  ゛                   、       ゙!l、、   /    ./    口 |
│  .| │   、           r,,r、    ./         .,/__..‐   .,./     ‐┬‐
.l!   .,! l    .\          / lハ;;i、            / /     ./      │田
.l、  ./ .ト ..,,、  ヽ .i'、    .|,../'゙リ、      .,,,,,,,,ィニ‐'´    ,/         ̄ ̄
.|}  ′ l;;;;;;;;;;゙''ー-..,.゙f ヽ, ‐'゙´.,/.l____   ..ir/.l=....,,、i,,, ./          、 マ
l゙ !    .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,゙ニr‐┴‐く |  l_,, - / ゙/゛/ .|ー'`-''レ‐"            了 用
-'゙l    !;;;;;;;;;;;;;;;;;./ ゛  ,,, -ー二〃 .!  .l―'.! .| .l゙  |               '"`ー
''、,.|   !;;;;;;;;;;;;;/゛  .i.'´.,.!  .| /  //  リ゙/゙ ./ .|  │              ,
、 ゙.l   .l;;;;;;;./    " ,,,/ |  .レ゙  ,l′ ./-′ ./ . !   |               レ |
.!  l   l /        /     .゛  ノ  ,/  !    l                ノ
;.!  .l ,r'"          /         , -′  /    .ヽ



年末に、「バーチャファイター2」に対抗できるソフトを、SCEは用意できなかった。

サターン、バーチャ2、共に好調な売れゆきで、市場を圧倒。

この年末は、とにかくセガが強かった。






584 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:39:31 ID:6J0BeiIA





バーチャファイター2は、国内で100万本を突破。

セガ初の家庭用国内ミリオンタイトルである。



                    , -―‐z=x=、- 、_
                       ,__'´-‐: :'´: 乂三ツ:`-、ヽ、
                    /: :_; :-―――‐- : _: : : :ヽ.ヽ
               ____/  ̄ ./   /      `ヽ: : : ヽヽ i
              |_/  /   ./   /    /     .\: : :iハ i
             〈_/ / / .l  !  /   /i|    |.  ヽ: |i ハ
              ///| /l\i..l_|__ /!  .././!   |   /ヽ.「\
              / l/ l /...| |k|/ V.' |l../.// __  /.i   ./ . /|  l〉
            /:.:.|  l'  | | .l ‐ ヾイ/ .//_|, /メ  ./ ./.l:|/\
     \-、 /:.:.:.:/ :    | | .l´ ̄` lイ'  ィ,ニ∠_.../   |_」j\   ヽ/          勝ったっ!
    _. ヽ: : :ヽ;:./_..  ./ | l ..レ''   ,      ,,  /  /i |   ヽ/_,
 ̄ `>: : :`ヽ: : ::::::>-./ | ハ ト     、 __,   ___/ ./ l| !_/´: : :<__ _       第4部完!
´: : ̄: : : : : : : : r' /   iイ| |:::::ヽ、      ..ィ:.:.下´/ //____: : : : : : : :/´ ̄
 ̄´フ: : : : : : :// .  ./l .| i:::::::::::个::‐ : ´: ::l:.:./ / ./ ̄: : : : : i: : : : : :└:、_
, :'´_: : : : : : l/./. / i r‐'ブ ⌒ヾ __  : :/j/ / ./: : : : : : : : ヽ: : : : : : __ 丶
/´ /: : : : :_l < ..i/人_/ /‐'_⌒ヽ〃  ヽ: /:/ .//し : : : : : : : : :i: : : : : :ヽ   ̄
  /: : : /: :\:ヽ|   ./  '´// l | i ̄ ヽ i ./,イ'`: : : : : -:-、 : : : : ヽ: : : :ト、\
/'´l7: :l : : : : : \\: |   j| ! l |,「|  |/./' : : : : : : : : : : : : 丶: :  i/N:|  ̄|
  /' lヘ|、: : : : : : .\\i  ...l    ! l /ノ   : : : : : : : : : : : : : :   ./ |丶  l
i | '、 ト、_: :___r 辷.ト、_/ヘ    .| にソ|、|: : :_: :_:_: : : : : : : :  /   ! | l  i
丶 |   ヽ!  / Y ヘ {_f┘_,ヘ__  .r¬ノ1 |、l:、f: : : : : ::`:ォ升r '´lリ|   ,' .l |   |
  `|     / /rし' r 〈 iツ┘ f 」_!} __'_ソ: /: : : : ://ト、!// j   /  l ! |
        ー/ /!_「l__ツ込_入l    〔┐ |: /: : : : :L.l_| |l_|    / /   !  /
          〔_ん ヽ l   う ヽ  丶r1_ノ! l1: : : : : :/ | !  /'´     j /
          /_カハヽ__r「  f九r┐ソl  rしシ'|: : : : :/ ||          / '´
        /ゝ、  し’ l l\ノヽ  ヽ  ヽ Ll  |:、: : /-、 /  l      /
        /〔_」ヽl   l  |と ー、  r イ__/l  |: :ヽ!:_!:ー-、,______
           ヽノ__カて r「了_r乙ソ´ヽ   l  i: :l : 〕-、: : : :l: :、: : : : : . . .  `丶
     _,. -‐ '´: / ーL.冖_ト 、 丶        l: :l : :ヽ:l|ヽ: : i: : 丶: : : : : : : : .  `丶、
  _, - '. : : : : /」/: : : : : : : : : :|: : ̄`下ヽ、_ノ: : :   |」!: :ヽ: : : : : ヽ: : : :  : : : : :   `丶、



サターン自体の出荷台数も、1995年末時点で200万台を突破。

販売台数の伸びでもプレステを圧倒し、ハード戦争の旗手に躍り出たといっていいだろう。

セガの目論見どおりの展開であった。






586 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:40:13 ID:mTOlq5Bg



銀ちゃ、それフラグやwwww


588 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:40:55 ID:7kOMvRCo



このまま「完」だったらどんなに・・・


590 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:41:11 ID:5ebE.WzY



95年は地震にサリンにウィン95に色々あったよなあ・・・


587 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:40:21 ID:6J0BeiIA





       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |      さて、この時点で、当時のユーザーの意識的には
    (__人__)     |
    (          |      どんなものだったかというと……だ。
.    {          |
    ⊂ ヽ∩     く      「おとなのしくみ」に、当時のファミ通アンケートの結果が
     | '、_ \ /  )
     |  |_\  “ ./      まとめられているな。
     ヽ、 __\_/



●今持っているマシンは?

スーパーファミコン  | 90%  |
ファミコン        | 67%  |
ゲームボーイ    ....| 53%  |
サターン        | 43%  |
プレイステーション ....| 37%  |
PCエンジン      | 34%  |
メガドライブ     ....| 28%  |

●ほしいマシンは?

NINTENDO64   ...| 58%  |
サターン         | 31%  |
プレイステーション  | 28%  |
PC-FX        .| 15%  |

(※鈴木みそ「おとなのしくみ」一巻掲載)



     ____
   /      \
  /─    ─  \
/ (●)  (●)   \
|    (__人__)      |    「もってる」「ほしい」どっちでも
\   ⊂ ヽ∩     <
  |  |  '、_ \ /  )    サターン > プレステだお……。
  |  |__\  “  /
  \ ___\_/






589 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:41:03 ID:6J0BeiIA





    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \         大差とはいえないが、このアンケートだけみても、
  |    ( 一)(●)
  |     (__人__)         この時点での次世代機での
   |     `⌒´ノ
   |   ,.<))/´二⊃       トップはサターンといってもいいだろう。
   ヽ / /  '‐、ニ⊃
   ヽ、l    ´ヽ〉         他の資料的にも、
''"::l:::::::/    __人〉
:::::::::|_/ヽ.   /|||||゙!:゙、-、_       95年末のセガ優勢の状況を書いたものは多いな。
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!    トータルの販売台数だと、どっちが優勢だったかは微妙なんだが……。
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|




                                  ____      / /
                                /\  /\   / /
                               /( ⌒)  (⌒)\/  /
                             / :::::⌒(__人__)⌒:::::\ /
                             |     |r┬-|       |
                             \     ` ー'´     /
 64も、あんまり情報がでていない         /          \
                             /             \
 状態でこの数字はさすがの貫禄だお!   /  /\           ヽ
                             /   \          ノ
                            U      ヽ        ノ






591 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:41:43 ID:6J0BeiIA





……だが年明け。

1996年1月。あまりに大きな衝撃が、ゲーム業界を襲う。




               /    //  /‐───- 、   \
              /r‐─‐ァーf/    /-────-、 \\ ヽ
               / ∨三/'¨7   /   / /      \厶 ハ ',
.              /  \/__,/   /  ,イ l  |       il V∧ハ
            /  _//〉‐/    /\/ |i |l | 丶    i|  l ト、 ',
             ,′ f⌒∨ /    /ハ {\! |l !{   \  i|  | トく l
            / ハ.  V    /ィfテミ、 ヽ八 ヽ    ヽ_|  l |/ |
             l l 〈_∧   ',   ハ{_f::j:リヾ    ヽ∧>七 j  ! |_  |
             | l   _ム _ ゝへ| V;之_        _ ヽハ ,' /  | \|         ファイナルファンタジー7は、
             | l  >'´     ヽ           ィ≡气 / /  l\/!
             | l  |   -ー―一ヘ   , 、__  ヽ    〃:/|   ∧ |           PlayStationで販売します。
          j八 |       __}  {  `ア    ,ムイ /  ,イ__j│
         ,r≦三ヘ   ̄    ト、 ` ー'  ,. イl│ Ⅳ  / | jlリ          他機種への移植はありません!
        /  /  ハ   _,  --‐〈. >‐r<  /l│ 〃  / j /
          // /   | ハ     , イ1  /   ヽ./ ∧/   / /'
.        〆 /    い \ -<  }}/ ̄ ̄`ヽ>ーイ 、 /
      〈  /     ∨ 代\   ハ、 , -―‐- 丶 //丁fヽ
      ∧/       ∨   `三彡' \    __ ∨´  |│ l
      l |        \==彳│  \/  ` |   |│ l
      l |          `ー‐ ´ |    \    l|   |│ l

  ↑ 株式会社スクウェア(配役:涼宮ハルヒ「涼宮ハルヒの憂鬱」)




             




592 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:42:19 ID:gpQ7AVKA



ああ・・・まぁ正直あれが「出る」って発表時点で決まったよね・・・


593 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:42:20 ID:6J0BeiIA





前年8月、シーグラフの実験作品で、3Dに強い可能性を感じたスクウェアは、
次回作を3Dで使って製作することを決意。

坂口の次回作……それはつまり、ファイナルファンタジーの次回作であった。



.    //            _/_,∠__
    /.:/     '"  ̄ ̄ ヘ     __ ¨.二ニ=-、
    {::{  /: : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : :`丶、
     ヾ  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ  /_
     >′.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ.::.::.::.::.::. \-.::.::.::.::.:\_.::.::.\´ /
.     /.::.::.::/ :.::.::.::.::.::.:: |.::.::.::.::.::.::.|::\.::.\.::.::.:\`\∨
    |.::.:: /.::.::.::.::.::/|⌒:j.::.::.:.:::.::.:: |.::| _\.::.ヽ.::.::. ヽ
    |.::.:/.::.:: /.::.::.::.: | .:/ \.::.::.::.::.:レチ斤| ト.::.',.::.::.::.:l
    |.:/.:,'.::.::|.::.::.::.::/|:/__  ヽ.::.::.::|ち:::| {.::Ⅳ\.::.j
.     Y.:/! .:: l.::.::.: / ィチ行   ヽ.::.| Vヒi ',::.l   ∨
     レ.::|.::.::.|.::.::.ハfヘノ:::::ハ   ∨    ・}.::.l
     lrーゝ、∧.::.l∧ V;少''     _'    イ.::.:|
     j \ \∨.::. ヽ, -、    こ.ノ ∠l | ::.:|
.     ,'.::.::.( ̄`ヾー、_/ /、 __ ///}│ .:l
.     /.::.::.: ( ̄ ヽノ    {\   ハ /V/│.::.!
   /.::.::.::.:r'¨`ーt'   ノ.::. \ー‐'´| 川{ ∨リ
.  / :.::.::.::. `ト ー′  イ \.::ヽ\ | // ノ
 /.::.::.::.::.::.:人ゝ、_   lノ ハ.:.:}∨ヽ!シイ
/.::/.:::.:::.::.::〃 \ \/ /) V二ニ¨´¨`ヽ
.::/|.::/.:::.::.::{{   \三/人    /  }  \
/ V.:::.:::.:::.:::ヾ      イ  `  (   {`ヽ、_ >






595 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:42:26 ID:7kOMvRCo



これはホント衝撃だった


597 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:43:06 ID:Yt6p.Gng



決定打だったよな、だって俺もこれで買ったもん


602 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:43:51 ID:d8ScOgak



>>597
うちも。7とセットでPS購入余裕でした



607 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:44:36 ID:NNTXsWo6



>>602
おまえはおれかw



598 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:43:08 ID:szug2Q42



「出る」って発表だけじゃなく体験版の映像がもうね…


599 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:43:17 ID:ncn2BOf.



全ての決着がある意味ついてしまった出来事だよなあ。


603 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:44:06 ID:gpQ7AVKA



しかもSCEのFF出るまでの準備がえげつないんだよなw


604 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:44:23 ID:jUOjwZW6



プレステ持っていたとはいえ個の発表には目が点になってしまったなあ


613 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:46:10 ID:gpQ7AVKA



スクエアの黄金期もこの時からだよな、100万売れなくて失敗扱いのソフトとかね・・・


615 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:46:42 ID:lFlMpotM



FF7のCMは今も覚えている。暗い開発室、回るモデル、流れるコード。
良くも悪くも、遊びの流れであるゲームのイメージが一瞬にして変わったよ。



596 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:43:05 ID:6J0BeiIA





……その衝撃を予想しえたものは、果たしてどれだけいただろう。




                 ,rセ薇アッ、
               ,.、'ニ= ―=ニヾ;丶.、_
                  ,..:'ソ  !     ヽ ヾ:;:;:ヽ、
                /ソ  /! l     l ヽ ヾ:;:;:lヽ
            i二/;   l_l_!_゙、   ! l    i二[}二i
          //,゙"  li l,. - 、 ヽ.ノレ'l n´l .n/ハヽト、
           /Ll!    l l O    丶`l | |l:| !」 l_」 l
          イ     ', l ー '´ ,    | l l '' i'l    !
           l ハ i  \ヽ_   `   ,'    i`! i l|'
             | li l   ヽ、   、-_ /     ,'l リl!
           |  ! !   ヾヽ、     l     / ;  |    /
           l  | l  ヾ;:`‐`i::.、., -'、    〈__ l  |__,厶イ{ノ廴,,
  、_.   \__   l   l     `_,,..L::.介ト:_ヽrー'´l_,.ヽ-、三三三三三彡彡
   、ーz三≧三≧li,. -─---'..::.::.::.ノ::l !`,く 込___入ソ.゙、_三三三彡彡≧
    .ご三三三,r‐''´:::: : : : :{l゙~~~ `´ `'./7 /   ! ヽ,ヽ三三≧===ァ
  ニ二三三三l: : ヽ :::::::::::::{ト====='ヽ' ソ  ∨ ノ ヾ三三三三/
   `ミミ三三/ : : :::゙、::::::::::::{l ヽ〈{勾}〉〃 ゙,l   |  | / ゙、三三彡{
       ≦ミl :::::::::..::::l:::::::::::{l   `T´   l}゙、.  ! /,/: :: :゙、彡彡
        ゙≪l :::::::::::::::l:::::::::::::ヾ======"::::::゙、\_j/::::::: ::: ゙、彡





594 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:42:24 ID:d8ScOgak



まさに(セガハードの)ファイナルファンタジー


600 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:43:37 ID:7kOMvRCo



銀ちゃんが・・・


601 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:43:45 ID:6J0BeiIA





プレステ、サターンがいかに好調だったとはいえ、
「ドラクエ、FFが出れば、やはり勝つのは任天堂なのではないか」
という印象は、ユーザーには非常に強かった。



            _  -―-
          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
        x≦.:.:.:.:.:,. -‐…‐-ミ.:.:.:\
       /:.:.-‐- '".:.:.:.:.:.:.:.:.:: : :: `丶、_\
      .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :ヽ
      {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :: :: :: :: :: :: :}
      ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
        ソ:、:.:.:.:.:.:.:.Y´/vヘ`Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
     ー=彡\¨ニ=-∨___∨--‐‐ァ爪》
       イ彡《 \: :: :: :: :: :: :___∠ 》乂i}
      八从{  ≧=ァう不ゝ’=彡ル川リ
        ゞ,:{ヽ   ノ{ }ハ    ノイ仆"
         ''|、} ___,< } レ)、ー=ィ〃|《
          | ヽゞz彡辷冬≧ノ,ノ ト、
          ノ| ∧ >一`¨〃イ  |  \ー- _
    x=水フ´ |  込 _こ__ノ /    }、  }:: :: ::
  /ニニハ  /|  ∨ 7 7  /    i ヽ /: :: :: :
‐7ニニ/: ::‘ / !   ∨ /  /    ,′ /: :_: :-‐
/ニニ7¨ ‐-: :、_ ;   ∨  /    /_/: :¨: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: ::、‐-ミ.  ∨/  -‐ニア: :: :: :: :: :: :: ::
ニニニ|: :: :: :: :: :: :\__`ヽ /,..''": :: :: :: :: :: :: :: :: :



その一角が、このとき崩れた。

「任天堂の次世代機を待てばいい」と思っていたユーザーたちの目が、
一挙に、発売済みのハードへと向き変わった。






605 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:44:24 ID:NZ0gQBgU



ついに栄枯盛衰の時がきたか


606 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:44:25 ID:6J0BeiIA





無論、スクウェアとエニックスの両社こそが、
任天堂の巨大市場、ひいては、
国内市場を牽引する巨大なパワーになっていたことはわかっていたことだ。




三三三三三=/ r'てミ孑三\___,___、
三三三三/   ヽソ三二{ ̄       \
三三二/   /三三二三 ̄ ̄ミ`ヽ孑' へ
三三/   /三三ニ――ニ⌒ヽ  ソ / ̄ ̄ヾ
三/  /~三三彡: : : : ヾソ\ \/. ( ,,;ー―ヽ
_/三=='"ノ―‐、 /   ーヽ .}  {l   //
:::::;;二    'ヽ゜ ノ       /. |  {l  /  厶
ヾ;;;        ̄  ,,   /,,  |ヽ、|  {__/ ノ
┤''                   |:::::::ヽ    ノ
ヽ,   .         __,   |:::::::/ ヽ、
__ヽ      ー‐―'".     }  {   {__/
    \、  l ;;     ,; /:}  ヽ::; ;::
__弋=======___ー':::::/   \∥ ,,,,,,,,;"
    ======____::::/  ;";,,; ヽ ノ
  ヾヾ          ''''     /  弋::::::::::::::
\、        '',;",;     ;;;''';/.    | ヾ::::::::
  =========弋弋弋ヾヾヾ  /      |  ヽ:::::::::
                 /      ヽ   \::::
                 /        ヽ
               /   \    {l ミ



SCEも、両社を何度も訪ね、好条件を提示しつづけていた。






608 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:45:02 ID:6J0BeiIA





条件は、任天堂のときよりずっといい。

そして、PS市場は十分に育っていた。



         _,...-‐::::::: ̄:::::::ー-..、
           /::::::::::::_;:. -一ー- 、::::`ヽ、
      ,..-::':::::::::::;/   _,.......-‐-..ヽ::ヽ:ヽ、
    ,.:':::::::::;:::/::::'  ,..-:'::´::::::::::::::::::::ヽ:ヽ::ヽ:ヽ
    /::::::::::::l:;'::::::|/:|:::l:::::';:::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ::ヘ::ヘ
:   /::::::::;:.-d:::::::|:::::::|::::';::::::':;:::::::::::::ヽ::::;;ゝヘ:::ヘ::ハ
   ::::::r'´ /'|:::::::|::::::ハ:::::ト、:::::ヽ、:::::::::rく::::::l:::|:::::l::ハ
   ::::::ヽ,ノ, |:::::::|::‐ト-、:」_ ヽ、::\ー/:::_ヽ:::N';::::|::::l
   :::::::/ ./7r|::::::::ト:::|   ヽ、`ヽ`¨ー  ,.-‐`|::|::::|l:::|
   ::::/ /,'||:::::::::lヾ ,..-‐-、    、   |::l:::;'||::|         本体300万台には、いってないけど……、
   ::ヽ_/::l rヘ::::::::::l ′            |::lイ::||::|
   :::::|::::::`‐! l:::、:::::',     、... -‐  ̄!   ,!::||::| l:|         ま、わたしたちが名乗りをあげればいくんじゃない?
   l::::|::::::::l:::ヽ」;:::';:::::'.,     ヽニ   ノ  ,i':::;',:/ ′
.   l::::|、::::::l:::::::::ト:::lヽ:::ヽ      ̄  ,.:'/!:〃
   ゝH::::::::';::::::::l:ヽ',_ヽ::ヽ_ー- 、...__ /:::l l/
.    ':;lヽ::::::ヽ::::::l:::l.\` -\ ̄二ニ二ニ=ュ_
      `,.ゝ::::::',ヽ::',ヾ_,...r'^`          ^¨ヽ、
    r‐'  /ヽ:::', `ヽ、r'                (
    ヽ、ノ   `7ー'´          __.........__   {
     `ー-‐'¨         _,.r-‐'´     `ヽ._r
                /,r'           ヽ



任天堂は、この頃次世代機であるNINTENDO64のスペックを
各メーカーに対して公表していたが、
それが、スクウェアにとって好ましくないものだったという事実もあり、
スクウェアの意思は大きくPlayStationに傾いていたのである。






609 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:45:28 ID:NZ0gQBgU



実際そうだったからすごいw


610 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:45:43 ID:oLjjSHJw



この時期だっけ?
鉄拳+本体(コントローラー×2)のファイティングBOXが出たのって?



