ブログパーツ 泳ぐやる夫シアター やるやらで学ぶゲームの歴史 第13話 プレイステーション


















やるやらで学ぶゲームの歴史 第13話 プレイステーション






   / ̄ ̄\
 /   _ノ  ヽ   .____
 |   ( ⌒)(⌒)/⌒  ⌒\
. |     (__人__) .(●) ( ●)\
  |     ` ⌒ノ ⌒(__人__)⌒:::::\   「やるやらで学ぶゲームの歴史」はじまるおー
.  ヽ       } .   |r┬-|    . |
   .ゝ_,.   ノ____`ー'´___./
 -(___.)-(__)___.)─(___)─


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※ 元資料の真偽確認はほとんどしていません。
   Webからも根拠を確認せずに大量に引用・参考にしています。
   内容を鵜呑みにすると(たぶん)恥をかきます。

※ おもしろおかしく書いていくぜ、というノリのものなので、信憑性は疑ってかかってください。
   あくまで、エピソード紹介が主です。

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    X
  / ∩
/ ( ⊂)     ____
   | |.    /⌒  ⌒\         主な原作・ネタ元はこちらだお!
   トニィ'  /( ●) (● ) \
   |   / :::⌒(__人__)⌒::::: \         
   \  |     |r┬-|      |         
    \\_  `ー'´    _/           
       ン ゝ ''''''/>ー、_            
      / イ( /  /   \            
      /  | Y  |  / 入  \        
      (   | :、 |  / /  ヽ、 l        
       j  | :   | / ィ    |  |          
      くV ヽヘ_ ヽ  \  仁 」       
        ー 〕   \  〉(⌒ノ

● それは『ポン』からはじまった       アミューズメント通信社
● ゲーム大国ニッポン 神々の興亡     青春出版社
● NHKスペシャル新・電子立国(4)     NHK出版
● コンテンツ文化史研究 vol4         コンテンツ文化史研究会
● 横井軍平ゲーム館             フィルムアート社
● セガ・コンシューマ・ヒストリー       エンターブレイン
● 日本を変えた10大ゲーム機       ソフトバンク新書
● ファミコン10年!              角川スニーカーG文庫
● ドラゴンクエストへの道           エニックス
● ソニーの革命者たち             IDGジャパン
● ゲーム・オーバー               角川書店
● ポケモン・ストーリー             角川文庫
● 田尻智 ポケモンを創った男        メディアファクトリー
● あんたっちゃぶる               ASCII COMICS
● ゲームの巨人語録              電撃文庫
● 洋ゲー通信 AirPort51           エンターブレイン
● おとなのしくみ                 エンターブレイン ←NEW!









548 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:01:03 ID:bSD37jO.





                                      / ̄ ̄ ヽ
                                     / ,/    |
                                     { (● )   |
   さて、今回も、毎回恒例、                  (ノ、__)     |
                                     {         |
   間違いの訂正からスタート……               丶      イ
                                     /::/::ロ:::::::::ノ
   いや、今回は間違いではないかな?           /:/::`:ー=‐"::ヽ
                                    ノ:io:::::::::::::::::::::::::::i、
   補足情報の出し忘れだ。                 r'/::::::::::::::::::;.ィ'⌒゙ヽ
                           _r 、      //:::::::::::::::/:::::::::::::::::::)
                           ヽ\゙t-、 ,、/:::i:::::::::::::/::::::::::::::::::::::::ノ
                           ,.r\ ヽ i:::::::::::l:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::/
                           ヽ)く ノ::::::::::::;!:::::::::::::l::::::::::::::::::::/



     ____
   /      \              前回、岩田さん役の「L」が、
  /  _ノ  ヽ__\
/    (─)  (─ \           「一介のプログラマー」を名乗っているけど、
|       (__人__)  │
/      ∩ ノ)━━/【】[] シュボッ    "この時点ですでに岩田さんは
(  \ / _ノ´.|  |  □
.\  "  /   |   二⌒)         HAL研の取締役になってる"お。
  \ /






550 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:01:58 ID:bSD37jO.





                                           /´ ̄ ̄  ̄ ̄`\.
                                          /: : : :          \
                                         /: : : : :           '.,
                                         |: : : :                 :|
                                         | : :u : : : : : .,           :|
 厳密にこの時点でそうだったかどうかは                |:: : : :_ ノ゛,, ;、、、 '"ヽ_  :|
                                         |::::;;;(  ●) ノヽ ( ● ) ;;:::|
 ちと資料がみつからなかったが、                    |: : : ´"''",        "''"´ :l
                                         ',: : . . (    j    )   ./
 まあ、それ以前に取締役になってる記述があったし、     _/二L___: :.`ー-‐´`ー-‐′ /ハー、__
                                     /: : r':| r' ̄二ユ         ./ : ',: :: :: :\__
 たぶん、このときもそうだったんだろう。            : : : : | .| | /  ) `)        ./| : :.ヘ: :: :: :: :: :: :\__
                                     : : : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_    /. |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
                                     : :: :: :\         ヽ- ´   .|: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
                                     : :: :: : l: `ー┬-、      ト、.  /: :: :\/: : : : {. レ /: :: : ヘ
                                     : : ┐|: :: :: :: :\)  7 ./iii入/|: :: :: :: :\: :: :: :V /: :: :: :: :}
                                     : : イ .|__/ ,へ/⌒\ ./iiii〈   /! : : : : : ::/: :: :: : V: :: :,イ: : :!
                                     イノ : : / /: :: :\_  ̄\ii}  |: :: :: :: :/----: : .| /ノ: :: :|


       _____
     / ノ ' ヽ_\
   / .( ●) ( ●)\
  /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
  |      |r┬-|    |    知っててああいう表現にしたんだけど、
  \       `ー'´ __/
  /        (        補足説明を入れ忘れてたことが発覚したので、
  |     \/⌒) /⌒)
  |    \   /|,,.__ノ      ここで補足しておくお!
  |    ( \/
  /   /⌒\
 |        \
 \___ノ\  l
  ノ  ノ   ) ノ
  レ´ ^    レ´






551 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:02:39 ID:bSD37jO.





         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \          さて、第13回だ! 本編は残すところ、あと4回だろ。
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |         あ、雑談では何度か語ってたけど、
          |   ` ⌒´  |
        |        }          最終回は第16回の予定だろ。
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ         < それまでに打ち切りにならなければ、だけど。
      /           \
     /            へ  \
     (  ヽγ⌒)     |  \   \
  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           {;;;;;;;}
            L;;;;」




                                  (,,゚θ゚)
     「荒れたら打ち切り」ルールは継続中です。    (ノ,,ノ
                                  / ̄ ̄ ̄ \
     くれぐれも、議論は落ち着いて         /  _ノ  ヽ、_  \
                               /  o゚⌒   ⌒゚o  \
     お願いいたします、だお           |     (__人__)    |
                               \__ ` ⌒´ __/
                               /::::::::ハ\/Vヽ/;:i:::::::ヽ
                               | :::r::l::l  ハ  |:7::::::l::|






552 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:03:24 ID:bSD37jO.





        ____
      /      \
     /  ─    ─\      この詩を歌い終えられるよう
   /    (一)  (一) \
   |       (__人__)    |     精霊よ、我に力を与えよ……!
    \      `_⌒ ´  /
.    ノ    / )ヽ   く        < なんつって、だお
   (  \ /__ノi ) , )
.   \  ゙ / ヽ ヽ/ /
     \_/    \_ノ




       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)           はいはいロマサガ2。
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ           おっと、これも1993年12月10日発売だから、
       |         } \
     /ヽ       }  \        ちょうど前回の終わりあたりの時期だな。
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)






553 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:03:58 ID:bSD37jO.





                                            .
                                           _>-――-、_
                                        __〃 / ̄ ̄ ̄\ミ:\
                                       / //─    ─  / / / ト、
 これを言っておけば、このスレがおわっても、           |/ (●)  (●) |:.!{ !∪〉}
                                       |    (__人__)  ∧丶=ノ /
 きっと、誰かが「先帝の無念を晴らす!」してくれるお       \   ⊂ ヽ∩  个==く
                                         |  |  '、_ \ /  )
                                         |  |__\  “  /
                                         \ ___\_/



          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、.\
          |  (●)(●) .|
        !  (__人__)  |         ルドン送りにされるぞ?
          , っ  `⌒´   |
       / ミ)      /
      ./ ノゝ     /
      i レ'´      ヽ
      | |/|     | |






554 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:04:32 ID:bSD37jO.






                                             ./ ̄ ̄\
 さて、冗談はさておき。今回の内容をみていこう。              / ヽ、_   .\
                                           . ( (● ) .   |
 前回は、3大ハードがこう着状態になったあたりだが……        . (人__)     |
                                           r‐-、    .   |
 この年、状況に大きな変化がおきる。                   (三))   .   |
                                           > ノ       /
 ひさびさに、ゲームハード事業への新規参入が相次ぎ、        /  / ヽ、 .   /
                                          /  / ⌒ヾ   .〈
 また、従来メーカーも、次の世代に向けての              (___ゝ、  \/. )
                                            . |\    ,.1
 代替わりを始めている。                             . |  \_/...|




                __,_
              , '"____゙r_ー、、,
            /,::/ \//\ヘ '`ヽ
           / /l t''´´ ゙̄```'ヽ、く´ l、::`,
          / l|/´  ,  ,. ∧、 \、|;i、. '、
         /  .l  _,_ィ_il ,ィ/,,___ヽ   、f",'、丶
         .l , i:: .:ハハl /'´ -__,,\:::::| lヘli.、,'、      いざ、次世代へ! であります。
         レ| ハi リ「{i;;'、l,'  '「{i;;;シ .l::::l;::Yト:::i`
          li|:´い,          リ:::li'ノ| l::i      今回の解説は、本編ではアトラス役の私、
         丶i:::lハ.   、,     ,'リ/ ソ`
           リ'ハ/.丶、 ‐-‐'  /イ            アイギスがお送りするであります!
                ` i‐-,イ-‐'´|
              ,,-ートL7ー-、,__`、
             く´  へ>クヘヘ  `>-、
             ゝ, //レハ,  / ィ/勹、_ ,-,、_
         _,,-‐/" く,/ / :: |\/rc l;;;;;㎜|l `' l\,
         ./ ィ"´::::/.::::::/   |:::::::\t|;;;;;r'"'t、   \|
        |八_vヘへ,::::://|r‐-|:::::: ,,-'|.l.,;ヽ-‐y,丶,::::イ
        ゝ、フ,/  ´'゙"ヽ__/ t-‐´  i丶,;`、レへヽ、ゝ,
         |ヘ、l:::::..........:::::::::::::....   .:::::i::ヽ,;;:.丶,´´/勹,'
         \|ハ、:::::::_::::::::::::,::::::::::::::::::::::::ヽ、ゝ/ノ _`´`/
         、'<ヽゝ::ヽ,`'_、_l:`'、,:::::::::::、::''/_,`-‐,'´ ̄ ̄``i
          l ト、,、,_ _ _`' 、,ィ`´、'、..:::::::゙/八"´ゝ‐`、 |、,'/
           |i `'r、、、i、,,`''丶、  ヽ、_//  i_,,、三‐、゚_-、|
         /'リ:::::l_,、-t‐‐':::::.  `'ヽ、iヽ`'‐=<、_ト´`'‐,-i






555 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:05:14 ID:bSD37jO.





                                              __
       まず、当然語らなければならないのは、             /    ヽ
                                           /       \
       久夛良木さんの動きだ。                    i          \
                                          l  、__,ィ、      \
       前々回、任天堂と決裂した久夛良木さんが、        V  ヘ _ノ-、      \
                                           `ゝ 、___ノ    }   >、_   __
       そのあと、いったいどのような動きをしていたのか?       '、丿_ ,.     /}  // : :/. : 二ニ{ `マ:ヽ ,.- 、
                                              `ヽ 、  /;:' ,.イ / : : :i : : : :.{¨V  \:Y  /
       プレステ発売までの動きを見ていこう。      __             `-ュ<ィ</ ,ィ'"´ : : : : ∧ \  ∧ {
                             ( `、               _/イr;;;;;/У: :`ヽ、 : : : :i { ' 、  ヽ  `ト、
                         r-、  ヽ ∧、             { : :ノ/〉-{/ : :/ : : : : : :i :〉、 ヽ    ',ハ
                         } r-、  〉、 ヽ            `、| :i,';;;;/ : : :/ : : : : : : : ィ:( \ _ヽノ  }:ハ
                         } }  {_/ {   {、           }λ:|;;;;/ : : /. : : : : : : : : : : ヘ  . : : : :  r)、:
                         } }  {r-、 ,'⌒  ',          /:'〈:'|;/ :./ : : : : : : : : : : :V: :.`ヽ : : : : ._// : :
                         ヽ}、 .i  { r-、   人ュ、        /:λ',:r :./ : : : : : : : : : : : : : :'、: : : : 〉二ニ/ : : :
                           ⌒}、└i 'ト ィ ノノ:.`ヽ、     /. :} : :i : ,' : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : :{-´ : : : : : :
                             ⌒--へ  // : : : : \   r'´`.i : : Y : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : V : : : : : : :
                                ',ヽニノ : : : : : : : :ヽ人ミヾ', : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :V : } : : : : : : :



      / , -r-‐―‐7 /\弋‐-、-、_  \
      /  / ,へ\  .//__ヘ、___/,、\  ヽ
     /  //i|  _ゝ ‐ _, -――- _ ‐=、 ', iヽ  ヽ
    /  /く / ‐_, -‐  ̄       ` ‐-、ヽl, ヽ ヽ、
   l  /i l> /          ィ  、   \r 〉‐、  '、
  l  l li /   i        iリ ヘ ヽ   ,ヘ i  li、 ゝ、
  〉i lハv'    l    ,   i /  \い  ヽ〈  lri、 `〉
 ./ l |i l,   i ∧i、  ∧  / ^  ___ヽ_ヽ ; i ll トi ソ     前回はほとんど出番がありませんでしたが、
./ i ハ li   -‐―-v_弋 / ー ~_,、r=イィノ ' 'r〈ヘノ ,i .l
l  ; i  ^イ lヽr┬=、  V  ' イ ゞ=イソ  i |ヽlイ^ヘノ     文字通り、四方に手を伸ばしていた時期でもあります。
!/| 入i  ゝi l`i、弋`=' ゝ     `  ̄// 人l-'
  li ,.    l,  ヘ`            ´l イ/i/メ          今回は、少し時間をさかのぼって、
  ` i∧ l‐-li^ ハ            `/ イイ
     ヘi  ヽ^  \    ` '      /i .|          91年~93年のソニーの様子もみていきましょう。
             \   ー‐‐   /  Y
        _, -‐――‐ >、 _  <     l、
       \      っ‐ 入_ ト、―、  ,へゝ-、_
     _ -―‐l     _, -' /∠ー、;  V  イ> r‐-、






556 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:05:48 ID:bSD37jO.





                                         / ̄ ̄\
                                        ⌒´ ヽ、,_  \
                                        (●)(●.)    |
  さらに、松下……「家電の巨人」として知られる、         (_人___)    |
                                         '、       │
  大物がとうとうゲーム業界に                      }       {
                                         !、______ .ィ-ート、
  殴りこみをかけてきた、ということで                    V/_:_ュ:-:-: ヽ
                                          {ャ< : : : : : : : : :.
  大きく話題になったのがこの年だ。                   /ー-、: : : : : : : : : :'.,
                                 「r'、     / : : : : :`、 : : : : : : : : :'.,
                                  } r'、 ヘ、 / : : : : : : : : : : : : : : : : : : i
                                  i/ ム、} .{ i : : : : : : : : : V : : : : : : : : |
                                  { い、{  Y : : : : : .\ : V: : : : : : : : |
                                  \  ヽ {|V : : : : : : \V: : : : : : : :|
                                   \  ノ|:.V: : : : : : : : :〉 : : : : : : :|




       ,. -‐''_"二ニヽ、_
     / ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
   ,ィ' /.ン'´  i  `i  i   〉           大きく時代が動き出す一方で、
  / ./>/ /メ、_ハ  /_,ィ/ /!
 ∠_   !くj  !ァ!-!、!/レォ!、/レ'            まだまだスーパーファミコンが元気です。
  7  ァ'r、!〈 ! ト,_.!   トj'!.ト!) i⌒ヽ.
  !へ,ゝ!ン ,ゝ"     "!/ r、!_ r‐'-、       この年も、前年に引き続き、歴史に残る
    レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´!  !、_ .|::::::::|
       ,ァr'"レヽイゝァr、   i二|::::_:_!       快作・大作が続出しているであります。
       /!7 /Tハ   |.!//、>、!  「
      /ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ !   .|
  ,へ/´`ンゝ -   イ  `ヽ.___.ノ






557 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:06:23 ID:bSD37jO.





               / ̄ ̄\
             /   _ノ  \
             |    ( ●)(●)
.             |     (__人__)           そして、セガ、ソニーがそれぞれ、
              |     ` ⌒´ノ
.              |    .    }            次世代機への覇権争いのために、
.              ヽ        }      (
               _ヽ     ノ`ヽ、_     )     それぞれ派手なスタートを切る……!
                _/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (
            _, ハ  \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
        , -‐ ´   ,ゝ   \/ _ 又/    ,ヽ\丁
     /   ヾ.    \    , イ{`<   _ ,ィ 〉〉〉|
      /  `゙ヾ\    ヽ/ ヽ\`く´ / `ー(/ |
      !   ´⌒` ヽ  /     `ーヲ`〈    i   !





      ヌ'" ̄ ̄`ネ
    /ヾZz: : : : :,"7  /}   ィi        まさしく、新時代のスタートであります……!
    い、,、_(〇): :ア,ィ<'"y",,ャ" /
     ヾ  `/ ̄(( ̄ ̄j_±‐"         さあ、現場にカメラを向けてみましょう。
      `‐'"~/チ、" ̄"∧
         ~`~"ヘ  ォェ`、     ィ-、
 ╋     ╋    ヽ/""`)、   /ーy" ╋    ╋
 ┃〓 ┓  ┃〓 ┓ ./__ とノ`~´ ./  ┃〓 ┓ ┃〓,
             ./  `/ `ヽ、_/






558 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:06:56 ID:bSD37jO.






                     ,__
                  r勹ー-、 \
                  /シ_   -__ ヽハ        , -――――-、_
                 {ソ_,=  、 ´` }_」!        /       //_;'┐
                  {j  ゝ - ,ヽ ィ }       / __  __ __  //r_‐、〉'
                  { 〈 '  ̄  _  rノ     / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
                   ヽ r、´   リ     /          / ̄7、 }
               ___ __>-- 、  }ヘ ___/          /   / /
              /´  \ \  \八/\}\ /          /   /} 〈
              |      \ \ \ \〉l /          /   /タュュ」\
              |      \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ `ー―〉
              |         ヽ  ヽ}__j_ >'チ    ̄`ー' /     /
              |    , イ´ ̄ ̄ ̄         |_____./    /
              \                    ∨ |  /     /
               }\                  /  l  /       /
               |   \_______ cccc/    |\'     /
              . /          C/ i ̄       l  ヽ.___/

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 やるやらで学ぶ「ゲームの歴史」

         第13話 「プレイステーション」

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             .   γ三>――<ミヽ∧        _   _
                 {:/: . : _. : . : _Υ:.:ノ‐┐     {::.::.Υ::.::.}
                γ: . :/(´  ノ:ノヽ:)^):ト- '        ヽ、_Jィ_:ノ_
                /: . :ィ  \     /.}|         /z┬‐r‐ミ\\
               / : ヘ:|  ハ^ヽ   ハ^ヽリ _     </  ヽ、:>  \>:ヽ
               /: . { ^l  り    り  {://`ヽ、.   / ⌒   ⌒  }: .:.ヘ
              {/|: . ゝ、 '' r――┐ ''ノ// ㍉ / .ノ}. γヽ γヽ 〃 : Ν
                レヘ、_、>'z―rくzイ//  ./ .rー'‐n __ ''' ノ : ハ
                 /  }}、 : : : >、γ^^Y、/  | メモ |i|_ヽ_ノ__. イ .: : :ゝ
                〈  ヽ^}ー|: : : :{ヘソzzイ.    |_/^ーく { {:乂ノノ フ:ノ∨
                 ヽ彡Y≠ー―キヘシ′    、_ノY´   `Y^:ヘ
                  {__ノ: { ==:}:.:.:.\      〈_:_:_:〉、__ノヘ:::::ヽ
                 <: : : : .:.ー―‐' : .:.:.:/       // ′ ^ ヘ::::::ヽ






560 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:07:58 ID:bSD37jO.





……1991年、6月。任天堂がソニーとの提携を解消し、フィリップス社との提携を発表。

この後のソニーの様子を確認していこう。

ソニー側は、その後、何度か任天堂と協議を重ねている。



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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;           _,..、-''" ``丶    _,..、-''" 〉
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/        _,,..-‐''     、      ノ __ /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i     _,..、-''"    __  \    く-'''・   /|
::::::/""\:::::::::::::::::::::::i        _..-'''""~・  |  /     i    ノ .i
::::/ ._,,..-  `、:::::::::::::::::i        八       ノ  、     `、-'"  i
 | |::::::::ヽ ∧:::::::::::::i             "'''- - - '"   〃   ___  ヽ  i
 | ヽ〃∧  i::::::::::::i                        ̄  ノ  |
 キ ' i;;;;;;i   ;;;;;;;;;;;;                          /   i
  ∨   ( l                           / ̄"ノ   i
  ∨ ヤ\\                            <__..-、/   /
   ヽ, ⌒ ノ                            ''   /
   ___\ /-----....____                    ___..-  /
, -'"            `゙''ー-、,_     <二二二二二,,..、-''"  ,′
                   ヽ                      i

   ↑ 久夛良木健 (配役:新城直衛「皇国の守護者」)



関係修復のため、任天堂の翻意に一縷の望みをかけたのか、
それとも、フィリップスの計画がうまくいかないだろうことを読んで、
その後を継ごうとしたのか。

その胸中はどんなものだったのだろう。

ともかく、ソニーは、任天堂に何度か交渉を申し入れ、
事情の追求や、関係改善のためのやりとりを繰り返している。







562 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:09:20 ID:bSD37jO.





……だが、すべての交渉は決裂。

その後のゲーム事業をどうするか、という話が自然もちあがった。

だが、任天堂側の態度をみて、その後のゲーム事業については、

厭戦的な声がソニー社内にまで響いていた。



                                      /:::/::::::ヽ、:`-、
                                   ,-''´::::/:::::::ミミ:::::\:::ヽ、
                                  /::::::/:─-、:::::::::\:::::ヽ::::\
                                 /::::::/:::: ̄`ヽ、::::、::::::::\::ミ:::::::\
                                /ミ:/----、:::::::::::::\:\_::::::ミ三三ヽ、\_
                               ノ::/´ ̄ヽ:::::::`>-─¨‐-Z二ヽ:::::::::::: ̄ヾ、`ヽ、
                              /:::::|::::y=、::::゙、:::::::::::::::::::::::::::::::\::ヾ、_:::::::::::::ヾ、::
                              i::::rミァ'_ __ィ|:::::::`ー、_:::::::::::::::::::::::|:::::ヾ、 ̄ヾ、:::::::ヾ
                              .ヽ、(`' .)-ヘ_ヾ、_::::::::::::´ヾ、_:::::::::::::ヽ::::::::\::::::`ヾ、:
                               |::ヽ彳;;;;;;;;二>、::::::::::::::lll:::\::::::::`ヽ::::::::゙==''::
                               |:::{_/;;; ;七_゚ノ;;;ト、:::::::::::||::::::::|:::::::::::::::ヾ、_::::::::::
                               |:::::Y;  ;;;;;; ;;|  |::|::::::::::::|::::::::|::::ヾ、:::::::::::::::::`ヽ、:
     もうゲームはこりごりだっ!!        .|:::::||、  |;;;;;;|  .|:、:::::::::::::|:::::::ト、:::::::\_:::::::::::::::::::
                                |::::|〉,--ノ;; ;;;|   l;\:::::::::ヾ、:::ヽ、ヾ==、:ヽ、:,,-‐<
                                .||:::: ̄イ_ィェェ=、 |;;| \:::::::::ヾ、:::\::::::ヾ、/ニ
                                |::::::|:::::亡__;;;;;| |;;| /:\::::::::\:::::\/ __ /
                                |::::::|::::::::::{ ;;;;;;| /:::/ ;; `─-、::::/--、__/
                                .|:::::|::::::::_>--'':::::::/__ ;;  |  /   /─-、
                                 ||::|:,/,,/:::::::::/_ ヽ| ///  /./
                                 Y /:::::::::/:::::::::::::ヽ:::/:::/  //
                                 | /::::::::::::/ ̄ ̄`ヽ、::::/::::::/  / ミ:::::::::::::::::
                                /|:::::::::::::::::|      /:::::/,,-─|   ミ::::::::::::::::
                                | |::::::::::::::::ト、__ /:::::::::::|  .∠|   ミ::::::::::::::
                               .レ /::::::::::::::::|: : : : : :/:::::::::::::| ─''フ| ミ、ミ:::::::::::::::
                               / /::::::::::::::::::::|: : : : /::::::::::::::::|    |ミ     ::::::






564 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:10:12 ID:bSD37jO.





他社の動向、勢力関係をみても、ゲームに関わる積極的な理由があったとは思えない。

NECとの比較で、こんな声も、社内にはあった。



l     ____         |
 .!..::-‐:::´::::::::::::::::>.、      l
  l‐- ..,,_:::::::::::::::::::::::::::丶、    l
  .!フファァー- 二 ─--- ;:>‐---.、
  !´// / r‐ラ‐_三ミ、 ̄ΤT: ─--:>.、    !
.  l / イ l f/二_ rォ 〉ヽくルフ: : : : : : : : : \
   l/ノ!  u     ̄´ /^ヽ \: : : : : : : : : : :丶        ウチと、NECとで、いったい何が違うっていうんだ!?
    !彡'l \  J    {   _\ > : : : : : : : : /
.    l彡ヘ. `'       U` 〈::::::::/ : : : : : : /         やって、勝てるわけがないだろッ!?
    l_彡'  U j     ___ `二}: : :_/
.    l      :{  ,ィ"-ー 二三{ ̄
    l     l. L,ィ´ ̄ ,.---、)
.    l\   \  ー'" u  {     __r‐、
.     !: :丶   ヽ U ____} )  .f ヽ‐ヘ、
      l \: :`: -一': ´: : : : :f´\  {`ー\ ,.ヘ、
.      l  丶、: : : : : : :>' ヽ ー'\ \  '´\. \   ,.ィ'^i
      l     \U` ̄\.  \./´\ヽ.   ヽ-‐ヘ. | L__!
        !     ヽ    | f´\ \ _ノ\  -=ヘ.  ',. l.__ |
      l          l ヽ¨´>\.  \   ', V  ´}



……そんな中で、久夛良木は、一枚の計画書を書き上げた。






565 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:10:48 ID:bSD37jO.





1992年6月。任天堂との決裂から、まる1年後の、ソニーの経営会議。

この場に、久夛良木はその計画書を提出する。



 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|                  ……久夛良木、貴様、こんな計画が
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/                   本当に可能だと思っているのか。
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄ / _,. く  / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_    / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
  \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  /  .(_ヽ -'__,.⊥--t-⊥,,_
\    ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
  \    \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/  / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /   ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_  ヽ  |ヽ

↑ 株式会社ソニー/大賀社長(配役:DIO「ジョジョの奇妙な冒険」)





567 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:11:26 ID:bSD37jO.





    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\              可能です。閣下。
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
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社長主宰のこの会議の場に、久夛良木は、その計画書を突きつけた。

任天堂と関係修復を図るのでも、ゲーム事業からの撤退でもない。

独自ハード路線の提案であった。






568 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:12:01 ID:bSD37jO.





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  ト、 ヾ=、__/.iヘ  {.゚ ノノ ,,ノ゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
ヾ_ ゙ヽ> リ^ヽ:::{  VF彡/:::=:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{
(. ゚,>,~ヾ::、.  `:}   ヾ;:ヽ {::::::Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__          我々は、任天堂との互換機の開発とは別に、
;;ゝイ::ヽ `i:l      ∨ Xシ.{.iヽY  (_ _ノ〉   K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、
ゞニ''⌒ゝ l|        キ::ヾ,`|        | ゙ー  ,lイ /;;:;:ヾ、::.\      独自形式でも開発を行っていました。
::::,,,,  '/  i      iY ナ-,w'゙Yl       rV'〉   .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
"二ニに   (ヽ、,,,__,,,ノノノ:::::ミ, .}ミi、     ` '    /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..    技術はあります。
ミ,,_-=''i才,  `ー--彳:::ヽ、:::ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
::.../,/ '^メx-キ、''⌒ヾ ∴ }::::::ミi, l:;:;ゞiミx、_   _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
;:;::.∠_,,,ノ:::::::::::\ ∴ ..(`ゝ、:ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::
=‐''':.:.;〃.:::::::::::::::::::{ヽ ‥ /:゙ヽ,. \=,,r.、゙''ー、,;:;:;:;:;:;ノ ,,ノジ /:;;イ/::;r''./::::    この技術を実現できる機体があれば、
:.:.:.:.:./::::::::::::::::::::::::::.`ー-'´::f^ヾ、 ヽ{ ヾ,  `ー''゙ ,,;;彡'゙./;;f'゙,,∠イ;r''゙::::::::::
:.:.:.:/:::::::::::::::::::::::|ヽ;::::Fヽ:r''| iへ. ヽ ) \,, ヾv=y''゙:≦='''゙:∠イ゙:::):'゙゙:;;;;;;;;::::::    3次元の物凄い表現が可能になります。
.:.:.Z;;;;;:::::::::::::::::::::''、.゙;::| !;! .ヽ,ヾ. \   ヽ {:-'::::::::::::::::::::::;ィ::;.;r〈;;;;''"_,,,ノ:::::
:.:/::::::::::::::ー-、::::::::::ヘ::ヽ、,\、.  `         |iーx;;;;_::::/{::/ {::;:;!:;;》'''':::::_;;::::;;;
/::::::::::::::::::::::::`ト、::::..ヽ{:::.\          l:i::ヽ、;:`''=、'_ヾ、゙;:;;{,,;=''´ .,,r-、:
:::::::::::::::::::::::::::::{  \:::,ト、::::::\  `ヽ.     i:|∧::},ゝ::::::::,゙>==''゙::.~'''''´.....::::
ー、__::::::::::::::::::::.ヽ、  Y /:::::::{ヽ;:`ヽ、    /./ ヾ;:::::::::::::ヽ.  ヾ、;;;::::-、:::::::
=<__ィ=-‐--::::xへ、_,,j;;;;''__::ヘ. ヾ;::`rf'''< ,イ  ミ::::::i''゙'ヾ、ミ ヾ:、 ヾ:ヽ、゙i:::
,,;:''´..:::::::::::::::::::::::: ̄..:::::::::::::`=:`-、__:::|.l;;;;メ、.   ミ::::::.....    ゙、:、 ゙i:::l j;;::
         .......::::::::::::::/⌒ヽ ヽ:`ヽ、::::.`'''=、  `:::::::....    `ヾ l;;j:::::::






569 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:12:35 ID:bSD37jO.





技術はあるのだから、それを広められるハードがあれば、行ける。

乱暴すぎるといえば乱暴すぎる主張だった。

……他と比べても、このときのソニーに足りないものはあまりに多い。

そして、そもそも久夛良木の計画書自体、隙が多かった。




        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_            それで、この数字か?
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._            私が何も知らんとでも思っているのか?
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'






570 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:13:23 ID:bSD37jO.





                      ト、
                     / | |
            ミ ̄`ヽ、,,ノ'''ノ'''/ ,/ノニ='
        ._ミ'    | ト、、 ,,ノ ,//,,ノ,ニ''_ノj_,,
       ミ : : : :     |〉`l )|/,,/ / /三/彡'   _
       ミ::::::∠_ミ--ノ ,,_,,彡_,イ_ノ ̄ミ、 T _,,ィY彳⌒
       `l、_ト-‐''⌒三く {::::::::<三/ハVミ_ Lイノ/            技術部門から聞いている話と、
       _ノ / rj n ,,;エ !:::::::::::: ヾ´ ノハ  ノ::∠  _
       <二_ノ/ ト'j 彡 l:::::::::::::::  r'|,,イヽ:::::-、 ゙i /.......゙l          だいぶ違うぞ?
        ヽ--'ノ ト|ニ-、::::::::::::::::  j  Vト、:::::::|,/ ::::::: ノ
        ゙ラ_ノ.|/ / ,、 \:::::::::: /:::\,,-┴‐'_ハ__/          これが、今のウチの技術で
            { 「  V┴ヘ:::::::::/:::::/ _,-//、__,,ト、_
            Vヽ: `ヽ└,、'::::/r∠  く .{::::::::::: |┐.゙l         作れるはずがなかろう?
             ゝ、___.}_,-ノ_:::|_/ノ ヽ  \゙ー-イ,,l_ |`ヽ
          ,-─ェ| {::::::,,-l/::::|::∠、: : :: ノ--、   /  .ハ:::::|
        /::/ハヽ__//:::::::::/: : ::}__,ィ'、_ノ  /./`V .|::::|
      _∠_/:::::::::::::,フイ / l´: : ::/| | |::::ヽ   {_゙=ノ /|:::}、
    _∠  |/:::::::://  |  `ーイハ.l-ト、ハ::::|/ / ,,イ |_|:/ノ
   /    |::::::::::/ /::::::,⊥___ |  ハヽヽ|:::::rニ、イ /:::| l |Y
  /   ,,-‐'':::`ーイ /_,,//:::   ヽV::::::ハヽ\{__ノ‐'´::::::::,ト|_j´
 j::::::::/::::::::::::::::::://|:::::::::::ノナ-、__}::::::::::|.|::::::::::: ̄ ̄ ̄|,L/
/  /::::::::::::::::/: 〈〈::::::∠__}__}:::::::∧:::::::||:::::::::::::::::::三」゙ー'
ヽー'--、_/|::::::::|.|:| {___}___::::::|_:::::::||::::::::::::三>ノ´
        {三三|||:::::::::::}:::::::::::::::::::|  ト::::::ヾ、三三ノ |




……久夛良木が、このとき提出した企画書に記載された数字は、

大賀がソニーの技術部門から事前にヒアリングしていた

技術実績を大きく上回る数字だった。






571 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:14:07 ID:bSD37jO.






  /;:;:;:;'  ;:;:;:;:;:;:;;:;:r‐'     _,-v、            ヽ;:;:;:;/
 /;:;:;:  ;:;:;:;:;:;:;:r'´       ゝ゚、z'   _ ,,,, -- ,,, _ヘ;:/
. /:;:;:  :;:;:;:;:r'´         _ ,,, --‐';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;○}
./;:;:;:; :;:;:;:/´        _,r‐'´;:;:;:;''r‐'´       |  };´',´!,
;:;:;:;:;:;:;:;:;:/       ,,r´;:;:;:r'´             ノ ,|  ノ ヘ;:;:;:;:;:;:;:;        やれます。世界的に見れば、
;:;:;:;:;:;:;:;:;|      /:;:;:r´         , , - ' ' ´,、/:; /|  ヘ;:;:;:;:;:;
ヽ;:;:;:;:;:;ヘ    /;:;:r,'       , , ' ' _,,,-7'´・´~ } |//    ヽ;;:;:;:;:       100万ゲートはすでに狙えるラインです。
  `'''ヽ;:ヘ   /ヽ○/` 丶 _ , , ; '  _/;:; /` ー ´  | /ヘヽ    "z;:;:;:;:;
      ヽ_/: : : :":;:;ヽ、    _,,,r´;:;:;:;  `         |  入  z   "=;:;:;:    我々が、やろうとすれば、必ずやれます。
    /r'  `ヽ: :; ; ; ;:;`;:ー;:´;:;:;:;:;:'      ヽ      .|; ヽ \  三   {;:;:;:;:;:
    "z ヘ ´ヽ : ; ; ; ' ' ' ' '         r      l | ヘ  ヽ "   }:;:;:;:;:;
    ´7  ヘヽr ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ;     -=ヽ, /;     l. |  |  ゞ   ;:;:;:;:;:;
   /,、   `\_ヽ ' ; ; ; ; ; ;             _ -  / |  |   ゝ   }:;:;:;
   ´,ト  "  | `;:;`、ヽ ; ; ;        , r‐'´   / ノ   |  /;:;:
   /:;:|  〆 | ヽ| ヘ |` 、 ; ;     ´      /ヽ / /|
 _,,ノ;:;:;:´|    |ヘ ヽ ヘ |  ` = 、 _    _ /  ヽ ヽ  } / ´ /
;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;7   ヘ\ ヘ ヘ |  ` ヽ  ` ´



だが、久夛良木も、それが出来るし、やらねばならないと強硬に主張。

このとき久夛良木は、大賀の理解を超える数字を連発しつつ、

ひたすら自信を示した。






572 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:14:41 ID:bSD37jO.





        /  ,/ / /   _,..-''
       / / ///  〃 ,r'',.-'" //     /
  ,.ィ <´  〈,/〃/-//-'"/ / ,/__,,..-/
  } } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//-''"二´‐'''~___ノ
  ,) Y ノ // ,r''´‐''"  -='"―-、彡"r'" ̄´
 ,イ  リ ノ り ,=、、-ニ_~― ~''-=二 ∠"´
 ヾ,ヽ 、, , ノノ {.トヾー-~ニ_-二 ― 二ニ==-‐''"              ……相手が任天堂だと、
  ゝ  ミィイィ彡`ユ.|`\ヽ丶、‐ __ヽ'''三二,,,_
 〈 `ヾべ_{::::   'ゥ)  `8-、 ヽ‐ 、ヽ`''-_=-                 わかっていていうのか?
  ゝ_ノ⌒ヘ~"   _”\    ヽ!\ヽ、'''ー-"ニ.._
 〈 (._   |∠ィ ,.ノ  /  __ハ_j!      \
  `‐''^   ,. -‐`ヾ__/ヽ. >,、く       \
       r;>-=<´ 〈 ノ_,.            ヽ \
      (l》L -―''''"~´            ヽ  ` 、
      /                `、   `、  lヽ
    /                    ヽ.   l  ||
    !                   `、   !  !|
    `、             、     |   } V,/
      ヽ             |    /  / 〃
        \           ヘ_,. -''"   / ,.イ′
        \             ヽ     l / /
         l           |      |′,'





           /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \
          /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \
             ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l
          〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |
          〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン'            任天堂だから言うのです。
         /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´    i:::::::::, 'ニ、ヽ,
        `´   l l ・'           ゙''..:::':::`::}..l..
             i´ ヽ、テ          ,:: -――‐- 、
              l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
             `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
              `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
               ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
            ,r'´;;;;;;;ヽ-‐ '':::" |: : : : :l;;;;;;'''''''',,,,,,,,,,,,;;;;;;> \;;ヽ
            ':::::. ;;;;;;;;;;;l i;;;; :::::l|: : : :ノ'',,,,;;;;;;;;;;;;'''''''"   ,,,,,,,,,,
           ..::: . .:: ;;;;;;;;;;lリ;;;;;;;;;;/: : : i;;;;;;;;;;''''''  ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;
          :: ::. .:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : :/;;;;''' c  ,,;;;;;;;;'';;;;;;;; ; ; ; ; ; ;
         ::::....::l‐- 、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l: :ノ;;''  , ',' ';;;''',, ,;;;; ; ; ; ; ; ; ; ;
        ,,,,,,,,,,,,,l   |;;;;;;;;;,-、;;''´‐'´;'' c , '',,'';;'',,;;'' ,;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;|   l;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;r'´, -‐''//;',;;;'' /;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;






573 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:15:18 ID:bSD37jO.





……久夛良木は、この会議で、大賀社長をひたすら挑発しつづけた。

ゲーム事業への社内からの賛成の声は少なかった。

ここで、トップを篭絡しなければ、すべてが終わる。




              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、          ´ '‐=ニニニニ二チ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、        ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、  / /:.:.::.:.i| ,,''




相手を説得するために、相手を挑発しつづける。

それは、大賀に怒りを思い出させ、

自身と同じ気持ちを共有させようというものだった。






574 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:16:01 ID:bSD37jO.





大賀社長は、かつて、任天堂とのCD-ROM互換機で、契約書に判を押した当人だ。

自身の判を軽んじられた恨みを簡単に忘れるような人物ではない。

久夛良木が狙ったのはそこだった。


                           /!/!      /
                        /⌒/ /イ_,    \
                       //| 〈 (一'、_,イ   /
                      ヽ__ヽ_火彳,-、-七´   \    _
                      / ̄//ゝイ (イ リ::ヽ \     |_/ /
                    /> /`ヽ` スリ` /::::/  |      /
                   /  !/  /::ヽニ/::/ /⌒ヽ    /
                 _/   | //::::l::::::::/  / ,-―ハ   |
              /´ ハ ヽ   l/ |ヽ::_::__::|   /! /    |  〈
             /  ノ ノヽ--イ |__!::l::ヽ:|   / | 〉    l   〉
             /   _ ノ    | リ.入|::_:::! /__.| |    /   /_,-―---,
            く  | /        !/ ハ ,-、__:! //V   l     ,-―一'´
            |_〈            |/l_/ |-‐―/   |  /
             V-〈        / /:::ノ|ヽミニ=l     /  ノ
             Yく!        /_/ 一' |\__/し'.´ / /
               l |       `7 /    ヽ_/ /   /  〉
                lヽ,!        / /     /、l    /  /
                |-|     / /      _ス___/  /
                l. /|       {/    /´ヽミニ/  /
                 |:: |      !     ソ_/_ /   (_//
                !(. !       !   /  |        (
                 | 〉|     Y  /   ス__      >
                 |斗 !-― ´ |/´Y⌒!彡ヽ、   \     ̄`ー--- 、
      _ ―  ̄         lヽ、`l/―-、 `ー、.   \        /
      |       斗-― '´   く    \- V   !      /
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         -‐  ゙_ - ―  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶  |  个'、   く_
      _ ' ´- ´                  !  .|  !彡\_    |
    // ─┐        ______   /  ス_ト、\ | }  ム
  .//|    !        |       /  / ./ ゞ/ \ムノ
..//   !    .|_____ ノ     /  / ./    | ト、_ノ
./    |             ノ|  /  / /ヽ、_ ノ/ /
      ヽ、______, ' .レ'  / /  \__//



久夛良木の会議での発言は、挑発まじりに自身の怒りを吐き出すようなものだった。

そして、大賀自身も同じ思いでいるを、彼は確信していた。






575 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:16:37 ID:bSD37jO.





     /::::::::/ /   /   ‐ ‐ ‐----゛,,‐-、ヽl::::::::`丶、:::::::::::::::::l
     |:::::::/ /   /;:;:;:;:;:/゛゛ ノ  ,---‐-、  \\_:::::::::`丶、/
     \:::|. /  /;:;:;:;:;:;:;:/   ヽ 〈   0  ハ  ̄\ \::::::::::::::\
       /ー <;:;:;:;:;:;:;:;/    `  \___ノ ノ    |>‐‐、ヽ:::::::::::\
       /  ヘ ヽ'''三彡         _ ´  ̄   <  0 i |───'
      l l 丶ノヽ_ノ彡     、 -              \¨´、.|
      | l乂  /       | ヽ、            リ;:;:;:;:!、          社長……任天堂に、
      | ヽ ヽ |       |`、 \        イ_/、  | 〉
,,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i》㍉lMMヽ     |:::::{_  `iヽ、     ` ー''   //           あれだけのことをされて、
゙゙!i!i!i!i!i!i!_;;;、;;゙゙!ヽ゛゙WWヘ.    |、´`!;;;__,、___` ー  _     /´
;`ヽ`;;;;;;;;;;;;;\ノ;;;;;;\ ;;; `ヘ    | `Y、   :::`ー'、i_`ア   /、             黙ってみているおつもりですか!?
''''''゛゛゛ヽ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;ヘ  \ ノ\  ̄ |::::::/.  /!i!i!ヽ
_   ;;ヽll ;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;ヽ::::::::ヘ    \  `ー‐': /   /i!i!i!i!i!i!\
\  ̄\:::::::゙lllll、 :::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ノ、   ` ー―‐' ヽフTTTTi!i!i!i!i!''''''\
:::::ヽ::::::::::`::::::゙゙lllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ:::::::::ヽ____   ソl l l l i!i!i!/ヽ:::::::::::\
:::::::::ヽ:::::::::::::::::::゙llllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ヽl l l l l l l,  |/.! ! ! ! i!i!´|、__|::::::::::::::ヽ
::::::::::::ヽ::::::::::::::::::lllllll、::::::l:::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ..l l l l l/|./_//// |゙゙ヽ-'、:::::::::::::::::|
:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙lllllll、:::::!:::::::::ヽ:::::::::::::::::゙《《}ヽトアメ / /|、:::::ヽ.`ヽ:::::::::::|






576 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:17:10 ID:bSD37jO.





                 /ヽ
                 | ヽ
            ___   |  〉
            | |  /|  |
 iヽ       |ヽ  ノ |  /ノ  | iヽ
 | |i       |  V /  //  | ヽ\
 |ヽヽ      | / / / /  /  ヽ `ヽ---‐'ヽ
/ ノ川     /_/ /、/ /|  /   / \     \
 /ヽ   _,-''"´  /// /川  | \/  | ヽ      ヽ
 川-‐''´    // |/ |||  ヽ  \/ /| /    |__
 Y       //  |  ||   ''''  | / /      | ヽ
 /       //   i  \ヽ   | / /      /  ヽ
 |.       |〈   ヽ   |   / /      /ニ=、 ヽ
         | |    ヽ  |   |  /     /ヽ/  \ヽ、
         \      |   |      (( ノ | |    ‐-
\_        `---- ,,_ |   !_    |   / /|/
 \ー‐-、 ,,,,,,__〃    ヽ|    `/|  | // ノ|
--,,_// ヽ   |ヽ     ヽヽi   川  // /| |                ぬかしたな。
    〉 \  /|| ヽ    川  川 // /ミ | し
    '-、_ `-,_川  リ _,,_ V/'ニヽ‐'´-  /ヽ/ |´i | ̄¨''‐           勝算は、あるのだな。
    へ !_ ヽ`''‐- ,,,,,,/_,-ニ''´'´::::))ニ-‐'´ヽ、 _,, | | '‐'´'i
   /   \_''----,,,ヽ、:::::::::::::::ノ;/    /7 '!リ|.|.| _  ヽ
 !   ,,,,_ ノ /i、''‐-ニ=-‐;;\:::::/;;///  //,/ '|ノ 〉 \\`!
     |川,,_ノ\\   !i /;'''V; | ''''/∠-''/  ;| /、_  ヽヽ
 !   /川ヽ !, ヽニ,_`'‐-、_!! ! / /''´、ィ_シノ   ;|; |、\ '、
     | |川\ヽ \ 弋__ゥ-、>ヽ !//''‐'''''´   ノ |  | i  \
   ,,, ! !川 |;;|   `''‐-‐''´;;;;|    '';;;;;;    ' | / |   'l,
 iii''""' ミ_ヽ_!ヽ, --‐‐- ,_'''  |,,,;;,   ;      | / |
       `''  `´ _,,,,-=‐-> |;;'''' ,, ,;'      |/  |
\__,,,,,,,,,,,,,_  /<´     ヽ、  /''      /    |
 / _,-‐フ   /`"'''i ヽ      '`=´,,,,,,,_    /     |
 ''"´ /  /   ヽ ヽ    -‐'''二ニ-ニ   /
   / /      \ヽ\  ';;;;;;;;;;;=-''"  /
  / /       \`''' \   ,,;;;;,,   /         _,,-
/ /         ヽ \  \    _,,-'     _,, -‐''¨
 /-,,,,,,,,,,,,_      ヽ \  `''¨ ̄      /
/        ̄ ̄¨"''―-- ,,_ヽ         /     __
                 `'- ,_    _, '´    ,-'´
   _,,,, -- ,,,,__        `"''''"¨    _/´
''¨ ̄           ̄¨¨''''―- ,,      _,,‐´






577 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:17:43 ID:bSD37jO.





_  -‥―  ¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オイ
______r・ユニ三三三三三圦
:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::/>―=≧三三三及_
:.::.::.::.::_,- 、:.::.::.::.:: ノ::::::::::::::::::::::゛ ̄アテ三亥>
:.::.:: イ   ∨:.:: 彡'- ― -、::- ‐‐i!´:ノ
:.::.:: i V⌒yヾヲ      Y 、 ゚ノ:::{
:.::.::∧ヾ〈          ヽ`Y´ ̄{             あります。
:.::.::.::∧ `                ヽ,
个r 、_,イ^ー    八       r=  ノ
二 ー=k _     \ ヽ、    Y⌒            任天堂は、ROMカートリッジの優位性を、
:::::::\r  入      `- =―r´
::::::::::::::\N  `ヽ         r'                あまりに多く見積もりすぎています。
::::ー:::::::::::\   ー 、  /
:::::::::::::::`ヽ::::`ー 、   `ヽy
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\Y 、廴






        ヽ三三三三三三三三二\
     ミミヽ {  \三三三三三三二=ヽ
   /三三ニ:::::::\__ ̄三三三三ニ/
ニ/三三三ニトゥ/  乂三二~☆   /
三\三三三ニヽ{  { ・ >三三三三l}ー‐、          ROMカートリッジには、なるほど、大きな利点があります。
三二\三三三ヾ  `=   ,: ̄=="三三l}
三三三\三三ニヽ    ''    /三三ニ/ヽ
三三三三\三ニ \ヽ===' /三三ニ/三ヽ         しかし、はっきりいうなら、もはや時代遅れのメディアです。
三三三三三\三三 `ー―三三三三/三ニ》
\三三三三三\三三三三三三ニ/三三/
三\三三三三三ヽ三三三三ニ/三三三t、
三三\三三三三ニ\○三ニ/孑'三三三三ヽ
三三三\三三三三三三三 {l三三三三三ニ/,
三三三三ヽ三三三三三三/三三三三三三/
三三三三三/三三ノ三ニ/三三三三三三l}
三三三三ニ/三三/ニ /三三三三三三三l}






578 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:18:22 ID:bSD37jO.





      (;:;:;:;:;:'''''' ¨¨'''''''''''''ミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:丿
       }´ -<*>-            `ソ
       ア´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /;;;;ソp、  {
        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/  /彡ヾ;;;;;ニミソ             そして、CD-ROMには、彼らが気づいていない、
       ヾシt≒==ャ''' ’ノ   シ r 'ヽiノ´ゝ、
        ム、ソ  ` ̄     j少ノソ   `ヽ        未知の可能性があります。
      ___,,, `}ヽt 、      _ノ'ニソ二 /¨ヽー、
        `}  入 'ー─--、 ノ゙´ _,,ノ   )  ノ. 入        どこも……そこを読み違えている。
       r{ 炙釡、  zク^゙゙',, ソ'´、__.  ノ .ノ ノ ノ
      ノ ヾ,,ヾ夭个xzソ ,,'''丿 ` ´ '´ ´ .イ´         CD-ROMを一番上手に扱えるのは……ウチです。
     /ゝ、 ヾ '゙,モシ,,,ノ  ',ノ        ノ i
    /l    `ー---ソ  丿  i  _,ィー--- '   i
  / ' ,ソ     /  〃  .丿¨'''' ゙゙'`:;:;::;  ノ
  /   ノ      イ    ヾ /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:  ソ
 iゝ、  l    /:;|
 i  ヽl    /:;:;|
 i   /   /:;:;:;|





 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'tt_ゥ‐=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |ゞ'"フ/i/         これは……本来、お前が、
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、          任天堂に提案するべき内容だったものだな。
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|
 |  |  !、           .| |
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、






579 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:18:56 ID:bSD37jO.





              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ       関係が続いていれば、そうなったかもしれませんね。
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l            ……ですが、ああなった。
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、
 ! ト 〈  ''::;              ´            /          社長。ご決断願います。
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,           いいえ、ボクは答えを知っていますよ。
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、          ´ '‐=ニニニニ二チ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、        ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ 、  / /:.:.::.:.i| ,,''





    i三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヨ7
    ∨三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
      |>、三三三三三三三三三三三三三三三>'" .i
     i 、`>ミ三三三三三三三三三三三彡' ̄   7
     ',ョュ、 ------------ ☆ ----------' " ´ュョ7
     _',、三≧ョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョョ≦三ヨ,',--、
    7 -',::::ヘ三三三三三三三三三三三三三三:/,', -、ハ              あれだけのことをされて、
    i, ヾ',::::::\三三三三三三三三三三三三/: 7  ,'./
   ,==', -、',:::::::::/__ノ',三三三三三三三三>'::::  7 //ヽ              あなたは黙っていられるのですか?
 ,/////ヽ、 ',::/    /・‐-、三三三>,-‐・'"フ  .7ノ //〃i
..i///////,'/    ノ ヘ-'":::::::::| : :.:.:.:.:.:.:`¨´:'"U 7--'/////ヽ            「違うでしょう?」
〈///////,'    /  7:::::::::::::::|   : : : : : : . ι〃.////////
 ∨////7   _/___ ./: : : ::::::::7      --、  //////////>.、_
___,∨//7   /   ', ,-  :::ヽ_= '   ___/ i y'//////////////>--、
///////  ./   r'‐‐、` -.、___,_ィ≦´/   イ////////////////////:\
//////  ./   /   ヽ     ` ̄   /////////////////////////,'\
/////  ./   /   / ,|__     ιイ/////////////////////////////
////   '   〃   , イ  \--- ' "///////////////////////////////
//∧  ',   i   /   i  ヘ///////////////////////////////////
////i  i   ',   i,   _ ,j  i//////////////////////////////////
////i         i    ヽ  ///////////////////////////////////






580 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:19:32 ID:bSD37jO.





      |二_  _―-、_   |、ヽ_,./ r''‐'´ヽ ヽヽ  |  |
      | i二ニ―---、__, | | | ̄─_ヽヽ、:::::ノミ-| l /  |
     く二二ニ-‐''''''~´  \ヽ`'‐=,´  \/ \ノ  人) |
     |  ノ /  /二三´`ヽヽ l /ヽヽ ヽ /r‐´// |┐
     /‐'´,/ /く \-- ̄`''‐\ ヽく ||ノ、lノ,-'´// |
    ヽ/_///く   :ヽ弋;;;;ッ-、 | |:::::-<::::-=ニ二//  /´
     Y´  .\/ ノ      ̄ ̄::::ノ/ ヽ !弋シフ´/ r‐'          ……いい顔をするようになったではないか。
     | /`i、  .V/ ヽ      ::::::lノ  __| ヽ::   | /
     .l l | ヽ |          :::::../::::: ̄ノ   //            久夛良木。
     ヽヽヽ! |            \::::::/   |/
      | vヽ |          _,. -''''ヽ-‐、   .|、ヽ
     /.( (>、_|         !-‐''~´ `~´\!  ./'ノ
     |/ `-i´ |.          '';;,,,,,,,,,,,,,,,;;''  /|/             _,,、
     |   |  |.           """""   / |          r'''ヽ''´ヽ ヽ!-、
_,. --、 ||||   \               | |          '、 `''''''  _ノ,.--`--┬''ヽ,
    ヽ| 川|    \       ___   / |           `''''''''フヽ´   ヽ,,,,ヽ_ノ__,,
   | |||||      ::::::\  /:::::::::::::::\/ |          _,. -''´-、,.-‐‐''''''''´./ ヽ  ヽ  )
   / | | 川|       ::::::`'''‐------‐''´:  |         /r‐'''''''´/ヽヽ_, イ´    ノ _フ





                             ,== ,‐‐、
                            /"   ` \
                            /        \
                              /       ∧    l}
                          /       l=l     ヽ
                      _/ ̄{l     /三ニヽ   |`\       ………は。
                       /'/  「" |   /=======ヽ   .|ヽ |
                   |    /   |  /::::::::::::::::,:::::::|  /  ヾ
                   | '"" | ヽ |  /三=、__ =,| ,/  /ヽ、
                /""""l}  | \ ヽ {l三ニ  /=// /"  l} \
               /     | .....|   \孑  ニニ/ /     l )  \、
             /    .   |. ..|      ニニニナ      |/ |     ヽ
            /          |  l {l  /   〆 ==      l /    l l}
           /""           |  l ソ"  /ノ ^y ヾ,,,t,          / ヽ
        {l                   |  |   ,/ /  l l ヽy     l       l  l}
        {l              |  | ν ,/    | |  ヾ    /         l}
        ヽ                ヽl   /     l。|       l        /






581 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:20:08 ID:bSD37jO.