611 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:45:44 ID:5ebE.WzY



64はなっかなか出なかったよなー
待ちきれなくなって俺もPS買っちゃった



614 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:46:38 ID:d8ScOgak



場末の自転車操業会社が、動くという一言だけで市場の流れを決めちゃうくらいになったんだなぁ・・・


612 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:46:01 ID:6J0BeiIA





3Dポリゴンに特化しているのはPlayStationもNINTENDO64も同じ。

だが、任天堂は、容量の増加問題に対してほとんど手をうっていなかった。



                  _
           _  ,.r' ´     ̄  `` 、
.        ,.r' ´    ``ヽ:           ヽ
      /      >'´   ``ヽ.        ヽ
      /       /     />―――――- 、.、 ヽ
.    ,′    /      /´  _ -―――- 、jr 、 ヽ
    l     ,.' ムイ     ムィ´       ヽ  ヾヘ}  ',
    l    ,.ィォ      l´:|    !     ヽ  ヾ〉. !
    l   く,イ升      l   ハ、  l`ヽ    },ィ  ト、  l
    l   / ,イ !:     Tヽl.、 ヽ |  ヽ、 ィ´ヽ、!.、〉 l          要するに、ウチはもう
    ll  / ム、Y!.     ト、! ``弋ト、   イ汝}f`!ムト、 !
    l! く,.イ ,r.、.}i      l くr'fc=.、      ー-='.l ハ  l          ROMカセットは厳しすぎるのよ。
    l!」|ゝ、込 l!     | 戈::ンj         l,イムjト、!
   ∠_ `ヽムへ、j      ト、_           `,./l. l ,':
 /´    `ヽヽ:ヽ ヽ、!   ハl´  ヽ.       ,. '´/ !|/イ ノ
./      ヽ! ',:{   '、   ト、 t_」_      /,イ ノ / ,′
′      {  }:l    ヽ  |     ``ヽ_,.イ/`ケ∨./
     ヽ  l. ヾヽヽ  /ヽ  !_____」 ハハ イ ∨
.      \l  ヽ::、 }/  ヽヘ、___ ヽ  /. ト、l!   l
、       `、  ヽ/    }r- 、__ヾ/ / /. / /  l
.ヽ       ヽ  /    /       ∨ / ,.イ}/   !



この時代、RPGは特に容量を要求するジャンルだ。
FF6は、24Mbit、3MBという容量に達している。

容量の増加は、ROMカセットにおいては、そのまま原価があがることを意味する。
FF6では、その原価の高騰と、人件費のかさみが、11400円という定価を招いていた。






616 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:46:44 ID:6J0BeiIA





任天堂にとっては、容量も、ROMの原価も、問題にはならなかっただろう。
だが、サードパーティにとって、特に、スクウェアにとっては、そうではなかったのだ。

スクウェアは、スーパーファミコンCD-ROMの開発にもすぐに名乗りをあげ、
のちの聖剣2のチームを投入した会社である。

容量への熱望は大きかった。



          /.:.:.:.:./:.:.:.:./´ _____
        ,∠-…ー/:.:.:.:./イ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
      /.:} ,. '´,'.:.:.:.:/:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.   _, '.:.:__ァ'  /i:.:.:.:./:.:.:.:.:.∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
  '´.ィ¨¨アく. //!:.:.:./:.:.:.|」_.' ',:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:
  ´/.:.:/'.:.:.:.ヽイ /|:.:.:.:!:.:.:|从l`ヽ、 :.:.:| 、:.:.:.:.:
  /.:., ' /:.:.:.:.::.:厶.'.:|:.:.:.ム:.:.|,ィテぅぇ、\! \:.:
  :.:,.' ムヤ7.:./.:.:.:.|:.:.:.l ヘ:.:いh.  |       `
  // /.:/.:./.:.:.:.:.:l:.:.:.|:、 ヽ:、’-‐'
  '  /|:.:./|:./|:.:.:.:, ';l:.:.:|.:`ヽ-',      '
  ‐'  |:.:,. l' |:.:./ /ヘ.:.:.v:.:.:.:.:.:ゝ ._  `ゞ'´
      ∨.. -‐|:/ヽーヘ:.:',‐' ´  l 〕---‐' ´
  ,. ' ´     ′ '.  \、   |´!
         , '´!       |  ',
       /   ∨       |
  ___/      ∨        | _. -‐-
  '´l>'        ∨       l´
.    '.            /ヽ.     l
   ∧           i   \    ',
     \      /|    \    ',
   \  `  ._ , イ |      \   ',   /
    ヽ、     >’ ',     l. l\. ', ./
   `'く ` ー'´    ∧_    \、 ヽ∨ _,.
     \        〈 \ ̄ ̄ ̄`ヾ 'Z∠



CD-ROMを基本メディアとし、しかも、
CD-ROMのゲーム中交換にも対応していた
PlayStationの容量は、SFCやNINTENDO64とは比べ物にならないほどになっていた。

技術面、容量面、待遇、どれをっても、
PlayStationは、スクウェア側の希望にそうものだった。






617 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:46:58 ID:NZ0gQBgU



3枚組は度肝を抜くには十分すぎたよね


621 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:48:21 ID:.B/NhuMA



>CD-ROMのゲーム中交換にも対応していた

これってサターンじゃできなかった(可能なソフトもあるが、ちょっと工夫がいった)んだっけ??



628 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:49:30 ID:lFlMpotM



パソゲー屋の血かねぇ。


619 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:47:27 ID:6J0BeiIA





なお、任天堂とスクウェアが共同開発した
「スーパーマリオRPG」はこの年の3月に発売。

ROMカセットのマスター時期を考えれば、
この頃はすでに完成していたとみるべきだろう。



                ,. -一……ー- 、
                /::::{:/::::‐-:、:::丶:\
                 /:::::/´ ̄ ̄__\、::::l,. -―、
              /::::// /:: ̄、:\::::ヽヽ≦、ス=、、
           /::::/::|,.イ:l::丶::::::::\:X:::',:::ヽ、 ヽハ ',ヽ
           f´ ̄!:::::l:_|_|\::\--/,r=ミ|::::::lヾく:l::', | |
          ヒア_|:l::::|::N,≧ミ、トゝ ハ心}!::::::K:ヾニ二ヽ
         ,r=ヽレ|:|::::l::|{ ト心     `'" !::::::|::!',::|ハ::! `
        // |:|:::::ハ!、::ヾゝゞ'′ _'_,.ヘ  /::::/:::|_!:l リ
          //  !ハ//|:|::ヽ::::丶、__丶 _ノ/|:::/イ::ハヘ!ヽ_
       L!   /ヘ |:|ミニ='⌒ (⌒ヽ´ _ !イノl/ |:! ! !L_
           〈_{  ヾ.,!/  , ´ \ ∨,.‐、|  l:| |ノ   !
                __!\ /   __ム  V⌒!   !:! !   ハ
             /__レ-〈  / f´ ヽ. '. __! //./-‐ '´ /
                 ヽ! |r'   \l__ V/ /-‐   /
                 「 ! {  `\_f_ノ∠ミヽ! /
               / ヽ`ヽ.二ニァ'V∠二ハ }},!-'
               /   ヽ---/´/レ!ト--'/‐'
             /      / ̄ヽ二ノ´l:ヽノ_
           r‐!       /     l:/   `ヾ==、ー-- 、
          / ̄|     ヽ./     〃  /人   `ト、::::\
          ', /     ,!\   |l       \ /  \:〈
           | ′   / |   `  |:!       /    `
           L.__   /  !    !:ヽ     / !
             ` iー---一'Tー-∨-r‐''´  |



開発に際し意見の相違などもあったといわれているが、
さて、それがどこまで関係に影響があったかどうか。

くわしくは次回以降に扱うが、いずれにせよ、この発表以降、
スクウェアと任天堂の関係は急速に悪化していく。





622 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:48:29 ID:RQsHf3N6



おう、茶漬けでも食って帰れ


623 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:48:54 ID:gpQ7AVKA



これはスクエア調子に載りすぎてたよな。


625 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:49:08 ID:qrthYxl6



>くわしくは次回以降に扱うが、いずれにせよ、この発表以降、
>スクウェアと任天堂の関係は急速に悪化していく。


ああ、あれか



620 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:48:04 ID:6J0BeiIA





       _ , r ‐ ' ´ ̄ ̄` ' ‐ - 、
      r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'i
      {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
      };;;;;;;r'''´  _,m--- ,, _`'''‐'-'}                ともあれ、よろしくおねがいします。
      |。‐,,,'''´-‐´` ̄‐;;;--`,,。‐|
       iヽ;'´>、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;r'´ヽ ;r´`}               スクウェアさん。
    ,,r;;{ヽ; ' ( ・`i'/i‐''''´! ・ } | r };;ヽ
  /;;;;;;;;;ヘ ヨ   `ー' r'   `ー‐´  | ' ノ;;; ヽ
 r';;;;;;;;;;;;;;;;;`|     =、=      |'´;;;,r'´,;;;}
 { ヽ、;;;;;;;;;;;;|      _    |;;'//;;;;;ヽ,
´ヘ;;;、  ヽ'、;ヘ、 '´ ̄ ̄   ̄` ノ /;;;;;;;)ヽ /ヽ
 !、'' 、 ;;;;;,, ヽ;;;ヽ、    , r;'//;;;;;;;;;'''´//  ヽ
  ヽ;;;;;,,, ヽ、 ヽ;;;;`ー‐‐´;;'/;;;;'''''' ´/






                    __
               _ - ´ ̄、::::_ -`ー- 、
             /, ::/>ー───、:ヘ:ヽ\
             ///   _____ \ヽ:ヘ::\
             //::/ / ̄:::::::::::::::::::\ー、ヽ::::l::::::ヽ
           /://::///:,:::::|;:::::::::::::::\:::::ヽ:::::Y:::l:::::、:ハ
        /:/::l::::!:|::|:::::l:::::ハ::::、::::、:::::::\:::ヽ::::|:::|::::::|::ハ
          /〃:/!:::l::|'TートX、:v:::ヽ::::\::, -‐:Tー!-!::::::l:::ハ
         //,'::,'::|:::|::|:::|::|∨! `ヽ::::ヘ、:´ヽ、:::::::|:!:|::|:::::/::::::l
      /' |::l::∧:ヘト::|'ィ≠≡、 \ヽ\ゝ≠=ミ|:::i:_/、ー〈             こちらこそよろしく!
           |::K ハ:〉ヘ!パ::::::::}`   ヽ  ら::::::::ハ::|'´} \ 〉
        l::k'_ イヘ.r乂 乏タ       乏汐|::::lイ|ヽ Y、             で、さっそくなんだけど……。
        |::|:::|∧ ヽl:ヘ ,、,、,、   ,    , ,、、|:::|::| トイ〉\ヽ
        |::|:/,!:::) 〉:ゝヽ    、____,    イ::/:::〉|::`::l:| ヽ〉           流通面で、ひとつ
        |::|./::/_/-´ \≧、_        ∠/::/\〈_::::ノリ }|
        くXハ´   __/´   ` ー─<孑二つ   >、 //            やってみたいことがあるのよ!
          /〉|ヽヽ/、\  ___   <≦__/:/;イ
          〉 | |〉ー〈 ヽヽ_ー'、_Y彡    ̄ `ー‐‐ィ/∨/ !
       | | |   \`ー‐/ーァ≦─ー ァイ_//:∧   !
       |  7   / ̄ ̄了/ ー ´ トニ二´//!-─'- 、
         ,' /         / ヘ      ハー─‐′ ヽ::::::::::::|
        / /       ∧ヽ ヘ ,、r、_/ ヽ        ヽ ::::::::|
       / /          ハヽヽ、ヘf| |!}/ /∧         ヽ::::::|
      / /         人 \\\∨ / / ∨       ト-ヘ
     //         /  ヽ  >≧≦/   ∨       \ ハ
     }        /    } /::::::::只:::::\   ∨        ヽ|





624 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:48:57 ID:6J0BeiIA





    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\        可能な限り便宜はお計らいしますよ。
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :          なんでもおっしゃってください。
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :





              . :´: : :  -‐-  : : : : : : :`: .
          /. : :∠  - ‐-   ` : : : : : ヽ
        ┌‐ ァ :´: : : : : : : : : : : : \ ヽ : 、: : : ,
        |//.: : 〃: : : :{: : : .\: : : :.、 }. : :! : : : ,           あんたたちって、要するに、
        く /.: /:八: : : :八 : : : :..ヽ: : : :|. : :|_]、: : :,
      /. :7 : /:/\\ : : : \: : : :.i : : :|. : :|∧\ :,          「必要なゲームを必要な量だけ」卸す、
     ./ : / : :{: i ム=ミ、{\: : :! \: ム-=|. : :|'/ハ//>
     , :〃. : :八《 {,ト-}ヽ \{≦斗ミ∧:リ. : :|/ノ/ :!          って形式で商売してるわけでしょ?
     .{/{{: : : : { {  vソ     ´{,ト--}》レ′: :!「 :!.: : :|
     八: : : :乂_     ,     v_ン / . : :八 :| :ハ |          それを
       ∧: : :.八            / . : :/ : l :|/ リ
       / ||).: : : :)\ `  一    /. : :, '. : :八!            もう一歩すすめる方法を考えたのよ!
     ′|| }人 (  /丶 _ .. イ/. :/. : .:/
      | :||     /ヽ  ′ -=彡〃._:彡' \
      | :||   ∧     -‐ / 八(      ヽ





626 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:49:10 ID:NZ0gQBgU



俺のしばらくの間の購入先クルーーーー


627 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:49:10 ID:ht48urL.



あれか……!


629 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:49:35 ID:6J0BeiIA




             ,,,,,,;;,,,,,,,;;,,,,;;,,,,;;,,,,;; ,,
            z;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ、
           z;;;;;r r ' ´ ´ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ、
          z;;;;/´  ___ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
             Z/  r´  ._.    `、;;;;;;;;;;;;;;l
          `j`ヽ   (’ ノ    .;;j /~`丶'             ほほう……と、いうと?
              l.(’/   ~´      ´ δ.|
              .l l            ___/
           l  `マ         / ∧
           .l   / ̄ ̄ ̄`  ./ / ∧___
          _\        / /;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
        __/;;;;;;;;;;;\____/  /;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
      _/;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ___/;;;;;;;;/::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マヽ
     ./;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.|.;;;;;;;;l l l;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;|
    /;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー---- ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;|







   /     /:/  /   │ |   \ヽ   ヽ 丶 \
i  ,′    |/  /      !  j     ! !    !  ',  ヽ
i. |     |  /     ,′ ハ   | |ヽ/´ !   !  !ハ
ヽ |     l  l     / / │  i| l ハ j  |  | リ
 N    ┼‐|ー─ -/t /- 、|   j| / { _jzム ∧ │
/ |     ', l    / 〃  _ lヽ / j/ ,イ仏}// } ∧
\_|     ヽ { /,ィ≠テ女、j/    V_;;| {  j / ハ
丁∧.       ∨ 〃{か;;;;小       ちj_ ! イl  |           コンビニよ! コンビニ!
│|仏     ハ ヾハ圦_:::jハ       `ァ  ',  ト、 l
│|/∧     ヽ  ヽ^)::ン‐          }i |ハ !          コンビニエンスストアでゲームを扱うの!
│|.厂 ヽ      \  `´        __ ノ   厶 リ  ', |
└‐ゝ. ーヽ    ヽ \        ` ̄     /  /  l |
 ヽ、 `'ー‐\    \ \             /  /    l.|
   \   `\   \ \         /  /     リ
ヘ    ` ー- 、 \   ' ー=>ーx‐‐ァ¬′ ,′
 \       ヽ `ミ=- ...__Xテ‐ゝ_{__八 {
   {\      `ヽ ヽ-‐‐'' ̄ ̄´___`>〈
\ ヽ `ヽ、_     }\ }     /    ̄ ヽ
  \ ヽ   `ヽ  ,ノ  リ   /        \






631 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:50:14 ID:6J0BeiIA





  /;:;:;:;'  ;:;:;:;:;:;:;;:;:r‐'     _,-v、            ヽ;:;:;:;/
 /;:;:;:  ;:;:;:;:;:;:;:r'´       ゝ゚、z'   _ ,,,, -- ,,, _ヘ;:/
. /:;:;:  :;:;:;:;:r'´         _ ,,, --‐';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;○}
./;:;:;:; :;:;:;:/´        _,r‐'´;:;:;:;''r‐'´       |  };´',´!,
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/       ,,r´;:;:;:r'´             ノ ,|  ノ ヘ;:;:;:;:;:;:;:;
;:;:;:;:;:;:;:;:;|      /:;:;:r´         , , - ' ' ´,、/:; /|  ヘ;:;:;:;:;:;
ヽ;:;:;:;:;:;ヘ    /;:;:r,'       , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |//    ヽ;;:;:;:;:          コンビニ……ですか?
  `'''ヽ;:ヘ   /ヽ○/` 丶 _ , , ; '  _/;:; /` ー ´  | /ヘヽ    "z;:;:;:;:;
      ヽ_/: : : :":;:;ヽ、    _,,,r´;:;:;:;  `         |  入  z   "=;:;:;:
    /r'  `ヽ: :; ; ; ;:;`;:ー;:´;:;:;:;:;:'      ヽ      .|; ヽ \  三   {;:;:;:;:;:
    "z ヘ ´ヽ : ; ; ; ' ' ' ' '         r      l | ヘ  ヽ "   }:;:;:;:;:;
    ´7  ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;     -=ヽ, /;     l. |  |  ゞ   ;:;:;:;:;:;
   /,、   `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ;             _ -  / |  |   ゝ   }:;:;:;
   ´,ト  "  | `;:;`、ヽ ; ; ;        , r‐'´   / ノ   |  /;:;:
   /:;:|  〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ;     ´      /ヽ / /|
 _,,ノ;:;:;:´|    |ヘ ヽ ヘ |  ` = 、 _    _ /  ヽ ヽ  } / ´ /
;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;7   ヘ\ ヘ ヘ |  ` ヽ  ` ´






          /    //  /‐───- 、   \
         /r‐─‐ァーf/    /-────-、 \\ ヽ
          / ∨三/'¨7   /   / /      \厶 ハ ',
          /  \/__,/   /  ,イ l  |       il V∧ハ          そうよ!
       /  _//〉‐/    /\/ |i |l | 丶    i|  l ト、 ',
        ,′ f⌒∨ /    /ハ {\! |l !{   \  i|  | トく l           コンビニなら、日本中にいくらでもあるわ!
       / ハ.  V    /ィfテミ、 ヽ八 ヽ    ヽ_|  l |/ |
        l l 〈_∧   ',   ハ{_f::j:リヾ    ヽ∧>七 j  ! |_  |          そこにゲームを卸す専用の会社を作るの!
        | l   _ム _ ゝへ| V;之_        _ ヽハ ,' /  | \|
        | l  >'´     ヽ           ィ≡气 / /  l\/!          お弁当に雑誌に飲み物に雑貨……
        | l  |   -ー―一ヘ   , 、__  ヽ    〃:/|   ∧ |
     j八 |       __}  {  `ア    ,ムイ /  ,イ__j│          「何でもあるお店」に、ゲームを追加するの!
    ,r≦三ヘ   ̄    ト、 ` ー'  ,. イl│ Ⅳ  / | jlリ
   /  /  ハ   _,  --‐〈. >‐r<  /l│ 〃  / j /
    // /   | ハ     , イ1  /   ヽ./ ∧/   / /'
  〆 /    い \ -<  }}/ ̄ ̄`ヽ>ーイ 、 /
 〈  /     ∨ 代\   ハ、 , -―‐- 丶 //丁fヽ
 ∧/       ∨   `三彡' \    __ ∨´  |│ l
 l |        \==彳│  \/  ` |   |│ l
 l |          `ー‐ ´ |    \    l|   |│ l






632 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:50:56 ID:6J0BeiIA





          〆 /!-‐l:::l :::::/!::::::l:::::::::::::::::::::',:::: ! :::::l::',:::::l ヽ、__/:',
         ト、// |-‐::!::| :::::! l :::::|'i::::::::::::::::::::i:::::l゙i:::::il::i:::: ! ,>',:::: |        もちろん、普通に卸すんじゃあ、
         /´:::ゝ、i〉 :::::!:it::、_i i::::::i \::::::::::::::!:_;|-!‐!l::!:::: !イiヽヽ: |
           i .::/ //∧ :::| ! \ !`ヾ、:ヽ. \::::/i|ム‐|、i:/!:: | ! ', ヽヽ!        お店のほうが持たないわ。
           | / !/ i::::〉:::ト:! ,ィ≠ミ:ヽ` 丶   ' ゞ;ィ=≠ミゝ|::: l,.| i::::i |
        i i、_」i |:/∧:::゙i`代〃 ::ハ         fヾ〃:ノ/ !::: !^l |::::ソ!
        | ::i `'\! | i´t、゙i. ゝ- '    ,    ゞ-‐' ' |:::ム./'"::::::| |       コンビニからの返品だけは、
        l ::| ::::::::ii、!ヽ `ヾ_ゝ    、__,..__,     /::/´::::l:::::: :! |
           !:::i :::::::::i:ヾ. `  `‐ 、_          /!:/:::::::::i::::: / |        認めないとダメね。
         ! :|i :::::::ヾ ゝ       ̄ ヽ     .イ:::/:/::::::::::/::: /:: l
         | :i l ::::::::::ヽ \.       `i _, < .|`メ/::::::::/::::::/}: /        でも、コンビニなんだから、
         ヽ.! ヽ :::::_;; ゝ;:〉=-. ,_._   /     メ i:::::::/‐-、/ レ
          rヽr‐t´  ./:::::::::::....` ‐、/_    __,,} ヽ:/     ̄!`i‐、_       確実に定価販売が見込めるわ。
        / ヽ y´ ̄ ̄`"‐-、 "ヾ:::::..〉 `  ´  |   `    .| } | `ヽ
       /   Y        弋‐--y'_,,-‐‐- ,,_|       / / i 、  \
       !    /          `  } -‐‐‐--==l      / / /  ` ‐  \






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、           返品あり、定価販売の厳守……ですか。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :        なるほど……!
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
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          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
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633 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:51:35 ID:6J0BeiIA





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    ./  i    !     `- ,,,_ ノ       `  ノ         店舗限定の再販制度、
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   /    ヽ ヽ_ 、          i ~               というわけですね……!
        ヽ ヽ       ノ  -ヽ
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       l ::::|:::::'. トィl      {.じ リ'^|:::::::::|`i | |:::::::::::::|
       ト、::|:::::ハ ー'     ー‐'  |:::::::::,_ノ l.」:::::::::::::l         原価が安いCD-ROMなら、ハードメーカーさんさえ納得できれば、
       |:::N:::|:::'.  '__ ,    |:::::: /.:レ.::::::::::::::,′
       |:::l |:::|:::::\ ヽ._ ノ   ./.:::::/.::::::::::::::::::: /          十分採算ラインにのるはずよ!
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       , ′   /  , ′      /     |
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634 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:51:40 ID:LDSjLPko



スクウェアの提案だったのか。


635 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:51:48 ID:d/pDenPw



俺が買ったのはこのしばらく後くらいだな
年度は覚えてないけど、コンビニでPS買ったのは覚えてる



639 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:53:15 ID:lFlMpotM



コンビニでゲームのPVが見れる。これが小学生の自分にはとても新しかった。


636 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:52:12 ID:6J0BeiIA





もともと、ゲームソフトの定価販売の徹底、中古販売の禁止は、
プレイステーションがソフト流通の改革として掲げていた案件でもあった。

これらは、発売後しばらくして、問題点の発覚や行政・司法による判断で
比較的はやめに撤廃されているのだが、
スクウェアの提案は、SCE側の希望にかなうスタイルであった。




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    '───| i 0  >    ̄ ` _         ミ_三'''/ ヘ  ゙i
        レ`¨/            - 、     ミ_(,_/(,, ' l l            面白そうですね……その会社は、
         ,.!:;:;:ハ                 ,/  |       ゙i  乂l |
        〈 |  、゙i_イ        / ,.´|        | / / |            スクウェアさんの子会社という扱いで?
          ゙i゙i   ''ー ´       、/i´  _}:::::|     /MMl㍉《i!i!i!i!i!i!i!i!i,,,,,,,,,,
         `゙i     _  ー ´___、,__;;;!´`、|    .ヘWW゙"/!゙゙;;、;;;_!i!i!i!i!i!i!゙゙
            、゙i   ア´_i、'ー´:::    ,.Y´ |    /´ ;;; /;;;;;;!、/;;;;;;;;;;;;;´/´;
        /!i!i!゙i  .\::::::|  ̄ /(, /  /;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;/"""''''''
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638 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:52:47 ID:6J0BeiIA






´\\   /〈二>´//  ,// //   /// \\\ 、\ヽr-、
.  \\l〈<//// // / /  / //   ヽ lヽヽ丶ヽV__|
.      ̄l/ュ/' / /// `>/、 /  //    xヤ´ l l l ',゙<_               ええそうよ、その名も、
     ,く´l /i l/ /l / /_/ /\  /´  /   lハ l l l l‐- 、
     />」 /┤/ /// /,r汞尤ヾ  ゛    ,r=弐ヽ l/ / ハ L_\              S:スクウェアを
   __/´ _.l/ l/ /// /〈ハ:::::::::.l       l::::::::ハソ/ / ∧| />  `ヽ、
二ニ‐´ // /∧//,ヘ、l  `ヾZソ         ヒZソ / //ヽ_.リ´    ハ            O:おおいに盛り上げる
/ // // ∧トl r、ヾ   ´       ′   ////ト\ ヾ、  / j
  // ///l / ,∧ヽゝ        f´ ̄ ̄マ   /7////!lヽ\\、_/_/            S:セブンイレブンの団!
._/   ////l/ / / >-‐ヽ     ヽ   /   /////l/ハ \\\\
/  //// / / /'l/ / / / \    ゙ ー ´  /'////∧.l   ヽ ヽ ヽ ヽ           略して、S.O.S……
l.  /////l  l L.l/l / / / / / ゙>  _   .イ / /´//// l l    ', } l l
l / l/〃 l ィl´ ̄ニニニミ一'⌒`亠-、   ̄´l/_/ ////l l リ     l / j__」
l./ l l / l/ _ニ> \\\   \  ハ/ / く__-亠、ハ/     l′
リ   __/   ∧/  __   \\\__ヽ_⊥ュ/二、   \\、_
_rニ二__/_/  / ,⌒ヽ/ ̄ ̄        _∠ヽ.  ヽヽ \
\_       ̄\ヽ_/         / ̄  ̄\  l l  ヽ
   ヽ         _/         /\  \l  \ l l  ├┐
    l                 /    \     ! l l   jY^ 、
.     l                 , ヘ \     \    l! l l   /   \






       /         ,     ',  、      \
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   ノ  / /  l.l   {  ィ   |  l   }   l  l   ',
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    { i l l   l ト、 l l | ',  ハ / .l / l /  /  j ,ゝ´
      l l l l  ハ | ヽ! ヾ ヽ./ |:/  |' _j/l  /  /./
     } .ハ ,l ヽ |ヘlニ;--,.._ ' ` 、',.-;‐;二__  l /  /./
    ノ'" l.ヘ. ト、! '弋赱!~ ,     ' 'T心!_ イ   j l′
          |rヘ lヽ    ´     `     l  / ノ           いやいや!
       ヽヘ l        i           l  /'´
        `l | ',、j      |         j /             セブンイレブン以外にも卸すんだろうが!
         jハ. ヘ      ヽ!    u   /! /ヽ
          !ヘ ハ、   ,__,...、   /|/` ‐ヽ
           i!ヘl\ ゝ-‐ニ‐-' ,. イ从'
          , ィ' ヽ \    /  ノ ヽ、
         / /   `ヽ ヽ- '´  r'   ', ヽ
       /   l    /iーヘ   rニ' ヘ   l   ゙ヽ
     , -イ   l   /`ヽOヘ  / /-''ヘ.   l   ヽ‐、
  _.. - ´ /    {  ,.ヘ、_>'^''< _..-ヘ.  l    ',  ` ‐、
´     /   , -i!/ ヽ    ',    /    ヽ |\    ヽ
    /  /  l   `   ゝ- /   _ -' `!   \   \






641 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:53:29 ID:6J0BeiIA





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        /: : : : : : : : : : : : :{: : : : : : ;イ : : : : : : : : : : :ヘ
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       i: : : : : : : : : : : : : : : ヘ:: :l !/ l/  ヽ::l i: :i: : |ヽ!
       l: : : : ヘ; : : : : : : : : : l-',:l──--、_,,!/ ヾ!l: :,' ヽ
       ノ: : : : : r、: : : : : : : : :l  ゞ-t‐jヾ   /'ー、l:i/        えーっと、
       !イ: : : :/ ヘ: ト; : : : ト; :l   ー¨-   〈ftヅ/|
          i: : : ,'  ',:l ',: : : l ',:l         ', ̄,'ハ!        スクウェアをさらに拡張ってことでキューブ……
        ',: : :ヽヽ-、!: ',: : :l '!          丶、l
        ',ト、: : :ヽ__,,i ヽ: :l          /j          あと、デジタル商品のデジをとって、
          :i: : : : : :i ', ヽ!       _  _ ,イ
          ',!i: : : : l ヽ、 ヽ    r'"   ∨∧;!          「デジキューブ」ってところで
           ',::ト;::ト!  ヽ、    ` ̄二¨/
              レi ヾ!:             /             いかがです?
          __f´¨ー--、_     ー,--"
        /: j       `¨ー-,、  ,'ー--、_
       /: : : : `ヽ、        f´ ゝ._i    L_
     /::`ヽ、: : : : : : `ヽ、   i: i  `¨1i:  ,'  `ヽ
 _,/-: : : : : ::ヽ: : : : : : : : ::ヽ、/ j ○ /'j / ー /`ー-、
'":丶、: : : : : : : : : : i: : : : : : : : r‐'ヽ,ヾ、  i、ノ,イ  /`i: : : : `',ヽ、




            /::;//: : : .::/: :; :/: : : : : : : :ヽ、: :\|:: : :ヽ、:: ::\
         /:;/ /:: : : ::/: :/:::{:: : : : : : : : : :ハ:: : .:ヽ:: : :∧:.: :ヘ\
         <´ , /: : : :;/: :/|:: :|∨: ::|:: : : : : : :}:: : : .:ヘ: : : ハ: : :∧ \
          /:;>'´ j: : : : :{: : |`ト、;l ∨:〈ヽ、: : : : :;ハ:: :;/:;〉:: : :|:: : : :ハ. \
        jく   |: : : : :|ヽ::{ _レ'\ ヽ:| ∨:.: .:/ ,Χ:: :;/ : : : :|: : : : : }  `
          |: :\  |: : : : :| ,ィチ弐ゞ、\  ヽ::;//__,レイ:.: : : : :|:.: : : : .:|
       |: : : ::\|: : : : :| {i´f-'ュ::ハ`    ,,.ィチテ心、 |:: : : : :l:: : : : : :|
        |: : : : ::_;|: : : : ::| `、V:tィ::;リ      ん'r::ハ i} }:: : : :;/::: : ::i:: :l    しょうがないわねー!
       |: : : ::{´ |: : : ::γ⌒ヽー'"     ,  V:tィ:;リ,,'/:.: ::/::.: : : :}:.:/
       |::|: : :ヽ、|: : : : {    }  __     `‐-'" /::;/::|: : : : :/j:/     じゃあそれで!
       |::|ヽ: : : :|: : ::;rゝ  ,,/ /´   `ヽ、     /:':´::::::::|:: : : :/ '"
       レ'  \: :ヽ厂、`ヽ {、ヽ、    ,〉   ,ノ:::::;:::::::::j:.: : :/
           ヽ:〈ヽ、_,j__,}  `'⌒)─:r'-‐=、´::::::/|::.:::/|: : :/
           / { ゝ-'_,,_,ノ ̄\__`__|  `ー-.、|::;//: :;/
           { ゞ`ー-"ノ j\\  \ニ|   / /ハ' /:/






644 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:54:07 ID:6J0BeiIA






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、           デジキューブ……!
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :



かくして、1995年2月、スクウェア子会社「デジキューブ」が誕生。

コンビニエンスストアにゲームを流通させるため、
スクウェアの子会社として成立、
この時代のゲーム流通の重要な部分を担うこととなる……。




648 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:54:49 ID:d8ScOgak



ソフト流通の実験としては面白い存在なんだよね、あの会社


649 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:54:54 ID:ncn2BOf.



デジキューブは出てくる攻略本がデータマニアック過ぎると思ってたが、スクウェアの子会社なら
そりゃ詳細なデータ用意できるわなw



650 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:55:10 ID:Fg5aD2pA



何より良かったのは並ばなくても予約してれば朝7時には最新作が手に入る手軽さ。


654 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:56:12 ID:w7koIoME



まだネット通販もない時代だからなあ


647 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:54:48 ID:6J0BeiIA





そして、スクウェアがPlayStationに動いたことで、
任天堂の動きを待っていたサードパーティたちが一斉に動き出す。

「DQ,FFある限り、任天堂の天下は動かないだろう」

そう思い、様子見をしていたサードパーティが、
出遅れまいと、一斉に、PlayStationに参入、積極的なソフト展開を始めた。



    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧   ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >  このままでは滅亡する!
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´    `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /



FFの発売を待たずして、PlayStationはこの年、
前年に倍するタイトル数をそろえることとなる……。





652 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:56:01 ID:5ebE.WzY



キバヤシw
そういやこの頃は99年以前で絶賛連載中か



656 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:56:32 ID:RQsHf3N6



>>652
丁度単行本未収録の話があった後らへんだなw



651 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:55:26 ID:6J0BeiIA





      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/
    |  (__人__)l;;,´|           以上、1996年初頭までのハード側の大きな流れだろ。
    | ./´ニト━・' .l
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__
  / /  /       `ヽ.
  /´  ./       ,.  ヽ.
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /






          ____
        /⌒  ⌒\
      /( ー)  (ー) \
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \         とうとう「FF、始動」だお……
     |     |r┬-|     |
     \      `ー'´     /
      r´、___∩∩__,  /
      \__ ´人 ` _ノ
       ヽ   ̄   ̄ |
       |      /
        |   r  /
        ヽ  ヽ/
         >__ノ;:::......




653 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:56:01 ID:6J0BeiIA





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)               やはり、この動きは大きかったな。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ               ここまでは互角に動いていたSS,PSの情勢だが、
.  |         }
.  ヽ        }                ここからPSがぐっと伸びていくことになる。
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \





                         ノ|
             _____/〉-‐:´::/
         __,.-‐":: :: :: :: :: :;/:: : :: :: ::`ヽ、
       ,ィ´,:: :: :: :: ::/: :: :: ;イ、:::、:: .: :: :: :: ::\
     __,/::_:/::; ::/:: ::/:: :/|:::/| ∨:|:: :: ::.、::.:ヽ、::`ヽ
    /;;;;マ;;/:.:/:::i: :: :⌒://:/ |  |::|;⌒:: ::.i:: :: ::ヽ、::\        実際にFF7が出るのはさらに翌年だけど、
  /;;;;;;;,|;;;;|::/|: ::|:: :/:/__'" | _|/_ヽ、: :; :|:: : :: :: :ト‐-`
  ヽ、_;;/{_;;|;/;;| ::|:: ;ヤチテォ゛   'ィァヤ:7∨::|: :: ::i: ::|          この1996年の時点で
    j:::∧;: ::{ |:.:|/ 、込:z:;i     ヒ::z;j, ハ:;リ::: :;/:::/
    |:: ::∧:弋|;/,   `-‐'   、 `‐" 〈_):|: :/|:;/           トップシェアというに十分な数字まで
     j:: :: :∧:: :ヘλ         ._   丿::::|;/ '´
    |: :: :: ハ:: : :∧`> 、 __   |:| ,.ィ´::i:: ::|              成長しているわね。
     |:: :: :::iλ:: : ∧__,.-‐j.  Τ|:|、_.|:: ::i.: ::|
     {:: :: :i:| ヽ;: :: :`ヽヾ==="|:| `ヽ;:!:: ::}
     |:: :: :i:|  ,f´`}:: ::ハ     |.|  :i, ヘ;: ::|
     j:: :: :i:| 丿  |:: : :}    ,ィ´~ヘ |:  〉:.:j
    |:: :: :i:〈´,,,,  |::i:.:|  丿  λ|__,<}: :|
    |:: :: ::i|{><}_,,{::|:.:| /  ,ノ´`'i:: ヘ:: |
    }:: :: ::i| ~|~ γ|/|/´  ,∠_   |;__ ハ::|   ___ ____
    |:: :: :: | ヽ、     /爪 ` ̄´   ,}::|  |   | /  |{lll}|
    |:: ::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄






655 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:56:22 ID:d8ScOgak



本当にキラーソフト1本で流れが決まっちゃったな。ここまで情け容赦ないとは・・・
いや、任天堂無双で分かってはいたんだがなぁ



663 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:58:02 ID:d8ScOgak



セガにとって最悪の次の次に当たるくらいの泣き所だもんな、RPGは


667 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:59:29 ID:ojfd/jDA



セガは良くも悪くも独自レーベルが強すぎるんだよね、
加えてFFやDQと言ったシリーズの誘致に失敗…というか元々会社間の仲が宜しくなかったと聞いたが



679 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:02:16 ID:JhaRZ0iw



FFは開発予算の供与もあったんだけどな。
車内に持ち帰って検討するって答えたSEGAとその場でOKしたSCEの違い……



658 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:56:42 ID:6J0BeiIA





   / ̄ ̄\                    実際には、ここまでPSやSSがじわじわと
 / ノ  \ \
 |  (●)(●) |                   市場を広げていたわけだが、
. |  (__人__)  |
  |   ` ⌒´  ノ                  それが、どれほどになっているか、
.  |         }
.  ヽ        }                   任天堂が出てきたらどうなるのか、
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \        当時は判断はなかなか難しかっただろ。
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \







           ____,i ー- ――-- 、
    -==ニ二_,. -      |          ` ヽ
         /        !   ::..     \  /`:...イ` 、
         / /    /  ハ  ∧:..    i:. \::::::::::V::::::::::::\
      / ,.-/     /  /  V  ! ',\::..  l_j   ヽ:::::::ハ:::::::::::::::::\
   /,. ´ /   /  |:  /   ', ', ヽ \::..    ヽ ヽ::::::',::::::::::::::/
  /  //   i   :| /     ヽ:', ヽ_ ,.\-‐   ト  !::::::',:::::/
    /:::/  i  | ‐/‐V- .,     ヽ'´ ヽ_,,.-X::.   i::ヽ':::::::i/
    `゙,'   l  | :/  ―-       '"_rオ示斤   :l::::/ ̄li
     i:.  ハ | :∧くf代テミ     ,イ/::::i } リ ヽ::.  |/.::  l',       そんな中で出てきたこの宣言の意味は
     { /|::::i l i :ハ k i:::: }      ト y‐ j   ri  }.::  |:i
     |:/ `∧ |! :| i 辷 ン      ヽ廴ン  / l |::.:  ! l      大きいわよね……
     !   i ハ  |ヽl           """    _,| |:.::.  ,' |
        j  ヽ :|:./! '""            イ ̄:/|!::.:: /.::. l
        l  ::.::.ヽ// 、   ―-―‐  ィ´ /::/.::.:: /.::.::.  !
        |  ::.::./ /    `゙  ‐-‐ ´ l  //   /:|::.::.  l
        |  ::.::.ヽ ゝ"´}  _ _/     ヽ/    ,.ハ::l::.::.:  |
        |  ::.::::{ '"´ }´∥       /   ,.<   i:l::.::.:  }
        |  :.::.:il / ヽ }∥      /   ,..<  \ l|::.::.:  |
        |   .::.{ ヽ  へ }∥     /  /リリ    il::.::   !
        l   ::.i 入  |l‐--=  -‐/  /≦i、/     |::.   /






659 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:57:21 ID:6J0BeiIA






         / ̄ ̄\                 FFの移籍宣言によって、
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |               「ゲーム業界の情勢が大きく動いたこと」、
       |  (__人__) |
          |   ` ⌒´  |               「任天堂がやや出遅れ気味であること」が、
        |        }
        ヽ       }                世間一般やメーカー、ユーザーに、
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \           強く認識されてしまっただろ。
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           {;;;;;;;}
            L;;;;」





            \、  __/ヽ、 __
        __,.-‐:`: ̄: :|: : : : :  ̄:`:‐:‐-、_
    ,.-‐" ̄: : : : : : : : : : :/|`ヽ: : : : : : : : : : : :`ヽ、_
  /-‐´ ̄>: : : :; : : :/::/ |   |: :|、: : : |:、:: : : : :、:/:::\_
        /: : : : :/: : :/::/ |   |: :|∨: : |::ヽ: : : : :ヘ::::::::/:::::}
       /: : : : : /:--‐':/  |  |:`|ー∨-|、: |: : : : : |::::/::::::〈        この世代のゲーム機戦争は、こうして、
      j: : : : ::/: : :/|:/__,    ヽ|、__ヽ::|: ::j: : ト、: :|::/`;ヽ::j
      |: i: : :::|: : :ャテオチ    オチテヤ7∨: : |::|: ::|::::||:::::|~        NINTENDO64の登場を待たず、
      |:.:j: : :::j: : /弋:汐     弋z:汐 ' V: : j:::|::/:::::||:::::|
      |/|: ::::::ハ:/ `-‐'"  ,    `‐- '"  V :/:::||::::::::||:::::|         王手がかかってしまった、と……。
       | |:::::::::::::ハ              ∨):::||::::::::||:::::|
       | .ヽ:::::::/:λ     r-‐‐-、    ,.r-:':::/||::::::::j|:::::j
        ̄~|∨::/:::|` ー- _ ̄ ̄_ -‐τ´::::: : /|:i:: ̄::|~ ̄
        |::|::/:::::|  ,ィ'゛j ̄ トヘ_  |:::::/: :/ |:|:::::::::|
        |::|/:::::i:|_ノ、j |  / / .ヽ|::/:: :/ |:|:::::::::|
        |:i|: ::: |:|  | |ヽノ / 〃|´: : :{  |:|::::::i::|
        |:|:!: : :|ノ  | |/ / ./ |: : : :|ヽ、|:|:::::|::|
        |::|: : : :|   | | /  /  |: : : :|  ハ :::::|::|
        |::|: : : :|、   | |./  ,   |: :i: ::|  , j::::::|::|
        |::|: : : :|:   | 〃 /:   |: :|: ::| ./ {:::::|::|





664 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:58:06 ID:INtUKc4I



PSの勝利を決定づけたのはもうちょい先だけどね
もう一つのタイトルのCMだから次回かな、それは



662 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:57:58 ID:6J0BeiIA





          . -─‐- 、
      /        \
     / ̄       ̄   ヽ.          さて、続いて、この間のソフトやその他のゲーム市場の動向をみていくお。
      / >    <     ハ,4L_
     :  (_ , 、 _)      ノ  /       時代は一度戻って、1995年1月からだお。
     ゝ.  `ー'    _ <  /
      >,ー一 ""   ,/
   , <´ /         /
   1  _ イ        |
     ̄_i          ∧
     .´              `ー-.
    i     r‐- -‐、       i
    ゝ、_i      `ー─一'






665 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:58:51 ID:6J0BeiIA





1995年1月20日、SFC「ダービースタリオンIII」発売。

競走馬育成SLGというマイナーなジャンルから出発した本作は、
とうとうIIIで100万本を越える売り上げを達成。



       , '"  ̄` ー''⌒ヽ、
    /           \
.   /               ヽ
   l       ,ィ j`ヘ. ハ .、   l
  │    ,.ィノ-jノ  lノ-リ‐l  N
.   |. r'コ.r'=ヒァ= _ ;セァ=:|nノ        新たな配合理論……ニックス……!
    l |.ヒ|.| `ー- '  / ー ' :||.|
.    l. ヽl| u'     冫   :ル'         ククク……このままどこまでいけるか……!
    ヽ ト.、  'ー----   /″
   /ヽ|. \  ー  ,:く
-‐''"|:.:.:.:.:ト、   \._. イ:.:.:.|`''ー-
:.:.:.:.:| .:.:.:.:| \ ,⊆ニ_ヽ、|:.:.:.:.:.
:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|.   / r─--⊃、.:.:.:
:.:.:. |:.:.:.:.:.| ,.イ   `二ニニうヽ.:.::

↑ 園部博之
      (配役:井川ひろゆき「天 天和通りの快男児」)



いままで競馬に縁がなかったひとたちにも競馬レースの仕組みや
駆け引きを広める役目も果たし、作者の園部は、
「武豊よりも競馬をメジャーにした男」として知られるようになる。


なお、この1995年は、ナリタブライアンが
日本競馬史上5頭目の三冠達成を成し遂げた年でもあり、
中央競馬は空前の盛り上がりを見せた。





668 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 21:59:59 ID:uMyiq3JE



このころか。馬主になってスタープログラマー引いたの。


681 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:02:21 ID:7kOMvRCo



ダビスタは凄まじかったなぁ・・・
競馬が明るく開放的になったのはダビスタのおかげと言い切っていいほど



666 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 21:59:26 ID:6J0BeiIA





2月3日 スーパーファミコン周辺機器「サテラビュー」発売(申し込み受付開始)