                                 ィ      ィ
        ___..,,,ィ=- 、         /{   //__ ,, イ/
       /  r=''´ ̄ヽ  .::ヽ        i 人r''r/=-vr=-ヾ
       r>''´´{ ::.    ',  .::i       ノ / ニ.Y レ=イ ヾ、_>-、''ー ァ
      斗   {      ',   ',      {彡r--、Vrilil>  Y─-、  \ _
    i''´ ..:i    {      ゞ、_ ヽ    イ/ /ミ /`´⌒}::i ./;;;;;;;::::::\ー{ ̄
    イ  .:i    { ..:::     ハ   .}    ト/ .人ヾ_/`i/≧イゞ>x /ハ
  / ノ  .|    { ::::      i    |    il / i≧-、 /┴'''´ Ⅵ Yミミ     ……よかろう、やれい!
 / ,' ..:: .{ ..::  i  ::::...  ...:::    }    ハ ヽ ..ト ̄ノ  Y   / r::ノ人ミ、ゝ
..{  il ..: .{ ..::  `  :::......:::     /   ≧ミ>=- ヽ '´      オイハミミミ
..ト  ` ::  ` :::..     :::::.     {        i '-=='´   |iY  iミミ
..ヽ   ヽ   ヽ       ::.    iトヽ'' ̄ ̄ ̄\ハ ''''''´    人_ r────── 、
  ヽ;;::...             ヾ   il::::i::\_   ヽ\}__ イ──/           \
   `、:::.               /::::/::::::il::T、   ヽ \ _, - -::、:/            イ
    `ー 、::..          /::/:::::::/::/i ヽ   V \ \  Y::.._          /
        > 、__    /:::::/:::::::/::/:::il  }   ヽ  ト、 \ V ヾ        / |
        / /:::...:.:廴 ̄ ̄::::::/::::/::/::/=-、        ヽ } il  }       /  |
        i li::::::イ::::::ト- - ''´:::::/::/::/    ヽ            i ハ  }    - イ  .ノ
        i li:::::/:::::::il、 `ー-''´/:::/       Y    / .  人ノ V/   i   .il /
      イ.i il:::::::::/::::::\     ̄ヾ                レ/ Y   /i    /
   r ''´   iil:::/::::::::::::::::::\       ̄             V     ./ il  イ
   人    ハ:::::::::::::::::::::::::::::::\__ィ=- _            /     /_/  /
-=イ .イ    il:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://\  `    ヽ     ノ  __/    ./
-=彡il    /}}:::::::::::,:::-::──-::、::::://== `ヽ     >=- - '' ´:::::...    ./




……結局のところ、このときのソニー大賀社長は、
任天堂に対してもっとも怒りをかきたてられていた一人だった。

あの任天堂の行為は、大賀の顔に泥を塗る行為だ。






582 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:20:43 ID:bSD37jO.





大賀の理性は、「ムチャだ」と告げていた。

だが、「やらずにいられるものか」。

そういう心情を、久夛良木は正確に把握し、利用した。




      , <三三三三三三三三三三三三 }  }≧ミ   `  .
      <三三三三三三三三三三三三三三/  /三三 i 、   `
     ` ‐-<三三三三三三三三三ミ    /三  , i!三>、    `
           i∧・<三三三三三ミ    //   /三三三三>      ー--
           } ミヽ  }` { <三三/  /三三/  /三三三三><ニ○7
             |    ̄/  ヾ、ヾ'''ア´T ・‐=ニ二_ー--------<;:;:>‐-'  _
             |  _/`     ∠_  ヽ_     フ''ヾシ  ''´ ミ;:;:;:;:;:;:;:;;r‐‐‐-ミ;:;:;         ……おまかせを。
            | 「         ヾ    ̄¨ ≦        ミ;:;:;:;:;/ /  ヽ V/
            ', |_                         ミ;:;:/ /‐-、   }/
             i  ヽ` 、                      ¨'  ヾ     //
        、ヾ゙゙ ',  \} ヘ>                       「  /   /'''"`
      ≦  ヾ  '.    ´                            レ   ,イ 〃´
     「 ニ二  ∧ ,‐-   _                   ,、〃ヾ、,    /  彡
   ,ィ≧ 三ニ   .∧      ̄  ─-- 、  、    , イ'´  〃 ''' `¨ ´ ´ ⌒''
  /  ミ       /  ',            ヾ   /   /''"





……かくして、この両者を怒りをもって、「プレイステーション」プロジェクトがスタートする。






583 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:21:19 ID:bSD37jO.





このプロジェクトに、かつて、

任天堂との間で企画した互換機の開発コードネームを

そのまま使ったのは、

二人の恐ろしいまでの怒りゆえか、それとも……。



           _,, ィ、、
         _,/"   `t、
       ノ"        \ _
     ,/'           \ー-、
   ,/               `  `ー、
 _/                      \、_
r'                           !
                            l
                            .!
                            !
                  ,-r''⌒ 、      .!,
                 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、_    !、
             ___,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶、   t
        _, ,ッ='ー'-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ゛ー、ヽ、_ 丶
       ./, '"    ヽ_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/'   `ー、;;;ー、丶
     _ノ;/   ・    /;;;;;;;:''   ;;;;;;、  ’   l;;;;;;;;; y
     ,/;;;/       /;;;;;;;;     ;;;;丶     !;;;;;  !l
    /;;;;t_     , ノ;;;;''        ;;;t、    !;;;  !l
    /;;;;;;;;`丶ー ";;;;::''    !     、  ;;丶__ノ;;;;; . j.j
   j;;;;;;::''''''''''''''''''''''     .j      `t   ''';;;'''  ! ,j !
 .,/                _   ,,イ       レ'ノ
_/                 r'"`   "/       V






584 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:21:53 ID:bSD37jO.





……久夛良木の準備が整ったのは、1993年5月。



三三三≧、
ー-、三三ヨ:ヘ
    \三ヨ|
三ョョ-、 ヘ三i
:::::::::::;;;;;>-7ヨ´
::::::::/./7/三ヘ
::::::' .iヽ',i ! ̄
''''-、,i  /
    ヾ,,
ー---、__ヾ,,
-----、___ヽ7__
---ュ, ,--'" / .ハ
 _,  , / ./ \
 , -'"/, -'/^==--\
 /::/,-'", -‐'"二 二 ヽ、
. i::y', -'"  ,/ /     `ヽ、
. i     ∠  i  /      ヽ
/       i | //         ハ
          i | 〃       ≠  i.',
         | | 〃   ,-/ i   i i
          .i | 〃 //  ',  i .|
       〃 i〃,./ /   ', i  |
         | 7 / __,  ', i  .|
         | 7i ´/,-'"¨` ヘ  |
   、   ヘ  7 i /  , ---、 ', .i
、_   \  ヘ 7 ∠ /='"_  ヘ, ',i,
__,\,_ \ \ ∨ // r':::,-、::::\ ', ',i
  >'  >≧_,-,___/¨¨´ ̄`‐-、:::i 7i
'" >'"    i :| i--'∠ョ=、毛-、___i_
-':::::::::i`≧‐‐‐!:.|--7-'.i7-'| |Zi',r'ヽ, i! .i!  ̄i7
:::::::::::::',、 ヘ .ヘ j /::--'--´-、ノ___77-----'
:::::::::::::::',ヘ  ヽ i /::::::::::::::::::::::::::::|  j
:::::::::::::::::',ヽ、_ ヽ〈:::::::::::::::::::::::::::::i  /



経営会議から一年をかけて、ハードの基本設計と、

その基本設計が十分に実現可能であることを確認。

久夛良木は、次の行動に移る。






585 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:23:03 ID:bSD37jO.





次にとりかかったのは、サードパーティ巡りだった。

「ソニーにソフトなし」

これが、内外共に熟知する、ソニーの最大の弱点であった。

ハードは作れる。しかし、ソフトを生産するノウハウは、ソニーにはない。




     ',    i三ヨ| , i--'"   ____
      i     ヽ-i   ;, -ョョョ三三三三三三三≧ョュ、
      、_ _    ,-三l>≦三三三三三三≧ョョ、三三三≧ョュ、
        ヽ  ,〉≦:i三三三三三三三三三三三三≧ョョ、三三≧ョュ、
         j ,-',/三:l三三三三三三三三三三三三三三三≧ョ、◯ョ7
       ,-'; ィ  ≧-;、三三三三三三三三三三三三三三>
     /::::::', f    jヽ,::ヘ,_¨・ニ,ッニニニ斗ニニ。- ' ヘ´::::
    /:::::::::::::i y'  ,-':',:::::::::::`¨¨¨::::i::ヘ:::::::::::ヽ::ヽ、_, イ´:::´              よし、今日から、
  イ:::::::::::::::::7キ   i 7:::',:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::::::::::i〃   ',i::::::ハ : : : : : ::::ノ    : : :::::::::::::::::::: : :               サードパーティを回る。
::::::::::::::::::::::::::::ヽキ   i:::::i:ハ    ':::::ヘ、_ __
:::::::::::::::::::::::::::::::ヘ’   l::::::i',:ヘ      ヽi -y'
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  .i、:::::::ヽヘ>⌒>-、____
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ i::ヽ:::::/,,,,,<´          ̄`ヽ   ,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i,   ヽフ /',iヽ\          , .<´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、  i::〃:::::::ヽ',ヘ \__     _, ィ




サードパーティなくして、ハードが成功しないことは、ファミコンの対戦相手たちが物語っている。

キラーソフトなくして、ハードは成功しない。

サード各社をまわり、プレイステーションの説明と、参入のお願いに回る。

そんな行脚がはじまった。





587 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:23:53 ID:f9pqPb/U



ソニーがゲームを出すとわかった時にユーザー皆が感じた不安でもあるな>ゲーム開発力の弱さ


588 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:24:09 ID:ItLP.77Y



これまでのハード会社は自前のソフトなり開発部署なりは用意してたけど、ソニーはそれすらないのか


601 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:28:46 ID:3s.2bw5s



>>588
NECにもなかったぞ
NECアベニューがPCEのソフトを出すようになったのは(開発は下請けにやらせたわけだが)
PCEとは無関係な部署にいたタベタがそれがPCEの弱点になると上司にねじ込んだからだし



594 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:26:07 ID:f9pqPb/U



ソフト面での強さで言えば結局任天堂最強は今なお動かないからなあ


597 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:27:17 ID:0MQw3CvA



>>594
強すぎて実質1社だけでやってけるもんなあw



604 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:29:58 ID:ZTOi8IiQ



>>597
マリオとかのブランドを現在でも使い潰してないのは驚異的だよな



586 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:23:41 ID:bSD37jO.





コナミ、ナムコ、バンダイ、エニックス、スクウェア、ハドソン。

このとき、SCEが訪ねなかったメーカーはなかったといってもいい。

だが、どこからも、芳しい答えはかえってこなかった。




   r‐ 、           , -‐ォ
   |  \       /   |
   |      -――-    |
   | /            ヾ |
   l/    ー' 〃ー'   `,                  やめておいたほうがいい。
   i     -    -    ',
    |   ̄ ̄`   ´ ̄ ̄  i                  ソニーさん、そちらのためを思っていうんだ。
   i ∪             |__ , -―- 、
   ヽ    r――┐     / !     __,r‐、        成功するはずがない。
    ヽ   ` ̄ ̄´      {  !     / ノ 〈
     >           |  \  ,.-ノ /   /
   γ´             >、   Υノ   /
                  {__ !   !;.-'  /
                    \ |   イ






            /^l
     ,―-y -―-'  |            そもそも、
     ヽ  ´ ∀` ヽ
     ,| /)     /)           ソニーさんゲームのことなんかわかるの?
     |        |   ))
  ((  |        l            MSXのときもひどかったよね?
     ヽ       ノ
      (/ ̄ ̄ ̄U



ここで、有力サードパーティ各社の対応をみていこう。






589 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:24:24 ID:bSD37jO.





エニックスでは……


             __ ,.-¬- 、._
             / '´,  、   、 `ヽ、
          r´    / l ヽ  \ 、ヽ
           /  / /l.  l、 \  ヽ ', lヽ
        /, l. / /´ヽ lヽ   ヽ. ! ヽ. ト ヽ、          ハードが300万台売れたら、
        '´|  V '__ヽ. ト\、_',|   ',|
         | l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl.  ト.|            ぜひ協力させていただきますよ。
           lハlヘ|´ `   ヽ´ ``〉,^! | !
           l\l|    |    //ィ N
          | ハ ヽ  __   /ハ/ `       _
          '′lハn\ `ニ´/! !        ,イ |
           _,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\       | |ヽ
       _, - ' /   |  ヽェ、 '   | ヽー、    _ | ト. ヽ
  ,.、-‐ ´    /  |  /  〉   |   ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
  / ヽ     〈  ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、  ,〉     | l_! ヽ ゙l

  ↑ 株式会社エニックス (配役:古泉一樹「涼宮ハルヒの憂鬱」)







      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
     / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ト.、_
    ./  .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::|:::::::::゙ ''ー、
    |........   :;:::::::::::/.:::::::::/:::::::::::::/::::::::: /::::::::::::|::::i:::::::.. ::|
    .l::/:::::::::l::::/........./....  /............../........./........  ハ:::::|:::::: :|
    l::i::::::::::::|:::|:::::::/.:::::/:::::::::::::::/.:::::::/:::::::: /::::/ .|i ...| 、: .|
   ./::l::::::::::::::l::|:::::/.::::/::::::::::::::;/..::::;/ /::::::::/,::::/ i.l:::::|:::::|::::|
  /,:'|:::i:::::::/i|:::::l:::::/:::::::::::;≠‐-:Z._  /.:::://:::/ ,!::|:::::|:::::|:: l
 ノ   |::l::::/.斤l::::|::;イ:::::::/_.|/ -、`メ::/ /::/-''7::::|::::|:::::|ヘ:l       RPGは、それぐらいハード市場がないと、
    |::ト::ヽ,弋l:::|/:|::::;イ 攵;:cリ ̄`//  /,ィ-ァ/:::::|::::|:::::| |:!
    .i:| l:::l.:\,l::::::|::/:|    ̄      /'゙ー゙イ;':::::::l|:::l|::::|  ヾ       商売になりませんから。
     l|.ノ::|::::l:::|i::::|/:::|          /、  /:::::::/.|::l.|:: l
    ,ィ''〈 |::::j:::l !:::::::::|            ヽ./:::::::/ jノ.l::/          ウチが、任天堂としか商売をしないのは、
   /,.;:;:;:;//jメ ヽ:::::|          -‐.T:::::/    j/
  /{,.;.;.;.;.;.;゙ヽ, \.ヽ;::ト、   `ー-- -‐ ,:イ l::::/                単に、そこでしか商売にならないからです。
/,.;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ,  \N. ` 、  ー /|/ .|::/
;:;:;:;:;:;:;:l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.ヽ.  ヾ、 /、゙ ー '     |/
:;:;:;:;:;:;:;:;l,.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:ヽ、  \__. ヽ、::,\
;.;.;.;.;.;.;.;.;.l:;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:;:;:;\   /-、{;:;:;:,.ヽ、





591 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:25:01 ID:bSD37jO.





そして、スクウェアについても……



          /__/  /  /  '  l     ,   ',\ヽ ヽ ヽ
       /´_/  / ./!  !   !     ',.  l .:.l`|  .:ト、',
      / / ,'  /.:./  |  !',  ',    l  :|..:.|.:|  .:ト、\
      ∨/|  :!.:/ ̄`ト、:! ', .:.:',  , 斗‐┼┼|  .:|、\ 〉       ハードが300万台売れたら、
      /\_」 .:l:,'    ! .:.|ヽ', .:.l∨ .:| :l.:|.:.:|.:|  .:| \У
      ,'  / ,| .:.:!{    ヽ:{.  ヽ、', \.:|:ノ//l |  .:|__〉|        出してあげてもいいかしらねえ。
     ,  / ,ハ .:.', _,,.___,,二    ``二,,_.,,_ノ.:|  .:| |、ヾ
     !: / // ,l\ヽ ´¨¨´   '       `¨¨`ノ:,' .:.:.,'! !:\\
     |:.l l l { !.:.:.\、    l二二二'、     / .:.:./:| |.:l.:|l }
     |ト、j|`!.:.:.:Λ`   ',     /     ' .:.:./.: | |.:l.:|| /
     |:.| N.:l:|:.:.:.l:|.:\    ヽ.__/     ,. / .:.:/ .:. レ': l.:|`
     ',:! |.:l.:l:|:.:.:.l:|:.:.l:个 、       ,.ィ'´:/ .:.:/.:.:.: /.:. j.:|
      ヾ ',.',.!:', .:.l:|.:.:{: l/|` ー‐ '´ 卜/, .:./.:.:.:, '.:.: /}.:!
       \ヽヽ.\:{>'´ /ノ       _///.:./.:.:. / 〃
     , ー厂 ̄´\`ヽ. ,'        __/´//\:. //
    /   |_,. -‐  ̄`ヽ rァr--`‐──'‐‐-r ,   `¬ー 、
    /___.,ィ´    ヽ、._ ヽ          ./ /′      「ヽ
ァ‐/ /         \_ノ!         l /         |  ',
 /   {        `ヽ、 .}!ヽ!       /V           !  ',、
 !   ヽ       \ Y |  ` r====r'´          /    !\

  ↑ 株式会社スクウェア (配役:涼宮ハルヒ「涼宮ハルヒの憂鬱」)






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/              (……エニックスと同じ、か……?)
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :




593 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:25:55 ID:bSD37jO.





   /     /:/  /   │ |   \ヽ   ヽ 丶 \
i  ,′    |/  /      !  j     ! !    !  ',  ヽ
i. |     |  /     ,′ ハ   | |ヽ/´ !   !  !ハ
ヽ |     l  l     / / │  i| l ハ j  |  | リ
 N    ┼‐|ー─ -/t /- 、|   j| / { _jzム ∧ │
/ |     ', l    / 〃  _ lヽ / j/ ,イ仏}// } ∧            一本のRPGを作るのに、
\_|     ヽ { /,ィ≠テ女、j/    V_;;| {  j / ハ
丁∧.       ∨ 〃{か;;;;小       ちj_ ! イl  |           何人がどれだけ働くかご存知?
│|仏     ハ ヾハ圦_:::jハ       `ァ  ',  ト、 l
│|/∧     ヽ  ヽ^)::ン‐          }i |ハ !           何本売れればペイするか、ご存知?
│|.厂 ヽ      \  `´        __ ノ   厶 リ  ', |
└‐ゝ. ーヽ    ヽ \        ` ̄     /  /  l |
 ヽ、 `'ー‐\    \ \             /  /    l.|
   \   `\   \ \         /  /     リ
ヘ    ` ー- 、 \   ' ー=>ーx‐‐ァ¬′ ,′
 \       ヽ `ミ=- ...__Xテ‐ゝ_{__八 {
   {\      `ヽ ヽ-‐‐'' ̄ ̄´___`>〈
\ ヽ `ヽ、_     }\ }     /    ̄ ヽ
  \ ヽ   `ヽ  ,ノ  リ   /        \






      //:/{:::;;;;{:∧. {... .{'''':;;l;;::::::::::::::::};:\  .{:::::::;|::::::::::::::::::};::: }
      /:;/::;;{::;;;;;{:;{ ヽ{:::;; {:::::;;|...'''''':::::::::};;::::ヽ::::}::::::;;|::::::::;;:::::::::}:'' .}
     ./:;/::;;;;;k:;;;{テハヾ:::;;{{:::;;l、;;;_____:::: /;;:::::;,ヽ}::::::;;;|_....;;....  }  |                それだけ売れないハードは、
     {;;/::;;;;;;;;ヘ、{ トル| 、;|:ヽ、ヤ;;;;;:::::::''/''''-/.,,,}::::::;;;}-   / |;::::|
    {:/{:::;;;;;/;;;;;ヘ|ヒノノ .ヾ,:: ヾ、ヽ;;;;;:;;/;;;ノ;;;;;;/::::::;;;}ヽ,二>::::::},.-.}            ,,    そもそも選択肢に入らないの。
,ヾ.、.、 {::{.|::;;;;;|:;;;;;{ `-       く/テタ、///::::::;;;;}.lヾ、:.\::::/  }         ,.-''"
ヾx' 'ヾ}|. {:::;;;{|:;;;;;{   ,      { .ツメハ\ /:::::::;;;;;}  ヾ.、 .//   }      ,,.-'"  ,,,.    わかるかしら?
=ヽ____.|~~{::;;;|{::;;;;ヽ  .,、     .{ヘムナ/:/:;::::::;;;;;1_,.-;';;;ヾ/  :/    ,,,..'"   ,,.'"
    .| ヌ;;;{.}:;;/;;ヽ .}""''--,  ~'-ヤ ;j./:;::::::;;;;/^l;.|: ト;;;/"  :::}  ,,-''"    ,.・"
      .ヽ{}.///...ヽ ト.___.ノ      /:;/::::;;;;/~"/| }/   ::::|--'"     /'"  _,,...--
        '. "/ / ヘ.._     ____,/:;;/::;;;;;;/-.'"/k'./    ::::'  .l     '''''''''''"
        /  ' .{ .} |~~~l~~~~::.//;;;;;/;;;イ;;;;;;;/     ,   |      ......____,,....-
       ./{    } .} ' _,,,,_::::::://;;;/;;;;;;マ;;;;;;;;;{     ノ   .}      l,-'"
       {.|{   , } }...----- "-ー''"-''"      {   /   ./      ---...._
      /ヾ   / },,-''''''''''"" ̄///       / ヽ '     .}      ./    ""''''
   _,,.-'  ヾ  .'";;       .|/ /::       ./              /------.,,,,,,,






595 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:26:29 ID:bSD37jO.





にべもなく断られた、といっていい。

だが、その程度でくじける久夛良木ではない。


          __
   _,,,, -‐''''.´ ̄    ̄'''ー=x
 /''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
/::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ             これは……RPGメーカーの共通認識……
=:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{
:Tヽ;:;;/`'ァ‐。x;;;,___,,,;;;;ィTi、__             というだけではないな。
.{.iヽY  (_ _ノ〉   K(´゚ )`l:/ }::::、゙ヽ、
::ヾ,`|        | ゙ー  ,lイ /;;:;:ヾ、::.\         両社、結託しているとみたほうがいいだろう。
,w'゙Yl       rV'〉   .,!ソ'' "ミ::jノ:::::::::::`ー
, .}ミi、     ` '    /ミリ ミ ミ::::::::::::/i::::..
ミ,, ヾiミヽ, -=ニニニ= ,,ムジ ,,ミ'゙::;ィ゙:://:::::::.
:::ミi, l:;:;ゞiミx、_   _,,,イミジ 彡゙://::/./::::::::::::
:::::::ミ、ヾ、:;゙ヾi}エケZ゙エヅ:/ ミ:;ィ゙ ,,イ::j'./:::::::;;;;_::






    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/                ふむ。
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\            片方を落とせば、もう一方も……?
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\       いずれにせよ、また今度だな。
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐ 、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r '´           r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :






596 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:27:16 ID:bSD37jO.





コナミも、ナムコも、否定的な態度はまったく同じ。



  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
. |___/__________ニ=
 |      |   /  \  | |               うーん……
 |      |    |:::|  l:::!  | l
 ヽ.    \.  `´  `´ .ノ )              はっきりいって、ダメダメ。
   ヽ.    `~       ~´ ,. ´
    >ー-r------r‐弋                 何がダメか、聞く気ある?
.   /::::::::::::|     |::::::::\
.   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
.  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
  {      )|___,,.|       )

 ↑ 株式会社コナミ (配役:パワプロ君「実況パワフルプロ野球」)




           _
         ./三三ニヽ
        ./ニ三三三ニ`、
       {ニ三三三三ニノ
         .',三三三三ミ/
          .',ミ三三三ミノ              ……これを、いくらで実現するつもりなのかね?
      ._.,/ニ三三ミ/
  _,, .‐''ニ三三三三.`- .,_             実売3万をきれば、いけるかもしれませんがね……
f´.三三三三三三三三三三`'' 、
lニ三三三三三三三三三三三ニ',
!.ニ三三三三三三三三三三三ミ',
l.ニ三三三三三三三三三三三三',
.!ニ三三三三三三三三三三三三',
..',三三三三三三三三三三三三三i
 ',ニ三三三三三三三三三三三ニ.l
  ',ニ三三三三三三三三三三三ミ.l
  ',ニ三三三三三三三三三ニlー-┘
  .|ニ三三三三三三三三三三.l

 ↑ 株式会社ナムコ (配役:高木社長「THE IDOLM@STER」)




まだしも、ダメだしとどうすればいいか説明するだけ、他に比べればマシ、といえたかもしれない。






598 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:27:51 ID:qnee8Mq6



具体的な条件出してくれるだけマシだろうなハルヒ組


599 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:27:55 ID:bSD37jO.





ただ、ナムコ社は、「これではダメだが、新しいものはほしい」という姿勢を暗にチラつかせていた。



                  ._
             /ニ三ミ.\
            .,'ニ三三三三ヽ
              .'、ニ三三三三ミ}
             .`,ニ三三三ミ,'                   実のところ、可能性は感じるがね。
               '、ニ三三ミ,'
               .'、ニ三三ミ`、._                  ウチも、新しいゲーム機はほしいところ
           _ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
          ,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\          ではあるんだ。
         /三三三三三三三三三三三三三ミ`',
      ._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
    /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
.   /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/   ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐'     .lニ三三三三三三三三三ニ,'      7ニ三三ミ〉
..'.,三三',      .l三三三三三三三三三三ミ,'      ./三三三,.'
 .`、三.`、    l三三三三三三三三三三ミl      .,.'三三ミ, '
  `、ニミ`、  .lニ三三三三三三三三三三.l   /ニ三ミ, '



かつて、PCエンジンのときにも見せた、「ライバルが必要だ」という発想であった。


このときすでにナムコは、「リッジレーサー」を開発中の身であり、
フルポリゴンゲームを作るには、現行のハード性能では不十分であり、
新ハードへの需要がまもなく沸騰するであろうことを肌で感じ取っていた。






600 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:28:32 ID:bSD37jO.





久夛良木は、コナミやナムコからいろいろと話を聞きつつも、

憮然とした顔で引き上げざるを得なかった。



           /  ,,,, -‐ '''' " ̄""''‐-,,_  \
          /  /´,,-‐'' """""'''' ‐- 、. \  \
             ,l 〆Θ='''' """ ン フ''ミ=oァ `\ヽ  l
          〈 (;;''" _,, -‐'",,=,,゙"'‐、 ヽ::::\ ヽヽ |
          〉'  _ェ、'ゝ;"´l  `i '  l:::::::::::\`i|ン'
         /´-イ,"-,l  ` ,ゝ・‐´    i:::::::::, 'ニ、ヽ,              いろいろ貴重な意見は聞けたが……
        `´   l l ・'           ゙''..:::':::`::}..l..
             i´ ヽ、テ          ,:: -――‐- 、             ふむ。好意的な参入はゼロだな。
              l   `  _.. -‐- 、 /;;;;;;;''''',, '':::::::::::`:ヾヽ、
             `、  , ',´‐ '"´´ /;;;;;;'''''  ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,\\
              `、. '´     .l;;;''''',,,,;;;;;;;;''';;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,'''';;;;;;ヾ.、
               ゝ    .::::|,/: : : : /`'';;;;> 、"''''''';;;;;;,,,;;;;;/
            ,r'´;;;;;;;ヽ-‐ '':::" |: : : : :l;;;;;;'''''''',,,,,,,,,,,,;;;;;;> \;;ヽ
            ':::::. ;;;;;;;;;;;l i;;;; :::::l|: : : :ノ'',,,,;;;;;;;;;;;;'''''''"   ,,,,,,,,,,
           ..::: . .:: ;;;;;;;;;;lリ;;;;;;;;;;/: : : i;;;;;;;;;;''''''  ,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;
          :: ::. .:::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|: : :/;;;;''' c  ,,;;;;;;;;'';;;;;;;; ; ; ; ; ; ;
         ::::....::l‐- 、_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l: :ノ;;''  , ',' ';;;''',, ,;;;; ; ; ; ; ; ; ; ;
        ,,,,,,,,,,,,,l   |;;;;;;;;;,-、;;''´‐'´;'' c , '',,'';;'',,;;'' ,;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;|   l;;;;;;;;;ヽ';;;;;;;;r'´, -‐''//;',;;;'' /;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;



積極的に参入しよう、という企業はまったく存在しなかった。

久夛良木たちの出したプランは、真っ向から否定されたといってもいい。







602 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:29:10 ID:bSD37jO.





このとき久夛良木が出したプランは、

それまでの家庭用ゲーム機の概念を捨てた、

3Dワークステーションの家庭用ゲーム機化、ともいうべきものだった。

「3D」というものの魅力が伝わらなければ、このハードの魅力は伝わらない。



、三三三三三三三三三三  三三三三三三三三三三三
三ヽ、三三三三三三三   三三三三三三三三三三三
ヽ、三 `ヽ 、三三三    三三三三三三三三三三三三
  >iヘ 、三 ` ― _ 三三三三三三三三三三
ァ ´  | ヽ ` '┐- _;;;;;三三三―三_三三三三/三三三/
  〃|  ` ・ ´|     7:: ≧ 、三三三三三三三三三 /  "ミ
r〃,"''イ   ´/      ヽ::く´  ̄!` ‐=ニ―---― ''´  〃   ミ         なんとか、彼らに3Dの
,,"   ヘ ./        ヽ   ヘ、    ̄ ̄ ―ァ  〃 彡
"    Y      , , ;;;;,  ;≧  `ヽ・ _ ,, , イ    彡            すごさを見せなきゃまずいんだな。
.ヽ\ ヽ {      ; " '' ""
ヽ、.   ヘ           ,,;;" "                          だが、デモを見るぐらいで、
  }    ヽ、‐-‐ 、      "   ";,    ""'
 {       ヽ"`、  ,_ヽ ,     "    ,                       なんとかできるのか……?
 ヽ     ∧ `ヽ "> ´     "
   ´ ~ ヽ / ∧ 、 ´             ´     、
ミ ヽ  ノ { ∧ヽ,`'、 、_      ` '  、     `
ヽ    {  7ヽ"; | ヽ ` 、` ― - _  、   `、 、  /´ ̄`
    ノ| {: : { ",| `,   ` ' ― -- ̄二ニ=-、   /r/‐7~7
  / } {: : : {ヽ ", ト 、               //  / /
 ヽ {´  |: : :{ ヽヽ { ヽ、 、`  、  `  、    ,;"/






603 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:29:53 ID:bSD37jO.





この1993年5月時点で、国内でまともにポリゴンを扱ったゲームは、

「バーチャレーシング」「スターフォックス」ぐらい。



         __ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ̄フ::::;;;--::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         イ::::::://≠--7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          7::/     /,.-≠::::::,-'/::::::::::::::::::::::::::::::
             .|〈      〃-'" ∠,--'"∠;;;;;;;:::::::::::::
             |ヽ,   ,           ,イ::::--ッ'::::::
              i y、ヾ .|  , i               ̄ヾ
              |,i  `<i  i, |
           7 i   i!  ヘヽ=、__
           7 ヽ・-'.7    ,-- ヽ=、__
      , -=ヘ .i   -='/       7¨`ヽ、=-、
       | i,  i.'.! , - '"        |     \, ヾ,,
       | .ヽ-'ハ |          ヘ、。   ,ノ
     __i    ', i_           `---'"
ヘ,-::'"::::::::::',  i'". i ヾ>-、   __,,--,
 ヘ:::::::::::::::::,i     i-----'" ̄ー'" /
  \-'"、_ ',    ヘ       ,ノ                       技術デモなら作れるだろうが……
  ,.- ヘ'"  >-、_ .ヘ  ,-、-'"
ヾ    \  `   <`゙''ー-、, `'-、_                        それを、新しいゲームと
. ,ヽ    ヽ、 _    ̄ ノ     \
. ,- \     、 ¨、ー-'"i      _ ヽ                     結びつけて考えられるかどうかが問題だな……
   __\   ヾ,  ヽ i ',    ∠- `゙''ー-、,_ , ,,ィ'"  , ..イ
ヽ r' ヽ ヽ 、  ::::  ',  .',-y'"    ', ̄ ヽノ::::::'" , -'":::::::::
 \ヽノ’ ノ ヽ ::::   '   ヽ    i  >-'"--::':":::::::::::::::::::::



まだ、ほとんどのメーカーが、ポリゴンのすごさ、3Dの表現力というものについて
理解が足りない時代だった。

試作機も、実機デモもないままにサードのもとを訪れた久夛良木は、
なんの益もないまま、追い返されたといっていい。






605 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:29:58 ID:kEk.276I



新規参入ハードへの反応ならそんなもんだようなあ


606 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:30:31 ID:bSD37jO.





ポリゴンについて詳しくないメーカーは、

「レースゲームやシューティングにしか使えないものだろう?」と、

あくまでそれは主流ではない、という態度を崩さなかった。



      f^ヽ         /',
      |:.:.:. ヽ     /  !
      |:.:.:.:.:.:.ゝ-─-<    |
     /:.:.:.:.:.:.:.:..      u  ',
     ,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:        ,             いやいや、家庭用ゲームで重要なジャンルは
     ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:    ‐-  ,
    !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:      l             それじゃないですって。
      ';.:.:.:.:u.:.:.:.:.:.:.:.: -―  /-──- 、
     ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.::.:     /       ヽ
     /:.:゙"''':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...  /       ノ
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. |       /




一方で、すでに業務用でポリゴンを扱っているメーカーからは、

本体価格の面で指摘を受けた。



                 , -――- 、
                /三三三三=ヽ
                  /三三三三三三ヽ
               l三三三三三三三}
               l三三 三三三三/          これは、ただごとな価格ではすむまいよ……
               ヽ=三三三三三{
               ∨ニ三三三三/
              __/三三 三三/
       _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_
     /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
   /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
  /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \






608 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:03 ID:ItLP.77Y



流石に試作品なしじゃこんなもんだよな


609 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:31:14 ID:bSD37jO.





あげくに、このハードウェアレベルなら当然、と思って入れた機能さえ、否定されまくった。



       ____
     /     \
   /         \          はあ? C言語でゲーム開発?
  /     (●) (●)\
  |    (トェェェェェェェェイ) |         これだからゲームがわかってないやつは……
  \   \ェェェェェ/ /





       /\__/ヽ
 .    /;:''''/ '''' \\
..     |::::::ィ赱、  ,、r赱ミ |         どうせアセンブラでくまなきゃ、速度でないんでしょ。
    /    (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |        そんなのあっても、無駄無駄。
.    \_______/
    /    /\/▼\|\






610 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:33 ID:.m0uNcnk



まだ山のものとも海のものとも知れない物に社運を託す気にはなれんよなー。


611 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:31:42 ID:f9pqPb/U



この時一番3Dの可能性を感じていたのは皮肉にもセガか?


619 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:34:36 ID:.m0uNcnk



こんな状況で、ソニーとセガがハードの2強と呼ばれ、任天堂が締め出される時代が来るとは想像できんよな。


612 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:31:51 ID:bSD37jO.





「3Dの可能性が、それだけのはずがない」。

それは、先進的な方向をみていたメーカーのいくつかは、気づいていたことだった。
だが、それを、実現して見せなければ、多くのメーカーを説得することは出来ない。

「3Dの魅力」「3Dの表現力」。

それを示せる、"最初の一本"……。

それがなければ、状況は変えられないだろう、と、ハッキリ理解できる状況だった。



              _, -‐‐';;´;;;;;; _ ...'''' -‐===‐- 、ヽ
          ,, ( ) ̄;; .. -‐ ' ´ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,  ''';;;ヽ.
     ,,, -''' _,,, '"ヾヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'''  '';;;;ヽ
  '''' _,, -''':::::::::::::::,ヽ、 ヽ、 _ ;;;;;; _ ..... ---―‐--―‐‐ヽ
  , ´ _ `:::::::::::::,,::''''  ''゙`ヽ、 ___  , .,,,、ァー,--,-‐―_-_ゝ        ……八方塞がりだな。
 / /  `;;:::::,,''        '´ ----―・ナ´,゙〃シ  l
 i i. <  ;;::::;          ` ̄ ̄-‐´-___ュz.  `、             ひとまず、自社でやってみるか?
 ! ト 〈  ''::;              ´            /
 、ヽ`ー 、.l !                        __/
 :ヽ、ー゙'´ ,、                   ィ, ´, ´ ,,
 "'',,  ̄ 、、ヽ                    ,У、 ",,
 、 ,,""ッ, ヾ.、        // ̄, ̄二ニニニニチ./ ,:.:.:.,i  '',,
 "'' ,,   '',,:.:`〒==ミ、  ヾー´ ̄ ._     l' /:.:.:.l|  ,,''
    "'' ,,  '',,:.:.:.:`:.、 `〒===〒 ̄ヾ    / /:.:.::.:.i| ,,''




言葉だけで新しいゲームの世界を説明できるわけではない。

各社を納得させるためには、「最初の一本」がどうしても必要だった。






614 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:32:27 ID:bSD37jO.





ここにきて、やはりソニー自身のソフト開発力のなさが痛かった。

最初に一本、3Dの可能性を見せられるゲームソフトがあれば……!

ソニーでは、まだそれはできない。



    i三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヨ7
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   ,==', -、',:::::::::/__ノ',三三三三三三三三>'::::  7 //ヽ
 ,/////ヽ、 ',::/    /・‐-、三三三>,-‐・'"フ  .7ノ //〃i
..i///////,'/    ノ ヘ-'":::::::::| : :.:.:.:.:.:.:`¨´:'"U 7--'/////ヽ
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そんなゲームを作れるメーカーは、はたして、「どこ」だろう……?






615 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:33:03 ID:bSD37jO.





……状況が変わったのは、1993年8月。



幕張ゲームショーでの出来事である。

この日のセガは、いつにもまして上機嫌であった。




           /;;;;r' ̄´      ` ̄ゝ、;;;;;;;;;;ハヽ。
          /ソ´              (ヘ;;;;;;;ハ)ハ
         //´      /             (ヘ;;;;;;;|) ハ
           レ'         /|   ヽヽ ヽ    (ヘ;;;;|) ハ
          /      /   /│    |_\|__|__ (ヘ;|)) ハ
          l    /  l | |   r'|   | ハ  ` ((!!))   |
          |     | | 」-ト、ト、  |   _x===|   }((ト、ヽ |            フフフ。
          |    レ|´| | | ヽ |  rテ´   | / ハヽ__」〉|
        _| |    | | |_==ヾ、 ∨        |/ / {{ ̄ ̄||            よくやったわぁ。鈴木。
      〈l ̄〉ハハ \\x゙     ,        /// / llヾ〉 |||
      ヾ_'-'∧. ヽ \\      _  ノ     jノ ,イ /| ll |ヾ_ |    /
       /||ゞ´∧ \_\ゝ          /// | {{|  | |    /;;;
        //´|| 〉〉、_ ヽ ̄ヽ、        /イ‐,,/  ゙|  | |∧/;;;;;;
     //   ゙ |_| /\\_|` - -、- < ̄;;;;;/l   } /`│_;;;;;;;;;;;
      /\ー─-、 /  / ̄/|   ||   |;;;;;;;|;;;;;;;;;;;//|   |_/;;;;;;;;| ;;;;;;;
 ____/___〉;;;;;;;;;;;;>'  /  /l l/ ||  |;;;;;∧;;;;;;;;;/_ |  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;;;;
__ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// /| /-ト─--' ̄\/ |ヽ;;;/  | /レ';;;;;;;;';;;;;;;;;;;;| ;;;;;;
_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ /;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;/》/    \  《 レ'/;;|;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;;;;;
>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;| |;;;;;;;;;十、/ヽ-へへへ/ ̄《/;;;/;;;;;;;/;;;;;;;;;;<´| ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;/|´ 《ミY≡》)    《/;;;/;;;;;∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈 ̄ ̄
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;レ/;;/;;;/   ゞ===゙´    《/;;;;;レ'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
;;;;;;;/|/   |;;;;∧__{;;;;|;;;;;/)          《/;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
//    / ヽ/く;;;;;ヽ |;;;;|》     |/   /  《/;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |   /   /  ヽ;;;;;;;;;;;;;|》ヽ  |   /   《/;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈

 ↑ 株式会社セガ (配役:水銀燈 「RozenMaiden」)




この日、鈴木裕率いるAM2研が出展したゲームは、

セガの揚々たる未来を感じさせるに十分なものだった。






616 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:33:39 ID:bSD37jO.





いったい他に誰が、ポリゴンで格闘ゲームを実現するなどという着想に至れただろうか?

「バーチャレーシング」で、ポリゴンの実践と可能性をしっかり検証した鈴木裕は、
この日、後に「バーチャファイター」として世に名を知られるゲームを発表している。




                 ,r'"´: : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
                ,r'゙`ト、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                  /.:.:.:ソ彡、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``ヾ::`ヽ
               i,ィ彡リ'  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``ヾ.:i
               〉:::::::!    `ゞ、::ヾミミ、::::::::::::::::::::::::::::\i
                リ;:;:;:;!     `ヾ、:;:;:;:;:ヾミヽ;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:i!
               リ;:/       ``ー-ニ;:`ー-、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;リ
                  Yj、_           ``. :.::丁;:j;;;;;いリ
               }ヾ≧ゝ、             `,.:〈;:;:i!;;;lいI
               i ``ヾftュ、   _,,,、z-─‐ -.、:、j;:;:r-、N,!        いまのウチ以上に、
                   l    ''´ j  ,';:<´チテニー '.:.::/;:j, ヘ !/
                  |     /     ``   .:: .,!;:/,/ソ,!!         ポリゴンをうまく使えるメーカーが
                i    ,/         .:. :.:i,リ レ'//
                   ゙,   ゝ -‐,       ,r'.:.:/ ,/,!           あるはずもない。
                   ',  、,,_         ,'.:.:.:/ ,「 /
                ,ハ    ` ‐-- '    ,.: :.:// ,k'′
   >≧>ー--------‐イj (!  ``ー      . :,イ  / j
   ,r'"´ ̄   ̄ ̄`¨`/ /ヾヽ、         ,.'´ ///i
                / /,r'⌒X`ゝ---‐'' ´,.-‐'´, ‐'´ ,ト、
             i ,( ゝ' j  i! 仄ニニニ -‐''"´   //Λ`ー-、___ _

         ↑ 鈴木裕 (配役:ロイエンタール「銀河英雄伝説」)



まだテクスチャマッピングもなく、フレームレートも高くない出来ではあったが、
そのカメラワーク、ゲームシステム、
どれをとっても「未来のゲーム」を感じさせるに十分なものだった。






618 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:34:27 ID:bSD37jO.





当時のマシンスペックは、複雑な形状のあたり判定や、
高速なゲーム進行を要求されるゲームを実現するには少々物足りないものだ。

数々の困難な状況での開発を乗り越えてきた鈴木は、
その技術力と工夫で、3Dポリゴンによる格闘ゲームを実現。

……業界を驚嘆させた。



                      ,,、、、、、、,,,,
                   ,、-''"´.:::;:;:;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
                   ,r'"´.:.:.::::::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
                /.:::::ハ.:.:.::::::::::::::;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
               ,!;;;厂 `\.:.:.:::::::::::;;:;:;:;:;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!
                  ,!:;;;!     \`ヾ;;;:、ミ、;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i!
                  〈:;;;;!       `ヾ、トト、三ニニミヾ;;;;;;|
               ヾ!ーz、、_,,     _,,,,、`ゞ三二ミミ;|
                〉 ``ーヾ!;:. r≦テァ=ュ ゙i三三二i!
                 l     ノ   ``     !::/^ヾ;;/
                 ゙i   /         リイ> |;/
                 i  〈 ;:. _,     ,′ ソ/;:!           ポップアップ?
                     ',   _           /^ イ;;;;/
                     ',  二ニ''ー    /:   |;:/            ……なんのことだ?
                 _ト,       /:.::.   リ
                    //.;.゙、__ __ , イ:.:.::::.:.   |
               //  ``''ー- 、::::.:.:.:...:  ,」
              _ノ/== 、   r‐ `''ーrr‐ '''7{
r‐r─r‐r==ュー --‐''".::ヾト、   ヽ __ソX(^U l|! `7( l|
ト、ト、 ト、ト、  ゙i.:.:::::::::::::::::::::.:`ヽ、  `ー'^ー-、jl|| //ハj〉、_
 \\. \\ j!.:.:::::::::::::::::::::::::::.:.:`ヽ、   __」|L <,イ:::::::.:.:.``'''ー- 、



そして、ポリゴンが格闘ゲームに使えるということは、
数多あるアクションゲームにいくらでも応用が効く技術である、
ということを暗に示してもいた。






620 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:35:03 ID:bSD37jO.





セガの次世代機である「セガサターン」の発表は、このすぐ翌月に予定されていた。

このゲームを見れば、各社、絶対に3Dに可能性を感じるだろう。



そして、現在の家庭用ゲームハードで、

こんなゲームが到底作れないことは、誰にだってわかる。



               ,,,_
            ∠てYフ大>、_
          //イ⌒⌒   `丶
         rくL/∠. /      ヽ  丶
         ゝ..水、j} i |   ヽ  i  、 ヽ
         }71|¨´| l、 i i i  i, |l l ト
         ,j:| |:|丶. ト、|へト. l l  从リ,i i !
        /|:| |:| . ヽ|弋j下ヽリ}ィテ}/.}ル              ウチで開発している
          / ` "ヘ\\     ,  彡ル |
       /   /∧ ト_、  ー__‐'/ .{ |              次期家庭用ハード……!
    、_/{  { /ムハ l  >z<ム} レ
 _> ̄   ̄ ̄/: : : ヘ Vく/7水{ソ j l、: :ヽ              それの魅力もPRできるわね。
  >     /: : : : : : :ヽヘ ´ |:|Vヘ/// ∨: :ヽ
<_/   .{: : : : : : : : : ヽY j」厂レハ {/!/: :ヽ            これは……!
  ∠.. イ ィ/ゝ: : : : : :ノ: : : \ 〈Yフi}: }r//}: : /
     レ1′ | | ヘ: : : :'、: : : : : :\、V ノノ: :'r':/
      l | 、 トl、トヘ: : : :\:__: ィ-‐< ヘ__ノ´
      'i ト ヽ    ヽ: : : : :「 L  ゝ フ {
       ゙ヽヽi     「 ̄ |  ̄{ ⌒ゝ コ ト 、
            .イ: : : :> フ_ フ 、{┴く⌒ヽ
            //: : : :/: : : : : :⌒<コエ>ェ、jェ7
        /: :/: : : : :∧: : : : : : : : :厂 {ソ⌒ヽ:::::`ヽ
       /: : : /: : : : /: :∧: : : : : : <  「ソ:::::::::::}:::::::::::}
        /: : : :,: : : : /: : /: ヘ: : : : : : }jノ´::::::::::::/:::::::::::|
.      /: : : : i: : :/: : イ: : : ヘ: : : : 〃::::::::::::::;イ:::::::::::::|
      i: : : : : i:/: /ヘ|: : : : : \://:::::::::::::::/-l:::::::::::::|



このゲーム内容は、今度こそ、世界中の人々を魅了するだろう。

他社が、対抗できるはずがない……。セガが、そう自信をもつに足る内容であった。






621 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:35:39 ID:bSD37jO.





すでに、「3DO」は次世代ハードとして発表はされてはいた。

ソニーの動きも、情報としては入っていた。





        /イ;小ヽノ::/ | | | \ ヽ \  ゙,       l l  ヽ
      〈:{_/:/ |:|`ー'  | |、rr==≧ミメ、  \ i     イ | j   '
        ヾ:/ |:||    | l `_ゝ'ノヾー    |  / |/|.′   l           さあ、
      //  |:|∧   |  `''" ̄`     lイ=ミメ、lノ  ′| |
     /::/   |:| ヽ   '、          、 ヽ'_ヘ /  / /| |           我々の時代がきたわ!
.    /::/   |::|  \  ヽ        /   ゛''/ イ/ jノ
   /{:::{    レ′  |`   \   r =ー 、      ハ ノ }
、  /  ̄   /|   |       '`⌒ /     / / イ
::::V       / |     |        ` ‐"    ー ニ´- ' ノ
―‐ 、 、   /  !   |            イ |
::.::.::.:..\\′ / l  | ___ \  ,  i´ l  |
.::.::.::.::.::...\\/  |   |7/::.::.::.::>ト二.   | |  |
::.::.::.::.::.::.::.:..\\_,l   |/.::.::.:/ ´ 小:ト\| l  |
.::.::.::.::.::.::.::.::.::...\ヾl  |::.::.::.{::{__ イ:| |:| }::}|  |  |l
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::l ∥  l\.::.`ー'::|:| |:lV:/ |  l  | l
.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l ||   | ヽ::.::.::.::|:| ト-く |  |  | l




だが、キラーソフトのないゲームハードがどれだけ苦戦するものか、
セガにはイヤというほどわかっていたことだ。

彼らが順調に進むわけがない。






623 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:36:08 ID:ItLP.77Y



今回も順調にフラグを積み重ねているセガかわいいよセガ!


624 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:36:16 ID:bSD37jO.





だが、セガにはバーチャファイターがある。豊富なソフト資源がある。

任天堂も、NECも、3Dの分野では、一歩も二歩も遅れるだろう。



               ,. -─=ニ_ー- 、
              / ヽ ヽ.   _≧、マ>_
              /  l ! l ! }ヽ ((._ィ个、_)).            /!      _,. - ァ   ,ィ
             / /   j l j L.j  !   i | ヽ ヽ          /リ    /;;//  _//
          /i !   /ィ´ |/,.ィ |  〃| l ヽ ヽ     // ,イ /;;/ル'^ '´-‐ニ7
           / | い  / ノ,ィ(ぅノ !  / ヽ! j  }  ゙,    /.;.;/ /.;レ'.;.;//.;.;.;-─-ニ-'
         i | l トト、i{   ー'′/ ,1   / /  .゙, /.;.;/.;レ'/.;.;.;.;.;.;.;_,..;--─‐‐‐一'ニ=-
          l ハ ヽく,.ィr,、    ∠ '´ j  /1/i l 、 ゙, .;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;--──‐‐‐z... 二ニ ー- 、_
          \ヽヽヽヾ  _/,. -‐-、.. /-ト/ | l  ,.;.;.;.;.;/.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ニ_二ニ==---`ヽ
     ,. -‐‐‐--‐‐''"メ T ヽ_>/..::::::::::..\...i l l l l ゛.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;\_
    /,. -‐‐‐---‐‐'''" _,. '"_,. イ.:::::::::::::::::::..\:..l:.,,-‐''~).;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;_,.=- ニー- 、_
  //      ,. -‐''"_,. '"薔}ヽ::::::::::::::::::;: -‐'" ,. ''"l l.;.;.;.;.;.;_,..ニ二._ー-=.z─-=ニ ̄``ー   ̄ ̄
  /       /,. -‐''" /..:::::゙,::::;: -‐''"   / l  l l─弋´ \`ヽ
        //     /.::::::::::::/__  __    {  l  l l      \i
        /        !::::_;; -''~   ̄     \ l  l  l
        l         ∨_,, ‐''~7  ,..┐  f\  \  l  l
                ゙、::::::::/  /.::::l  l l \  \l  l
                  ゙、::/  /.::::::l  l  l  \__,,l  l
                 ト、゙ー' .::::::::!  !  l    i  !
                      {、 ヾ:::::::::/゙''''"  j  l   |  l
                 { ゝ`-/  /  ノ  j  ソ /
                 ノ'''~~フ  / / / / /
               /_;;::彡-‐彡-‐'"彡::彡/ /
              /..::::::::::::::::::-‐'"_;;:: -‐'" ._,,. '"
             /..::::::::::::_;;;::: -‐''"  _,,. -''"..\
            /_;;::::::-‐'''"  _,,.......-‐''"....::::::::::::::::..\
       _,,.. --‐'''" __,,,......-‐''''"....;;;;;;;;::: :::::::;;; ┃:::::::.;;;;;.\
  ,. -‐''"_,. -‐''7 ̄....::::::::::;;;;::::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::━╋━::::::::;:::.,\



市場を先行して広げてしまえば、他社が対抗できるはずがない。

次の時代こそ、セガの勝つ時代だ……!




626 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:08 ID:ZTOi8IiQ



着実にフラグを立てるSEGAさんマジパネェ


627 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:17 ID:.m0uNcnk



常識的に考えたら、セガの考えは間違ってないよな。


629 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:40 ID:S1HszB5A



セーガ!セーガ!セーガ!


630 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:37:48 ID:f9pqPb/U



いやマジでサターン発表時はそう思ったよ。
ソフトに弱いソニー、まだまだ動けていない任天堂に対して
業界を1歩リードした形になった、これからはセガか勝つのか…と。



631 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:06 ID:0MQw3CvA



PSが無かったらどうなってたんだろうな


625 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:37:02 ID:bSD37jO.





……だが、この発表が、皮肉にも、この男の展望を好転させる。



     /::::::::/ /   /   ‐ ‐ ‐----゛,,‐-、ヽl::::::::`丶、:::::::::::::::::l
     |:::::::/ /   /;:;:;:;:;:/゛゛ ノ  ,---‐-、  \\_:::::::::`丶、/
     \:::|. /  /;:;:;:;:;:;:;:/   ヽ 〈   0  ハ  ̄\ \::::::::::::::\
       /ー <;:;:;:;:;:;:;:;/    `  \___ノ ノ    |>‐‐、ヽ:::::::::::\
       /  ヘ ヽ'''三彡         _ ´  ̄   <  0 i |───'
      l l 丶ノヽ_ノ彡     、 -              \¨´、.|
      | l乂  /       | ヽ、            リ;:;:;:;:!、          ……言葉にならぬ!
      | ヽ ヽ |       |`、 \        イ_/、  | 〉
,,,,,,,,,,i!i!i!i!i!i!i!i!i》㍉lMMヽ     |:::::{_  `iヽ、     ` ー''   //           これが天佑か!
゙゙!i!i!i!i!i!i!_;;;、;;゙゙!ヽ゛゙WWヘ.    |、´`!;;;__,、___` ー  _     /´
;`ヽ`;;;;;;;;;;;;;\ノ;;;;;;\ ;;; `ヘ    | `Y、   :::`ー'、i_`ア   /、
''''''゛゛゛ヽ;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;ヘ  \ ノ\  ̄ |::::::/.  /!i!i!ヽ
_   ;;ヽll ;;;;;;;;ヽヽ;;;;;;;;ヽ::::::::ヘ    \  `ー‐': /   /i!i!i!i!i!i!\
\  ̄\:::::::゙lllll、 :::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ノ、   ` ー―‐' ヽフTTTTi!i!i!i!i!''''''\
:::::ヽ::::::::::`::::::゙゙lllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ:::::::::ヽ____   ソl l l l i!i!i!/ヽ:::::::::::\
:::::::::ヽ:::::::::::::::::::゙llllll、:::::ヽ:::ヽ:::::ヽ::::::::ヽl l l l l l l,  |/.! ! ! ! i!i!´|、__|::::::::::::::ヽ
::::::::::::ヽ::::::::::::::::::lllllll、::::::l:::::::ヽ:::::::::::::::::ヽ..l l l l l/|./_//// |゙゙ヽ-'、:::::::::::::::::|
:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::゙lllllll、:::::!:::::::::ヽ:::::::::::::::::゙《《}ヽトアメ / /|、:::::ヽ.`ヽ:::::::::::|



あれほど久夛良木が待望していた、

「3Dの魅力を、存分に見せ付けるソフト」が、

よりもよって、ライバル企業から提示されたのだ。






632 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:17 ID:47wnF5iw



セガがすっかり踏み台にw


633 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:21 ID:FGeK8waM



セガ・・・orz


628 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:37:39 ID:bSD37jO.