BSアンテナを介してのデータ受信を行い、
さまざまなゲームやイベントを執り行うための機器であった。



          r´  ̄`ヽ
       〈__(M)_ イト、_
       イ(_斗≦.6 |:::{  `ヽ
    _r´ .|:::|ヽ臼 ノ>|:::| //>、
  <⌒ヾヽ三 ̄ニ‐- _ヾヽ ,i/⌒ ヽ
 //ニ三∧∧三三〈 (\`ゝイミ斗 /
 l lニ三ニl l三三ニA ̄≧__}}-‐ ´
 l lニ三ニl l三三ニトエェェイノ=≠ヽ
 ∨、ニ三/ /三三三三>´:::::::::::::∧
  ヽ、_,/∠ニニ-‐..:::::´::ヾ《 /,'::::::::::::}
        ./:::::::::::::::/^´{::::::::::::::l
         /::::::::::::::/    ∨:::::::::::〉
      〈:::::::::::::〈      ∨:::::::::ト、
       ∨:::::::::::l       ∨:::::::::::ヽ
          ∨:::::::::l       \:::::::::::::\
        ∨:::::∧        \:::::::::::::ヽ
           〉:::::::__〉         ∨::::_>》
          7¨´、》          ̄∨.∧
         {__/            ノ_ )



先進的な試みではあった。

しかし、そもそもBSアンテナを用意しなければならないこと、
当初は通信販売のみだったこと、
広報が積極的でなかったことなどから、普及しないまま終わる。





672 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:00:59 ID:MEw0TJdE



うちはすでにBSはひいてあったんでソフトに同封されてたサテラビューの宣伝にすげー興味引かれたの覚えてるわ
結局それ以上はいかなかったけどなw



669 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:00:14 ID:6J0BeiIA





3/11 「クロノトリガー」発売。

スクウェア+堀井雄二+鳥山明という夢のプロジェクトとして大々的に広告が打たれた。




        _,,..-‐'' ̄ ̄ヽ--//
       ,-'"        /∠,_
     ./       /\      \
    /           /""''ヾy''"ヤ  \
   ./  ,     ./ /       ',   i
  /  7    ./ /        |    |
  7  ,-| ,i   /|/ \      __|    |
  j  i ' | |  7ヽ,_,-`   ,'"´ |! .7 |         まあ、実のところ、スクウェアと
  ヘ .ヘ, | |  .7    ̄     ヽ==´j .,'| !
   ヾ .!   |  _    l     ,'| 7 |.|         エニックスは仲がいい会社だからね。
  〃 .| ハ .|  i, `‐-、_     i .|7 .|!
  ヤ   リ i  !__`'‐---' ___ イ |'  ′         別に問題視されやしないさ。
   〉--、|::ヾ |:::::| |---- /:::i__
-、_ノ: : : : ヽ,:::::::::::ヾ、  ,//:〈: :.ヽ .,__
: : : : : : : : : ヽ;::::::::::i====i::::::i: : : : : :ヽ__
: : : : : : : : : : :ヘ::::::::::┐┌::::::|: : : : : : : : 〉

↑堀井雄二 (配役:エドワード・エルリック「鋼の錬金術師」)



当時の多くのRPGユーザーは「ドラクエ」派か「FF」派かで
割れていた時期だったので、
両者の協力は驚愕をもってユーザーに受け止められた。




      ,テ:::''::::''^":::"'::::"::''::i,,ノi,、
     ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'〃
   `ゞ;:::::::::::::;rー-、;;;;;;::::::::::::::::::::::::::ゞ
  `く::::::::::::::/     ゙゙゙゙'''ヾヾ'゙゙"〉::!'
  ゛ミ;;::::::::::::::>        ヾヽ 〈::!
   ヾ;;:::::::::/,、_         ヾ、Y`
    y、:::/  ,r三ニt、_,   ,ニ'_"^`トヽ、
    ! 'i|:| ̄l| ``゚'` |;==,イ`゚'ノ ̄/`ヾ、
    〈 ン|:l   ̄ ̄ ̄"  ,トー‐-イ             ま、こちらもね。
    `ト|;l          !     !
     i l|;;        、,!   ,!
     i ヾ;;,,   、__,,,,,,_.  /
    _,i.  ヾ;;,,     _ ` /
   ,i `ー-ヾ;;,,    ,;i|i;, ,イ
   ,i::::::::::::::::::::::ヾ;;iiiillll|||||li' |ー、
  ,i::::::::::::::::;l ̄l:::l |:| l、,l |:| l:::::i、

↑鳥山明(配役:マース・ヒューズ「鋼の錬金術師」)




          




673 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:00:53 ID:ojfd/jDA



これぞ正に「ドリームプロジェクト」だったよね、当時の人間にしてみりゃ


675 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:01:10 ID:LDSjLPko



でた、ドリームプロジェクト。
周回二桁行ったなあ



676 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:01:22 ID:ncn2BOf.



クロノトリガーは今も色あせない名作だよね・・・
え?続編?ナンノコトデスカ



678 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:02:13 ID:INtUKc4I



クロノトリガーはRPG最高傑作
異論は 認 め な い !



674 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:01:04 ID:6J0BeiIA





売り上げは国内のみで203万本。

FF正式シリーズに並ぶ大きな評価を得ることとなった。



                      ,、
             /\,. --/ \ _
         ,  ´′ ヽ ′     ` 、
        /   i  ,、 /´丶 、      \
       /     l /''7´ ̄ ヽ ヽ   ヽ   \
     /   / l  ! i.  |    ヽ ト、 丶  、 ヽ
     i.  , i   | ,| 1⌒!       l l⌒ヽ i 、 ヽ 丶
     |  | |   | ハ |  {.       l !  ヽ ! ヽ ',.  ヽ
     l  l/!   ! ! -_-_、      !}, - _i,. |  } il\ !
     l / |   「Y「{__,ハ`     r_,フi ハ |   |  ヽ!
     ヽ{ |  ヽ`l !rーヘ!       トヘ.} ハ!    |           ハイハイ、今度はこっちね。
      ヽハ. |  |、代'zrソ      込ク i  、  l
       `_} |  ! N        '     }  ハ ,!
    ,. ´: : ヽ!、l. ト、     _    ,. ヘ! /  !/
   / : : : : : : : ヽ! K_i`_ ー--r_-‐ ' ヽ lイ  ′
   ヽ; : : : :_:___/l. !    ヽ l ,`i   〉!l
    {.: :/ ___`ヽ!   /、ヽl /、 l― '-l!、
    `{          ヽ/\>┴ 、N ̄ `  ヽ
     r′  、        ヽ..:..:..}        }
   /       ヽ        `r‐{   、 ! `i
  /       }  ___ |..:..ヽ   V   \

  ↑ 成田賢 (配役:黒井ななこ「らき☆すた」)



坂口はスーパーバイザーにとどまったが、
FF6発売後だったこともあり、成田賢、野村哲也といった、
FFシリーズの常連開発メンバーもスタッフに名を連ねている。






677 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:01:40 ID:6J0BeiIA





先にハード側の流れで扱ったことだが、この4月、3DO「Dの食卓」発売。

7月、PlayStation,セガサターンの定価引き下げ・モデルチェンジが行われる。



        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\           オレ様デビューっていうwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|___
( ___、  |-┬-|    ,_  )
    |    `ー'´   /´ //
    |            /   ( i)))
                ヽ)





          _
         -〈{}-
       /..:::  -―‐-  \
     //.:/          \
      |_|::|   、    ト | l
     {ヒ{}コ}\  |\   | | | |            価格競争のはじまりよぉ
      |兀ヽ l\!  \ ノ }ハノ
   三≧ト \|   |    |,, {:lノ彡
     寸::f⌒ト '''    ノ.f⌒ヽ
   ̄ ̄ ̄`ー'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'  ̄ ̄ ̄






680 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:02:17 ID:6J0BeiIA





7月、アトラス「プリント倶楽部」稼動。

「プリクラ」の名前で親しまれ、「UFOキャッチャー」と共に、
ゲームセンターのイメージを大きく変える一作となる。

アトラスとセガの共同開発。



           ______            、  _ -――=―-
          ,∠,ィァッy,、_,、_,、_,辷z,_          >´_ -―< ̄ ̄ >-、 \
        ,∠r=《_亥ソ======‐-ミ、. \      /<}>-―… ̄ ̄ ̄`ヽ \\
     ∠,r辷二二二二二辷辷ミ \ ヘ, __   /! }/ /    /\       \ \\
 __  //,_,rヘr'^'‐'^'‐'^'‐'^'‐ヘ,-、\\V》 〉   i/  /{   / --へ、  |  ヽ }  ≧=- _
〈 《V rf ̄ l      |       'v\≫=≪ / /   !,-、  i|    _`¨ |   γ⌒ヽ厂≧=-
 ≫ト| :l   |      !        l:| 〈《仆,》.〉 |i |  イ   \{    / f心ヽ !  { { Y } }厂 ̄
〈《//| :|   |   l  l    l   ,イ:|  Ⅵソ|:|ヘ八| i | ,-ミ    '  ゞ'゚  i  /乂_i_乂{
`ー'l:| :|   '.   ヽ, \ 人  /゙リ|   ト、|:|. ヘ, | | i/ f心       .::.::. | /  /! !   `ヽ
  从 )、  ,》\  》、人, 孑ヤT丁   ト、|:ト、. ヘi 八八_ ゞ'゚          ノイi / | |
  / 人  )、jト--\《    .,ィヤ_気チ  《 |」  ノ' 1  \ .::.::. `   __     八/i八{          ふたりはプリクラ!
/ /:l人 八 チヤ_気     ` '宀'゙7  / |!  \   i |i | ト、    <_ノ     {
〈 .〃 |  |h、》,` 宀'´ 、      ∠_,.イ .ト、   \ }八{ヽ!/`   __/    ト、__ --.........._
《/ /|  | 「h、ス  __,x-、イ   /〔リ  l \   >'゙ /     x≦}【_】「≧x{   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/ / j|  | : l从 |`'ノ x,ヽヽ.トイ  ̄]  人  ,>'´::: : :∠_   /:i:i:i:/:介ト、:i:i:i:i\/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 ̄ ̄从人  气┴个7   .,r仍. / / ̄ ̄\:::::: : : :    --'.:.〉:i:i:i:i:iイ |:i:i:ヽ:i:i:i:/ }.:/:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
: ::::::::::::/ \__ >-/   / 「》 〉/ /: : : : : : : \::::: : : : :/.:.:.:/:}ヽ:i:i:/i |:i:i:i:i:|:i:/ 〈.:|.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
: ::::::/: : : : : : : /⌒゙V⌒゙〉」《// /: : : : : : : : : : \::::::: :i.:./:i:i:i:):i:/:/ |:i:i:i:i:}/__ノ {ノ-―――--{__
::::::)': : : : : : : : :厶      |┐_/ イ: : : : : : : : : : : : : :),::::::|.:. ̄\:i⌒ヽ{ |:i:i:i:i/.:.:.-、【|: : : : :<⌒i: ___:/
::::《: : : : : : : /⌒ _/⌒V⌒|⌒ \: : : : : : : : : : : : : :/::::::|.:.:./ ̄\r‐,.:.:.:|:i:/.:.:/ /, ̄`ー,: : ヽ: : :!/
⌒7\: : : : ,ゞ  _ゞ   ,  ト、   〉 ⌒: : ヾ: : : : : ,イ'-/:.:/  {\_} i.:.:.}/.:.:.__{ {/  /  \ノo:_|
.厶イ》r .:Y⌒ 〉  ,ゝ-v─| ゙ 勺: : : : : : :r=ッ≪゛::|: }.:ノ --へ.:.:} 〉.:.:.:.:.:.:ゝi__イ  i/ / ∧--{'
/ /《《|: : |  「  .ゝ   |\_,/: : : : : : ,《/《__》〉::|: i.:{ -- 、 \{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{__}__/ / //.:.:.:.:
  ///》|: :〈  〈  Y´      : : \: : : : : ,《/r=冂:} ::|: /:ノ --- ―).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:i__ノ`-'/.:.:.:./.:.:}

           ↑ 右:アトラス(配役:アイギス「ペルソナ3」)





686 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:04:13 ID:d8ScOgak



くっ・・・!死ぬと分かっていても・・・・挟まれたい!!


684 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:03:37 ID:c06yEW3E



UFOキャッチャーとプリクラは特許取ってなかったんだっけ?


683 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:03:04 ID:6J0BeiIA





7月21日。

任天堂から「バーチャルボーイ」が発売。




    _ ..ャ弋.:¨:¨:¨:¨:¨:.l:¨:>.、
 ..;<: : : : :.ヾ : : : : : : :| : |: : : :ヽ
 : : :弋: ヽ: : : ヽ: :ヽ: : : :.:j: : : : : :ヽ
 : : : : :ヽ: : ヽ: : \: : : : :/ : :/: : /:∧
 ヾミ㍉ヽ: :ヽ: :ヽ: :ヽ : : : /: : :イ/: ::',
 `ヾ        ` Yイ′´ ´ ㍉: : :}
  ミ|                 }: :.|
  ミ|                     ミ |
  ミ|         !   /      ミ |
  イ  ¨'''一-- 、 j|  i  __z≦⌒ヾj
 ニニニ{/¨ て:T¨¨ミー‐一彡ィ:ナ7丁 Yヘ
    |  ` ̄´ノ } ⌒Y ヽ ̄   | | |
     ヽ __ ノ    |弋 __ノ | |
   ヽ             |       ノ /
    ヽ      弋    ノ    イ_ノ
      /    `   ´       リ           ゲームボーイのあとは、
       ィi从从从从i从i. | /
      |  <───‐テ  j /、            ソフトのプロデューサーばかりやってきたが……
   \    、 ` ̄ ̄´    イ| 弋__
 \  \     ̄ ̄ ̄   /. |   ヾミー-       うむ、ひさびさのモノづくりだな。
   ヽ   ヽ          /,.  |    \
 .,  \   `ー---一 イ/   |     ヽ
  ',    \        /  │      \
  ',     ` ー-、 ,イ      |  弋ー──
   ',     /辷Yヽ、      |    \
   ',   /ヾ三三三\    |      `7
    ', /    ヾニニニリ  ヽ j      /

↑ 横井軍平(配役:夜神総一郎「Death Note」)



製作は、「ゲームボーイ」のデザイン以来ひさびさの登場となる横井軍平。






685 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:03:41 ID:6J0BeiIA





横井軍平は、この年54歳。

もともと、「50歳をすぎたら退職して自由にやろう」と公言していたこともあり、
この時期にはすでに退陣の意志を固めていたという。




\\//  / \ \/ /.
  >  <  \/   \ _,.. --─-===ー- 、
//\\/\ /_, '"                   ヽ
  // \  ._,r'"                       ヽ
>  <  / ,.イl/r' /⌒´                  ヽ
        j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三          |
      /ト{⌒`´″      l|  三             |
      { }i{             リ  三             |
 \/   ソ -、           三           |
 /\   i=-、   ,r==‐一   `ミミ           |
     _r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ     ヽ、 !         まあ、もともと私は発想とかアイデアで
    └}- i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
      ヽ_!`_j   ヽ _ _ノ'_ノ'´   ノ ミ! i片 l//ll |         勝負するタイプだからねえ。
        ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川         最近の、大容量ゲームにはちと向かんさ。
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─-^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /



そんな彼が「最後のおつとめ」として着想したのが、バーチャルボーイ。





688 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:04:23 ID:rPh7I6UQ



か、悲しいな


689 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:04:25 ID:MEw0TJdE



あ、やっぱりちゃんとふれるのか


691 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:04:35 ID:Fg5aD2pA



俺の神様横井さんの任天堂最後のお仕事w


692 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:05:01 ID:INtUKc4I



バーチャルボーイ家にあるはずなんだが
見当たらないんだよな
どうしたんだろうw



687 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:04:19 ID:6J0BeiIA





バーチャルボーイは、赤いゴーグル型のマシンであり、
ゴーグル部分を覗き込むようにして使用する、それまでにないタイプのゲーム機であった。

ゴーグル型の筐体は、プレイヤーに右目用と左目用それぞれの別個の
画像を表示する機能を可能にしており、
立体視表現を可能としていた。



               _____
             ,∠_ ̄`ヽ::::\ヽ``ヽ-、
            /:::::::::``ヽ、 \::ヽ.゙、:::::リ ト、___
            /'"´"ヾ、::;:、ゞ-‐-、ヾ::/ノ::::仄`ヽ
          i'"´ ̄ヽ/7′     ̄"`ヾ:'::「\
            l::::::,.-‐-{ |!  __       {:::/
          |,∠_ /     ヽ\__,w、_/|彳
           { r ヾ|==Y´ ̄`ヽ::::::;:‐┴'、
            } '      |    /⌒|   /
           /\__   ヽ、 `‐-‐'   ト-イ
       ,.-┴-、/ `i   ヽ     、  {  /        ふふふ。なんかわくわくするマシンだろ?
      /::::::::::::::::`ヽ」.    ,. ,.__ゞ__,.-;. {
    /::::::::::::::::::::::::::::\   ' `ー‐‐‐'" /
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\       /
./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\‐-r--‐'′
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\L___



表示できるのは基本的には黒~赤のモノトーン画像ではあったが、
これまでにない立体感を表現できることでそれをカバーできると考え、
発売に踏み切られる。定価15,000円。






693 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:05:01 ID:6J0BeiIA





しかし、バーチャルボーイは商業的には大きく躓く。

すでに市場の注目は高性能機に集まっており、
単色表現しかできない画像は雑誌やCMでのPRにも向かず、一般には
あまり浸透しないまま、数ヶ月で市場から姿を消すことになってしまう。

それでも国内で60万台以上、全世界で120万台以上売れているのだが……
任天堂の出したハードとしては、あきらかに数段落ちる売り上げではあった。



         __
     ,,.r:':"゙"::::゙"゙::'ヽ、_
   _,::'":::::;、 -‐ ‐ 、:::::i:::::゙':、
  r":; ='´     ゙ヽ;::::i::::::::゙:、
  }:{'      ,, --   };:::::i::::::::i
 .l:::! ,._  _,,,:''"´ `'.r-、゙;::::f 、::.
  > '"゙ '.ァ'" 、 _.ノ   ,. '!lゝ.i::
  !    ,!  、"´   イ' ll'r .}::         ぬう……
  `t- '"tヽ`_,,,,,_   lj  : '゙'、
   '、 ,ィlr"''"゙゙丶 ヽ     !  ;         最後の作品が失敗というのは……
   '、  イ,"´-_`-  〉  ノ ,
    ',  t'''"´,   ' ,. '´ /!         いかにもまずいか……。
     `、 `´    ,. ' / /
       '、, _ ,  '"´ /  /
        ` ' ァ./   /



総ソフト本数はわずかに19本。

「このままでは……」と考え直した横井は、
任天堂にいましばらくとどまり、次の仕事を考えることになる。






695 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:05:41 ID:6J0BeiIA





       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( ●)( ●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     (  (      |           国内60万本って失敗なのかお?
  \     `ー'      /





          / ̄ ̄\            うーん。
        / _ノ  ヽ、.\           PC-FXや初代Xboxの国内売り上げがトータル40万台、
          |  (●)(●) .|          3DOリアルが72万台といわれてるだろ。
        !  (__人__)  |
          , っ  `⌒´   |           VBの場合、本体の価格もさほどしなかったから、
       / ミ)      /           開発費を考えると、回収しきれなかったかもしれないな。
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ            まあ、台数より、ソフト市場がまったく作れなかったことが、
      | |/|     | |            失敗といわれる理由だろう。





694 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:05:08 ID:c06yEW3E



アイデア自体は悪くなかったけどね…バーチャルボーイ
時代が早すぎた
世間も技術も追いついてなかった



696 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:05:42 ID:50XaBLHA



まぁ先進的過ぎたんだろうなあ。
いまの3DSとかバーチャルボーイと概念は近いんだがw



706 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:07:16 ID:7kOMvRCo



>>696
社長が訊くで、まさにそういう話してた



697 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:05:48 ID:7kOMvRCo



任天堂は今になって
「これはハードじゃなくて電気玩具だったんだ」と
おっしゃいました



698 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:05:54 ID:LDSjLPko



そんなに売れてたんだ、バーチャルボーイ


705 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:07:15 ID:JhaRZ0iw



>>698
問屋(当時勤めてた会社の入ってるビルの1Fにあった)に山積みになってるのは見たことがある。



704 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:07:11 ID:d8ScOgak



ゲイツの玩具には(初代だけとはいえ)勝っていたのか、なんか意外


707 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:07:23 ID:50XaBLHA



あとバーチャルボーイの問題は「傍から見てると何してるか判らんところ」だと思う。
据え置き機でこれは任天堂のゲームコンセプトとはかけ離れすぎている。



708 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:07:48 ID:MEw0TJdE



一応最終的にはぎりぎりで黒字ではあったらしいよ、なんかのインタビューで岩っちが言ってた


699 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:06:21 ID:6J0BeiIA





             __
        /` ー''"´ .,,_ 、 `丶、
   _,,.-‐,7 !    `ヽ、`7~⌒;;;,,,、
  ,.:'' '"/ ! ハ _    、ヽ{;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;>
    / j :| .,'! ヘ`l、: .   ヾ\;;;;l゙、;;;;/ィ′
   ./,:' !::j i::l ,xャ、:、: .  ヾ;;;;;;;;|::Y: :{
   l/ j::::!l;'ハ. 行、:、ヾ: .  マ゙゙゙:::i: : : i          中堅ハードでいうと、
   ′ !:::}/ ! ヒ! ヾ:、 `ヾ、∨:::ハ: : :i
     ∨ !       イ/`: /l: :i: : :i          メガドライブやPCエンジンは国内で400万台近く、
         ` <Ζ..., /:: /:N: :.i: : i
            ,r<!':  /_ヾ、!: :!: : i         その上は、一千万台を軽く越えるハードが多いわ。
           r/ //  .厶‐二ヾ:.!: : i
          ,!i./7  ,:' '"    ';.!: : i
          _,.-宀、7 , '      l:l : i
      /  ,,  i / ゙:,     ヾ!: j
      ヽ、/ハ  j./   /   _  ノ |
         / l. Υ ′  ゙-、∠-二二!| |
         / j|  l      ゙{",ィ―‐ッ.!  |
      .〈,,」.|,∠....,......,,__   ̄:!   ! | |
       ヾ/ | |  |  「`''i:、l   l | |





       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \           そう聞くと、いかにも60万は少ないかお……。
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \
  |  l^l^lnー'´       |          うーん。
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /






700 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:06:32 ID:MEw0TJdE



アイディアは面白いんだが、アレが商売として成功するかというと……なぁ?