久夛良木は、幸運をつかんだ。

前年から制作を続けてきたLSIの試作バージョンが完成したのが、この年10月。

すぐさま、動くリアルタイムデモが作られた。



                                    _
                              _,イ ̄f‐:, ̄`ー-、_
                        ,-─-<ニ二二ヘ,:{ヾf::i:|::::|\ ,-─ミ、
              _______//⌒ヽ、::::::::::::::::::::>、 {_::i;':::,イイ ̄ヾ::X
            /::::::::::::::::::::://::::>イ ̄:::::::::::::::::::::::::::\}::::f/7 ヽ (::::}}
          /::::::::::::::::::::::イ <::::::::::|   }:::::,-──-、:::::::::::/ヽ/   i  ハノ
       |:::::::::::::::::::::::::人  Y:::::::|z彡彳-─〇─-ミ,::::{ r'ノ⌒| :| !リ
       |::::::::::::::::::ク〈  ヽ V::::::}'´rz彡≦三ミ≧ッ、!::::}─‐t t,カノ
       |::::::::>イ{ f〉ヘ \ V:f〒!「`夊≧三≦z彡{::::}.  _|コ
.       ,孑彳i >|x}ア ヾ:\::ヽ Vヽ|  { ・ rヘ:::《_・ )}:|ノ::リ `「コ!
      人>イ:::::::::::::{ { :.:}::::::}≧. \ト、__ ̄'' 」`゙ ̄ r':::/ iニメッ:ト、
    /:::::::::::::::::r‐┬:八:.:.ト、::::ト、下、≧::`ヽー─‐ァ //ヘ_/  j::::\
   /:::::::::::::::::::::∧_斤:.:.个x_}::::!: \ \::::::::::\二´彡父 \二f´::::::::::ヽ
 r'´::::::::::::::::::::::::::::::ト、:.:.:.z_:://'' ̄ヽ≧_X⌒ヽ,::(-< \\/j::::::::::::::::::::::::V
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::|: \ /............. f´:::'    _r‐、Yヘ \ノヽj/:::::::::::::::::::::::::::}
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::\/\_:.:.:ヾ::ト、:{ :.:.:..   {ミY⌒ミ、X...イ\\:::::::::::::::::::::::|
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄:::::\::ヾ:::>x_ヽ Tト、 {:::\::::|:.. \\::::::::::::: : |
 |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|::::::::::::::::::::::::|:::::::::::ヽ_イ>x|\::\,::..  \\x::::: : |
 ト、::::::::::::::::::::::::::::/  j : ::::::::::::::::::::|'´>'⌒ヽヽ ::::::\\::\    \\ー'´
  人::::::::::::::::::::/   ノ::::::::::::::::::::::::ィ'´    ヘ V::::/\\::\    \))
   \ :::::::/   ∧:::::::::::::::::::::::ノ ::       :\V::..  \\::\
                 〉、:::::::::::イヽ::..   ヾミヽ::::::Xヽ,::..  \\::\
                (\二二彳 :ト、::::. ー---彡´  \x _  \\::\
             ヽ `ーイ/  j\Xーァ'´      `ー-、二x_\\::\
                ├─//  /三ヘV/              ̄¨\}:X_\__
                ├‐//| / ̄ ̄ヽ{                \{/ (ヽ「ヽ
                ト< /ノY::::::::::::::::::|                   \イ{{ヘ \
              }::::::::::/:::::::::::::::::::ヽ                         \ \
             人:::::::ゞミ=、_::::::ノ                          \ \
                ̄    ̄ ̄ ̄                              \ \
                                                   \ \
                                                      `ー\



10/28には、各ソフトウェア会社に呼びかけ、各社の技術担当に出席を願い、それをディスプレイ。

ちょうど、3Dへの機運が大きく高まったところに、これが間に合った。





635 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:38:27 ID:qnee8Mq6



普通なら絶望する所だけど、
ラッキーと思える所が強い



634 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:38:24 ID:bSD37jO.





……本来なら、このデモだけでは、動かなかっただろう。
「それがどうした」「どうゲームに使えばいいってんだ」と返されるのがオチだったはずだ。

だが、「バーチャファイター」が追い風になった。
1993年8月をすぎたあたりから、各社の反応は、明白に変わってきていた。



      rfニ、ヽ
      l。 。 f9i
      t≦_ノゝ、            ,,....,,,,__        ,rrテ≡==-、
      `ブ´,,:: -- ::、       ,r''"''''''ヽ:::`ヽ.     (〃彡三ミミ::`ヽ
      ,rニュf::r-‐t::::::::ヽ     f´,,..、 r"::::::::::i      /"~´   i三ミ::::i,
     /,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
      /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ /     /      ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
. _,,..::-,テ   /`7: :(: : : : : /ヽ/     〃       リ:::,'::::::ゝ!r7/ー一'":::::::::::::
`_,:ィ''"  _,r''" f: : :ト---ヲ /      fノ       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::
-‐-‐'''フ"  ,.ノ,:::::」、,:r'"  ,i     /       /::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::
、..、く´_,,∠"ィ''"´ /   ,>     /\、   ,ノ:::/::::::://://::::::::::::::::::::::::::::::::
´  ,ヘr:、-、=---/    ,:イ    ,ノ   `゙ヽ、/:::::i':::::://:://::::::::::::::::::::::::::::::::::
ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / ,,ゝヽ, )  ,./ ィ'"   r-‐ ''",.,    ヾ:l:/ f"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



「次の時代は、3Dなのか」 そう感じた技術者がずっと増えていた。

さすがに、180度方針を転換する会社があったわけではないが、
ずっとずっと好意的な反応が見え始めた。





644 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:40:59 ID:MSYKp.mw



ある意味開発広報費0でアレと同じようなことができるって言い張れるわけだw


637 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:39:07 ID:bSD37jO.





特に大きな動きを見せたのが、ナムコである。



           ._
.      ./ニ三ミ.\
        ,'ニ三三三三ヽ
       .'、ニ三三三三ミ}
      .`,ニ三三三ミ,'              ……まさか、ポリゴンで格闘ゲームが作れるとは……。
        '、ニ三三ミ,'
        .'、ニ三三ミ`、._             いや、ウチもじっとしてはおれん。
     ._.,,.-''三三三三ミ"'.‐ .,
    .r''三三三三三三三三三三ニ`,       すぐに、追撃をかけなければ……。
.  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
.   ,'ニ三三三三三三三三三三三ニ|
  .,'ニ三三三三三三三三三三三ニl
 .,'ニ三三三三三三三三三三三三,'
 !三三三三三三三三三三三三三,'
. l三三三三三三三三三三三三三,'
|ニ三三三三三三三三三三三ミ,'
└-‐i.三三三三三三三三三三ニ,'
.  .l三三三三三三三三三三三|



このとき開発中のリッジレーサーで、
この時代屈指の美しい3Dグラフィックを描いていたナムコにとっても、
「バーチャファイター」は衝撃だった。






640 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:39:47 ID:bSD37jO.





ナムコとの次の会合は、より好意的に話がすすんだ。



                      _
                       /三三ニヽ
                   ./ニ三三三ニ`、
                  {ニ三三三三ニノ
                      ',ニ三三三ミ/
                       ',ニ三三三.ノ      f.i           リッジレーサーを家庭用に移植してみたい。
                    _.,/ニ三三ミ/       l k^n,、
          _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._     lニニ〈        あとは……そうだな。
          /三三三三三三三三三三三ミ`、.   \ニミ{
         ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\  ',三三~l       この、プレイステーションの技術、
     ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_|ニ三ミ|
.     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.',      アーケード用に転用できないだろうか?
  ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl
. ,r'三三三.,.r.'.  .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ~''.‐ ,,三三三.|
〈ニ三三ミヽ.     .',三三三三三三三三三三ミl.      ~''.‐.,,_ノ
. `、三三三',     .',ニ三三三三三三三三三ミ|.
  ヽニ三ニ`、     .i三三三三三三三三三三ミi
    ヽニ三ミ\   l三三三三三三三三三三ミi



ナムコにとって、セガは、もともとアーケード市場でのライバルである。

そのハードにうかうかと乗るわけにはいかない。

そして、セガよりも、ソニーのほうが、
「自分の腕を高く買ってくれる」というもくろみもあった。

かくして、ナムコはソニーに急接近する。






641 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:40:26 ID:.m0uNcnk



ナムコが来たのか。


642 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:40:26 ID:bSD37jO.





久夛良木にとっては、否やも応もない。

ほとんど「土下座外交」といってもいいほどのレベルで、

ナムコに協力を申し出た。



    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/               ハードの発売日も、何もかも、
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\           ナムコさんの都合の
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\      いい時期ににあわせましょう。
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :



ライバルのハードメーカーを除くなら、

いま、3Dにもっとも詳しいゲームメーカーは、ナムコ以外にない。






645 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:01 ID:ItLP.77Y



ナムコはハード会社とは何かと衝突あるから、真っ白なソニーはお近づきになりたいだろうな


646 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:41:05 ID:bSD37jO.





そのナムコと協力できるなら、何でもする……!

喜んで「高く買おう」。ナムコには、それだけの価値がある……!



: : : : : : : : : , r          ,_m,、          ヽ: : : : : : : : : : : :ヽ
: : : : : : :/     _ , r ‐ ''' ´},,州,,{ ` ''' ‐ - ,     `ヽ: : : : : : : : :リ
: : : : ,r´   _ , r ' ´    _,,,ニ=ニ,,,_     ` ' 、   ヽ: : : : : : /
: : : :{  , r ´ _ r==三三三三三三   ̄ `==、   `へ ` }´: :ノ
` '‐-}´_, r=三三三三三三三三     三三三三==、  ヽ{:/
   rニ0三三三三三三三三三二二二三三三三三三三三0 {
  ≦三三三三= ̄ニニ、"、"   "">´,r―-ニ_` ̄ ̄ ̄ト;`;{ _
 r-、 |;;;| "  r ' ´ ・   } ;::ヽ   i;:/ {  ・   ヽ    ;;;;;;/´ 、ヽ
/、  ヘ |;;|     ヘ     リ ノ;:::)   '  {      リ    ;;;/ /   }
ヽ、ヘ  ヽ|      `ー--‐´  r ' '       `ー― ´    y /   } }
  i }  |           r|、  ,_               |  { / /
ヘ ヽヽ |            ≧ニ, 、              | // /
 ヽ \! |              <へi ヽ`            | r r /        「リッジレーサー」の発売日が、
  ヽ   |             `             |  /
   ヽ、_,ヘ     ,、r――――――――--ャ      ト- '          「プレイステーション」の発売日です。
      ヘ    λ`=-――'--------≧´/     リ、
    , r‐: :ヘ     `ヽ` ̄'‐--―-―''´フ'        ノ  ` ' 、
, r ': : : : : : : :ト、      ` ー―---― ' ´     /| L_   ヽ
: : : : : : : : : : |  \     ー------―,     /  |、| | | | ̄| |
ヽ、: : : : : : : | ヽヽ \                   /  ノノ ヽ| | | | |
、 ヽ: : : : : :|三≧,ヽ ≧ー-- _      _≦_==三三三ヽ| | |
 ヽ ヽ  /三三三三三`====三三三 ̄==三三三三三|



契約についても、開発についても、最優遇の対応がとられた。

かつての、ファミコン初期を思わせる優遇ぶりだった。






650 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:41:59 ID:.m0uNcnk



凄い優遇っぷりだ。ソニーにしてみれば、絶対に逃したくない顧客だろうしな。


649 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:41:51 ID:bSD37jO.





セガの「バーチャファイター」の登場。

ソニーのデモの完成。

ナムコのリッジレーサーの開発状況。

三つが、三つとも、最高のタイミングでそろった。




         ,.:::''::´:: ̄::`:::.、
        /:;: '´T 丁l `ヽ::}
        /{:::/ l |l ト、 l Nトl iハ
      ldb| l k_ィヽレ仁リl│
       | ∧l  lK◯   ○ソイ
     ,l  (l  ぃ  ,-┐,从|       あ、あれ……?
     l   ヽ トゝ、ニ イト、ト、
      |/≪T ,バ、:文:`Yラ、ゝ
     N≠{〈:::::::〉:;i:::}:::〉≧
     ヾ≦ハZi::ヘ;:::〈l:::|j≧
      /:::::::ハ:::KXl:_:ト、
     ∠::::::::::::{ミk::〉Xl,ソ::::>
      |:::::::::::`^^KXヽノ



かくして、久夛良木は、ナムコという、最高の盟友を手に入れる。






652 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:27 ID:J0AsuZQU



安心のセガwww


653 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:29 ID:freNO70g



未来に生き過ぎてるSEGAがゲーム業界の未来を切り開くけど、自社の利益に繋がらない神々しさ…。


655 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:42:33 ID:0MQw3CvA



そのリッジレーサーが今は3DSのロンチなんだっけ?
いやはや……



661 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:44:16 ID:OpcMcB5I



>>655
いや、3DSだけじゃなくて手当たり次第ロンチに出してる定番芸人みたいなポジに・・・



654 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:42:33 ID:bSD37jO.





かくして、SCEのサードパーティ事情は大幅に好転する。

まだ、味方は数少なく、このあともただひたすらにサードに頭を下げて回る日々が続くのだが……



                         __
                   _,,,, -‐''''.´ ̄    ̄'''ー=x
                 /''::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'=、
                /::::::::::::::::::::._;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_::::::::::::::::::::|
                ::::::,, -''゙ ̄_ ,,. __ _x_ __ `'''::、::::::::i
                ゙Y゙ ィ '´_,,,;;::==--竺:-=::ミ、-.`ュノ
                =:}''ッ〔c_゙:::::::::::  ..:::::::::::::::::::..`‐ミ{}
                :Tヽ;:;;/`' ‐+;;;,___,,,;;;;ィTi、__
             _ -‐二 ─ァ 'ァ‐。x     (´゚ )) ヽノ              ボクと契約して
            く  ̄   /  (_ _ノ    ゙ー    ヽ\
                  \  / /         ` '     } ヽ            サードパーティになってくれるかい?
                   ヽ/   {     -=ニニニ=    ノ  ヽ
               /   ハ               イ     ヽ
               ,′   | ゝ           / l     ヽ_┐
          _    l    ├─`ー ┬-    l´   l     ヽ //
         \ヽミヽ/     !     l        !    l     /ヘ
   /⌒     ヽ\〃ミヽ、 j     ,'      l\  ∧_ // ゚ \
  /  (       `ノ    \、    l       \/レ-< 、 ゚、_ _ )
 /   \     /o      ノヽ\  ハ  i     ヾ、:..ヽ \゚`ヽ、  \
 {    r‐` ̄ / o  o / `ー┘ { {  |       `"ヽ `ヽ、_)`ー--'
 、    ゝ-/   /  /         ! 丶 {          ヽ
  \    'ー─/__ /       / l  ∨    /       }
    \     ´      _ -‐ ´    l  {   ∧       ノ
     ` ー─--  -─ ´       ((l,  H   ト、ゝ─ ´ /
                        〉 ハ / (r  , '´
                       ゝノ/ ノ   ̄'
                              ̄



とにもかくにも、ソニーは、ようやく、最初の一歩を踏み出すことに成功した。






656 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:37 ID:GnJxttTA



ある意味、現状を表してるなw


657 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:43:39 ID:.m0uNcnk



魔王とQBの合成なんて、なんて嫌なAAなんだw


658 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:43:30 ID:bSD37jO.





1993/11/16。SCE(ソニー・コンピュータ・エンターテイメント)設立。

同時に、「プレイステーション」プロジェクトが大きく世間に告知された。



               _,,......---------......,,_
            ,,r‐''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`゛''ー 、
            {;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ
            ヽ _....--‐‐‐冖ー‐‐--......,,__;:;:;:;:;:;:;:;}
             ゙l,,_-‐Θ-----    冖-../
             ,'― ̄.,`.,. ̄`゙゙゙゙""つ''=t__ ^'''','
            〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;__..r彡'l、  --、l
             `'''‐‐--‐‐''''´´ ・ )  丶/ う i l ,--,,_        ,r
                |__゚ノ. ` ''‐‐´     `.r ' /'´ __,, .ゝ..、     ノ{
                    l ヽ ′        __>冖 ̄,,ニ-.、  `ゝ_  ''、冫
            ィ‐'フ"', `''´ __   _,-‐'__  /゙゙"l  /"''j  ゙゙-y;ン′
            },' ィ`ヽ " ̄ ,,..‐〃,-´_,-‐'´   /  /  /'ヘヽ''´`
            /l l ',`-、 ヽ_ < /'/l ,' .〃    / / / / l
            / ヽ', ゙ヾ゙゙'' ̄フ ,' l,' 〃   r´     _.イ"'、 .l
          ./´`'- ヽ、_ ゝ、 ,' ,'  l〃           ノl l.  ヽ_ヽ_
         _/    ゙゙ー冖ゞ./7 _ノ/   / _r----‐l´ .l ,'l  /´ `'′
         /         / l //  ノ'''";:;:;:;:;:;:;:;イ ,'/ .l_/
        /   /      /   l ヽr'f,´;:;:;:;:;:;:;:,r./,' l l  l
      /   .l     ,'′   ヽ   lゝ.. __,rン' / / ,'  ヘ
      l   l     _/l      ヽl   ', ,,/   _/ ./  .ヘ
       l   ,'    / /.l        l __/ ノ'´    ,-' /    .ヘ
     _,-l  ,'   / 丿;:l     .ゝ‐' _,-'    .r' ,-'      ヘ
    / i  l   ./ ,/;:;:;:;l  ノ'"  / __....-‐'''´,-'          .ヘ
   /l ヘ  /   / 〃;:;:O;',/    /‐'''´  __../           l
 / ./   `/  .ノ 〃;:;:;:;:;:;:/   .,,.._,-' ̄ ̄            _........l
/ /'、   ./  j〃;:;:;:;:;:;:;:,'  /´  ``''''‐ー一‐‐----、_..‐''´  ヽl
 .l′丶  /   .lソ;:;:;:;:;:O;:.|/;:ヽ          ,,..‐'' 'ノ''′   ゝ,,
 l   `' /   〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ       _..-'" ,,-´ 丿      `゙'ヽ、
 l     /  .〃;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.    ,..‐´  /   /           `ヽ、
 l    /  _l「''f~―‐rァ―--一一ヘ、 '´   /   /          ヽ
/ l   l   ,'ヘ.. l!   |l ,,,,,,__________,,ヽ     /   /           ヽ
 .l   .l   |   ```''''''''l   .,---、   ヽ  /    /             ヽ



久夛良木のプロジェクトが、またひとつ前進した。






662 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:44:26 ID:7Fb9FaB6



結局、2社で任天堂を倒した(?)ような形になった気がする


663 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:44:28 ID:bSD37jO.





1993年の年末。アーケードで

セガ「バーチャファイター」
ナムコ「リッジレーサー」

両作が稼動。

どちらも大きな話題を呼び、次の時代を明白に感じさせる作品となった。



                 , -――- 、
                /三三三三=ヽ
                  /三三三三三三ヽ
               l三三三三三三三}
               l三三 三三三三/           よし、すぐ移植にかかれ!
               ヽ=三三三三三{
               ∨ニ三三三三/
              __/三三 三三/
       _,  -  '" ´三三三三三 ヽ、_
     /三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
   /三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
  /三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/     ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \



                   _
                  >セ乞アト ニ _
               /..::.:.ヾごソ.::.::.::.::.::.`:..、
             / ^⌒^⌒^⌒⌒^丶、:::.::..\
              //    /          \::.::.:.ヽ
               / /   ′   〃 l    |\::.::.l_
           /     |  |   〃|  |  |    /ィ[}ぃ            すぐに「サターン」に移植開始よ!
            ′  l | | /  |  |  | /  〈:{_ノ八ノノ
           |    | |ヽ |   |  |/_」/|   ヾイ|:トrく l
           | | |l  |⊥ミメ、 |  /ノィ厶斗┤   / | |:| ヾ:、
           |lノ八 lヾヘ リ \/  ヘ リ丿.′ '  | |:|  }::〉
            |:トヘ ` {  ̄         ̄ / /  | |:| く/ |
            レ  |\ヽ_   ヽ      ∠/|    || レ     |
                 |  ト  __      /|    |l      |     /
      、_  \__   |   | // )、_  <_j   リ\   | /厶イ{ノ廴__,,
     _ーz三≧三≧|   |_{   '´ / 〉介ト-、.′  ∧_>―<三三三三三三ご_
      ご三三三三三|   |::|    /_ノ:| |:|`/   / /.::厶-― 、\三三三三二ニ
   ニ二三三三三三/|  r‐ヘ   jーr゙| |:|/   / /.::.:|::.::.::.::.::.::..\\三三三三≧===ァ
   ー=ニ二三三三/.::.::| ノ  |   Г|ノ厶l/   ,  /.::.:: |::.::.::.::.::.::.::.::.>`ヾ三三三三{ ̄
       ̄え三三∧::.:〈 ̄ト‐┴√| ト、__/  /「`7.::.:::/L. -― __ ――〉三三三三二
    =彡ベ彡イ⌒ヽ「\l   /  ノ.::|/ /}   /.::.::.〈ー―::.:: ̄::.::.::.:.::/三三三≧一
         /   /^Y⌒ト-イ ̄厂〉 イ ̄ , /.::.::.::.::〉::.::.::.::.::.::.::.::.:/\ ̄`ヾミ⌒ヾー
           /   /  ト--rヘ_r-イ/ j|  / /ニニ二/.::.::.::.>‐[}‐く \ ヽ
        .   /  ∧ | | | /|\_/..::.::.::.:/l::.::.::〈〈__ノ八_〉〉 lヽ  .





665 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:45:11 ID:bSD37jO.





年明けて1994年。

3月20日、32ビット世代の戦争の先頭を切って、松下「3DO REAL」が発売。



       r 、.     ,、
       l ヽ,,, -ー -', l
       /  @ o  @ ヽ
      Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j
      `ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::)        他のハードより先手をとったのだ!
      リ::::::( ( ⌒) (⌒::(
.      ハ::::ハ  ,, r‐ァ j) )         これでかつるのだ!
        Y ヽ    ̄イ' y
        / 'ヘ   j ̄ヽ
       /、  ヾ /    ヘ
       /rー'ゝ  Y   〆ヽ
      /,ノヾ ,>  i!  ヾ_ノ,|
      | ヽ〆   i!    l |

 ↑ 松下 (配役:やればできる子)



次世代機戦争の幕が明けた。






666 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:45:27 ID:7Fb9FaB6



そういや、最初に出したのはここだったな…w


667 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:45:49 ID:bSD37jO.





3DO(スリーディーオー)について、少し補足しておこう。

3DOは、もともと、、アメリカの「3DO社」が提唱した、
32ビットのマルチメディア端末の統一規格のことをさす。

ゲームに関わらず、情報家電の一切合財を扱う「規格」として制定されたものだ。



       r 、.     ,、
       l ヽ,,, -ー -', l
       /  @ o  @ ヽ
      Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j         日本では、ウチのほかにも
      `ノ :ノ...:ノ ノ  ヽ ::::::)\
      リ::::::( ( へ) (へ:( ン 〉       三洋電機さんからも3DO規格の商品がでるのだ!
.      ハ::::ハ/// r‐ァ j) )  /
        Y ヽ    ̄イ' y/ /
        / 'ヘ   j ̄ヽ 、/
       /、  ヾ /   〈/
        il     Y   i



「規格」扱いなので、当然、ライセンスを受ければ、どこのメーカーでも
ハードウェアそのものを生産できる。

かつてのMSXに近いスタイルといっていいだろう。






668 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:46:04 ID:.m0uNcnk



3DOか。決して悪いハードではなかったと思う……


671 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:46:50 ID:ItLP.77Y



ゲーム専用機じゃないのか、やっぱり家電は家電か・・・


669 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:46:24 ID:bSD37jO.





性能面では32ビットCPU、2MBのメモリと、
その他ゲーム機器と比べればズバ抜けたもので、
解像度もグラフィックも、
過去のハードを置き去りにするレベル。

CD-ROMを標準搭載し、メディア容量も十分。

従来のハードウェア事情を考えれば、
圧倒的といっていい数字に、マスコミも注目していた。



        ,、       ,、
        l ,ゝ- ー-_ノr' :l
       ,r' @ q  @  ゙ヽ
      i' ,r'⌒^^ ⌒ ^ヘ ,  Y         スーパーファミコンが32768色から選択?
      (:.ハ : : : ,ヘ...:::..:::::..:ヽ  l
      (::::::`ヽ'  /、(,:...〈,::`}         3DOは1670万色から選択、32000色同時発色なのだ!
       ):: ●) (● ) )::::::リ
   r‐ぅ__  ((i  r‐ュ ''  ハ::::ハ
  (⌒ 厂  Y''ヽ.    ,ィ'ノ .:y
  ` ´     V:丁レ/:/ノ:::::ヽ
       rヘ,、ノ:/7:「⌒Y::::::: |
       ヽァ'::ヽ{::::::〉¨´:ヽ:/::|
        \__ノY:::ヽ:_ノ::: |



「家電の巨人」松下の参戦で、ゲーム業界がどう変わるのか……。

マスコミは大手を振って取り上げたといっていい。

NHKも密着取材番組を作ったりと、3DOにかなりの期待を寄せていたフシがある。






672 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:09 ID:7Fb9FaB6



素晴らしいのは、見事に「ハード」の話なんだよな…

クタやんや銀ちゃんが何で苦労していたのかというと…



673 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:15 ID:0MQw3CvA



でも当時、PSも3DOも色物としか思わなかったなあ
SSはセガなんで注目度はそこそこあったが
最終的には任天堂が勝つとしか思えなかった



677 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:51 ID:7Fb9FaB6



>>673
俺も当時「ま、共倒れになって、最後の勝利は任天堂だろうなー」とか思ってた記憶があるw



675 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:30 ID:8QW8xU1U



3DOといえばドラえもんズだな
今は黒歴史だけど



676 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:45 ID:ac9qG742



3DOは欲しいと思えるソフトがなかったよな


678 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:47:59 ID:ZTOi8IiQ



性能がいくら良くても遊ぶソフトがなければ意味がないしな


689 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:12 ID:2VddVq/6



3DOで一番遊んだゲームがなんか戦車で対戦する2Dゲームだったなあ。
ハード性能関係ねぇ。



690 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:23 ID:XWSPiSX.



えーと、「テーマパーク」が面白そうだったのと、
「卒業」のOPアニメーションはPSのそれよりかなり綺麗だったのと、
あとバーチャカメラマンとかあの辺の……



697 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:27 ID:Pntl2WZU



さすがにブルーフォレスト物語~風の封印~のためだけに買う選択肢は
なかったなあ…。



674 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:47:22 ID:bSD37jO.





……その一方で、ゲーム業界は、ほとんどこれを無視。

とくにゲーム系メディアの冷たい視線は、隠しようもないほどだった。



        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人



発売時の定価79,800円は、あまりにも高すぎた。

「規格」である以上、3DOでは、ハードメーカーにライセンス収入が入らない。

で、ある以上、どうしても本体価格で十分な利益を出さなければならない。

だが、この価格が普及の足かせになるのは明白だった。






679 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:48:04 ID:bSD37jO.





ハードメーカーからのキラーソフトの動きもほとんどなし、
サードパーティへの呼びかけも期待できず、
メーカーは、ことあるごとに「情報端末だから」といい続ける。


「高すぎる」
「サードへの呼びかけが不十分」
「キラーソフトが存在しない」
「ゲーム機ではないといい続ける」




【審議中】
        ∧,,∧ ∧,,∧
   ∧,,∧ (´・ω・)(・ω・`)∧,,∧
  ( ´・ω)(∧,,∧) (∧,,∧(ω・` )
   l U l (  ´・) (・`  )l と ノ
   .u-u (   l). (l   ) u-u'
        `u-u'   `u-u'




「過去の失敗例」をここまですべて満たしたハードが、
果たして他に存在したのだろうか?

ゲームメディアでは、これをどう取り上げればいいのか困惑していたフシもあり、
別枠扱いで腰も引け気味に紹介する程度にとどまっていた。






680 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:15 ID:47wnF5iw



持ってるやつを見たことないw


683 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:45 ID:7Fb9FaB6



>>680
中古ショップで5980で買ったわw
まだDCすら出て無かった頃に



686 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:21 ID:f9pqPb/U



>680
発売から1年後くらいにゴミ捨て場で拾ってそれから1年くらい家にあったぜw



692 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:35 ID:0MQw3CvA



3DO現物見たこと無いわw


681 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:48:32 ID:.m0uNcnk



79,800円って、今だと安いノートPCが2台買ってお釣りが来るよな。


687 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:27 ID:J0AsuZQU



PSとSS両方買えそうだw


684 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:49:11 ID:qnee8Mq6



しかし似た様な物を後々誰かさん所が…>「過去の失敗例」をここまですべて満たしたハード


691 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:50:25 ID:OpcMcB5I



PS3は最初この轍を踏んじまったんだよな・・・


682 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:48:41 ID:bSD37jO.





ロイヤリティフリーであることを強調したPRも行われていたが……。



        r 、.     ,、
        l ヽ,,, -ー -', l
        /  @ o  @ ヽ
       Y , ヘ^ ⌒ ^^⌒ヽ ヽ
      l γ::..:::::..:::...ヘ、: : : ハ j          ウチはソフトのロイヤリティとかないのだ!
      リ:/ ̄)ノ  ヽ ::::::)\
.      / /(○) (○)::( \ \       ソフトメーカーも、きっと、よろこんで
    ./ /ハ   ,ー  ) )  )  )
    (  ( Y ヽ    イ' y / /       ついてきてくれるのだ!
    \  )`  'ヘ   j ̄(( 、 /
      \/、  ヾ /    ヘ/
        l     Y   i
         ヾ .._  i!  .. イ
         j    i!    l



そもそも、「ロイヤリティがない」という理由で成功するというなら、
日本のPCゲーム市場はもっと発展していてもおかしくなかっただろう。

日本のPCゲーム市場がなかなか発展しなかったのは、
あまりにシェアの大きい家庭用ゲーム市場に食われていたからに他ならない。

そこを覆すプランなしに、成功するのはやはり難しい。






685 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:49:17 ID:bSD37jO.





当時、任天堂山内社長は、取材のインタビューを受けて、
3DOを好意的にとりあげるNHKの番組に対する怒りをぶちまけている。

資料にある原文にそって取り上げよう。




    , : : ¨  ̄. :. :¨ ヽ、
 /. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : \
': :: :: :. :. :r'_⌒_ヽ. :. :. :. :. :`>、
: :: :: :: :: :{ |!∨l| .}. :. :. :. :. :. :. : ヽ
: :: :: :: : .丶_  _ノ: :: :: :: :: :: :: :: : }
: :: :_ .-‐―…―‐-: :.___: :: :: :/
ー个= .,____ ____ .イミー_'
 f ミ z.ゅュ', ,'´r.ゅァ  彡/ハ
  マミ  ,  '´i ` =ニ  /ミミ;ク彡ヽ             あんな番組をNHKが放送していいのか!
/;;;;ヾ.   ,{ ュ'x、、,,  i iYヾ`7. : \
;;;;;;;ム∧,ィ彡イー‐守`ヾ. ,'/. /.| . :. : \          まったく由々しき問題だ。
;;;;/i! : ',. 〉ー七土ム  .ハ. ∧.i. :. :,.<\
∧: : i : :ヽ  ̄===   / ノ./ : : ト/;;;;;;;;;;;;;;; ヽ       マスコミも、家電メーカーも、
: :キ: : ! . :∧      イ ィ'´. : /;;;;;;;;;;;;>'. :. :.
: :: :ヽ. :. :. :. :≧ー≦´.: :/. :./;;;;;;;;;;;/ヽ. :. :. :.        何にもわかっちゃいない!
: :: :: : \i: :',: : ,. :'. : / ./;;;;;;;;;;/. :. :. :>'´ ̄
: :: :: :: :: :':,. :∨. :./: : /;;;;;;;;;;;/´,.'´  ̄丶. :. :
: :: :: :: :: : У ¨ ´: :: :./;;;;;;;;;;;//: :: :. :. :. : ヽ. :.
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :./;;;;;;;;;;;/ /: :: :: :. :. :. :. :. :. :

↑ 任天堂株式会社 (配役:マリオ「スーパーマリオ」)





698 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:51:32 ID:47wnF5iw



マスコミはそっち系は疎いからなw


688 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:49:57 ID:bSD37jO.





                            /: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
                      /: :: :: :: :: :: : x≦三三ミ、
     x==ミ             /: :: :: :: :: :x≪-‐…‐ミ三三℡、
   〃 =ニ==‐`ー‐-ミ -‐―ィ==x__ {{: :_≫rァニニ(   r。㍉寸三三℡、        あんなもんが成功するわけがないと、
  .イ{ 任三三三℡、 }}: :: :: : }ニニ}㌘У.: : :レニニニフ: : : .`ヾ’::::寸三三沁
/: : ゛ 辷三三三三℡{{: : : :./ニニ// . : : :/㌻¨7: : : : : .   (r㍉》三ニヲ        ソフトメーカーも、流通も、
∨ /: : \寸三三三三 ヾ.: :/ニニ// .: : : ,′.::::/. : ー‐=ミ、う}`Y=-‐
: ∨ / :: :: ー┬三三三三}}/ニニ/:/ .: : :: :  .:::,' ///77ヽ)リ)Y ::\           みんながいってるわ!
ニ ∨ /: : : : {{三三三三 リニ/ /  .: : :: :{:   ///////'"´ノ:: :: :: \
ニ- ∨ /: :: :l|三三三三 {lラ:: :; i  .: : : : : .    《////〃 /:::: : :: :: :: ::}}ヽ
ニ=- \: :: : {{三三三三 |l: :: :l l  i: : : : : . \  ゝ _ノ /: :x-―‐t==彡  ’,
三ニ=- ⌒〃三三三三 }}: :: l { l     __ヽ   /: :: :/    {三彡=x }
三ニ=- /三三三三三 ハ: :: : \x-=彡´: :: :|ニ〕¨´: :: :: :/     ~气少㌢
三三㌢三三三三三三  }} : : : ::::::::/: :: :: : lニ!: :: ;  '"           `¨´
三三三三三三三ニニ=- ‘,ゞ=ミ:::〃: :: :: :: :/ニ/:/
三三三三三三三二ニ=- ‘,:::::::7: :: :: :: ::/ニ〃
三三三三三三三二ニ=-  ‘,: :: :: :: :: :://





         ,.へ
       ,..∠/___\
     ./::└‐'---:┘、
     /:::::,ィ':/::::::;:::::;:ヽ:::ヽ.
     i::イ:::/ゝ,_ハ:::::i:;ィ_::i::i             えー、山内さん自身のご意見は
    イ/レ'イ ト_j` V'ヒハiル'
    /:::::::|::!u"  _ "ハi〉             どうなんでしょうか?
    ヘハ::::V>r--r<レハ
       Y' !ヘ_>/___!〉
       /^【◎】と`ヽ!.    ,.-、
      〈_,イヽハ_,ィヽ、ノ !ヽ、/::゜〈>
        //:::::ハ:::::ヽ、`:::`:::::i::フ
       く::/:::::::::i:::';::;:イ ,ゝ-r'"
       `:「`'!'^:i ̄i'´ く_/ ^
        _ヒニj_._ヒニj_
        `l」  `l」

  ↑ NHKインタビュアー (配役:射命丸文「東方project」)






693 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:50:36 ID:bSD37jO.





   /. :: :: ::_::_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
  .: :: :: :γ ト、/lヽ :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.:.
 /.:.:.:.:. ::弋!V!ノ_:: :: :: :: :: :.:.:.:.:.:.:.
. {.:.:.:.:>:: ::¨ ̄:: :: :: :`>x.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 、::≫== ===≪.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:.:.:.:.
 //州__: : : : : : : :`>≧≡= ≧、.:.:.:.:.:.
 {(:州へ≧=x 、≦rビテ‐`   川⌒ヽ:i
  ゛¨沁 <ツゝi !::''     、__彡イ/^} }i
  -=彡   |        ̄ }!_ ノ/:i:i          ……物事に100%ということはない。
      j!   ,{、ム )     )}  〔彡'州:i
     ∧ ,ィ升_守≧=≦ノ  ,' _))川:i:          だからこういう言い方をするが……
     辷彡ノ辷ニ≧≡'"   / ー=≦彡
       ヘ  `:::::7´    ,:′  从州
.        ';      / ;;   /:/ニニ
       ,.斗`ー‐一 升i/:ミ  /.:.:i二ニ
     ,ィ劣/∧、 ______,//:: ::.:.:|二ニ
-‐: :: :,ィ仁:i/:: ::∧:.:. :: :: :: :/: :: ::.:.:.:.:」二ニ
: :: : /ニ二/: :: :: :∧:.: :: :: :/:: :: :__二=!≠ニ
: :: /ニ二/三二ニ=‐、: : r=ニ ̄: :: :: :|三二






696 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:51:17 ID:bSD37jO.





: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : : : : : : ,.イ7 ̄/7ヽ, : : : : : :.
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: : : : : :/7ヽ : : : ; ; ; ; ; : : : : ; ; ; ; : ; ; ; ; .' '  /////    ': : : : : : :.:
: : : : ///////乂    '; ; ; ;'   ';i     /;////__ ,:': : : : : : : :.
: : : : i///入////>- .\《    .i、ム斗匕///>余ミ≧<; ; ; : : : : :
: : : : |/    `<////////≧':, , ; 'iミ彡/>''/ .込ソ /´ , ; ': : : :.
: : : : : : :' ,     ,ィ≧气/////ノキ : : 彡~彳 .└-‐…'´  ; ': : : ;/i: : ::
: : : : : : : : :' ,  テ.了'心 \ ヾ; :i: : : :ミ ー--- 〟' ' ' ' ' : : : :/ .i: : :
: : : : : : : : ; ; ; 廴__込_ソ '´`,.〃; i: : : :ミ   ' : ; ; : : : : : : : ; /  .i: : :
: : : : : : /' , , , , , , , , ; ; /:.:.:/ i : : : :;      ' ' ' ' ¨´     i: : :
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: : : : /    `' ; ; ; : ' ' ¨´    |: : : : ::〝 : : ヾ,         /:: : :
: : :,xi               f: :乂 ; ; ; '厶K、. i}        ./: : : :
: :/ ∧.              { r'^\  i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
: { :: ::∧              乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三
::{ Y⌒ヾ、         ,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三
:::|. i/l i\ム      ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ
::::i: : ! lミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i  ヾミミ二三三二二三彡'
::::::',:: . iミミミ三三三三三三三三三イレ´  i、___,.斗、,_ 斗、x_}l : : : : : : :           99.99%ダメだな。
::::::::ヾ', ∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i    i   i Y ; : : : : :::
:::::::::::::ヽ ヾ、ミ二二二二二>'´: :》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ : .i! : : : :::
:::::::::::::::::::\ ` ー-― '〝     : :乂__ソ¨  ________    i!: : : : :
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       / /\
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.     ゝ.._/______ 」、
    /´::::;::,:::;:::::::::::::::::ヽ.
    ;'::::/::|/:::ハ::::ハ::::!::i::::',            ………すると、少しは可能性があると?
    i::::i::::i〈ヒ_,!レ' ヒ,}〉从|
    i::::i::::i、"u ー "ノ.i::|.-、__
    レヘハヘ::>r-イ、::ノリ::゚:(<
     ∠ヽ_ `'ハノ ス::;;ノ´
     〒 〔i◎〕天 !. \
      ,ヽ_(⌒)。|  i \_.つ
      , 'ヽ.. ニ _∧_ノ、
    ,く / /   ! .ハ
     ヽニr=-r_,r-=rニゝ
       '=='  '=='
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700 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:51:54 ID:bSD37jO.





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: : : : : :/7ヽ : : : ; ; ; ; ; : : : : ; ; ; ; : ; ; ; ; .' '  /////    ': : : : : : :.:
: : : : ///////乂    '; ; ; ;'   ';i     /;////__ ,:': : : : : : : :.
: : : : i///入////>- .\《    .i、ム斗匕///>余ミ≧<; ; ; : : : : :
: : : : |/    `<////////≧':, , ; 'iミ彡/>''/ .込ソ /´ , ; ': : : :.
: : : : : : :' ,     ,ィ≧气/////ノキ : : 彡~彳 .└-‐…'´  ; ': : : ;/i: : ::
: : : : : : : : :' ,  テ.了'心 \ ヾ; :i: : : :ミ ー--- 〟' ' ' ' ' : : : :/ .i: : :
: : : : : : : : ; ; ; 廴__込_ソ '´`,.〃; i: : : :ミ   ' : ; ; : : : : : : : ; /  .i: : :
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: :/ ∧.              { r'^\  i/ ,x≦三二ミミー‐--‐≦彡
: { :: ::∧              乂彡ミミー彡彡三三三三二二二三三
::{ Y⌒ヾ、         ,.≦彡ニ三ミ;Ⅵ巛三三三三三三三三三
:::|. i/l i\ム      ,.<二三三三三ミミj.Ⅶミミ三三三三三三三三ニ
::::i: : ! lミミヽ _斗<二三三三三三三彡爻i  ヾミミ二三三二二三彡'
::::::',:: . iミミミ三三三三三三三三三イレ´  i、___,.斗、,_ 斗、x_}l : : : : : : :                ない。
::::::::ヾ', ∨ミ三三三三三三三ニィ'´ ,ィ`7 ̄ .i    i   i Y ; : : : : :::
:::::::::::::ヽ ヾ、ミ二二二二二>'´: :》-L ヾ ,.-一 ''''゛´゛``''メ : .i! : : : :::
:::::::::::::::::::\ ` ー-― '〝     : :乂__ソ¨  ________    i!: : : : :
::::::::::::::::::::::::::`' ._厶            ///////////i    ,' : : : : :
::::::::::::::::::::::::::::::::;:イ/∧           \///////;/   /: : : : : :
::::::::::::::::::`ー=彡キ彡∧            'ー― ' ´     /: : : : : : ::







     ヘ
   イ"´ ̄`'ヽ
   | i.|ノリハノリ〉_
 ,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノiiノ㌻            はあ。
 ゝ<,_,i`ハ´i,〕ツ
  `,し/~/:ハ              (こえー)
   `'ィ ァ~ィ ァ´
    T  T


※ ここまで、NHKのインタビューほぼ原文そのまま。






702 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:52:36 ID:bSD37jO.





   .r-、 _00           /::::'┴'r'
   .|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
   .|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
   . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
   、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
   . \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/

         ,. :´: :: : ̄ ̄三二ヽ            ユーザーはハードがほしくてゲームを買うんじゃない!
       /:: :: :: :: :: :(M): :: :: :〉
      /: ,.z≦ニニニ二二二二>           ソフトだ! どんなソフトが作れるか、
      {:,/三ミ   ノ_  ヽ,,.  ミl
.      Vミミ ≦゚≧,r'⌒)ミ゚≧ミハ            どんなソフトが遊べるか!
       ('ミ ⊂⊃ ハ从从) ⊂ミソ
.          \    |r┬|  /              なにがマルチメディアだ! そんなのは関係ない!
           ,z‐>、 `ニニ,.イ‐-、
        /: : :ハムヾ : ィヘニマ'´:.ヽ
        ( ⌒ )ヘム :\ : :|ニ|( ⌒ )



↑こちらは、NHKレポーターを叱り飛ばしたという山内の発言である。

任天堂が「追われるものとして焦っていた」という表現をしたメディアもあったが、
はたして任天堂に「追われるものとしての焦り」があったかどうか。





703 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:52:37 ID:ItLP.77Y



NHKじゃエンターテイメントに疎すぎるのは仕方ない。
売上関係ないもんあそこ



709 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:10 ID:Ri3Cvu2w



>>703
たまーに確変起こすから困る。



705 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:20 ID:HgI8Ebpc



天狗にしか見えねーよな、この時期は特に


706 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:38 ID:7Fb9FaB6



> ユーザーはハードがほしくてゲームを買うんじゃない!
> ソフトだ! どんなソフトが作れるか、
> どんなソフトが遊べるか!
> なにがマルチメディアだ! そんなのは関係ない!


悲しいくらいにこれが真理な気はする
…たまに任天堂もそれを忘れてる気もするがw



707 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:53:38 ID:47wnF5iw



インタビューアーの言動から考えて、マスコミは3DOがホントに受けると思ってたんだなwwwww


711 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:54:26 ID:7Fb9FaB6



>>707
「松下が本気になったら、京都の花札屋なんて一撃だろ常考wwwww」という認識だったんだろうかね、やっぱ



704 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:53:12 ID:bSD37jO.





ただ、3DOに対しては、まさにそのとおりだった、という他ないだろう。

結局、他の同世代ハードに先行して発売された3DOは、
1994年中はほとんどいいところがないまま終わる。



                    -―-
                 {ヾ >ュ´: : r'Mヽ : :: ,<//}
              ' , >" ,.ィ==== 、: :ヽ //
               ゙: : /: :. -―- 、ヾ: : Y
               i: : {'ィ==、 ィ==ュミ: : }
                   ',: :ミ: ィッゥ i  ィッュミ: :ノ,. -‐‐-、
                    ≧i    ィふュ   }彳〉< ̄≧i
                  {il iヾ=彡三ミ≧ァi シ:::::::::::::::::::}
                ゝヘ `¨´==`¨´ イ{:::::::::::::::::::::::ノ
                  _ノ: :>、 _ /¨トゞュ _ィ"r=〈
            ,. ィ iニiミヾ、 __ __ 彡iニニトュミ.V∧
          /{/: :lニ:l: :: :: :≧‐-‐≦: ::lニニl ` :: :V∧
         / , '!i :: :..lニ:l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: lニニl: :: :,': :V∧
         ,': ,': ::i! :/ !ニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :|ニニlヾ:,' /:...V∧
          { /: :: :Y:..:lニニl: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :lニニ|: :Y: :: :: :Vィ< >、
        〈 }: :: :: : ∨!ニニl=======ニニ|∨ : : / 〈 /≦三ヽ
       // \: :: : Y{ ○ }三二ニ=ニ二三{ ○ }Y: : / 〈 〈 / ,ィ-‐ ',
        //: :: :: :: :: ::iー-=ニ二三ニニ三二ニ=-‐ニ}: :,': : ∧^Y ,ァ=  }
      .//: :: :: :: :: ::::|二ニ三二ニ=‐=ニ二三三|: :i/ ̄`ミ{ミV∧,'
     //: :: :: :: :: :: i!|ニニニニニニニニニニニニニ二二三| ,':. .:: :: :: :`ー- V∧



魅力的なソフトもない状態で、
何が新世代だと笑い飛ばされた状態になった。






708 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:53:54 ID:bSD37jO.





3DO発売から8ヵ月後の11月22日。

セガから「セガサターン」発売。

アーケードで大きな話題を呼んだ「バーチャファイター」もローンチソフトとして同時発売。



                -r=y=y=y、、
               /z〆..::::::::::{f勾::::::..ヽ
              /x<..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
            /.f7.:::::刈ー'^ー'^ー'^ー'ヘーマ}:::ヽ
.           / xリ::xFノ l   l .l  .l.  l   マヘ            ……なんか、「バーチャファイター」が
          / {{l::/ノ .i .|  ll | l| |! |  ! | l|   ハ
.         / {{:/ノ  l .l l l l || |l |  | | l| ! llハ           ソニーに塩を送っちゃったみたいだけど……
        /  ィリ{ l| 十 t .⊥l l| ハ.} , ィ 千 l l| .|
.       /, .//|:}トヽlヘlr=tzぅミヽリ リj 斗 T7/ハ l、           そもそも、あれで次世代機に魅力を感じるなら、
  .、   .// 〈〈_}小ノハ ヾ弋ン`    ゞ ' 〃イ リヘヽ
  l:ト:. // 〈.{ /ハ、}.〉\__       '  u イ / l .l::|//          サターンに注目するサードだって当然多いはずよぉ。
、 ヘ!:V./   ゞイ 1トム‐イ \ 、-.. _,  // / l.l:}.1   ._
i;\ヽ;i〉./ _〃∠ノ1 / }| ノ1 ヽ  - イ / / /千1!|Yチi;i;i;i卞z,,_          < ナムコはしょうがないけど。
i;i;i;i;Y// //⊥ー |||_ノ´  } ヘ.:::::´:y:::ム/ / /ム!|:!||;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i≪_
i;i;i;i;i;{/ 〈〃::::::ヽゝン⌒   ,、 Y`ーt:::/イ〃/::::\トi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;≪,
i;i;i;i;i/  ノ:::::::::::::::≧ x _, -、く \ヽ }|´__ //:::::::::::::\i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i;i;/   /::::::::::::::::::::::::〈 \ 「 ヽ _  く. l ||:::::::::::::::::::::::::l;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
i;i/_ 、|__::::::::::::::::::::::ヽ__,. -< ヽー"' ||:::::::::::::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 l:t- 水ー::l:}::::::::::::::::::::ヽ \ ` _>--ハ才1::::::::::::::/i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;
 |:|/ィ|トヽ:l:l::::::::::::::::::::::::\ へ__> ヽ   |::::::::::::/;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;






712 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:54:36 ID:bSD37jO.





   {ilililililillilil/ノ /   /      ヽ \
   {Ⅶilililili/ノ  il   i    ヽ   ハ ',
   {Ⅶil≦イ  il  .il  ト、   i    V
 _,彡イ 水 ̄ミヾ=.il  .il  ハ   ヘ  i .il
イイ  //ハヽ  //   il  i ト   ハ  il il
ヾ .//  Ⅶ_/ il  .升 | リハ il リ イ 丿         今回は、これまでに比べて
 .Y /    iliイ.  iト  ハト>K彡' }/ イ.//
 //    川  .il ヽK' / ィ= / i、 il            サードパーティの受け入れ態勢も強化したわぁ。
.//     ハi.l  人} ィ匕r:j    `ー,
Ⅵ     i i.l  .ハリ   ̄ ̄     /           条件はウチのほうが絶対に有利のはず!
illi}    il il  il il        _ _イ
ilil}    il Ⅵ/ ノ       - ' ノilリ
人     ヾ≧ '         / /
ilililゝ, - - 、 \\ r、___ /i./
ィ三三三三三ミ、ヽⅦミ=、_
三三三三三三三ミ、 \iミミ、






 ____
:::::r乞ト.::::`丶、
::::ヾこン:::::::::::::::\
^⌒^⌒^ーr、:::::y=l=x
li | il  |il l | ト《_八_》
|il|i|l i|li|l|lil|li|i| l`介'i′           あとは……古くからのファンも大事にしないとね。
|li|l|l i|li|i|ili|lillili|il| il |
|il| | l l |l|i |li li|l|li|il| |            いきなりポリゴンばっかりじゃ、開発もユーザーも選んでしまうわ。
l l| ハl | l斗fT7从i|l |
       ◯  /l|ilil|            昔ながらの、スプライトシステムも併用しましょ。
        'il |lil||
       / i| | lil|            あと、メガドライブユーザーにも配慮して、そっちにも後継機を……と。
  ¬   _イ|l i| |厶イ廴
≧==≦〈{|:::::\/三三≦
 〈八〉 〈{|:::::::::::Ⅵ三三{
^⌒Y⌒〈{|::::::::::/l|丁ヾ{ ̄
 〈匂〉 〈{|::|::::::||i| l|
nnnnrタ::::|::::::||i| |l


※セガは、サターン発売翌月の12月に、メガドライブの拡張周辺機器である「スーパー32X」を発売している。






716 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:55:29 ID:47wnF5iw



それは中途半端になるフラグだーww


720 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:13 ID:XWSPiSX.



>>712
以後も続くこういう姿勢は、感情としては大好きなんだが……



717 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:55:41 ID:bSD37jO.





こうして発売されたセガサターンは、定価44,800円。

3DOよりもずっと安く、3DOを多くの局面で上回る性能が設定された。



         ___
      ∠ニ-‐O‐- 、`ヽ、
    ∠ - ┬ ¬- 、::.:\ `、
   _//, / / ,'  ,  `ヽ、:∨ハ
  〈// l l | ,′/l  / , \} !
  /∧ lTト| / |__/_厶イ/lト、|
 {ハ ヽrメ::ミ、/ 厶=≠} /〈/|lV|
    }\_〉-′  ヘ:_::/ / 〃 l|| __ノ
 ー=ハ { >‐、ー-  ∠ィ/ l l| ∨::.:< __
.  / / l^7く>r<`< || l|  ト、::\::.r'⌒
 / /  l|/::./l\/{:.::.::_:}|l  |  |\} ̄⌒ヽ
 | l|  , トy┼┴‐'::.:/  /| l  |
 |/| /|(」/:rxーrr'>〈 ,′∧|
  Lレ'::.::ヽ/Xヘ::∨::`ヽ>∠ }ノ
.  /::./:/::/_ _ _ _〉:\::.::∨::.::`ヽ
 //|X:∧ハハハハ::.::.×::レ'⌒ヽ:〉
   |::./ |::.::|  |::.:ト、::.::/
   ∨  |::./   !::.| ∨
       レ′  L/




この世代のハードとしてはむしろ少数派であるスプライト表示機能をそなえ、
ファミコン以来の開発技法も併用できるシステムを実現。

32ビットCPUを2つ搭載した、通称「64ビット級CPU」は、
うまく使えば、この世代でもトップクラスの
処理能力を期待できる設計になっていた。

これだけ多彩な機能をかねそなえながらの、この価格は、
非常にがんばったほうだといっていいだろう。





723 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:43 ID:HgI8Ebpc



サターンはクリスマスパッケージでようやく買えたわ。
安いといっても親に買ってもらうような齢じゃなかったからきつかった。



725 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:58:19 ID:7Fb9FaB6



>>723
大学生クラスでも、両方買うのはまだキツかった
だからダチと別々のを買ったりしてたっけなー



719 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:56:39 ID:bSD37jO.





「プレイステーション」の発売を翌月に控えていたソニーも、
当然「セガサターン」を入手し、即座に分解して調査を開始。



、三三三三三三三三三三  三三三三三三三三三三三
三ヽ、三三三三三三三   三三三三三三三三三三三
ヽ、三 `ヽ 、三三三    三三三三三三三三三三三三
  >iヘ 、三 ` ― _ 三三三三三三三三三三
ァ ´  | ヽ ` '┐- _;;;;;三三三―三_三三三三/三三三/
  〃|  ` ・ ´|     7:: ≧ 、三三三三三三三三三 /  "ミ
r〃,"''イ   ´/      ヽ::く´  ̄!` ‐=ニ―---― ''´  〃   ミ
,,"   ヘ ./        ヽ   ヘ、    ̄ ̄ ―ァ  〃 彡
"    Y      , , ;;;;,  ;≧  `ヽ・ _ ,, , イ    彡
.ヽ\ ヽ {      ; " '' ""
ヽ、.   ヘ           ,,;;" "
  }    ヽ、‐-‐ 、      "   ";,    ""'
 {       ヽ"`、  ,_ヽ ,     "    ,
 ヽ     ∧ `ヽ "> ´     "
   ´ ~ ヽ / ∧ 、 ´             ´     、
ミ ヽ  ノ { ∧ヽ,`'、 、_      ` '  、     `
ヽ    {  7ヽ"; | ヽ ` 、` ― - _  、   `、 、  /´ ̄`          ……ふむ。こいつは……。
    ノ| {: : { ",| `,   ` ' ― -- ̄二ニ=-、   /r/‐7~7
  / } {: : : {ヽ ", ト 、               //  / /
 ヽ {´  |: : :{ ヽヽ { ヽ、 、`  、  `  、    ,;"/



この時期、任天堂は、まだ次世代機の計画を明確に発表しておらず、
発売時期は一歩も二歩も遅れるものと思われていた。

当面のライバルであるセガの動向は、
ソニーとしても非常に気になるポイントである。






721 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:57:18 ID:bSD37jO.