701 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:06:55 ID:gpQ7AVKA



3Dテレビとか3DSの事考えると3D自体ゲームに必要とされてないんじゃないかと思っちゃうな、
3Dは映画館のスクリーンで、って事かねぇ。



702 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:06:57 ID:ncn2BOf.



これの惨状にもかかわらず、その後3DSが出るまで十数年間立体視表現のゲーム機を諦めなかったあたり
任天堂の執念も凄まじいよなあw



710 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:08:36 ID:RRe3s3uo



試遊台が玩具屋のスペースをかなり占拠してた…<VB
売れない商品を置かざるを得ない事が反任天堂感情を燻ぶらせた、という説も



711 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:08:42 ID:WPOG/TxI



バーチャルボーイはおもちゃ屋やってた従兄弟ん家にあったからプレイしたことある
ワリオとかやって覚えがある

プレイしてて思った問題点って色とかもだけど
基本的に一人しか見れないから周りで観戦しながら盛り上がるってのが大きかったと思う



703 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:07:09 ID:6J0BeiIA





バーチャルボーイと同日、PS「Jリーグ実況 ウイニングイレブン」発売。

この時点では、架空のチームを扱った設定になっていたものの、
シリーズが進むにつれじょじょにライセンスを取得、
サッカーゲームNo.1のタイトルとして知られるようになる。



                __
     , -――- 、 ,-‐  ̄     ̄ヽ
   ,,"     、、ヾ ヽ      K  |
  ミ>>>        | _ -――=´ ̄ヽ
  ゙ミ           /´、    ._∠-―`
    ゙゙ミ、、    _,,,,_人 _.><´/| |         野球もいいけど、サッカーもね!
      ゙゙ ̄   |   ~ |j   | |j | |_
         ,..-, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
        |::::::(;:  ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
       ,;ゝ_,`ー三         )
      (::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
      ::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
            (  _/::::::::::::::::::::::
              ̄

 ↑ 株式会社コナミ(配役:パワプロ君「実況パワフルプロ野球」)



現在まで続く大人気シリーズのひとつである。






709 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:07:57 ID:6J0BeiIA





8/5「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」発売。

当初、マリオワールド2という位置づけで発売されたが、
マリオが本来の姿で登場しないことなどから、むしろ
スピンアウト的な扱いを受けることも多く、
「ヨッシーアイランド」の名前で親しまれることとなる。




      /=Yニ ヽ
    /(-)( 0) ヽ
   /⌒`´⌒  \   チラッ
  |-)     (-、 |
  | ヽ__ ノ  l |       おれさまのことかっていうwwwwww?
   \ `⌒´    /




               -‐-
              /: :: :: :: :: :: : ヽ              〈\
            {: :: :: :(M) : :: :: :/               \.\
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             ヘ'.  j_  ミl/、         / ,r-‐)-、ヽ i: : ',       ちげーよ
             ` ',:彡ミ≧ / ノ>ーュ、__  ///  `¨´゚ヽ}i: : .: '.
            ,.ィニ: ゝ ¨ .イ, '/: : |ニ|〃 //  {`i    ノ,' |:: : : :.
         <`: ::|ニ|: ::ヽ: : /∠-‐:|ニ|//: :: :ヽ ヽゝ‐-‐´ノ l::.: : : ;
     ____/ァ-‐- <`ー---‐ ヽ: :: : >/: :: :: :: :: : ト、  ̄    .i:.: : : : i
     \: :/,o⌒ヽ. `: : : :__ }>´/ヽ  ,r'  ̄: : -‐-、     !: : : : : l
    ≦¨ / `ー- 彡  〆^^^^^<´|ニ|: : ` {: :: : /  彡∨   !:.: : : : :|
     \/: : :,ィ=‐---イ,、,、,、ィ≦フ: :: :|ニ|: : /ヽ: :i_ ,.. -‐  ∨  |:: : : : : :|
   <´ 7: : :./〈  / ̄ ̄: : :/ニニ[O]<:ニ三} /ミ  / ∨ .|: : : : : : |
    .>{:.: : :{   ̄       /ニニニニニニニニ二三i/ミ /  /  !::.: : : : : |
   /: :.ヽ: : ヽ.      /} ニニニニニニニニ二三/ミ   /    i:::.:. : : : : |
    ̄ ̄ iヽ.: : i     //iヽ ニニニニニニニ_〆、  , '"      ,':: : : : : : : |
        |/ゝ i   / メ 〉 ニニニ__/: :: :: :ヾ,,く         /::.: : : : : : : |
          `{ーュ-‐‐≦ヽ_/ヽ、/ -{ i l i ,_ノ´└‐ヽ    /:::.:. : : : : : : |
        └┴[回]< ii |ヽ//\-ミ、  / }ニニニニヽ  /:::.:.:. : : : : : : i
           |_{ i {i__!}   li i./ {>.二二ニノ//ニニニi! ̄¨ ‐-: :_: : : : :.i
         l .l   ̄    |i/_ノ: : : :.:ト―‐/三二ニニl!:..: : : : : : :.:ヽ: :i
            l: :',        |: : : :∧: :: :|三二ニニニニl: : ::-‐-: :,: : :.i
          l: :∨       |:.: : ,'l i: :: : |三二ニニニニl´:..: : : : : : :',:i
         / : :.:∨       丿: : ! | i: :: : |三二ニニニニ:l::.: : : : : : : :.{
        /: :/ {∨   /: : :.丿乂二ニ!ニニニニニニニl:.:.: : : : : : : :}
       /: : i.   !ニ∨ / _./"´       !ニニニニニニニl::.:.:. : : : : : :i
      / i! i!、ヽ  lニニ:/: : :.〈         Ⅷニニニニニ|::.:.:. : : : : : ,'
      〈/ |/ \〉 lニニ:! !! {\〉        Ⅷニニニニニ|≧ー<:: /
               !、 〈/ i/  ` ー- - - -― Ⅷニニニニニニニニニニ≧ー-v‐ュ、_




海外版および、後に移植されたアドバンス版では
直接シリーズとしてナンバリングされている。





715 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:09:44 ID:ncn2BOf.



ヨッシーアイランドは難易度も抑え目で面白かったなあ。
全ステージ100点取ろうとすると一気に鬼畜ゲーに変わるけどw



712 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:09:00 ID:6J0BeiIA





10/6 SFC「タクティクスオウガ」発売。

クエストからの発売だが、作者である松野自身は、
その一ヶ月前に発売を待たずしてクエストを退職。



                  ____ __ _
             _,..-:‐":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::`ヽ、
           ,.イ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::`ヽ、
        // : : : : : : : :.::|:|ヘ:;ィ::´:|: : : : : : ::|: ::.:.:.ハ
       / /:.:.:.:.:.::.:|.:.:.:.;/|:|`゛`´"´|:.:/'|ヘ;:.:.::|:.:.:.:.:.:.:|
          /:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:/ |:|     |:.:|: | V:.:|:.:.:.::i:::.:|
          /::::j:.:.:.:.:.::.|-/-‐'|:|     |`|‐|-‐|:.:|.:.:.:.:|:.::.:|
        /::::::|:.:.::..:.:./|/ __ リ    j/__.   |::j:.:.:.:.|:;/::j     ちょっと経営者たちと意見があわないんスよねー
        /:.:::::j.:.:.:.:.:.ハ. ,r≡ミ     オ≡ミ、 |:|:.:.:.::|/:::.:|
      /:.:./.|:.::.:.:.:i::}     ノ冖{     ノ||:.:.:.:.|)::.:.|         < あいつら、BLとかよくわかんないみたいだしー
      /,イ   |:.:.:.::.:|::j` ‐-‐ '    ` ‐-‐ '´ |:.:.:.::ハ::::::|
     '" /   /|:.:.::.:.|:::ヽ、     、-‐ァ    ,ィ':|:.:.:..:|:::ヘ:::|
      /   ∧:|:.:.:.:.|:::::/ >‐- _ニ´-‐<:::::::|:.:..:.|:::::::∨
      \ /://:|:.:.::.!::/ヽ、   |   |  `|:.:.:.:j_:::::::∧
       /://::/|:.:.:.:/  ∨   |'⌒ヽ|   .|:.:.:./ `ヽ:::::ヘ
       \::;/ |:.:::|    ∨   |   |    |:.:/ /ヘ:::::∧
         〈  ヽ:;|     ∨  |  .|    |://   `ヽ;::ヘ
          i`ヽ、 ヽ、   ∨ |   |   /  i/7   〉::::|
         |::i:::::`‐-┐ /  ∨ | / /   //   ,,/:::::::|
         |::|::::::::::::::::| ./   ヽ、!//     ィヘ,イニ三}::::::::::|

       ↑松野泰己 (配役:田村ひより「らき☆すた」)



退職後、スクウェア社員の
三原一郎(現アリカ副社長)に誘われ、スクウェアに入社。

その後、松野自身がクエストにいた元同僚たちを次々説得し
スクウェアに引き抜いたため、大量引き抜きとウワサされる。






716 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:10:11 ID:6J0BeiIA





なお、同年11月には、スクウェアが
セガやナムコから引き抜いた人材によって、
「ドリームファクトリー」が設立している。



         /:::///   ___ \:.ヽ ヽ\
        r==f/ / '´ ̄ l:..   \:``ヽ::V=≠┐
        └ァ'7: /::/〃l: l: :..  ヽ\ヾ! 弋f>、j
         /く l::: l:::::!::l: l{:: .!:.::: .   |.:: }: }::: V \\
      /,イ/〉|::: |::`!::トklヽ:{\::::.....j;イ!:リ:::: レスト、>
       V'//::ハ::.:l:: :!,ィテトミ\ \くィチfK|:::: |)ヽ`|
       Y{::::八::iヽ{ ヘz;;ノ    ´{z;;:ノイ:i:: |:: V!            みんな、あたしについてきなさいっ!
          |:!::::::{:ヾ!ハ `´   ..  `´ /::!:.:..l:: j::|:|
          |:!::::::::ヽ::::.. 丶   ー_一   ィ:::,':.:./〃! リ
          ヽヽ:八::ヽ:::::... `ト __ ,ィチV:〃::/{:/ノ"
        丶ゝハ:::}ヽ=-、::ヽ、_′/乂:/lハ{″
           /二リ、 \ _ヾ:Y⌒「´/;:イ |l 〉
         〃‐ 、 \\/_ノ:/  |┐ ∧ |l
         |′   \`//;;;;f   /∧\ V/
         |/''    //;;;;;;;;!  ' / fヘ、Yー、
        rイ, '´   〈/;;;;;;;;; !   '   ト/_シ
        〈〃     /;;;;;;;;;;;;;;!      几ヽ〉



両社からは、対戦格闘ゲームの主要なメンバーの一部が引き抜かれたこともあり、
松野の件とあわせて、スクウェアの大量人材引き抜きと話題になった。

ゲーム業界にはそれまであまり表沙汰にならなかったことだけに、
ファンの間でも大きな話題にのぼっている。





720 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:10:56 ID:dZNqnL.g



今では違う意味で有名なドリームファクトリー


725 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:12:01 ID:WPOG/TxI



>>720
ああ、聞き覚えあると思ったら現ナイトメアファクトリーか



729 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:12:51 ID:RQsHf3N6



>>720
このころのドリフは輝いていたねぇ



726 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:12:04 ID:RRe3s3uo



他者のスタッフの独立させ自社の子会社にするのは当時のSCEやスクウェアの得意技


718 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:10:50 ID:6J0BeiIA





タクティクスオウガは、
先年の「伝説のオウガバトル」に続く「オウガバトルサーガ」の一章として登場。

通常のターン制がほとんどだったSLGの世界に
独自の行動順位の概念と、奥深い世界設定を武器に登場。



                    ______ __             (⌒)
             ,.-‐‐,ィ´^:`.:.:.:.:.:.:.::;.::'^`:.: ̄::゛‐-.、       (⌒○⌒)
          /´ /:.:.:.:.:.:.:.::;ヘ.:./:|.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、    (´,λ__,)
    (⌒)  /  ,イ/: : : ::.:.:.:|゛`´"´|:.:.:/|:.:.:.:.:.|:.:.:i:.:.:.:: : ハ
   (⌒○.⌒)   //|:.:.:.:|.:.:.:.:.:.i:|    |:.:/ |:.:.:.::j:::..:|.:: : : : : }
   (´,λ__,)    |:| |:.:.:.j:.:.:/:.:;|:|ノ   |:/ヽ、|:.:.:/|:::.:.|:.:.i::.:.: : |
           |' |:/:|:.:/::/ |j __,   ___ |:./ |:::.:|:.:.|::.:.:.:.:|
            |:.:.:|/:::ハ ミニ彡 }‐{ ミ弍|/彡 |::::j::.:|::::.:: :|
             |:::::::::::::::}〃// ノ// /〃 ,ノ j:/::: :|):::.::j
              |:::::::(^Yj`‐-‐' t-‐、`‐-‐ '  /:.:.:.:.:|::::.:.:{
               |::::/|::ヽ`ヽ、  ゝ__,.) (´|ノ777:.:リ::::.:..|      , -.、
              |:/ |::::::ゝ  ゛)‐-  -,ノ ´ ´ ,ノ:.:/::::.:.:.|    (` O ´)
              j|   |::::::jミ三三彡j jミ三三三{::ノ‐-、::.:|      ´‐'`‐'
            ノ'  |:::〈        }/      }/´`}::::|
                  |:/,〉       |"       |'   |::::|
                 ノ´       j|        j"´ ,/::::::|
              /         ,ハ     λ  /:::::::::|
              \      ,イ |/ \     ,.イ::::::::::::|
                    \___,/、\_//\ __.,,/ |::::::::::::::|
                 /   / i λ        {::::::::::::::|


大きなストーリー分岐とエンディングの変化や、
通常の最終ステージより難しいエクストラダンジョンの存在など、
その後一般化するさまざまな新要素を持ち込んだ。






721 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:11:28 ID:ncn2BOf.



「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」

いまだにこのサブタイトルは覚えてるなあ・・・
1章ラストのあの衝撃も忘れられん。



722 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:11:31 ID:6J0BeiIA





売り上げも前作からさらに増え、
戦術系SLGのゲームとしては稀有ともいえる50万本もの売り上げを成し遂げる。

コアファンからは長年強い支持を受け続け、
ゲーム評価ランキングなどでは販売された年代からは考えられない
時代までランクインを続けていた。



                        ‐┼‐
                        ‐┼‐ __|」
                        ( ̄    | `) ──- つ          _______
                          ̄    `               /          \
                  、____  ___             /           |
                   ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ        l  萌  そ や    |
                     > . . . : : : :/:ヘ:;ィ|: :|: : : : : : : :\     |  え  ん |   |
               /. . . . . .;〃:/゛|`"´|: :||. . . . .|. . . ...ヽ     |  る  な. っ   |
              ,.': : : : : : :://:メ、 |  ,.|-:|-: : : : l:: : . ..i.. ハ.  |   っ 展      |
               /: : : :,': : ::/ |/  |  |::リ |: : : :,':: : : :,':: : :|  |  ス  開       |
                 /: : : : l: : :/、     |  |/ |: : :/:: : : /:: : : :|   |  ね  も      |
.       _人_     /: : : : ::|: :/  \ 、 ,   __ヽ::,': : : :/:: : : : :| <  |        /
     `Y´     /: : : ::::r'|:/ ̄ ̄ ゛ }-{   \   /:.: : :/:::.::i:: :.:,'   \        /
.             /: : : : ::::∨ //// .ノ  、/ //丶 ,.':.: : :/:: : : |: :/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /: : : : : :::::::l` ー-‐" ___`ー-‐/: : ::,.'、::::.:: ::|:/
.           / :,' : : : ::::::::::::、     l'´.::l  /: : ::/_,ノ:::::..:.::|'
          / :/:: : : : :::::::::::::::>::.... ヽ._ノ/: : ::/::::::::::::::.: : :l    _人_
.         /::;イ::: : : : ::::::::::/  〈: ノ ,ノ 〉'7777ヽ::::::::::::: : :八   `Y´
        /:;/ |: : : : : ::::::::/\ ,ィ'\/ ,ノ'   /_  \::::::: : : : :ヽ
.      /'´ /:|: : : : : :::::/ 厂\  `Y" ̄ ̄ ̄〕'⌒ i〉::::: : : : : : :\
          /: :|: : : : : :://   "ヽ〈´ ̄ノ ̄i ̄゛〉  }::::::::: : : : : : : : :ヽ
.        /: : :|: : : : :/      ,.イ:|ヽ      |   |::::::::. : : : : : : : : : :)




なお、クエストを離れた松野は、オウガバトルサーガの最終章であり、
タクティクスオウガの後の世界の物語である「エピソード8」のプロットを
自作の同人誌で語り、ファンの間で話題を呼ぶことになる……。





728 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:12:41 ID:INtUKc4I



オウガバトルサーガどうなってしまったん?


737 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:16:15 ID:dQqS1Yfw



タクティクスオウガ
SFCの技術を集めぬいた傑作だったよ。
あんな3Dよく作った。

…なぜかPSPのリメイクが微妙になってしまったけど。



727 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:12:19 ID:6J0BeiIA





10/13 PCエンジンで「リンダキューブ」発売。

天外魔境IIの過酷な開発体制に飽きた桝田は
「もう、こんなデカいゲームは当分イヤだ!」
「万人受けなんていらない。新しいシステムをやりたい!」
「勧善懲悪なんてクソ食らえ!」
との思いで、従来にない新機軸のゲーム路線を打ち出す。




ィ:´:/i/i: ヽiヽ: : : : :.: : : :://ヽヾ // _ ュ /
'_:_:_:/ /=': 〉. ヽ:/`ヽ: :: ̄i::::i 冫  ,.イ´:ヽi_/    救  お
 ,ィ/ /: : /: 冫 _, /: :: /`|::i/ ィ、ヽ::::::::<      .え  主
/: / /::::::レ'´ ヘ ` ./i/ /| |ヾ'i ヽ_i:/ヾ、:::::iヽ、   な  は
: :/ /:::::イ/: ::::〉 /' /:::i.| |  ヽ /::/-‐―ヾ、i ヽ、  い  世
::/ /::::::/i: : : :::::i _ <、ヾ:::::|/  ./::/ 。    -| /  //  界
/ / .i/ i: : ::: ::/-'::iヽiヾミヾi、 ヾシ i      、メ./  ゚ ゚   を
ヽ、 .`ヽ、 i: : :::: ::/|i  r'⌒ヾヽ    ヽi  __ン /
ヽ `ヽ、 `ヽ、:/  |ヽ | ゚._ノ       ̄ _ -、 '-‐' ´ ̄Vヽ、 .iヽ
i   ヽ、/ヽ/     |:i ヽヽ. \.      , ィヾi   ´>、       ヽ|
.i          |ヾ、 } ヽ‐'ヽ _,. '´ ̄ , -、 /: : ヽ       |
. i             レl i   (`´    _, .'´: : : : : : :/ i     /
 i               ̄ ̄ ̄/、_i:'::´i : : : : : : : _/ l   ./::
  i   無  に  隕     ./ ヽ:::::::::i : : : : : : ノ   /   /:::
 ̄   .力  人  石    /ヽ、 ヽ:/ヽ_:_: -' ´  /  /::::   /
      じ  間  の   ./   ヽ、 `ヽ、_ -‐' ´   /:::::::  /
     ゃ は  衝   >    ` 、.       /´ヾ::::: /
>   ///     突   ヽ       ` ---ュ'´    ヽ/ ./
    ゚ ゚ ゚            ヽ         /_ -― ' ´i <
           /\  ヽ        ヽ    / i  ヽ

      ↑ 桝田省二(配役:太公望「封神演義」)




RPGだが、キミは英雄ではない!
世界の滅亡は迫っているが、君は世界を救えない!

その衝撃的な設計は、プレイしたユーザーのド肝をぬいた。






731 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:13:11 ID:6J0BeiIA





従来のRPGの常識を多数打ち崩した作品だったが、
いかんせんすでにPC-FXも発売済み、次世代史上が盛り上がり始めていた時期である。

PCエンジンでの販売となったため、
あまり注目をあびず、
あまつさえバグによって停止・回収を起こす騒ぎになってしまう。




       i     \       !   i
      !     i,      !  ''!
      i/  ゝ !:::,    i   '!
       《   // i::,-丶. !   }
    ム∠ニ─ '´χ_V:∠____/..,.';
._._-‐.::::::::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::::::::::::,'
.`゙‐ニ::::::::::::∠:::::::::∧::::::::::::::::::::::ノ    ━━┓┃┃
  ス-ス/フ:::::::::,ク./ i::::ノ:::,..<           ┃   ━━━━━━━━
  公.//:::/ ○   !:::ノ○j::::.丶,   .     ┃               ┃┃┃
   ∠-(´ヾ⊂⊃ 、_,、_, ⊂i::::‐-─                              ┛
    i⌒ヽ入  (_'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
     ヽ  ヽx。≧         三 ==- ゚
      ∧__,ヘ}:-ァ,          ≧=- 。
      ヾ_:::ッ-ァ,          ≧=- 。
          ≦`Vヾ        ヾ ≧




のち、PS、SSに移植され、話題を獲得する。

ちなみに、PSの年齢制限マークを最初に背負ったのは
この「リンダキューブ」のPS版である。






732 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:14:29 ID:6J0BeiIA





この翌月、11/23には、PCエンジンで「同級生」が発売。

18禁ゲームの全年齢バージョン移植が行われた例として
ゲーム史に名を残すこととなる。




         ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
        ,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l
        l;:;:;:;:;:;:;ミ   ` ` '' ー -‐ '"    ,リ;:;:;:l
        l;:;:;:;:;:;:;:ゝ   く三)   (三シ  `ヾ;:t、
       fミ{;:;:;:;:f'´   __ ,,.ノィリ!iヾ、.,,__  };f }
       l トl;:;:;:;:l  、,ィ或tュ、゙ミ:::::{,'ィt或アチ l:l,
       ゙i,tヾ:;:;:!  `ヽ 二ノ :::::::::ト ` ‐t"i´  l:l:f
        ヽ`ー};:l    ) ) ,r':::::::::ヽ  ) )  リ_)
         `"^l:l   ( ( ,/゙ー、::::::;r'ヽ( (  l
           ゙i     )ノ    `'"   丶 )  ,'
             ゙l、  ( (,ィ─==─ヽ ( ,}/
            ',ヽ, ) )ヾ┼┼┼,シ' ) )ヽ
             } 丶( `゙==='′ /ノ:.:.:ヽ
            /l   丶、      ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、
          ,r'"^l !    ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ  ,}、
     ,. -ァ=く(:.:.:.l  l      //:.:.:.:.:.:., - '"  ,/ ヽ、

             ↑ NEC (配役:麻呂)



前述のリンダキューブとあわせて、
PCエンジンおよびNEC陣営の最後の花火といった形をとることになった。

PC-FXは1998年4月、PCエンジンは1999年6月までソフトを出し続けるが、
本数も少なく、話題になったソフトは皆無といっていいだろう。


< ドラゴンナイトIIってちがったの?