    /´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : }}: : : : :`:ヽ、
   ヘ||: : : : : : : , :r ,=_'_‐_´_ ` '‐= JL: : : : : : : : ヽ
  |: ||:||, - , = r´': / ,-, フ ` '_r‐>-、= -、: : : : : : }
  ヘ: >/竺ヽ}: : : r //:|´ r‐'´/   ヽ: : ヽ: : : /
  ヽ{ !焦ンノ 二 } ノニノ .ノ  人 /_ノ  \: :ヘ:/
   {`'‐'-´ ‐::´:`´ノ人、 ヽ ヘ ´ノ  、  ヽ-‐,ヘ、                ウチに比べると、
   {/::´::::::::::::/{  ・ヽ, ノ、‐`/ `i     /   `\
   /:::::::::::, r ' ´  ヘ ノ   ヽ_,,、 !、   /       ` 、           ずいぶん部品点数が多いように見えるな。
  /,::: r'i´゚ノ     `       | \_ ノ         ヘ: :\
  '´  | `r _ - 、             |  /          /: : : :        多彩な機能を望んだ、その裏返しか……。
     .| 'ヽ ワ '          | /          /ク: : : :
     |  `   _ , -― ' ‐_、  ヽ、     _ , - ‐ ': : : : : : : :
      ヘ  r_'´- ‐  ̄      r`ヽ、<: : : : : : : : : : : : : :
       ヽ            ノ  ヽ \: : : : : : : : : : : : : :
        ヘ       , ‐ ´´  ̄ ̄ >==≧: : : : : : : : : : : :
         ' - -, 、r = ´ _, - ‐_, '''''/: : : : : : : \: : : : : : : : :
          /‐=`|  r'´r―ツ ´ ~: : : : : : : :
         {-‐i .|, -'―': : : : : ○: : : : : : :
       rノ´=´ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    , r'r,´==´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :







     ',    i三ヨ| , i--'"   ____
      i     ヽ-i   ;, -ョョョ三三三三三三三≧ョュ、
      、_ _    ,-三l>≦三三三三三三≧ョョ、三三三≧ョュ、
        ヽ  ,〉≦:i三三三三三三三三三三三三≧ョョ、三三≧ョュ、
         j ,-',/三:l三三三三三三三三三三三三三三三≧ョ、◯ョ7
       ,-'; ィ  ≧-;、三三三三三三三三三三三三三三>
     /::::::', f    jヽ,::ヘ,_¨・ニ,ッニニニ斗ニニ。- ' ヘ´::::
    /:::::::::::::i y'  ,-':',:::::::::::`¨¨¨::::i::ヘ:::::::::::ヽ::ヽ、_, イ´:::´
  イ:::::::::::::::::7キ   i 7:::',:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::                ……いや、待てよ?
/:::::::::::::::::::::::i〃   ',i::::::ハ : : : : : ::::ノ    : : :::::::::::::::::::: : :
::::::::::::::::::::::::::::ヽキ   i:::::i:ハ    ':::::ヘ、_ __                          部品点数?
:::::::::::::::::::::::::::::::ヘ’   l::::::i',:ヘ      ヽi -y'
::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  .i、:::::::ヽヘ>⌒>-、____                       これは……。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽ i::ヽ:::::/,,,,,<´          ̄`ヽ   ,
:::::::::::::::::::::::::::::::::::i,   ヽフ /',iヽ\          , .<´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、  i::〃:::::::ヽ',ヘ \__     _, ィ



……この両社の設計の差は、後の大きな伏線となる。






722 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:57:43 ID:7Fb9FaB6



そんなに部品数に違いがあったのか…


729 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:03 ID:OpcMcB5I



部品点数ってのは多ければ手間も材料も増えるからな、値下げ考えれば少ない方が良い


724 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:57:58 ID:bSD37jO.





……そして、1994/12/3。SCEから「プレイステーション」が発売される。



ニ三三三三三三三三三≧ョュ、
三三三三三三三三三三三三ヨ≧、
三三三三三三三三三三三三三三ヘ
三三三三三三三三三三三三三三ヨi
三三三三三三>ニニニニニニニニ、三ヨ/
三三>- ' "      ,-'ヘ,_____ .ヽ'"
-'"    ,  - ' " ¨ ヽ--'   .`゙'i,
  , - '"     ,,.ュョョ三三三三三::ヘ
-'"    ,...ョヨヨ三三三三三三三三ヨ\
 ,,..<三三三三三三三三三三三三三::ヘ
三三三三三三三三三三>--::;;-、:::|-'"           初回出荷10万が即日完売……か。
;;;;;;;>-、三三三>- ' "--ヽ  ', ・i ',i
;;;;;;;;;i  ,='"   , ‐'"¨',      ヽ,ノ i             ……まだ、これからだが……
;;;;;≠ ヽ  r'´    ’j     ヾ;-' ', .',
;;;;;≠    `----‐'"         i i             ようやくここまできた、という感もあるな。
:ヾ;;'                イ7 i
  ヽ             /,,  /  j
                    `ー' , ,'
 ,,      冫    _,,  -‐'" i゙ヾェ、,
´  ^'---,;ヘ,   ̄ ̄ ̄  , -、    ,,|`゙''、, ヾ
  ,,,     〃,, , ,,..-‐'", ヘヘヘ , ; ノ〃y7
 ''  ;; ., ,,  ヾ,,ヘヘヘヘ ヘ ', ',.',,イ:://




このときの定価は39,800円。

この年発売されたゲーム機としては、もっとも安い部類に入る。
ローンチ直後から赤字という、逆ザヤの設定であった。

サターンとは違い、完全に3Dに特化した設計になっており、
ウィンドウ一枚描くにもポリゴンを使う、という
徹底した3D優先主義になっていた。





727 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:01 ID:.m0uNcnk



ソニーはいつもハードでは赤字覚悟の値段設定をするよな。PSPも売れば売るほど赤字だったって話だし。


728 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:01 ID:f9pqPb/U



年末年始の郵便配達のバイトやってPS買ったなあ


731 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 20:59:43 ID:7Fb9FaB6



思い直してみると、やっぱここでナムコを篭絡(?)してたのが効いたなあ…


726 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:58:34 ID:bSD37jO.





同時発売は、ナムコの「リッジレーサー」など。

ゲームセンターで好評を博した「リッジレーサー」の移植はここでも大きな評判を呼び、
プレイステーションのローンチを大きく盛り上げた。



                   _
                 r'ニ三三ニヽ
               iニ三三三ニ.',
               }三三三三三}
               {三三三三三i               さて、どうなるかな?
                  i三三三三ミノ
                ヽニ三三ニ〔                SFCの開発は大半引き上げて、
                ,.」三三三ミゝ _   _
               ._, r "ミ三三三三三三 ̄三ミ`、         PSに注力してみるつもりだが……
          , r '"ニ三三三三三三三三三三三`、
          ノニ三三三三三三三三三三三三三ミ`ー、
         /三三三三三三三三三三三三三三三三` 、
         ./ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニ\
        /三三三三三三三三三三三三三三./'`''._、ニ三ニ.`ヽ
      /三三三三三三三三三三三三三三ミ'.' "~.ニ三三三ニ\
   .,.r.'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三_,  '
  ./ニ三三ミ,r'iニ三三三三三三三三三三ニ,r''i ,'~"~~"'' ''"~
/ニ三ミ, r.'  .,'ミ三三三三三三三三三三ミ/ .`






730 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 20:59:15 ID:bSD37jO.





12/23、NEC「PC-FX」発売。

32ビット世代としては、唯一、ポリゴン表示機能をメインに据えず、
2D表現に特化した仕様である。価格は49,800円。



        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、   _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄   `ー‐"    ヾ-'"  .〉′       なにやら3Dだのと叫んでおる輩も
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l          おるようじゃが……
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /           結局、すべて2Dで書いたほうが美しいでおじゃる
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
          `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ   / _,. く  / ゝ_/ ̄|
               ̄`ー─--─‐''" ̄      / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
                              /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
                              /  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
                             /      /    ゝニ--‐、‐   |
                            /           /‐<_   ヽ  |ヽ



強力な動画再生機能をもち、もちろんCD-ROMドライブを標準搭載。

他とは違う切り口でNECがもう一度勝負をかけようとしていた。






732 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:00:03 ID:bSD37jO.





        .r-、       / ̄ ̄\
       /て )     /   _ノ  \
        ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)         3DO、セガサターン、プレイステーション、PC-FX。
       ゝ、 〈     |    (__人__)
       / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ          こうして、任天堂一強の市場への
       /〃 ヘ  \ .   |           }
      i !   \  ` ーヽ       }          挑戦者が勢ぞろいしたわけだろ。
      丶丶   _ >   ヽ    ノ、
          ゝ'´- 、_  y-、       \        いずれも、この1994年に発売されたハードだ。
        〈      ̄  う       /、  ヽ
            `ー― ¬、__ノ     |  >  /              <プレイディアもな。
               |      r'^ヽ'´ _/
                |      `く__ノ´




               ____
             /      \
           /   ⌒   ⌒\
          /   ( ●) ( ●)ヽ           対する任天堂は、まだ動きを示してないお?
            l      ⌒(__人__)⌒ |
          \     ` ⌒´   /
          /             ヽ






733 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:37 ID:J0AsuZQU



プレイディアwww


735 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:47 ID:.m0uNcnk



プレイディアって、また懐かしい名前を。ここで言われるまで忘れていたw


740 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:37 ID:0MQw3CvA



>>735
安達祐美が宣伝してたの覚えてるw



736 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:00:52 ID:0MQw3CvA



このPC-FXとか3DOとかプレイディアはいつ消えたっけw
64のころには跡形もなかったかな?



737 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:02 ID:MSYKp.mw



ゼロイガーとかあったよなぁ・・・


738 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:24 ID:7Fb9FaB6



PC-FXか…同級生2専用機というイメージしかないな


742 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:01:52 ID:7Fb9FaB6



ピピン@ってこの頃だっけ?


743 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:02:02 ID:HgI8Ebpc



PCFXってもっと前かと思ってた・・・


748 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:03:03 ID:7Fb9FaB6



>>743
「次世代機」として殴りこんできたのがこの4つやね、確か



749 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:03:35 ID:XWSPiSX.



>>743
3DO・PCFX・SS・PSの四つが「次世代ゲーム機」として
並べられていたと記憶している。



734 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:00:38 ID:bSD37jO.






   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)          任天堂の次世代機であるニンテンドー64は、1996年6月の発売。
. |     (__人__)
  |     |vvv|ノ          つまり、ここから丸々1年半遅れるってことだろ。
.  |      `^^´}
  |        }           それまでは、スーパーファミコンががんばることになるな。
  ヽ_.   l~~i ノp~~i
   ( \/ / 卜 /
   |\  /  .| /   < 待ちガイルのポーズ!
   |     /⌒i
  i⌒ 、`ヽ  ´/
  レ^丶、_)_`)





      ,, -─ - 、_
   / ,.- '' ニ二ニ `丶
  ,'  、<,r' ´     `'く.゙i          この頃でたハードはまだ他にも
  ,' ゝ >´ .人  从`i.ハ i}ハ
∠_ ベi゙l |リ ⌒ V 从 ⌒}_}!从         あるでありますが、
. 7 !i目| i  ●    ● l小N
 !へ,ゝイ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|.ノ          のちのお楽しみとのことであります!
  i⌒ヽ j     (_.ノ   ノレ__/⌒)
  ヽ  ヽ:x>、 __, イ  ',::::ヽ/.
.  ∧ 人l||l ̄ン大ヒ ̄フ l||l 从
   l ( ⌒ )</三.\_/  ( ⌒ )






739 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:01:30 ID:bSD37jO.





    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( 一)(●)          さて、新ハードの登場だが……
  |     (__人__)
   |     `⌒´ノ           これまで、ファミコンの前に立ちふさがってきたライバルは、
   |   ,.<))/´二⊃
   ヽ / /  '‐、ニ⊃         結局のところ、日本市場ではそこまで
   ヽ、l    ´ヽ〉
''"::l:::::::/    __人〉           大きな市場は確保できていないんだ。
:::::::::|_/ヽ.   /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、      ところが、今回のPSとSSは、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|     きちんと市場を確立していくことになる。





     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/           64の発売が遅れたからなのかお?
|       (__人__) l;;,´|
./      ∩ ノ)━・'/
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /



※ PS=プレイステーション SS=セガサターン 念のため。






745 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:02:11 ID:bSD37jO.





             / ̄ ̄\
             /  ヽ_  .\               それも一因ではあるが……
            ( ●)( ●)  |              よし、時系列からすると、ちょっと未来の話になってしまうんだが、
           (__人__)      |               ここで、他の要因も確認しておくだろ。
            l` ⌒´    |
           {         |               まず、これら新ハードの登場によって、
           {       /                ようやくCD-ROMが標準搭載された。
       _. -: ´Λ     _.へ` 、
      r<: : : : /:|: :、  ̄r'    \ :\_            これが、ここまでのROMカセットと、
    /: : :l : : : : : :\`IエL>、    >ヘ::Λ           どう違ったか、というのがポイントだろ。
    |: : : ト、: : : : : : : : : : : : : `ー/ : : V |
    〈: : : :::: _ -¬--―-、: : く:r 、: : : V }
    /: : :_ン´: : : : \ ,___, ィ ): : :`く : : : ヘ|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        ///  //--―===--、Ξヽ\
        // /=/  ,     .     ヽ、ヽヽ
      // ∧ /    / /  /  i     \\
      / ,ィ //   、/ / //   !   i  i ヽ弋          これ以前のハードについては、
      / /.rト/ l  i / >X,,  l   /〉  リ /   ソ
      j  i〕_ト、l /l/ /r‐ヽ、 Vl / V/i __/ i i  リ          CD-ROMは基本的に
      l ./lゞ=1V  l` l l::;;::/ハ`l/ _, =‐77 / i∧  i
      lハ/ 下l   l ヽゝ='‐    〃;;::/ハイ∧∧l ソ          拡張機器の対応であります。
        V ヽ,i  ト、       ゝ='イン / / l/
           l !ヽ l             /ヽヘ /                   < このドリルのように!
           } _ヽi> 、  ⊿   /イヘ /        __
        r―‐< ―へ:>┬ ' ´   i/  ̄_‐ ‐‐ //   ̄二‐-__
        >    ⌒Y^孑‐┴、_________/ /   /  / ̄>‐- _   _人_
      .,イ リ ー――‐ト-'、___ リ     /二二_.`/ /  /   /  / / />‐、 Y
        ト、__//i  !\_\_   〈.ニ二二二i l  /   /  / / / / /  \
        ヽ  / / /  ̄ヽ、   ̄〉二ー‐>、―――l l  /   /  / / / / / / /
       / ー‐'ー'、_/ il  ゝ‐ヽ_/      ̄ ̄ ̄\\   /  / / / / /_/_/
      /   \   〃   〃/    __――   \>二ニ―――' ̄ ̄ ̄
           <   ll    ll 1     ―― ―‐ ‐ ‐
           l   il    il  \





747 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:02:54 ID:bSD37jO.





   / ̄ ̄\
 / ノ  ヽ /\'ー、       ,, ..,、       まず、これ以前の開発環境をみてみよう。
 |  ( ●)( /  .\` 、   . // /
. |  (__人/     \ヽ、,.// ../        スーパーファミコンのROM制作事情についてだが、
  |    ` /       ``77   /
.  ヽ   /          / /   /          手元の資料では、およそ、発売から2-3ヶ月前に
   ヽ.. /      fヽ、/ / , -,./
   /./     r-、 ヽ ∨,ノ /           マスターROMを任天堂に提出する必要があった、とあるだろ。
   |. \   〈\.\,〉 `,  f
    | . \  (ヽ ヽ `..   |
    |    .\ \      ノ





       ___
      /     \
    /  一'  `ー\
   /   ( ○)  (○)\       2-3ヶ月……?
   i       (__人__)   i
   ヽ、    |r┬-|  /       え、それって、完成→発売までの間隔のことだお?
     /    `ー'r─┐
     i   丶 ヽ{ .茶 }ヽ
     r     ヽ、__)一(_丿
     ヽ、___   ヽ ヽ
     と_____ノ_ノ






750 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:03:37 ID:bSD37jO.





       ., ──‐、
      /     \
.     .|     _ノ  ヽ
     |     ( ●) (●)              そう。ゲーム完成→発売までの間隔だ。
     |       (__人__) , -―ーっ
      |     ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄         ちなみに、PS以降だと、ハードによるが、
.      ン         } ゙| ̄'|
    /⌒ヽ、     ノ  .|,  |            25-30日ぐらい前に最終マスターが
__/   ノ \_ィ ´ー‐ィ'   ∫
| |  /   /    r_____ ∬            できあがっていれば発売できる、という感じだ。
| | /   /      |i    ┌‐┐
| | ( 〆⌒'──r─≒、.((|   |        < 最悪の例で、20日前にマスター差し替えた例があったとも聞いた。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└‐┘ ̄





                                                 _, , -‐===- , ,
                                            ,-‐ ' ´         `゙ ‐- ,
                                            丿   _,,=-- =三= --=,,_ `ヽ
                                          〆    /∨\∧/∨\∧/∧  ヽ
  現在では、普通は、35-45日ぐらい前に                '´   ィ斗‐=  ==―==  =-弋  ∧
  ハードメーカーに一度提出するのが普通であります。        /  / /             \ヽ ∧
                                         /,,..ィ/ /      /     /   \ ヽ  \ゝ
  その後バグや規約チェックなどを経て、              ,/'´l    | /i ∧i、∧  /`ヽiリヘ!、Ⅵ  `ヽi
  最終マスターまでに完成するのが条件となるであります。    '´ !/    '{{イてハ' ヽ/  イて li!ヽ}'   〉i
                                         レリ   ヘ゛`一"      `一"/    i/ヽ
  それと比べると、2-3ヶ月前提出のSFCはいかにも         i ,ヽフ        i       厶イ   リ
  製作工程の負担になります。                       レ  ∧  {^ヽ      /^}/ .∧  /
                                           `ヽNィ\ ', ' ー- 一 .' .'ィ'´` Vリ
                                                ^} |     { { |
                                                 ,{ f^ヽーf^くl ,}|  グイグイ
                                               /^j/⌒ヽ/⌒\|^\:
                                           _..x<´   / -ー¬{ }¬ー '.   >x..._
                                        /´        j    ー}{一   i       `\





753 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:04:56 ID:7Fb9FaB6



2~3ヶ月後の発売になると、弱小メーカーは枯死しちゃうわな

当時の任天堂の思考だと、そもそもそんなメーカーは入ってくるな、だろうけど



751 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:04:23 ID:bSD37jO.





         / ̄ ̄\
       / ヽ、. _ノ \
       |  (●)(●) |
       |  (__人__) |          だが、当時の環境の問題はマスター提出時期だけじゃないだろ。
          |   ` ⌒´  |
        |        }           SFCの場合、この時点で、「何本注文するか」を
        ヽ       }
        人_____ノ"⌒ヽ         決定しなければいけなかっただろ。
      /           \
      /   {;;;;;;;}    \  \
      (  ヽγ⌒)         ゝ   i
   ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄(⌒)__ノ ̄ ̄ ̄ ̄






.    / il/      li /  \ i   V´rニ=、  }  っ
    ! {li i l   リ/__/  \ヽ  i ∧ヘリ   \         たとえば、年末に売るために、
.   /  i  l ∧   ハ  ィオ弌、 ilヽ イli { }il  j ̄
  / i l  } iーヽ l   イ {i::;;:}ト、 }  ゝト//メ  ハ  っ       11月売りを想定します。
. //ヘ l イ rf‐、リ   ヽ ゝー'  リi 人弋ン/ i /
      i l ∧ヽゞ'         ソ ∧Vイ ヽ、 l   つ      その場合、マスター提出は8月であります。
     l ∧ ハ   '        ン< . ト、  リ/
     i/ l /l ヘ   '⌒ァ  /r‐'   ∧
       V ` ` ー‐--‐<_r∧-―-、〉-、
             / ̄ ̄ニ〈〈ニー   i  \
          r‐イ〈   // 7\  r'   >‐-、        この8月の時期に、
          j  l  >_イ/ / ト、-'‐'   /    ヽ
         イ  /           /   ⌒i/ヘ/ ゝ-、  l  l  l /      /
        ソ   /〃     \r‐、_l  /    -‐ゝ       ならないであります。
       /    /〃     〃イ〒ヽ./    </






752 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:04:24 ID:0MQw3CvA



これって現代のROMも同じなんだろうか?


754 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:04:59 ID:bSD37jO.





            ____
         :/    \:
        :/ _ノ iiiii \. \
       /  (○)  (○)  \
      : |    (__人__)    |:       8月に11月~12月の売れ行き予想……。
        \   ` ⌒´   /
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ         結構きついお?
       :|  \|  .i  イ |
        |\ /   人  .\!
        |  \___/  \__/:
         |        /
         |         /





    / ̄ ̄\
   / ヽ、_    \
  (●)(● )    |             しかも、「リピート生産も遅い」ということもあって、
  (__人__)゚o    │
   (,`⌒ ´      |             「予想より売れた場合」のダメージもまた
  . {        |
    {        ..:/             デカかっただろ……。
    ` ー     \
    /    _    l
   /  ̄`Y´   ヾ;/  |
  ,|    |    |´  ハ
  |    |    |-‐'i′l
  |__ |   _|   7'′
 (   (  ̄ノ `ー-'′






755 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:05:39 ID:bSD37jO.





               / ̄ ̄\
             / ノ  ヽ、.\
             |  (●)(●) |               たとえば、最初に「50万本は売れる」と生産したとしよう。
             / ̄ ̄ ̄ 丶人__).  |
         /        \ ._|_____          ところが、予想外にユーザーの反響がよく、
       , --'、             /         `〉
        / ⌒ )        /         /         ショップからは70万本の注文が来た。
       ,′  ノ          /           /
       l  T´ .._     ./       r'´ ̄ヽ        あと20万本ほしいわけだが、メーカーはどうする?
      ヽ ノ   ./丶、  /       (  ̄  l
         `'ー'´   | .`'ー'――┬― --、/   _.ノ






      ____
    /:::::::::  u\
   /ノ└ \,三_ノ\   ,∩__        再発注するお……って、
 /:::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
 |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | |   |        え、まさか、届くの3ヶ月後……?
 \:::::::::   ` ⌒´   ,/_ |   |
   ヽ           i    丿        翌年2月!?
  /(⌒)        / ̄ ̄´
 / /       /






760 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:06:16 ID:bSD37jO.





              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \          さすがに、そこまではかからなかったみたいだが、
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |          リピート生産で数週間待たされたのは間違いないようだ。
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ
     l` ( ``/ .  |        }           これが、スーパーファミコンやファミコンの時代、
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ         売り切れたソフトがずっと再入荷されたなかった理由だろ。




             _
        _...-一':    ≦ュ、
       /:           \                   大目に、売れることを見越して作った場合でも、
     _/               ヽ
    //                ヘ                 売れなかった分は、
.   //   _,, -''´ ̄ ̄`'' ==- ,,_  `ヽ、
   |;ム.  ,''´/\__,,__/\/\/   ヘ:  `ヾ=-              開発原価と任天堂へのロイヤリティが
  /  ./ , -'´ ̄    ̄ ̄ `''-,,_  |   |-、 ___
  ´!   | i             レ'´.    |  ヾ    ヘー-.、_      余分に発生してしまうであります。
  .レ   レ′                ノ/ヘ     |  ノ__`)
   ル      /    |         /    __/‐ ´         在庫管理費も考えると、
    ヾハ.!V: 」|ノリViノ\|Nノリ○レ'|  //´   /
    {::i^ ヽ弋ミ ○     __ 〈 ,r ´ ̄`ヽ /              とても厳しい数字であります……。
    ヾー--{ヽヽ:`‐、----≦-‐7/ -、|__,、__.ノ





756 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:05:56 ID:0MQw3CvA



だから並ぶ習慣ができたんだよなあ


757 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:02 ID:HgI8Ebpc



SFC後期はサードにもユーザーにもつらいような記憶とイメージしかないよ

765 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:07:32 ID:7Fb9FaB6



>>757
ユーザ:「1本1万円? 中高生はクソゲつかまされたら氏ねと?」
メーカ:「2~3ヶ月後? 開発に何万ツッコンだと思ってるんだ…!」

こういうことかな?



758 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:12 ID:7Fb9FaB6



予想より人気にもかかわらず、再販がされる頃には人気が下火に…かな


759 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:13 ID:lAv56TKc



板一枚焼けばいいだけのCDと、電子部品をプラスチックケースに
パッケージしなきゃいけないROMカセットでは
作るだけでも手間暇に違いがありそうというのはなんとなくわかる。



761 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:51 ID:2VddVq/6



そういやWSのゲームのROMをフラッシュメモリに入れるって発想は凄いと思った。
あれって納期面でどれくらい違ったんだろう。



762 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:06:57 ID:RWOM/bzE



これがFC⇒SFC世代は【新品ゲームは売り切れが当然】の感覚に繋がったのか


764 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:07:22 ID:.m0uNcnk



ROMカセットの弱点だな。即時大量生産に向いてない。CD-ROMだと、極論すれば焼けば良いだけだから。


763 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:06:57 ID:bSD37jO.





    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \         まあ、それを考えても儲かるぐらい、
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)         当時のFC,SFC市場は魅力的だったわけだが……。
  |         ノ
  |     ∩ノ ⊃ }         これらの現象は、もちろん避けられるなら避けたい問題だ。
  /ヽ   / _ノ }
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /




                          ,. -- 、 ..___
      r'l^Y^r、                  ,. ‐'‐ァ- 、     `ヽ、
      LL⊥⊥!                /‐-ミ┘l>\    `ヽゝ、
      l l l lf^l             /    `ヽ.</ ヽ     ヽ
      l  ┴‐L l           /     从    ヽ />⊥._     \
      |     ノ !          イ { /,斗‐}イ    Y´,.‐trミヽ     ヽ
      |       ノ        / l  l、l/ーィャ-、`l  トY´o 〉心 }    、ミヽ
       l三三三三{           l/l { ヽ {:リノ |   } l//-、 ノ 、l l        CD-ROMは生産が早いので、
iニ二三二ネ._:.:.:.:.:{⊂l            ヾy     イ  /、<=彡<.   ト、|
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:「:.l|:.:r:.:r¬)           <、     l ll/ /、:ヾ¨/lヽ. |         そういう問題はおきにくいであります。
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l:.:.!!:.l:.:.l:.:.:|             |ヽ=ー   l//- : Y  l/ ヽl
|:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l:.:.!!:.l_:.:l_:_|           l/ ヽ _,. イ  ‐ :___l
|___l_L.」!:.:.:.:.ノ:.|              __    ` ̄Y>、「 ̄ {
└──‐r‐':.:.:.:.:.l⊂{            /::7-yr-‐'"〃トイ<`ヽ、__>、
     「 ̄ ̄l ̄ l         ィ://::/::// >: : //ハ: : : :く `ー>ァ.
     |_ _ _ _.l   |     ,. <`ヽ/::/::/./:.イ./: :/ l: : :ヽ/\r' /:/7yv、
     }     l   ト r‐'^ヽ   ヽ. Y:::/</ヽ/: :/  !: : : :.>、: : :>!::l:┴く:l `i、
     l   /  ハ    !  _,.} l/     ̄   l__./   ̄| l:::{(⌒){  い
      !   〈   ,ヘ -‐''"¨´ ノ イ                l l:::! ト、 '.  ヽ}
      ヽ.   ヽ‐' _,.  '"´   {                l l:::l !/∧'._ィ'
       ヽ--‐ '゙¨         '、                  〈ヾ:::リ 二 <}
                     ヽ               />'/ } ヽ/ 7






766 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:07:44 ID:bSD37jO.





          ____
        /      \
       / ヽ、   _ノ \            えー、でも、ディスクシステムは?
     /   (●)  (●)   \ n
     |  U   (__人__)    l^l.| | /)
     \    |i||||||i|   /| U レ'//)     あと、PCエンジンのゲームとかはどうだったんだお?
    γ⌒    ` ー'´    ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/






               / ̄ ̄\                ディスクシステムは、もちろん、マスターまでの期間も、
              _ノ  ヽ、  \              リピート生産も、ROMに比べて短い期間で出来ただろ。
            ( ●)( ●)   |
            (__人__)      | ../}
      _       ヽ`⌒ ´     | / /    __       ずっと前に、「ファイナルファンタジー」と
   (^ヽ{ ヽ      {        ./ /  . / .ノ       「中山美穂のときめきハイスクール」の話を扱っただろ?
 ( ̄ ヽ ヽ i      ヽ      / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i    ノ.   ヽ /     /
  ヽ   /  ノ  /    r一'´ ー 、   ̄ ̄ ̄)      「FF」の方が先にマスターを出して、数ヶ月たってから、
   i   {   イ―イ /   .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄         「美穂」のほうが出来たのに、
   ヽ. `ー '/   /           /\ \          「美穂」が先に発売された、っていう。
      `ー '  ̄ ̄!           |  ヽノ






767 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:08:23 ID:bSD37jO.