< あれは18禁条例の前なのかも






735 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:15:05 ID:6J0BeiIA





11/23 Windows95 日本で発売。



                      _,. -‐   ̄ ̄`\
                   .    ´  /        \
                   /     /            '. ヽ
                   \   ,.   ´ ̄ ̄ ̄`  、  i  .
                  ヽ/: : : /| : : : : : : : : : : \ |  ',
                   / : : : :,\|:/! : : : : ;.ヘ: |: : \    ',
                 ̄∧: :/,x≠ミ、| : : /_l厶-: :|  |
                 /: ∧〃んィ} |;/,r≠ミ、 |: : : |__,!
     r―――――一:´: /j: :|{ 弋:り    んィ} Y|: ∧|
  /`ー┘┌―――‐一ァ'⌒マ: :,!      ,   弋:り  ノイ: : !
  \/ ̄ ̄  _,. -‐ ´   /: :/ \ 「` ー‐┐   / /: : :|            日本侵略でゲソ!
         / >―‐ 、 __/: :/   |l丶. __,ノ_ . ィ': :/ \|
        / /: : : ,.―┴'―〈.    |l\ __/  ! : !__   ヽ
       〉、i: : : /       l }、   ヾ、__,/   | : ||: :l:Y  |
     _,/: ∧: : :`ーr、    }_ノ}  ̄ ̄  、___ /| : ||: :| | ∧
   __|: :r_′ `ト---ゝ--イ__ノ \\__ / |∨ | : |l: f´l_/ヽ:\
   \;/ _」´: ;.イ                  | V| : ||: :〉--r' 、 : \
        / : : :_|  、          /     /  |'| : ||: し_,/   \: : \__
       \;/ \   \    /          lノ: :ハ: : \__   \__ : :!
           \(O)\ ____      /\:\.\__ : |      /: :\
            〈 \ _____(O)\_,/_/: :/   /: :\   \/
.               { ̄´//   /\    |: : : : |   \/
               ̄  /  /     \__/|__|
                    /   /
                 /   /
            __/   /
              f´:〈__ .ィ′
.             ハ : : : ;ノ
            /  `7´
          /    /
.          {     /
          `ー‐'′
   ↑ マイクロソフト (配役:イカ娘「侵略! イカ娘」)



いわずとしれた大ヒットOS。

現在までつづくWindowsシリーズに続く大きな転換期となったOSである。
国内でも大きく取り扱われ、OSとしては異例の大ヒットを遂げる。

これにより、世界中でPCブームがおき、メモリ価格の高騰などをまねく。





740 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:17:20 ID:5ebE.WzY



イカちゃあああああん!

この頃のこち亀はパソコンの話題ばっかりだった記憶がある



736 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:15:46 ID:6J0BeiIA





12/1 セガサターン「バーチャファイター2」発売。


                                    (TДT)。o◯
                  ,.rっ多              ⊂"⊂ノ
       _,,,,、        ,.ィ、__,.r┘             (_r'し'"
      j、  \_     ,.く_/              ☆
     rl゙`\,、_ ゙ッ  /  /             「~゙^i
    /j'レ‐''j_r:、>'゙ー"  _/              ト='イ!
   l ,.>‐-、_r゙L   /              _,..」゙‐-ト;
   /r‐―‐、、 ヾ、゙`ぐ             __/   jリ
  l ,!    ,)゙i    l     ___,.-----‐"      ./
  ,レ   .:: __」     ,!  ,...-'"   ,.     __,._,.::-''"
 i    ,/      ゙!:イ      .;   _,,..-''"
 l  ー'"-、_     ,.irL__    _,..-‐‐'"
 ゙、_  ./ ゙ーr―.、Lソー-==‐'"
     ゙̄`‐-、L__ / `゙==='"
        「      /
       /     ./
       i 、    /
      i  `  ./
     /     ./
     /     /
    r'     ./
   /     /
  ,ト.    i"
  」、  :、  !
 ヽ、    ,l
   ゙r‐,r---L,
   ゙‐‐-、_r'"ヽ-、
       ゙ー'"^


前述のとおり、アーケードで大きな話題を巻き起こした「バーチャファイター2」の移植作。
正確には57.5fpsだったアーケード版を60fpsに増加。

大きくセガサターンを牽引し、この年末のサターン優位の状況を決定付ける。






739 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:16:37 ID:6J0BeiIA





同日には、話題作「Dの食卓」がプレイステーションに移植。

しかし、このとき、飯野賢治とSCEとの間にひとつトラブルが起きている。



            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }      オレサマの
      /ニYニヽ   .|   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ  !   !      Dの食卓は超話題作っていうwwwwww
  /::::⌒`´⌒::::\|  /
  | ,-)___(-,| /       初回販売は15万本でいくっていうwwwwww
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /
 (___)  /




            、、,,、,,,.、,
              }ミil`'''ー''`ヽ
             |iil,「ヾil lj/li| } }
           {{ミ,> `ー' 'l!
          :{ {   {,j. -=e} }=p}            ハッハ! そんなに売れるわけないだろう?
          P7!u 、 」 /ヘー-、
       _..- '´イ .ヽ, ''ニフ/、;;ヽ  }        せいぜい、3、4万っていったところさ!
    ,. -‐',     、 / ̄`''ー┴- ⊥,     .._
   ∧  ,} ー--- / :::::::::::::::::::::::::::: /  r:、 } }`}┐
    〉;ヽ ''  'r  ,.r っ { 翠.:園} :::: /`ヽ {_,Lr',/,//7
   {;;;;:::`''ー┴‐,〃{´::::::::::::::::::::::::: /:  Y’ ̄ ン/
   7ー- :;_; /^、=ヲ :::::::::::::::::::: /、::.  {=、_`-t''  ノノ
    / ′ ,-‐''/ ノ┘:::::::::::::::::::::/ ヾ{ /''=≡/

↑ SCE業務担当 (配役:ポルナレフ「ジョジョの奇妙な冒険」)






741 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:17:28 ID:6J0BeiIA





         /ニYニヽ
       /( ゚ )( ゚ )ヽ
     /::::⌒`´⌒::::\            おれさまがいうんだから、
     | ,-)___(-、|
     | l   |-┬-|  l |            いいからその本数つくれっていうwwwww
      \   `ー'´   /l!| !
     /        \ |i           ふざけるなっていうwwww
   /       ヽ !l ヽi
   (   丶- 、    しE |そ
    `ー、_ノ   ∑ l、E ノ



                     _,,. .,_
                  ,バ    `ヽ
                    / l ハ、
                /  !  丶、.,,__
                  /  .! /    /
             ハ /¨i /  / ,.'
            ハ/   l'  / /
              /i/    .! ,/>''"~´
           N   / "   /
              ,リ  ,.ィ __,,.. 、/  ./           ソニーの増産のスピードをなめるなよ?
           レr斤く ({ト、  j  / /
              i.  `¨フ  イ゙tメ、ー' i           足りなくなったらすぐ作り足すさ。
            ハ   ノ_/ /  `ー'`¨ ィ
          l l  弋ノ>    ,.  r' り          初回は少なめで様子をみるのが鉄板だ。
           .l.l lー-、__,.  /´ /T¨´
            !! `ニ.´  / ,. イ/ !
            l     ,,. <   / /フ
        / `>--、=-、    /,ィレ’
        { `/、 /、  〉⌒Y::::::::/
        iヽ/  `/  `/、 ,.、!:::::/
          l/ -、 /ヽ ノ、__ソ V::/
        |、__ノー‐'       V






747 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:18:16 ID:6J0BeiIA





.       /ニYニヽ
      / (0)(0)ヽ
     /  ̄`´ ̄ \
    | ,-)    (-、.|           …………!
    | l ____ l |
    \  ` ⌒´  /            本気でいってんのか!?
   ,、-='l \_,ン g< \
 / \ └〆\ i=i|\' \
丿   i  \ \=i| /  i|







      /\Y/ヽ
    / ( 0) (0)ヽ              増産っつったって、一週間遅れになるだろうが!
.  /::::⌒`  ´⌒\
  |::::::::::-) __ (-|             この年末、一週間遅れるのがどれだけ
  l:::::::  ヽ|!!il|i|!l|. l |
.  \::   lェェェェ| /             致命傷なのかわかんねーのか!
.   /⌒~" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
   |  ,___゙___、rヾイソ⊃
   |            `l ̄
   |          |






751 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:18:59 ID:6J0BeiIA





    _,...  -‐  .l .、
. ,. ‐ "   _,.-‐' ´  l
.l--‐‐''''''::::  l ∥,、 l
. l、.`、`、 :::: .l ∥,' .l l
 l`、__、.、 ::: l. , ' 、l.l
 .l. ,' \ .:: .レ   l l.l
  .lミl   `.:::: '  .:... l ll
  lミl   ....:::  ::   .`l゙,.、              いやー、小売からの注文もそんなもんなんでね。
   lミ.    ::   _,.' .lハ.l
. ',` ミ.-、__.::.  ィ'-'.ノ .lッノ              これは、PSの出荷体制の原則だし、
.  、ィ、' `、'=´', .::  ̄ ィ l.`、. '.、
  `、 .l.、 ゙゙゙ 、 ::    l |`、`、_l            初回は必要十分に限らせてもらおう。
    ".l`、  `- ',.ェ, l.l .`、
   _∥、`  ,.,ィイ'-'  / : `、             絶対にこの枚数だ!
   ,' z \ `´-‐'  /  .: `、;;;;;;;;;;;;;;;
   、,.'  .`、 \   ./ :  .: ., '´
       `、 :.`"""´ .:: .,., ':::::.
.       `、 :  :::::, '´ ::::::::::.
        `、  , '´::     ::::
         / .,' :::       :::.
        / ,' :::        ::
        /;;;l  ::     .:::::::::
.       /;;;;;l   :::::::::  :::::::::::::::::::::





753 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:19:40 ID:6J0BeiIA






                            あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

            /⌒Y⌒uヽ        『おれが作ったはずのソフトなのに、
           /(○) (○)ヽ        出荷本数についてまったく意見が通らなかった』
          _  /::::⌒`´⌒:::: \
       /´  | ,-)     (-、|        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    | l  ヽ__ノ l. |         おれも何でそうなったのかわからなかった……
    ,゙  / )  \   `⌒´  /、
     |/_/             ヽ         頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7    u' __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i         .-‐  \   再生産だとかスピードだとか
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ ヽ    そんなもん関係ないはずなんだが……
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……





755 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:20:19 ID:6J0BeiIA





……結局、飯野の説得は通じず、
PS版「Dの食卓」の初回出荷本数は4万枚で押し切られてしまう。




 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧            /\  /\
< _/ ̄/_  ____ロロ>       /\ヽ ∨〃/\
</ __ / /___/  >       /(・) \ゞ/ /(・)  〉
<ー' __ノ /  ____  >   ___/\_/ノ  \_/ \
< /___/  ./__  __/  >  /    ̄ ̄ ̄ ̄\       \
< ││   //     >  /  ソ          \       |
< ││     ̄       >:/           __        |
< ││    ロロ┌┐   >:r~~~~~~‐、ヽ\   \       |
< ││    ┌┘│   >|:)jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjヽ\   \     |
< ││      ̄ ̄   >|             /     |   /
< ││    ____  >|:           /    /  /
<   ̄    /___/  >|        | /   /  /
<.  ロロ┌┐ ____ >ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii//   /  /
<   ┌┘│./__  __/ >ヽ  ヽ~~"/   /  /
<     ̄ ̄  //    > ヽ、__,,,____/_ /
< ┌┐┌┐   ̄  _  >  _]:::::::   | [>_
< ││││   //  > ̄~       | ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>
< ││││  / |   >         \     ,~ヽ>
< └┘└┘//||   >          \  ~ ノ ̄\>
<   []  []  ̄ ||   >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉>





756 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:20:20 ID:d8ScOgak



あー、あれか


757 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:20:59 ID:MEw0TJdE



この時代でかつ話題作、おまけに年末に4万とかさすがにないわー


758 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:21:04 ID:dZNqnL.g



出荷しまくって余っても値下げ禁止だからワゴンにはできないと


759 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:20:59 ID:6J0BeiIA





……PS版「Dの食卓」の最終的な売り上げは、20万枚。

初回出荷の4万本は、発売初日で売り切れた。





         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『CDの再生産のスピードに頼って初回出荷をしぼったら、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       あっという間に売り切れて何度も欠品した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   2回目の移植とかすでに3DOとSSで売れてるとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    いろいろ理由はあったんだが
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  話題性ってものの恐ろしさの 片鱗を味わったぜ…




結果をみれば、飯野の発言が正解だった、という他ない。






760 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:21:48 ID:6J0BeiIA





PS版「Dの食卓」は、当時としては珍しく、数週間続く欠品を出し、
販売機会を大きくロスすることになる。




        /―Yーヽ                       ちくしょう……あいつら……
       /:::::(○)(○)ヽ
      /::::::::::⌒`´⌒::::\                    絶対にゆるさんっていう!
    /:::::::::,-)___(-、|
     |:::::::::::::l  |-┬-|  l |  ________       いまにみていろっていう……!
     \::::::::   `ー'´   /  | |          |
    ノ:::::::         \ | |          |
  /:::::::::::::::::             | |          |
 |:::::::  l                | |          |



……そして、この出来事が、
最終的に非常に大きなトラブルにつながっていくことになるのだが……

これは、原因もふくめて、次回で取り扱うこととしよう。





749 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:18:39 ID:gpQ7AVKA



馬鹿な事したよね飯野・・・


761 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:22:19 ID:dQqS1Yfw



SFC時代だったらこれだけの注文が通ったかもしれないけど、
PSは流通のムダを省く方向で進んだから。
PSは流通のコストを下げる事に成功したけど、
こういう人間には不満だったか。



764 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:23:35 ID:Fg5aD2pA



飯野って絶頂期と衰亡期が同時に進行してるイメージが強い


770 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:24:33 ID:Oo3Fh8gs



これに関しては状況読めてないSCE側の方が阿呆
まああれをやられてもぶっちゃけ仕方無いと思う



762 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:22:28 ID:6J0BeiIA





12/9 エニックス「ドラゴンクエスト6」発売。




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    |:.:.:.:':.:l:.:.:.:.:l:.:. !‐- __  、:.:. \:.:.:.:.:! __ヽ-‐:l:.:.:.:.:.:.!:.:l:.:.:.:l i:.:.l
    |:.:.:':.:._l:.:.:.:.:.l:.:l  __ _ ` 、:.:. ヽ:.:.:.!´__ヽ:.:.l:.:.:.:.:.l:.i:.!:.:.:l .|:.:'
    |:.:':.:.' l:.:.:.:.: lイ 弋しリヾ   、.   :.ィ弋しリ メ:.li:.:.:.:l:.l:リ:.: l |:'         売り上げは絶好調ですが……
    |:ハ:{ヾ.l:.:.:.:. l    ̄     \  ',:i  ̄  ',:|:!:.:.:!:.':l:i:.:i . |'
    |'  l:ヽ .l:.:.:.:.l          i ヽ ':!       '!:l:.:.!:.' l:.l:.l  {         ウチも、そろそろ
        !:.:.:`:!:.:.:l!             |        .':.:l:.':ハ|:.:|!
       、:.:.:..!:.lハ         l          /:.:.:|':l   ヽ:!           次をどうするかを考えないといけませんね…
        ヽ:.:..|!:.:.ヽ         !       /i:.:.:.i:.:!   ヽ
         ヽ:.l.、:.:.:.ト、    ―‐ ―‐     イ:,l:.:./l:.'
           :! ヽ:.:.:l \     ー-     イ:.:./.l:/ .|'
            |  丶      / |ハ:! '
            ハl     `  __   ´   !ハ
            /   l              l  ヽ

   ↑ 株式会社エニックス(配役:古泉一樹「涼宮ハルヒの憂鬱」)


かくして、年末商戦は、セガサターン「バーチャファイター2」
SFC「ドラゴンクエスト6」で争うこととなる。

PS陣営はといえば、12/15に発売となる幻想水滸伝ぐらいで、
有力タイトルをそろえられず、他ハードにやや遅れをとるのは
先述したとおりである。






763 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:23:08 ID:6J0BeiIA





       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\             ここまでが1995年の動きだお。
  |    mj |ー'´      |
  \  〈__ノ      /
    ノ  ノ







               / ̄ ̄\
             / ノ  ヽ、.\
             |  (●)(●) |             なお、この1995年は、
             / ̄ ̄ ̄ 丶人__).  |
         /        \ ._|_____        MMORPGの金字塔、
       , --'、             /         `〉
        / ⌒ )        /         /       「ウルティマオンライン」のアルファ版が稼動した年でもある。
       ,′  ノ          /           /
       l  T´ .._     ./       r'´ ̄ヽ
      ヽ ノ   ./丶、  /       (  ̄  l
         `'ー'´   | .`'ー'――┬― --、/   _.ノ





771 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:24:34 ID:dZNqnL.g



そしてドラクエの陰に隠れひっそりと出たテイルズ


766 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:23:56 ID:6J0BeiIA





       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \          さて、1996年にはいるわけだが……。
    (●)(● )   |
    (__人__)     |          ここで、これまでの携帯ゲーム機の市場について、ちょっと確認しておこう。
    (          |
.    {          |           1989年に25タイトルで始まったゲームボーイだが……
    ⊂ ヽ∩     く
     | '、_ \ /  )          その後のタイトル数の推移を以下のとおりだ。
     |  |_\  “ ./
     ヽ、 __\_/




[ ゲームボーイ 発売タイトル数 ]

|1989年  |  25タイトル  .| ← ハード発売年
|1990年  | 118タイトル  |
|1991年  | 111タイトル  |
|1992年  | 115タイトル  |
|1993年  |  80タイトル  .|
|1994年  |  93タイトル  .|
|1995年  |  58タイトル  .|
|1996年  |  38タイトル  .| ← 今ココ

               /7
                 //
             //
       __    //
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/            ここまでの最大タイトル数は1990年の118タイトルだな。
  l    (__人_,//l
.  |    `⌒// ノ             一見して、すでにタイトル数が相当に減ってきて、
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/              「終わったハード」という印象が強いだろ。
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|






772 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:24:35 ID:6J0BeiIA





   / ̄ ̄\
 / ノ  ヽ /\'ー、       ,, ..,、        なにしろハード発売の1989年からすでに8年目。
 |  ( ●)( /  .\` 、   . // /
. |  (__人/     \ヽ、,.// ../        任天堂もソレを見越して、次世代携帯ハードの
  |    ` /       ``77   /
.  ヽ   /          / /   /          開発に取り組んでいたはずだっただろ。
   ヽ.. /      fヽ、/ / , -,./
   /./     r-、 ヽ ∨,ノ /
   |. \   〈\.\,〉 `,  f
    | . \  (ヽ ヽ `..   |
    |    .\ \      ノ





           , -―/l-//
          ∧: .: .: .: :|: .: : ̄‐-..,
.          < 廴) : .: :イ:∧: i: :ヘ: .: .:\
.       / /.:|: : :|‐-<|:|. ヘ.!_..,:ハ: :lヾ:ハ
       / |: :| :.r--_l:/  _lン、 :ト、 :|       ところが、結果からいうと、
       \イ| :,i.: :ハ'=!   f刋.ト:|:ハ |
.       |: | (.ヘ〈.  __  |:V/V       この計算は大きく外れちゃうのよね……。
.        |: :i : ハ:\└‐ ‐゙ _ノ.∨
       |: : V:∧ {  f´\: : .|
.      |: / V:∧、ト-イ|  V:|
.       |l  V:∧〉.- '| ./ !: |
        ||    V∧___!. l. ヽ!
        |〒‐┬V: :!iハ-| |._./:|
      | |:  | V ト.ゝ| ! |:.|
      | |:  |  V| | || ! |.:|
      | l:  l  ゙|ハハ_l. 1 |.:|






773 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:24:41 ID:MEw0TJdE



普通はどう考えても終わったハードだよな


775 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:25:06 ID:SwR4kRTc



あれがくるか


776 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:25:20 ID:6J0BeiIA





                            ....[ ゲームボーイ 発売タイトル数 ]
               /7              . |1989年  |  25タイトル  .| ← ハード発売年
                 //                |1990年  | 118タイトル  |
             //                . |1991年  | 111タイトル  |
       __    //                  |1992年  | 115タイトル  |
.    /ノ ヽ\ .//                  . |1993年  |  80タイトル  .|
.   / (●)(●〉/    表の続きはこうだ。  . |1994年  |  93タイトル  .|
  l    (__人_,//l                 ..... |1995年  |  58タイトル  .|
.  |    `⌒// ノ                   . |1996年  |  38タイトル  .| ← 今ココ
   l       // ./                 ...... |1997年  |  53タイトル  .|
.   ヽ r-‐''7/)/                  ..... |1998年  |  98タイトル  .|
    / と'_{'´ヽ                  ...... |1999年  | 146タイトル  |
    /  _.、__〉 ト,                  .... |2000年  | 175タイトル  |
    {  、__}  |.i                  .... |2001年  | 112タイトル  |
    ヽ _,.フ  .|.|




         ____
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                            ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
         イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・






779 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:25:54 ID:MEw0TJdE



相変わらずパネェw


780 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:26:04 ID:Jsl9xoJ6



マジでw


781 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:26:04 ID:6J0BeiIA





     ____
   /      \            なんだおこれ!?
  /  ─    ─\
/    (○)  (○) \         ソフト本数がV字回復しているお!
|       (__人__)    |
/      |!!il|!|!l|  /
      |ェェェェ|






     / ̄ ̄\             さすがにこれは他に類を見ない現象だろ……。
.   ./   _ノ  ヽ
    |    ( ●) (●)           なんと、GBのタイトル数が最大になるのは、
    |      (__人__)  ∫
    |     `⌒´ノ ∬         2000年の175本だ。
.   ヽ         } | ̄|
     ヽ     ノ |_|)         発売から11年を経て最盛期を迎えるハードっていうのは、
____/      イー┘ |
| |  /  /     ___/         前代未聞&空前絶後だ。
| |  /  /      |
| | (    ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|






785 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:26:32 ID:2.m4Ah82



これはカラーとかアドバンスとか含めて?


786 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:26:20 ID:Fg5aD2pA



なんだこのV字回復wwwwww


788 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:26:42 ID:hqhOCRFE



たった一本のソフトが戦況を覆す
まさにその名のとおり怪物ソフトやでえ



800 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:28:22 ID:50XaBLHA



ちなみにファミコンが出たのが83年、プレステが94年でちょうど11年
そう考えるといかに異常なことなのかw



801 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:28:34 ID:RRe3s3uo



ゲームボーイはスペックで圧倒的に勝る敵相手に何度も勝ってるからマジパネェ


791 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:26:54 ID:6J0BeiIA







         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |         そして……みんなもうわかっているだろうが、
          |   ` ⌒´  |
        |        }          この怪現象は、たった一本のソフトに起因するだろ。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           {;;;;;;;}
            L;;;;」





     ____
    / ⌒  ⌒  \             グフフ。もちろんあのソフトのことだお?
  ./( ―) ( ●)  \
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ      一本じゃなくて二本だお!
  |    ー       .|
  \          /






792 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:27:01 ID:ncn2BOf.



ピカ様の影響力マジパネェ


793 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:27:20 ID:INtUKc4I



性能とかなんとか関係ないって話だなあ


794 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:27:42 ID:Jsl9xoJ6



ポなんとかだな!


796 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:27:57 ID:MEw0TJdE



あのバグゲーかw


798 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:28:03 ID:XVSG6Dhs



ファミ通で点数そんなに高くなかったよね?


799 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:28:10 ID:6J0BeiIA





1996年2月27日。

ゲームボーイ「ポケットモンスター赤」「ポケットモンスター緑」が発売。

だが、現在では知らぬものなきこの大ヒット作も、
それにいたるまでの道のりは長く険しかった。



                                | : \  \
                /7               i i : \  \
   _           _/ |  _,二、_____    i i :   \
  /  `ー――――' r-=⊥ :' ,.ィjT  `  _,...-'     i i :    \
/ , -――――――( '  ,___  ̄   `:"        i i, :
 /           `v='V..,_   ニ-t   :\      i i :
/             :    \,/j /'"   :  `:     i i  :
`:、:、.、         ,:     ⊂i、/ _,.: '   ,-゙:、   / i  ゙.
,..,.); : `i        ,'     〆-`'_,xK ` 、  f-、 ノニ,`X  .i   ゙、
:、;  ,:'(,        ./      `ー" ゙: ゙:、  ) | '",レ'  i ノ    :
,..,) , : し;,     /           ゙: ゙:、/ (>'"    ノ"     ゙:
  ,: ,: r"     :            `>''  `ー―+ ' i.      ゙:
   : /`/;、   :    _. . . _    ,:='"- .._      i   i       :
   : "'" : ;`、 :  , - ' ,+-、 >、/    ` :、    ーt- '
  :: ,, : ,:;; `、i/   ( ` 二`ー/        :、     :、
  :: : i" ""        Y(_ノ ./          :      :、
  ::,, " :; ,        `ー-i         / ̄    ゙:
 ;;:",.:: ",::;            /i           /        i





               ハ/`^(
               ,r'  ゙ツV〈
               /    丿  ヽ
              l   /     }
               {  〃       l
     <´ヽ'7ー,-、ゝ {       ノ/7/>7ゝy、
    ヽ二` ヾ 、li ∠ゝ、 _ ィ/  〃   _ 'ニヽ
     く_ィ´ =へ. ム‐v‐、r‐`==〒"ヾ ヽ_ヽ>
        く/ ,,〃,,べ、'l、__,トヽヽ_ヾ、> >、 ヽ>
        ム〃L{ト、 -┴ ┴ ─'ー'‐ァ7´ ̄
         / ゞ  レ' `  <ゝ v  " V\
       / ゙    | r 、   マ r ,r1 |ノく>、
        {ァ l'' ム,l { { ;    ,:イ }  l    !
       〉、__,{  〈 `┴' 、 , ゙┴┘  〉 <)l
        ムrvvゝ、ュ ヾYニ‐--=ニvゝ、ィ ム-、ス!
           ム-ゥ‐V` ̄ ̄ ̄´




まずは、作った田尻の動きをみてみよう。






802 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:28:52 ID:6J0BeiIA





「ポケットモンスター」の元のタイトルである「カプセルモンスター」が、
最初に登場したのは1990年のこと。




※第10話より
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓

すぐ翌年、1990年には、「カプセルモンスター」の企画書が完成。
出来上がった企画書を持ち込んだ先は「エイプ」。


.            l:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::ll、ill::::::::::::::::
         ll!:::::ll:::::::l::::! !::::l::::::l::l:::l:::l:::l!  l:::::::::::::::
         |!l:::::l:l:::::::l::|、_l::::l::::::l::l:::l:::l::| _,,.ィ::::::l::::::
         l!L::」::!::::::l」゙ヒッ'、:l::::::l::l_lL;r'tッテl::l:::l::::::        糸井重里の作った、
           `!::`T:「 ` '''"``ー┘  `''''"L!、l::::::
           |::::::l::l!               |::::::        ゲーム企画受け皿会社……!
           |:::::::l::l'、    j            |::::::
           |::l::::l::l::l'、   ` ´         !::::::        ここならば……!
           |!:ll::::l::l:::l:ヽ ` こ  ̄     /|:::!::
              i:| !::::l:l::::l::::\      / ノ:ノ:::



「エイプ」は、当時任天堂に出入りしていたコピーライター、
糸井重里と任天堂が作り上げた外部会社である。



     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ        わしが育てたる
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i

↑ 糸井重里 (配役:星野仙一)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓






805 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:29:38 ID:6J0BeiIA





このスレでいう「第10話」。つまりは1990年。



               __,,、、-‐ 、
           , ''´´      ヽ ̄`'ヽ、
         /    /          ゙、
          , '    /            ヽ
        /   /, ' //  l             ゙、
      ,'  , ' , ' / i   l  |   r、     !  i! '、
      ,'  / /  ,' i   l  |  l |ヽ /| l i!  ll  l
     i  / ,'   !  !  ll  l  .| |、!Vl!l| |  i!  !l |
.     i i   !  i!  i   !i l!   | |   .|.|. ll!  !l |
     ! ,i!  i!  !i  !  j!i !l   || |    ,,|l|. l|l l、l.l |
     i' ,','  i  l ! l 〃l! j l  ,!l |  ,ィ'厶!|  lli ト | l. |
    jイ ,'  i! i!ll l_/く/_/! |  /| |,ィ7フJツj|  |l .|j| l |
    l ,'  l| il || |、ヾヒツ`L__/ l」 ´-`´''"レ-|l l'| | | ̄ ̄`ヽ、          くっ……。
    j'   | l |! |┘ ` ''''"´          ,||  ll |/-‐''‐、 /`i
    ,'  |l l |l ト、! u     j        /,|l  || ノ´`Y"´`/  !ヽ
    i   i!l l || i l!'、     ___,,.、、、    ,イ/jj ,/ ´ .l .l   / ゙、 l ゙、
    〉、__l!L_! || |! !、ヽ、   }!   j) // ''" l  l  !  ,'  ゙、_L '、
   j``>、  ``l」| i!`‐``` 、`'---'゙,/ ,/  /  ! i  i i ゙、  | ||>,l
   !//i ヽ、  ``' ゙、 ゙、ヽ 二==、r‐'´  /  j  !  l | i  ヽ .| |l\`i!
   j / !   ヽ     ゙、 ヽ‐---`l ├‐''"/  ,'  l  ! l ! _ ゙、.| A I 0|l

     ↑ 田尻智 (配役:塔矢アキラ「ヒカルの碁」)



開発開始から、完成までに6年。

一本のゲームの開発期間としては、
これはあまりにも長すぎる期間である。





808 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:30:27 ID:6J0BeiIA





なぜコレだけ時間がかかってしまったのか、といわれれば、
まず第一に、田尻の会社ゲームフリークに、
当時、その実力と資本がなかった、と答えるしかない。



      __,,,,,,,,,,,,,,
   ,r ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 /;;;;;|''|;;;;;;l;;;;;;;;l;;;;;
 |;;;;;;|_,,|;;;;l;;;;;;;;l|;;;;
   ̄} l7 `:l;;;;;;;|l;;;;           社員数も少ない、
  く  u::|;;;;;;H;;;;
   '-  ::|;;;;;;|:|;;;;           経験もない、では、
   └‐''|;;;;;;l''`7
       `i /;           さすがにつらすぎるか……。
       ,!";;;;;;



なにしろ、当時は田尻もゲームフリークも、
第一作「クインティ」をしあげたばかり。





811 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:31:11 ID:6J0BeiIA





アクションゲームを一本作っただけ。

これは、未知のシステムを組み込んだRPGを作るには、
いかにも経験が不足していた。



          /⌒ヽ-、 ,. -――一ァー―-  _
        / ̄`ヽ  |_ノ:/: : : : : :/: : : :>-―一> 、
         / ヽ`j_ノー┘){: : : : : /: : : /: : : : : : : : : : : :\
         /  |  jノ /: :'、: : : /: :/⌒丶'´ ̄ ̄ ̄`>、: \
      r'  ノ  /: : :/`ヽ:{/      \―- 、: : : : : \:
      |    rく: :ー-〈         /    〉: : : : 丶: : : : :
      /     } \: : : } \_,  ー' 。 j|  レニヽ: : : : : \: :
      /     /    Y´l  。    __  J  ) ノ: : : : : : : : :
      /     /     ゝ|   __/  l   r⌒Yー/´ ̄ ̄`ヽ
    ,     l     r‐ゝ  {ノ    l  /ゝ='一'       \
    /     |       _r―> 、\   l/ |
    l     ノ´ ̄ ̄「         ̄\.ノ_/
    |          |     {/       -―- 、  `卞、ー
    |          /     / r一    -―-、 l    | \
   └――------'ー―――l |  r一      } |    l   〉
                      | |  |  /\-― ' 〈      /



そして、新しく作った新興の会社には、
開発期間の長くかかるRPGを作るのに耐えられる体力がなかった。

長期にわたる開発の間、売上があがらない状態では、
会社がそもそもたちゆかない。

「ポケットモンスター」は、企画書完成後も、なかなか船出できない日が続いた。







815 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:31:51 ID:6J0BeiIA





やむなく、1991年には一度開発をストップ。

ゲームフリークの経営を助けるために、任天堂からの仕事を請け、
パズルゲーム「ヨッシーのたまご」を開発。



    _ ..ャ弋.:¨:¨:¨:¨:¨:.l:¨:>.、
 ..;<: : : : :.ヾ : : : : : : :| : |: : : :ヽ
 : : :弋: ヽ: : : ヽ: :ヽ: : : :.:j: : : : : :ヽ
 : : : : :ヽ: : ヽ: : \: : : : :/ : :/: : /:∧
 ヾミ㍉ヽ: :ヽ: :ヽ: :ヽ : : : /: : :イ/: ::',
 `ヾ        ` Yイ′´ ´ ㍉: : :}
  ミ|                 }: :.|
  ミ|                     ミ |
  ミ|         !   /      ミ |
  イ  ¨'''一-- 、 j|  i  __z≦⌒ヾj
 ニニニ{/¨ て:T¨¨ミー‐一彡ィ:ナ7丁 Yヘ           じゃ、これは私が担当するから、
    |  ` ̄´ノ } ⌒Y ヽ ̄   | | |
     ヽ __ ノ    |弋 __ノ | |           できたらもってきてね。
   ヽ             |       ノ /
    ヽ      弋    ノ    イ_ノ
      /    `   ´       リ
       ィi从从从从i从i. | /
      |  <───‐テ  j /、
   \    、 ` ̄ ̄´    イ| 弋__
 \  \     ̄ ̄ ̄   /. |   ヾミー-
   ヽ   ヽ          /,.  |    \
 .,  \   `ー---一 イ/   |     ヽ
  ',    \        /  │      \

↑ 横井軍平(配役:夜神総一郎「DeathNote」)



任天堂横井軍平の監督のもと完成した「ヨッシーのたまご」は、1991年12月24日に発売。

アクションパズルゲームに関する田尻の手腕は見事なもので、
これは100万本を越える大ヒットを記録した。

これよって、ゲームフリークは経営的には一息つくことができた。




    (ヽ (ヽ   ( i))) /) /)
  (ヽ(((i (ヽ((/ニYニヽ ( i)))/)   /)
  ((i(ヽ(((i )/( ゚ )( ゚ )ヽ ( i)))/) i)))
(ヽ (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
.(((/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \/)       でっていうのたまごっていうwwww
 (   __、  |-┬-|    ,_  )
 ((\\ |    `ー'´   /´ //\)                     おまえはちがう! >
 (/ (((i )|         / ( i)))( i)))
   (/             \) \)





819 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:32:33 ID:6J0BeiIA





しかし、それでも経営は思わしくはない。

なかなか「ポケモン」の開発には取り掛かれない日々は続き、

今度は、ソニーと組んでの「ジェリーボーイ」開発。



;;:ll;l l;;;;l l/ll;;;l;;;;;;||;;;;;;;;;;;;/| ll/;;;;;;;/;;//;;;;l,|;;/;l;//;;;;;;ll/;l;;;;;;;;;;|  ||;;|;;;;|、;ll;;;、l;;;;;ll;l│
;;;l;ll;;;;;lll;;l;;;;l;;;;;;||;;;;;;;;;;//|;;ll;;;;;;;;/;//|;;;;l/;;;/l //;;;;;;llノ;;l;;;;;;;;;|   ||;l;;;;;ll;ll;;ll;;;;;;;;l;;l |
;;;;;| |;;;;;||,|;;;;;;;;|;;;;;;||;;;;;;;;// |;;;ll;;;;;/l;// |;;;/;;;/l/;;/;;;;,.,ll;;;l;;;;;;;;/   l;/ll;;;;;;||;;;||;;;;;;;;;;|│
;;;;;| |;;;;l ll;;;;;;;;;l、;;;|'|;;;;;/,.,.,._l;ll;;;;//// |;;:/;;/ l/;/|;;;;;ノl;;;ll;;;;;;;/ ,.,-┤|;ll;;;;;;||;;;||;;;;;;;;;;|.l
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;;;;| |;;;;/;ll;;;l;;;;;;;;;;;;;l、;/"'l、 (;;;レ;;;;;/'‐、、‐'‐/l/ /;;;//トノ;イ;;;;;;;;;ノノ l;;;;;;;;;l;;;;;レ;;;;;;;;;;|
;;;;| |;;;||;;;ll;;ll;;;;;l;;;;;;|"'  "'‐-'="-        .;  "--"'-‐''"  r┬-ノ;;;;;;;;l;;;;;;;;;|
;;;;| |;;;ll;;;;l;;ll;;;;;l;;;;;;;|                :          ノl /;;ll;;;;;;;l;;;;;;;:;|
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'|;;;l;;;;;;ll;;;;;;;ll;;;;;ll;;;;;;;|              ‐ ,,'''        /l;;;;;;;ll;;;l;;;;;;;ll;;;ll;;|'|
、l;;l;;;;;;ll;;;;;;;;;l;;;;ll;;;;;;;ト、                      /l;;;;;;;/;;;/;;;;;;ll;;;;/;;ll        くそ……
、、l;;、;;ll l;;;;l;;、;;;ll;;;;;;;'、\       ,,,,,.,.,.,.,.,.,,,,.--      /;;/;;;;;;/;;;;/;;;;;;ll;;|;;;;/l
 ヽ-,.,.,;、、;;;lヽ;;;ll;;;;;;ヽ \        -.....--      /ノ;;;/;;;;;;/;;;/;;;;;;;/;;;;;;;/         本命の企画に戻れない……
      "''''‐‐,.,,.;;;、ヽ  "-,.、            /'"~ ̄ ̄"''-‐、;;;;/;;,.‐''"
        /;:;:;::l "''   "'‐,、         ,.‐';l、
        /;:;:;;/        "‐,、     ,.‐'"'';;|;:;:l、
       /;:;:;:;V,.   、       "'‐--‐'"''" ::: l;:l;:ヽ
     ,./;:;:;:;:;:;:l:::   ::             :::  l、l;:;:;\
-‐‐'''""/;:;:;:;:;:;:;:;:;:l::::   :::            ::  Y;:;:;:;:;:;\




その後も、再び任天堂と組んでの「マリオとワリオ」開発など、

開発の経験値と経済力を手にするための仕事が続くばかり。


           r‐-―-ュ
        -=ニ=゚===i
          (゚∀゚`,,9;;    思い出したくない時代の話だねえ
        ,〈ヾ、;;ン''"';、
       / /`゙"y''゙" i`ヽ
       / /  允  | |






820 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:33:13 ID:6J0BeiIA





1994年、MOTHER2の開発が終了すると、
もともと、田尻のゲームフリークと共に
「ポケモン」の企画をすすめていた「エイプ」が解散。



     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _ノ 、_i.)       エイプは育て終わった
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |        < だから1001やのうて1101や。
    |  (ニニ' /
   ノ `ー―i´

↑ 糸井重里(配役:星野仙一)



ゲームフリークは、受け皿を失う。






826 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:34:06 ID:6J0BeiIA





だが、「エイプ」で田尻と共にポケモンの開発を担当していたのは石原恒和は、
エイプの解散にともない、新会社「クリーチャーズ」を立ち上げ、
田尻と共同で、ポケモンの開発業務にあたることとなる。



           ,ヶ-,---ノ^ゞ゙"^'ー、
          /  :::: :::::: ::. ::::::::::::..\
         /  .:::.:: ..: ::: :::: ::::::::::::::..\
        /  ..:::.::::.::::ハ;;;: ::: ::::::::::::::::::::.\
       / ..::::.:::::.::::/゙''"''|::::: :::::::::::::::::::::..\_
      / .:::::::.:::::.::::/   |:|:||:|\:::::::::::::::::..\
      イ :::::.:::::.::::イ'''ー 、 || | |_,-、:::::::::::::::.\
       |/.:::.::::/ノ ,  _`' |! '"  \::::::.\`
        | .::ハ/  "'''"    ゙'ー'゙ |\:!、`        よし……。
        / | ヽ       |    | / `
          \|     (  ! ノ  /"           やっと、ポケモンの開発にかかれるな。
           _|`、 `ー─一─' /
          /,|  ゙、    ̄  /、
        /  |'   \    /| \
  ___,,,,,--""|   | 、   `'ー-"l |  !,ー,,___
 ̄       |    |  !,     ,! |  'i,   ゙'''ー、
        |    |      .ノ /  .'i,      ゙゙ー 、
.        |    _〉、      /_   'i,        \
  \     |  ,,-" | ゙ 、     / i'''ー,, l          |
.   \    |-''"   \ ゙i、   / /    ̄      /   .|
 \  `!,!          \!, //          //   |
\ .\ '!,           y"            |"     |

↑ クリーチャーズ社長 石原恒和(配役:門脇「ヒカルの碁」)



石原はポケットモンスターのプロデューサーに就任。

本格的に、「ポケットモンスター」開発の体勢を整えていくことになる。






829 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:34:49 ID:6J0BeiIA





……1994年秋、こうしてようやく、ポケモンの開発が本格化。

このときすでに、企画書の提出から、4年が過ぎていた。




r──¬ ̄ ̄ `冂                         _
\        | ! r一-、___         / ̄ ̄ ̄/´
  コ      ! | ヽ___ゝ、   `ヽ      /     /
  ゝ、_    ヽ ヽ     }     }     /      Z
   r'       \\  /     /    /    \ /
    `ゝ /    \`く   /    /       7
      ̄]       \ \∠,ィ∧  ≦   、 \ /
      `つ/     \ 弋,_〈 〉_フ     r- '
        L   /   Y i_トVイj   、 r┘
           ̄L_/  / r ‐ヽ|/ヽ  _rヽ'
             ヽー| !     |ゝ'
               ノ ゝ   人  rァ __
             r、 }i__  ヽイ  r「 i レ'/´
             'ヘV 7/´ ̄ `ー 7ソ/
            .  `j|´      V´




だが、以降も、開発は難航する。





831 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:35:41 ID:b5/p.w6o



なんという難産…
ここまでとは思わなかった



832 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:35:50 ID:dQqS1Yfw



なんか、山で砂鉄とってくるような段階が
ず~と続いたんだな。



830 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:35:26 ID:6J0BeiIA






          _,、--''''''''''''''-,、
       _、-r'''::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
      <::::::::゙、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
      ト、::::::::i;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'‐z
  フ   .l:ハ:::::::jlト、:::::i::l|::::::::::::::::::::::::::::::<
   :  .l|::l|l:/_l|''^ヽ::l:|l::::|l;rー、:::::::::::::::r`         田尻君、どれぐらいで出来上がる見通しだろう?
    :  |l:::l|:> j_,,ィ `iハ::il| fミ }:::::::::::lト
       l::ト/         ,ノl|::l|:::r!'
    ri,.  |l,' _ヽ  ,     ハl|ル|/!
    !, ヽ  `'' )_ /    ,/    `ヽヘ
     ゙} `、.  └i    ,/      /
 rー'''ー'"   ヽ   !、 __,、へ、     ,/
 ン:: 一     ゙、   _,,、‐/ lヽ  /
 !:. 一      r'7''-,,_  / | ' /










.      l:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::ll、ill::::::::::::::::
     ll!:::::ll:::::::l::::! !::::l::::::l::l:::l:::l:::l!  l:::::::::::::::
     |!l:::::l:l:::::::l::|、_l::::l::::::l::l:::l:::l::| _,,.ィ::::::l::::::           そうですね……来年、95年の、夏ごろには。
     l!L::」::!::::::l」゙ヒッ'、:l::::::l::l_lL;r'tッテl::l:::l::::::
       `!::`T:「 ` '''"``ー┘  `''''"L!、l::::::           そこからデバッグに入って、発売です。
       |::::::l::l!               |::::::
       |:::::::l::l'、    j         u |::::::           ただ……かなり問題がありまして。
       |::l::::l::l::l'、   ` ´         !::::::
       |!:ll::::l::l:::l:ヽ ` こ  ̄     /|:::!::
          i:| !::::l:l::::l::::\      / ノ:ノ:::






833 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:36:07 ID:6J0BeiIA






        ,へー-----、、
        /         ヽ--、
      /^'             ヽ
     /                 ヽ
    /   ハ               ヽ
   /   rNM|ヘΛ             |
  /    !,,、_ ||.||-||=,,`!         |
  !    !".ー、.| | ! -、!!         |           ……問題?
  |ハ   〉,tー;!  .テtー-、!..!   へ    |
  ' !ハ  {''r^!   `ー='  レレ  ヽ  /
     V!  .!            > ノ/
      !  !'           "//
      i  `ー '^"       !</
       ! ‘ー・ー--'   /|/
        !        / |
        ゝ      /   |へ
       、,/入___,/   /  | ヽ





   /               i  |         i
   / / /   ヘ   |      |  |   |    |   |
.  i  i  l   | | |  |   |   |  |  ||    |   |
  |  i  i   | || |  |   |   |  |   |    |   |
  |, |  |  | |i | | |_,,..|、、_  |   |  |   | |  |   |
  |i |  |  | |〟‐'_ |__ ` |   |.  |'⌒ヽ |     |        ええ……セーブ容量です。
  || l、 , !. |__l ''"lj i `'>i`ー'、._i.   |;'`ヽ i |     |
  ' `~ ` `iヽl    i.リ/ | .   i   | 」  }   |   |        今のセーブ容量では、
      i./    ̄   | |.   |   |ヽ /    |   |
     /         | | |  |   |// |   |.   |        モンスターを30匹ぐらい捕まえたら、
.     ヽ.     u  |  | |  |   |‐;  |   |   |
      |`ー,っ     |  || |  .|  , | |  |  | |   |       それでいっぱいになってしまうんです。
      |. i ヽ     .i | | |  |  || | |,i  |  | |   |
.      i. | l i     | .i | ||  i|  /|_| |!| |,,.. | |   |
       li, ,.rヽ -─‐'''| ._i jノ ノi,.‐'' ‐'''~~`'゙-‐;`''ー'──'
       ヾ      _,'~_';:=''",,.. -‐ ' "´   |
              i ./ r''"´         |
              | |  |           i
             // / --─'''"~ ̄ ̄``` |






834 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:36:44 ID:NNTXsWo6



ボックス変更のたびにレポートとかめんどかったなあw


835 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:36:46 ID:6J0BeiIA





            __
        _r'⌒'、 、 ` 、-、_
      , へ` 、l へ ヽ`、  \ 、 ヽ、
    / ,―‐.、 /,、 ヽ`、\  ヽ ゙、 \
  //,/  /ヽ ,/ ヽ    ヽ  ` ゙、  \
 ノイ /  ,/`'`` ''"'1 |'l ト、  ゙、 \ `''、,, `'、,_
  ,//  ,/ー、    || | l ゙、  `、 `'、, `'-、,_<
 ノイ/  ,/へ    | レ'ニ 、| i   ヽ `''、,,_ <
  //  /'⌒'\ 〃 ノr'"__ `''| ,ハ i\ `、  <⌒
   7//|─。=`'iし''"/ 。 `'、l/ |  ,-、 、 、ト`
   ,/|/'rrr‐''r'   ニ=‐rr''   ト、|‐,` l   r`
    〈   ̄/     ̄'' |l|l|l!_| L |lヘ', }/`'' ,
    `i  /     )\  ┐r‐ !〉〃/            えっ30匹……!?
.     | ー‐‐''TT    | l    ,、_/
。゚ 。  r''     U  ,j、 U   |  /             ポケモン、いま全部で150匹だっけ?
 ・。 ゚。`'r───''''" /     | /
 ゚   r┴────'    /| ,/
    └r ̄ ̄      /  |/
.      |       ,/   |─ 、   ,./  ,ィ
. )、_j`y、 |     ,/     y' ヽ /(,ィ/ム
      ̄ヽ──'       /   `i







     ! ,i!  i!  !i  !  j!i !l   || |    ,,|l|. l|l l、l.l |             ええ……。それではこれでは少なすぎる……。
     i' ,','  i  l ! l 〃l! j l  ,!l |  ,ィ'厶!|  lli ト | l. |
    jイ ,'  i! i!ll l_/く/_/! |  /| |,ィ7フJツj|  |l .|j| l |            名前を保存できないようにすれば、
    l ,'  l| il || |、ヾヒツ`L__/ l」 ´-`´''"レ-|l l'| | | ̄ ̄`ヽ、
    j'   | l |! |┘ ` ''''"´          ,||  ll |/-‐''‐、 /`i      150匹でもいけるみたいなんですが……。
    ,'  |l l |l ト、! u     j        /,|l  || ノ´`Y"´`/  !ヽ







837 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:37:28 ID:6J0BeiIA





           ,ヶ-,---ノ^ゞ゙"^'ー、
          /  :::: :::::: ::. ::::::::::::..\
         /  .:::.:: ..: ::: :::: ::::::::::::::..\
        /  ..:::.::::.::::ハ;;;: ::: ::::::::::::::::::::.\
       / ..::::.:::::.::::/゙''"''|::::: :::::::::::::::::::::..\_
      / .:::::::.:::::.::::/   |:|:||:|\:::::::::::::::::..\
      イ :::::.:::::.::::イ'''ー 、 || | |_,-、:::::::::::::::.\
       |/.:::.::::/ノ ,  _`' |! '"  \::::::.\`
        | .::ハ/  "'''"    ゙'ー'゙u |\:!、`         うーん……センターに預けると、
        / | ヽ       |    | / `          名前が消えちゃうってこと?
          \| u   (  ! ノ  /"
           _|`、   ─一─ /               それは……。
          /,|  ゙、    ̄  /、
        /  |'   \    /| \
  ___,,,,,--""|   | 、   `'ー-"l |  !,ー,,___
 ̄       |    |  !,     ,! |  'i,   ゙'''ー、
        |    |      .ノ /  .'i,      ゙゙ー 、
.        |    _〉、      /_   'i,        \
  \     |  ,,-" | ゙ 、     / i'''ー,, l          |
.   \    |-''"   \ ゙i、   / /    ̄      /   .|
 \  `!,!          \!, //          //   |
\ .\ '!,           y"            |"     |




.            l:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::ll、ill::::::::::::::::
         ll!:::::ll:::::::l::::! !::::l::::::l::l:::l:::l:::l!  l:::::::::::::::
         |!l:::::l:l:::::::l::|、_l::::l::::::l::l:::l:::l::| _,,.ィ::::::l::::::
         l!L::」::!::::::l」゙ヒッ'、:l::::::l::l_lL;r'tッテl::l:::l::::::        ええ、まずいですよね……。
           `!::`T:「 ` '''"``ー┘  `''''"L!、l::::::
           |::::::l::l!           u   |::::::        新バージョンの、セーブデータ容量を増やした
           |:::::::l::l'、    j         u  |::::::
           |::l::::l::l::l'、   ` ´         !::::::        ROMならなんとかなりそうなんですが……
           |!:ll::::l::l:::l:ヽ ` こ  ̄     /|:::!::
              i:| !::::l:l::::l::::\      / ノ:ノ:::






838 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:38:06 ID:6J0BeiIA





「ポケットモンスター」開発について、任天堂側で対応をしたのは、宮本茂。

この時期、宮本は、プロデュース職をつとめることが増えており、
開発現場からは離れがちであった。



              |::::::::::::::::::::::::::::\    |
              |:::::::::::::::::::::::::::::::::\ |
                 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  |
              |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  |
                |_______;;;;!--|
             |______;;;;;;;;;;、‐r:|
               /:::::::::;l:l::::::::::|      _l:::|
               /:::::::::/l::l:::::::::| ̄`    ´ |:::|
           /:::::::::/::l::|::::::::::ヒ:イヽ   イ}`l:::|         ああ、いいんじゃないですか?
           /:::::::::/h'll:l::::::::::|'='-    ゙'´l:::::|
           /:::::::::,l.ヒ。!|l|:::::::::|      ' ,!:::::|        それで面白くなるならやってみましょう。
.          /::::::::/::`''t'|| |::::::::|   ー‐' ,イ'l:::::|
         /::::::::/:::::::/ | |::::::::|、     ,.:l:::| l:::::|
         /::::::::/::::::/ `'‐l,,|:::::::|:::7::::- '::::l|::|. |::::|
          /::::::::/:::r''''''''''---l::::::トくト、::::::::/l:::| |:::|
.        /::::::::/r'" ̄''' -- 、l:::::|''--仁‐'、l:::|  l::|
      /::::::::/:j/,___、 ゙l`l l::::|-'-'、r'゙y‐一i |:|
      /::::::::/://_  ヽl |  l::|   `「`ー一l ||
     /::::::://'/ー‐ `ヽ/ └‐‐‐‐.、  |    l |
     ,':::::::/〃'   - 、 /l     -',  |    l
    ,':::::::/l/    _,,、ァ' |      イ  |      l
    ,':::::::,':| l / _,ィ7    |     l'  |     l



石原から相談を受けた宮本は、セーブ容量の増加については、快諾する。

……だが、この変更が、さらなる問題を生んでしまう。






839 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:39:06 ID:6J0BeiIA





当然の話だが、増えたバックアップ容量に応じて、
書き込むデータを直さなければならない。



.            l:::::::::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::::::::ll、ill::::::::::::::::
         ll!:::::ll:::::::l::::! !::::l::::::l::l:::l:::l:::l!  l:::::::::::::::
         |!l:::::l:l:::::::l::|、_l::::l::::::l::l:::l:::l::| _,,.ィ::::::l::::::
         l!L::」::!::::::l」゙ヒッ'、:l::::::l::l_lL;r'tッテl::l:::l::::::         く……バグが……。
           `!::`T:「 ` '''"``ー┘  `''''"L!、l::::::
           |::::::l::l!               |::::::
           |:::::::l::l'、    j       u    |::::::
           |::l::::l::l::l'、   ` ´         !::::::
           |!:ll::::l::l:::l:ヽ ` こ  ̄     /|:::!::
              i:| !::::l:l::::l::::\      / ノ:ノ:::



データの持ち方も、格納の仕方も、大幅な修正が必要だった。

ゲーム内容もそれにそって修正されていく部分が増えていく。

修正のたびに、新しいバグが生まれ、その対応に追われる。

開発期間は、延びに延びた。






840 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:39:21 ID:ncn2BOf.



トラブルがトラブルを呼びまくってるなw


841 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:39:50 ID:6J0BeiIA





95年夏に最初のバージョンが完成した「ポケモン」の
開発進捗は、遅々としてすすまなくなった。

チェックしたそばから、次々とゲーム内容が更新されていく。
新しいバグがつぎつぎ発生してしまう。




            , ‐'''´´⌒``'''‐- 、
          ./          .:\
          /  _ ヽ     .::::::::::::ヽ
         ,'  //o`,     .::γ_:::::::l
         | ||し^|    .::::::::/o l`,::|
         |  :V_ノ   .::::::::::::|^J´| |::|
         |      .:  ::::::::::ヽ::__レ::|
        ./l、`ー―- 、` '.:::::::::::::::::::::::::|
       / ,ノ\:ヽ::::::::::: ̄ ̄`:ー―:ブ::/\
      /::::/ /\`':::、____::://   \
     /\|::|::   `::ー-----―‐ '´|:::.    ⌒フ
     | :::`| ト、   ::::::|`'''''''''''T´ ̄ト、::..  ..:::::,ゝ
     | :::|::|::\   :::|::.   |  | `ー―:、/
 ./⌒`ト、:::ノ..::|:::::..|/`:へ::フ:   |  /|
../   ::l::∨..::::ム、 l:::::::/、___⊥-くノ
( (´ヽ :::∨ / `ヽ∨´./   / /\
..\ノ :::::(.::/   .::::)/:::::::::....人/::::.. )
  `ー---`|   .::::ノ-----―‐<:::::::::: |
      ∠、__,、_>     (___>




ゲームフリークがどれだけ準備期間を重ねても、
これだけ長期にわたるタイトルの開発経験はない。

意欲あふれる田尻は、次々と新仕様を導入し続けていたが、
ゲームフリークの開発力は、まだそれに対応できるほどのものではなかったのだ。






842 :名無しのやる夫だお:2011/05/28(土) 22:40:32 ID:lFlMpotM



>バグがバグを呼ぶ
趣味だったら投げ出してもいいんだが、仕事となるとなぁ。



843 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:40:36 ID:6J0BeiIA





それでも、田尻は、新たな要素を打ちたてようともがき続けた。

かつて見ない、誰も聞いたことのない仕様を、つぎつぎと打ち込んでいく。



   /               i  |         i
   / / /   ヘ   |      |  |   |    |   |
.  i  i  l   | | |  |   |   |  |  ||    |   |
  |  i  i   | || |  |   |   |  |   |    |   |
  |, |  |  | |i | | |_,,..|、、_  |   |  |   | |  |   |
  |i |  |  | |〟‐'_ |__ ` |   |.  |'⌒ヽ |     |
  || l、 , !. |__l ''"lj i `'>i`ー'、._i.   |;'`ヽ i |     |      ロムカセットごとに、出てくるモンスターを
  ' `~ ` `iヽl    i.リ/ | .   i   | 」  }   |   |
      i./    ̄   | |.   |   |ヽ /    |   |      制御したいと思うんです。
     /         | | |  |   |// |   |.   |
.     ヽ.        |  | |  |   |‐;  |   |   |      ソフトごとに、「出るモンスター」
      |`ー,っ   u |  || |  .|  , | |  |  | |   |
      |. i ヽ     .i | | |  |  || | |,i  |  | |   |      「出ないモンスター」を変えたいんですけど……。
.      i. | l i     | .i | ||  i|  /|_| |!| |,,.. | |   |
       li, ,.rヽ -─‐'''| ._i jノ ノi,.‐'' ‐'''~~`'゙-‐;`''ー'──'
       ヾ      _,'~_';:=''",,.. -‐ ' "´   |
              i ./ r''"´         |      < 内部IDとか、みていいでしょうかね?
              | |  |           i
             // / --─'''"~ ̄ ̄``` |





     ,i---、
.    /|;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;i
    | |;;;;;;;;;;;;;;;;;i
.    |/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
    |_了;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
.   /j_ ̄ _λ::::::::::::.l
   |::|l` ´ い|::トv::::.i
   !|(  __ u|::|r':゙;;:::.i         ……? どういうことです?
   |::::>-=jノ〉ュ:::゙;;::.i
   // ̄ ̄]~| ̄\l::.i
  |/     |   `!j;リ
 /    〃 |、    ゙i
 \   〃人 、  __,!
.  ( `iーロ-' `ーロj′ )
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄






845 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:41:15 ID:6J0BeiIA





     ,,. - 、
   /::::::::::::::::::::::::ヽ
.  /::::::::::::::::::从::::::::::i
 /:/::i____|___|_,.|_:::::::::|       要するに、「1つのROMでは、
 |:::|:::lイ0゙ "0''|:::ii::::|
 L||_|!、 、_  |::::|'::リ       全部のモンスターを揃えられない」って仕掛けです。
    ̄`=yz=辷'''"
    / ゙o"ロ  ゙i         「自分のROMでは手に入らないポケモン」がいたら、
    / o  、  i
    ト-ー - ワ        モンスターを交換しよう、という動機になるはずです。
    L゙ヽ____冫
.    ノ:::::|::::::::j
      ̄ ̄ ̄






847 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:41:51 ID:6J0BeiIA





                       __,,..、、-‐──---、、、、_
                    ,. ‐''"_,.‐'" ,.-''" _,,.-‐''"/ ヽ`'ン'ヽ、、、
                 ,. ',.r' ,.r'"   ,.-'',.-'",.  ,///j |,/ヘ、゙、`ヽ`' -、、
                   / /,/  ,.-'",/,. '" / / /,/l | ,i'lj li ゙i  ヽ ` 、ヽ、
                , ', ' , ' '´_,. -'",.‐'"/ _,‐',. ',//,/ l |/l| l},!ll | '、 `、、` 、ヽ、
              //_,,/-‐ '//´  _, -'"‐'",/イ//,イj ル/|//| |l.li '、'、 ゙、'、 、 、`、
.       ``ー、、__,,.、-ァ''," /  // _, -''" _,.-'",. // 〃/j/''シリ,イ .| |.|li, '、'、 `、 '、ヽ.`、
        ,.-'´``'-'-、、、 __,..-‐''"__,,,.-‐''´, -'',/,/ ,イ / /  /イ | l l |||l. i i  i ', '、'、',.ト,
     ,.- '´    /_,'--'' ̄""''''''',"-'"_,.- '"_/,/,;j'゙/〃/ ,/' j! l !l |||||l. l  i i,  ', 'ill.ll
   ,.-'´   _,,.-'シ",/  , ‐',.‐',.‐ニ゙- ''´ - ''´,/,//_/7ナーく、/ /l .!l .ll|l|ll l!. l ll  .i. |ll l!
   '´   -'´ ,._',,,,、--‐‐‐ァ''7'7'''ニ=‐''"_,.- '',/ / '7 、ー―ァぇミ''メ,j ,!j ,/l.l |.l ll  l ll  ll. |.ll !
     _,.-‐''7′ //,r'", '{ ,!-'" _,. ッ'´ /// /  /'  ヽ  !ij'!``/_/,_/ ノj_|」,|| .i | !l  ll|.| l!
    ,. '´ ,ゝく_,. ',. '_,,..- ''"_,.-i/ ,.イ ////レl! /    ```'"  ´   ,.イァi,リj .j!|.|.l ,/'j,! !
.  ーヵ'゙ ,, '' ,r// ̄//, ‐'ゝ''"/ゾ.//f'゙´  /              ( i'リ//_/j」」ノ' ,ノ'
   // 〃, ' // ,//,.r' //メ、`'i゙ /!l'||  /                 ヽ`i´l{
.   '〈 〃/ .//, ' //, '/ /, ',i | l`!i'/ || l| '′               - _,. ' ,!l |l
    |!7.j ///, ',/ /〃,i' i /j l ! |!l`'ll .ll                     /.l.i!}l        データの交換は、
    `l{ i /j / ,i ,il/1 i!.ll l|.l l ! l!l ll l!           一 - 、_  /,イ i!.ll
.      └i| 7| .||.||! .| lトl| |l.| l i.|.|| l!  '、             ヽ   /イ/ j! .l!        誰にとっても新しい試みです。
          ! i! |,」|」| l l| l| lトl| || || i!                     ,イ / // l!
         ´   L|! l|_| L」_」| |,〉 '、   `'‐、、          ー'シ// //. ノ         ユーザーに受け入れられるように、
                ` j             `'‐-、、     ,ィンj/‐'/  ´
               ,.-‐7                /彷ヶー''′               うまい導入をしてあげたい……。
               | ``'、、            /|`‐、
              j'"、   ``‐、、        _,,.'-''"八
            r‐く  `、     `,>、     ,j`i  ,/  トr 、
          ,. -'  ヽ  ヽ    / '┐   .「r‐!     /ヽ`‐、-、、、__
       _、-‐'" / .|  \       /、 ` '、   l `'゙ヽ    /  ゙、 、-    ````-‐ 、、_
  _、-ー''"      | l、 '、ヽ   /  \  '、   j / ゙、  /    ヽ'、            ``- 、





849 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:42:29 ID:6J0BeiIA






     |~~'-、  ゙''ー ___          |    _|
.    |;;;;;;|;;|;;;iー-、,  ̄'''''--------┴--''" |
.    |;;;;;;;|;;;|;;;|;;;;;;;;|;;| ̄~7iー----------''i'''"|
    |;;;;;;;|;;;|-;;|;;;;;;;;|;|;;;;;/|-......__      _ィ-!;;;;;|
   |;;;;;;;;|;;;|ヾ!|;;;;;;;;|リ;;/r;;;o=、 `    ,f;;jア゙ |;;;|            ……意図はわかりました。
.   |;;;;;;;;|;;;|ミニ|;;;;;;;|/` ゙="-     !''''"~  j;;;|
   |;;;;;;;;|;;;;|、 o|;;;;;;;|           !    j;;;;|            でも、ちょっとわかりにくいですね。
  |;;;;;;;;/;;/ツフ:|;;;;;;|           _,   j|;;;;|
  |;;;;;;;;;/;/"/;:|;;;;;;|          _,   /|;;;;|    ヘ       見た目が同じで、出るモンスターがちがう、は、
 /;;/;;;/;//、" |;;;;;|ヽ    `''''ニ゛  // |;;;|  /   \
../;//;/;// \ |;;;|  丶       /;;/  |;;| /    / \   ユーザーに伝わりません。
///;/;//\   ` |;;|、丶  ` .,.,___/\/  |;;| /   /   /|
//;/;;//゙"![jニ- 、 '!;;| \\  j j \ \ー-|;/   /  /  |
/;/;;;/   ゙'![j:i,`ニ:'!;;|、___`_、_、j_j,,..一` -7 /   /  /    |
;/;;;/      `゙'!l,j-'!;i_ ___,.=---'''' ̄  //   /  /    /\
;;;;/         `'[j!l,`}f , <ニ---''"/  /  /    /   \
;;/ヽ         `-'l" ̄ ̄    /  /
"ヽ \      / ||ゝ        >、/







.                 , -ヽ
               / ,;;;;;i`,
.              / ,,;;;;;;;;;l `,
              /,;;;;;;;;;;;;;;;l i
             /,;;;;;;;;;;;,,--` ',
.            /=;;;;;;;;;;;;;;;l  _i            うん、そうだ。
            /.;':::::7=、---ry::l
           /イ`i::/'rj'   rj`|::l,           いっそ、ソフトの色変えちゃいましょう。
.          /.:;:`゚|l  、_ ,  .|::l'!
.      ,イヽ /.:;'_;;rllヽ、 ヽr' _,ィ'|ハ    /ヽ
.     / /〃vー!i  !!ニニ三三ヲ/-!、_ rv' ヾ ヽ
     / | ロ ! y !i, 、|! `''- `: /  i'i l/ ,' ロ ヽ
.    /  |〃 : ,' i!'  7   : __ 〈/ 'i ,'  ii i、
    l  | ii 、 ' _i_____/   ̄`'':   ヽ !   '' ! ヽ
.    l  |〃 >'" ! 丶`l''- ..,,_,,: -'' ̄l''''''-< ロ `、j
    l | ロ /、   :  ` ',   ヽ    ヽ  ヽ ヽ ';,__j
  ,rーし'〃,' `  /^^ヽ   ̄'''---''''' ̄   `V`^i゚ヘ
 /.:::::::::`i!ー|   {   ,!  \ ヽ/       /  {
 !ィ:/::::::人. \  ヽ  ',`  `       _, /'>-''
  `'!(::::rヘ!、  \  `''"∠,,,,,,,,,,,,,,,,,,r-=ニ --''"
    `''`     `i''''"    ;    |
           l.     ,'    ./
.          /__,,. --------┘






852 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/28(土) 22:43:07 ID:6J0BeiIA





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