          / ̄ ̄\
         /  _ノ  ヽ
         |  ( ●)(●)              ところが、そのあたりは、
           _|    (__人_)               基本的に「ROMカセットと同じ流通」を使って
     r.:.:'"´/::|.    `⌒´|、_              販売されていたんだ。
    ハ::::::/__:'ヽ_.    _ノ.:.:/
     |::::',:::::::::'‐-ヾ' 7Υ} ...:.:{.              だから、基本的な出荷ペースは
    }>‐'、:::::::::::::::∀.,ィt!.,へ:!              そこまで劇的には変わらなかったんだ。
    }, -‐'―__,. - '´ 'ツ/(三ヽ
    Y ´ ̄__,.. -‐r-イ/`tミ_ソ
.    └/⌒`ヽ、::::ノ::::ヽ`ー'´ __ ,. --‐、         いまはもう、「何週間も売り切れになるゲーム」
     /    ヾリト从ン'´ ̄      ',         ってのは、ありえないだろ?
____,{   .:.:./ハ人/_,,.. -―_ッi:..   .:!
    |  :...:.:.//`""""´ ̄ ̄´ |:.:.  .:.:{―-、―
    |! .:.:.://〉         〈 :.:. /.:ノ         でも、当時はCD-ROMのソフトでもそれが普通におきてたんだ。
    |l .: ///!          }! :.  :|
    ||  / / ,!            |'、   |



      ___
    /     \          現在だと、そんなことがおきるのは、
   /  _ノ '' 'ー \
 /  (●)  (●)  \       ゲーム機本体や、
 |      (__人__)    |
 \      ` ⌒´   /       特典や周辺機器がつくときぐらいかお。






768 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:08:54 ID:7Fb9FaB6



ハードは売り切れたら再入荷待ちが長いわね


771 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:09:14 ID:.m0uNcnk



年末年始辺りのPSPの売り切れ具合は結構なものだったよな。


770 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:08:58 ID:bSD37jO.





         / ̄ ̄\
       /   ⌒   \              リピート生産についても、PSでは中三日で
      ( ●)( ●)  |              数十万本が生産・出荷できるようになった。
      .(__人__)      |
       l` ⌒´    .|             そのオカゲで、
       {          .|             「最初は少な目に生産しておいて」
       {       _ |             「足りなかったらそのつど作り足す」という
      (ヽ、ヽ   /  )|             運用が可能になった。
       | ``ー―‐'| ..ヽ|
       ゝ ノ    ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





      / ̄ ̄ ̄\
   γ⌒)      (⌒ヽ          なんとなく、すごいような、当たり前のような……。
   / _ノ ノ    \  \ `、
  (  < (○)  (○)   |  )
  \ ヽ (__人__)   / /






772 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:09:27 ID:GnJxttTA



だけどなぁ……そのせいで
今のゲーム機は読み込み問題でハードの寿命が短いんだよな
サターンですら10年くらいで駄目になるんじゃね?


775 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:10:23 ID:RWOM/bzE



>>772
だよなぁ、ウチのSFCなんか修理出したことないのに未だに普通に問題無く動くしw


784 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:12:16 ID:OpcMcB5I



SFCはSFCで内臓電池の問題あるけどな。


773 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:09:47 ID:bSD37jO.





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ⌒)(⌒)            その、当たり前のことができなかったのがファミコンの時代だろ。
. |  u  (__人__)
  |      |r┬|}             このオカゲで、欠品のリスクや、在庫を抱える分のコストが
  |      | | |}
.  ヽ     `ニ}             ぐっと安くなっただろ。
   ヽ     ノ
   /    く  \
   |     \   \
    |    |ヽ、二⌒)、






       ____
     /      \           んー、でも、これってユーザーには
   / ─    ─ \
  / -=・=-   -=・=- \       あんまり関係ない話じゃないかお?
  |      (__人__)  U  |
  \     ` ⌒´     /       売り切れはともかく……。






774 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:10:22 ID:bSD37jO.





   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)                 ところが大有りなんだ。
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ                 PS,SSの代に、ソフトの定価がググっと下がったのは、
.  |         }
.  ヽ        }                  このあたりの事情と大きく関係があるんだろ。
   ヽ     ノ    ビシッ
   /    く__,-ュ__   て
   |    ___ 三)  (
    |    |       ̄   ´





       ,. -‐''_"二ニヽ、_
     / ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.            1994年のスーパーファミコンのゲームソフトは、
   ,ィ' /.ン'´  i  `i  i   〉
  / ./>/ /メ、_ハ  /_,ィ/ /!            大半が8,800~9,800円になっているであります。
 ∠_   !くj  !ァ!-!、!/レォ!、/レ'
  7  ァ'r、!〈 ! ト,_.!   トj'!.ト!) i⌒ヽ.         プレステ、サターンの場合、
  !へ,ゝ!ン ,ゝ"     "!/ r、!_ r‐'-、
    レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´!  !、_ .|::::::::|       最初2年での最頻出価格は5,800円であります。
       ,ァr'"レヽイゝァr、   i二|::::_:_!
       /!7 /Tハ   |.!//、>、!  「
      /ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ !   .|
  ,へ/´`ンゝ -   イ  `ヽ.___.ノ






776 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:10:47 ID:7Fb9FaB6



「リスク」を価格に転嫁されてた可能性はありそうな気が…ちょっとだけしてきたw


781 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:11:58 ID:J0AsuZQU



今みたらSFCたっけえwww
って思うもんなw



779 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:11:17 ID:bSD37jO.





     ____
   /      \
  /         \         3000円差……そういえば、
/           \        64ってすごくソフトが高かった気がするお……
|     \   ,_   |
/  u  ∩ノ ⊃―)/        どうしてそんなに差がついたんだお?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /







.        / ̄ ̄\
     . / ノ  \ \/`i              CD-ROMの強みだな。
     |  (●)(●)./  リ
    . |  (__人__)..|  /               第一に、ROMカセットに比べて、原価が安い。
      |   ` ⌒´ リ  ヒ
    .  ヽ     //  ,`弋ヽ            第二に、さっきあげた「在庫を抱えるリスク」や
   __ ヽ  - ′.Y´  , `ヽ`.l
  / :  : :介〈  `ー〈::....ノ   Vヽ          「発注ミスのリスク」が減ったことで、
  | : : : : ::〈 「`ヽ_ー 、 `ヾ_/ //:|
  | : : : : : /: | {::::} フ-、`ー┴‐- │           ソフトメーカー側の利益を多少削っても、
  | : : : 〈: :│ {::::l /. :`ー‐一′ ::|
                               最終的にメーカーのプラスになることが計算できた。





782 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:12:02 ID:bSD37jO.





      / ̄ ̄\ ( ;;;;(
    / ._ノ  ヽ、\) ;;;;)
    |  (●)(●)/;;/         第三に、ハードメーカーのマージンが下がった。
    |  (__人__)l;;,´|
    | ./´ニト━・' .l          この3つによって、価格が2-3000円下がったんだろ。
    | .l _ニソ    }
     /ヽ、_ノ    /
    __/  /    ノ__           さらに、ソニーは、
  / /  /       `ヽ.        ショップに直接卸すように流通構造を変革し、
  /´  ./       ,.  ヽ.       問屋の取り分も削ってるな。
  ト、_,/.       |、  ヽ
   |         |/  /





                  ̄ ̄ ̄`ヽ.__
             / . -‐====‐-ミ    \
.          /∠__j>‐……┴<」/\   ヽ
             /_jア           \/ム   ,
.        /  {ア               ∨∧   ′
       /  /       i        i   V/ム     、
.       ′ ,′ L」   |    /!_」⊥   V⌒\  \       ハードメーカーのマージンが減ったのは、
       厶イ | , |i |八`ト|i   /|八l i   } /丁| i |ー一
.         | 八| |斗云ミ八i / 斗ぅ云ミ| jノ| i__」_| | |         やはり、自社ソフトを持たないソニーが
.        | /j小 {:{::j:|  |/   {::{:::灯   | | 77 j,ノ
          |/  } V)ソ       ∨)ソl  i l 乂/ /          各所に頭を下げまくったのが
.       r'⌒とY人            l  i |i丁∨
.      V/ ̄`'く > .   ヽ__  . イ| ノ八{             大きいと推測できるであります。
      xく⌒ヽ、  `'<⌒^こTTこ^⌒ヽノイ/
       V////ハ__/(___ノーヘ、   _ノ7{
        ∨///ノー--く__ノ / | | ァ个う∧
         `¨¨      {__ん┘ └{_しく__ノ7,
              /:      :ヽV///∧
               _〈 :@    @ : ム∨//_,ム
             [_j \ヽ._  ,ノ/ [ハ匸r__ノ
                r'   ≧=-ー〈  ___∧
                |` ー--┼|   v'´    ,
               |     | |   ', __∧
              |ー- 个|     ‘,     ,
             |   _j,」     ',   _∧
                  |ー=彡::::|      辷:::::::::}
.               └一'´ ̄       `¨¨¨´






786 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:12:41 ID:bSD37jO.





           *
    / ̄|  +   / ̄ ̄\     +           まあ、いわなくてもわかるだろうが、
    | ::|   /   ⌒   \
    | ::|x  ( へ)( へ)  |     .人         ソフトが安いのは、非常に魅力的だ。
  ,―    \  .(__人__)      |     .`Y´
 | ___)  ::| . l` ⌒´    .|              ゲームを何本を買うコアゲーマーたちにとっては、
 | ___)  ::|+{          .|     十
 | ___)  ::|  {       _ |               少々高いハード価格でも、購入圏内に入ってくるし、
 ヽ__)_/   ヽ、ヽ   /  )|
            ``ー―‐'| ..ヽ|               メーカーのリスクもずっと低くなるだろ。
                 ヽ ノ





             /     /二 /                    `ヽ、:::| Nヽ
          /   /:|.|:;イ    /                 \|:∧∨
            /  //::/   ./                   |    ヽ-', ∨
       /  , イ二/   / ./ ヽ     /!           ,′|   ヽ∨::! |        PCエンジンのときとの事情の
     _,,ィ/ ./::| ./::/ .,イ ./   ∨  / ,′ .,       ,′ ′   ハ ∨! !
       /  /::/, イ⌒::ヽノ /     X,イ / ! .,′     /  /    ', ∨l        最大の差はここでありますね。
     / / l::ィ/:::: : : : :  ∧ ,ィ''了/ X´  l .,′      /  /    | ∨ !|
     /.,イl l´ !::::: : : : ゚ : : : }'"/〃イ::;;:∨ ! .,′   ,イ/j /!    |  Ⅵll}
    .l//イ ',/!::::::::::: : : ::::: : lイ .,′:::;;;::::::》,,' イ.    ,イ ./ l / !  _,, .-|   Ⅶ!        あのころは、ファミコンの
     l/ ! 》、!:::::::::::::::::: : : /.| .ん':::;;:::: / |//  ./ l./_,,'/-‐刈    ,' l  .l}.l
      ',-'- X::::::::::::::: : :ハ.l`、ll: :::::::: /  ./  / -/ /.:;;::::: : jハ!  / j  .l/        ソフト価格はそこまで
   __ /´   :ヽ`ー-‐フ  ',l   `ー- '  / ./    ん;;:::::: :/l/ハ! / ,'!  j
,イ彡イ  .   .:l::::::::. イ/  N: : : .     l/    ll :::: : ;イ .,'イ ./| ハ  /         高騰してはいなかったであります。
 /   、/:     ヽ   ヘ',   |  : : :         ` < ',イ! ,ィ l'  l ./
./      !::    .∨:  lヘ. ト、       _      . .   / .レ’l |   .Ⅳ
  l:.    .l::.     l'   ー->,,>,,_   /::::!       : : :/   ∧!
  ヘ::.   ヽ:.    イ:::.   ./:::::::... : : `ヽ- ニ,, .  ,, -匕〈    /
   ヽ:.   /ー-‐'::::!::::::.  {::::::::::::::::::::. : !''》二ニミ:::::::! V ハ   /






789 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:13:20 ID:bSD37jO.





1.SFC市場でのROM価格の高騰によって、CD-ROMの安さが効果を発揮しはじめた

2.CD-ROMが標準になったことで、流通改革がおき、欠品リスクが大幅に削減された。

3.大容量ソフトを生かすためのテクニックを各社が覚えはじめ、CD-ROMの大容量を
  本格的に生かせるようになってきた

               /7
                 //
             //
       __    //        簡単にまとめてみた。
.    /ノ ヽ\ .//
.   / (●)(●〉/          このあたりが、CD-ROMが標準搭載されたことによって、
  l    (__人_,//l
.  |    `⌒// ノ          PS,SSが優位にたてたポイントだ。
   l       // ./
.   ヽ r-‐''7/)/
    / と'_{'´ヽ
    /  _.、__〉 ト,
    {  、__}  |.i
    ヽ _,.フ  .|.|




          ____
       / ノ  \\
      / (●)  (●)\             ROMカセットの優位はどうなったんだお?
    / ∪  (__人__)  \
    |      ` ⌒´    |            確か、「ロードの早さ」と「拡張性の高さ」が
     \ /⌒)⌒)⌒)   //⌒)⌒)⌒)
    ノ  | / / /   (⌒) ./ / /       メリットだったはずだお。
  /´    | :::::::::::(⌒)  ゝ  ::::::::::/
 |    l  |     ノ  /  )  /
 ヽ    ヽ_ヽ    /'   /    /
  ヽ __     /   /   /






791 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:13:58 ID:bSD37jO.





              / ̄ ̄\
         rヽ  / ノ  \ \         「ロードの早さ」については強みとして残っているところだな。
         i !  |  (●)(●) |
      r;r‐r/ |.  |  (__人__)  |         だが、拡張性については、
      〈_L (`ヽ .}  |   ` ⌒´  ノ         この時代になると、ROM側でプラスアルファしにくい部分で
     l` ( ``/ .  |        }         優劣がでてしまうようになったんだな。
     ヽ   l  .  ヽ       }
      |,.   l   /⌒   ー‐  ィ ヽ






      ,, -─ - 、_
   / ,.- '' ニ二ニ `丶
  ,'  、<,r' ´     `'く.゙i
  ,' ゝ >´ .人  从`i.ハ i}ハ          そして、PSもSSも、初期設計段階で、非常に高い性能を
∠_ ベi゙l |リ ⌒ V 从 ⌒}_}!从         搭載するようになっているであります。
. 7 !i目| i  ●    ● l小N
 !へ,ゝイ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|.ノ          ハード側に機能拡張がなくとも、十分に数年分
  i⌒ヽ j     (_.ノ   ノレ__/⌒)       市場の要求に耐えられる性能を持てるように
  ヽ  ヽ:x>、 __, イ  ',::::ヽ/.       なってきたであります。
.  ∧ 人l||l ̄ン大ヒ ̄フ l||l 从
   l ( ⌒ )</三.\_/  ( ⌒ )






793 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:14:34 ID:bSD37jO.





            ______
            ,..r'"三二二三`ヽ、
          /,r"_/\/\`ヽ`ヽ、
        / / |,r‐゙/l ̄ ̄ヽ ‐.、.| ヽ,ヘ
      l /‐/´/ /...l  |、 ヘ  lヽ,_lハ           長年続いた任天堂一強の態勢によって、どうしても、流通構造は
        | l.| .l /``` .l   .l "´∨.l  l l .l
       /l .レ.====.i|ヽ、|==== l   l`ヽ、         任天堂優位、サード不利な契約が一般化していたのであります。
       l.lヽ!.ハ |:::::::|    .|:::::::l/  |  /
     トヽ|.n ゞ__ノ   .ゞ_ノ,.イ,n.l ./」
     l/.l.l l .\  _ △  _,,././.-′          その中で、PSやSSが確立した仕組みは、
         レ'.ヽイノ.|::`}‐{´::| l l.ヽ/ ∨
       |l. ヽ,'└'/llヽ┘.l/ l|             非常にサードに有利で、彼らにとって魅力的だったのであります。
           /_ l  .'‐' `‐` .l ヘ,    バン!
       ミ   /-/.o___.o__\.ヘ 〃  バン!
        `´              `´





   / ̄ ̄\
 / ノ  ヽ /\'ー、       ,, ..,、
 |  ( ●)( /  .\` 、   . // /
. |  (__人/     \ヽ、,.// ../
  |    ` /       ``77   /        こうして、PSもSSも、
.  ヽ   /          / /   /
   ヽ.. /      fヽ、/ / , -,./         少しづつソフトメーカーの取り込みに成功していくだろ。
   /./     r-、 ヽ ∨,ノ /
   |. \   〈\.\,〉 `,  f
    | . \  (ヽ ヽ `..   |
    |    .\ \      ノ






797 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:15:41 ID:7Fb9FaB6




SFCの契約って、ある意味コンビニフランチャイズかよ、ってくらいに
「何があっても、任天堂は絶対に損しない」という状態だったもんな


798 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:15:48 ID:Pntl2WZU



問屋を敵に回しても、問題ないと判断したか。
まあ、このころの大手の問屋は任天堂とズブズブな関係だっただろうから、
問屋を流通に組み込んでたらスポイルされる可能性もあっただろうな。



796 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:15:12 ID:bSD37jO.





        . __
       ./::::::. \
       /::::::ヽ;;:   \           ソフトが重要なんだ、ハードが重要なんじゃない、
     . (:::::(::::冫    |           といった山内社長の発言がちょっと皮肉だろ……。
     . (:人;;;) .    |
     r‐-;::::::. .     |
     (三)):::::.. .   |           「ハードの特徴」によってなしとげた、
     >::::ノ:::::::::.    /           流通改革によって、有力なソフトメーカーを囲い込まれ、
    /::: / ヽ;:::::::::   /            結果として、PS、SS陣営に「ソフトがそろってしまった」。
    /::::/ ⌒ヾ:::::::::::.〈
    (;;;;__ゝ:;;:::::\/:::::)
      . |\::::::::::::;;:1
      . |:::::\;;/:::|






      / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ●)(●)              サターン・プレステは、任天堂のときより
   . |     (__人__)               ずっとサードに「旨み」を提供できた。
      |     ` ⌒´ノ
.     |         }
   .  ヽ        }               そのために、サードが集まり、任天堂が態勢を整える頃には
   _/⌒ヽ     ィ                大きな市場を築くことができた……。
 i'⌒゙l |   l`ー-一´\
 |  |. |   |       ト \
 |  | ( " ̄⌒ヽ、 |_" ̄ ̄⌒ヽ、      これが、サターン・プレステが大きく躍進できた、
 |.   ̄ ̄ ̄ ̄|ソ,),) ̄`ヽ ̄⌒ヽ|,),)ソ       大きな理由のひとつだろ。
 |        l  .| y  |_ィ   |  .|
 |        |  .|.|   |  |  |   |
 |        |   |___|  |__|  |
 |_______.|___(__゙)__{___゙)_|







799 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:16:21 ID:bSD37jO.





                                             / ̄ ̄\
                                            /ノ  ヽ、_  \
  とはいえ、今の時代はまだ1994年だ。                  . ( ●)( ●)    |
                                           | (人__)       |
  これらが実を結ぶのは、もう少し先の話だからな。               | ⌒ ´      |
                                            i         |
                                          . .|          |
  PSもSSも、まだまだソフトがそろっていないからな。         . 丶       /       -
                                           /.>_     /::::::i:::ヽ._  /  |
  この時点では、どちらも、            .           _ ,,、-ー/ !// ー ヘ ̄/:::::::::l::::::::. !  |
                                    ,´:::::::::::::く::::::::/ i  /   ヽ::::::::::!:::::::::::y  .|ヽ.
  ローンチで出た話題作のがんばりで            /::{::::::::::::::::>:i   l7i   /:\:/::/:::/    i::::::i
                                   ,'::::::i::::::::::/::::::l  /;;;;l  /::::::::〉:::.  /   ∧:::::!
  なんとかひっぱっている、という状況だな。        /:::;::::∨:::::l::::::::::i /;;;;;;l.  /:::::::/:::::::/:::i     \
                                  /::::ヽ:::::〉:::::l:::::::::l /;;;;;;;;l. /:::::::/;;;;;i:::i::::|       丶
                                  <::::::::::ソ i::::::::l:::::::::li;;;;;;;;;;;l/::/,、;;,、;;:l!::l_|     /  λ
                                  !:::::::ゝへ、;;;::::!::::::」--‐‐'''""゙゙`ヾゞM.  i    /  / i
                                                         ヽ /  / .|
                                                          /  //   /
                                                          ヽ "/ /i
                                                            ゝイ /!
                                                               `'






801 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:16:59 ID:bSD37jO.





         _,-―――‐- 、
       r', -‐tニ=7==ヘ、__
     //∠lヾ=―――ゝ <
    / /イ//         \ >               この時期のサターンVSプレステの争いや、
    /  !ヘ/   /      }  lト、
    リ  i!/    i∧ヽ l   /l/i  リ                両社の具体的な動きについては、
    i  } l  i  l-‐\リ  /⌒ l l/
    l  r !  l ハィf片 ハVr='イ/,へ    _mn /l       次回以降の内容であります!
   ノ, i!ハマ   ヘヾ‐''     l/  \/, /`\/ !  __
    {∧ゞ='ヘ\ヘリ  、 __, / `ー、__ <\   !/ /
     ヘ\>jヽ`ヽ 、 __/(二ヘ._   フ  /     /
     ,-―<´  ̄`ー    イ: : : : :`ヽ〔⌒YーY^: : :ゝ―、__r=ゝ冖、_>     〉
    l !: : : : 、_ノ \∧イー'-、: : : : : :.ヒ{ li○ !l.==、   /
    l i: : : : : : : ヽmm‐、: :nm>: : : :_>=-<三三Ξ=/
    〔: :\: : : : : : \ iヽ: : {  }: :/ ,―‐- rt  _   /
    l: : : : \: : : : : : \ \l  Y /  / ///7 〈
    /l: : : : : : \: : : : : : \`ー┴´  r‐'、    /7  」
  /: :!: : : : : : : :\: : : : : : `ー――': \ ヽ  /ノ  l
. <: : : : : : : : : : : : :/\: : : : : : : : : : : : : : :\/‐'    i






802 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:17:49 ID:bSD37jO.





      .r-、       / ̄ ̄\
     /て )     /   _ノ  \
      ( _ノ  フ.     |   ( ●)(●)
     ゝ、 〈     |    (__人__)           さて、ハードの動向はこのあたりでひとまずおいといて、
     / ハ ヽ.     |     ` ⌒´ノ
     /〃 ヘ  \ .   |           }           1994年のその他ソフトの販売もみていくだろ。
    i !   \  ` ーヽ       }
    丶丶   _ >   ヽ    ノ、            ハード的には、まだまだSFCがすばらしい勢いだ。
        ゝ'´- 、_  y-、       \
      〈      ̄  う       /、  ヽ         次世代機登場などどこ吹く風で、名作が次々登場してるだろ。
          `ー― ¬、__ノ     |  >  /
             |      r'^ヽ'´ _/
              |      `く__ノ´






805 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:18:26 ID:bSD37jO.





1993年12月18日、SFC「ドラゴンクエストI・II」発売。

ファミコンで発売されていた両作に対して、

全体的なバージョンアップとイベントなどを追加。

旧作ファンやまだ未プレイのユーザーに大きくアピール。



             __ ,.-¬- 、._
             / '´,  、   、 `ヽ、
          r´    / l ヽ  \ 、ヽ
           /  / /l.  l、 \  ヽ ', lヽ
        /, l. / /´ヽ lヽ   ヽ. ! ヽ. ト ヽ、
        '´|  V '__ヽ. ト\、_',|   ',|
         | l. ,| | __ \゙、ヽ.__ヽl.  ト.|               初代の発売からもう7年半ですからね。
           lハlヘ|´ `   ヽ´ ``〉,^! | !
           l\l|    |    //ィ N                こういうのもいいでしょう。
          | ハ ヽ  __   /ハ/ `       _
          '′lハn\ `ニ´/! !        ,イ |
           _,.-' /ヽ ` - ´ ,ハ\       | |ヽ
       _, - ' /   |  ヽェ、 '   | ヽー、    _ | ト. ヽ
  ,.、-‐ ´    /  |  /  〉   |   ヽ `⌒.l ヽ',ヽヽヽ
  / ヽ     〈  ,.-|ヽ/ ヽ-/ ヽ/|、  ,〉     | l_! ヽ ゙l



結果、売上も快調で、その後長く続くドラクエリメイク伝説のさきがけとなる。






806 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:18:50 ID:7Fb9FaB6



難易度がゆとり仕様でしたな、特にⅡ


807 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:19:07 ID:bSD37jO.





1994/01/21 「ファイアーエムブレム 紋章の謎」発売。

ファミコン版で「隠れた名作」と呼ばれていた
初代ファイアーエムブレムをSFCでリメイク+続編追加。



                  ,. -───  、
           ,. ─ 、ュ / ニ-‐    、 = `ヽ__,. ─、
           //⌒ ∠/  i     ヽ \  二ヽ >⌒ヽ\
         / /   / ./ /  |    i  ',  ヽ ニ彡',    い
       / /   /  l  l  |   |  |.  ',  ',   .',    | |
       | |     .|  il  |  |  |l  |  ',  ',   |    | |
       | |    |  ||  | | .|  |   |l  |  |    |    | |          最初の予定では第一部は主要合戦だけ
       ||    .|  ト| || | .ト  |  |lト  l|  |   |     ||
       !     |i  ||ハ癶、.ト、ヽ、|l |⌒ヽ | il |   |    /           やるハズだったけど……
           |l  ト. 匕ノヽ  ヽレ '⌒ヽ | | |   |
            |l  | ` ̄´           | | |   |               なんか、ほとんどはいっちゃった!
            |l  |l     .          | | |   |
      (|/)7、| l  | ',    、     ,    | | |   |
     (\ r-、l li l| ヽ、   ` - ' ´   イリ | l |《())〆从
  r───-/フ )\ | l|  \       /__ |_,..,_ l |       乂)
  ゝ─--ッ  )´   〉l  l   iヽ、__ ,. ' く ̄ ̄`ヽヽ |        \)
    / ̄ ̄ ̄` つ | l il__  〉      ` ̄> \',          >
    l / ̄ ̄ ̄`)l l| ヽ\ ` '      / ̄ ̄ ̄ ` {:::`ヽ_   _r`"゙lヽj
   |:::::ゝ┬─ ¬) }|ヽ癶    ヽ   `( ̄ ̄`   } l::::::::::``¨´:::::::::::l
   /:::::::::::ゝ__≦ /:::|   ))r      ( ̄ ̄`  / .l::::::::::::::::::::::::::::::|
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::|            ̄`   ! /:::::::::::::::::::::::::::::::l

     ↑ 加賀昭三(配役:弥海砂「Death Note」)



前作部分にあたる「第一部」と
続編部分にあたる「第二部」をセットにした形式で発売。

大幅にパワーアップしたグラフィックと広報展開で、人気シリーズとして確立。






811 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:19:46 ID:7Fb9FaB6



そういや、紋章ってまだこの頃か…

次世代機の次期だと、もう聖戦出てるイメージだったんだが…



814 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:08 ID:J0AsuZQU



いやあ、紋章は面白かった


810 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:19:45 ID:bSD37jO.





1994年2月18日。PCエンジン「風の伝説ザナドゥ」発売。

長らく、PCゲームでのみ開発を行ってきた日本ファルコムが、
家庭用ゲーム機に自社参入し開発を行った珍しいシリーズ。

ゲーム内容はもとより、シナリオ、演出、音楽など各分野の評価が高く、
ファルコムの作品群にもれず、固定ファンの多い作品のひとつである。



      〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
.         |: : l: l: l: : : |: : : : : l: : : : : : : : : : ∧
        从: |: |: l辷、ヽヾミミ: \: \: : : : : . :l
         从|ノ从ヒ_リヾl  `ヾ: |r‐、: \: : : : |
         >   `¨     ||丿 ヘ: : : : :.:. |
       ヽ         リl 厂/: : : : : : l
          }=‐-       ,-‐.:´ : : : : : : |
            {        ノ ∧:.:.l: |: |.:.:. |
         |       ´ /  ヽ|∧‐─┴- 、
         `ー---、 /|      //     l
             / l     //  ___」_
                 ヘ ト、    〃 / ____ヽ、
            厂∧ヘ   / //::::::::::::::::::::::::::::::\
          // /::〉 |  / //::::::::::::::::::/二二二ヾ
         / / /::∧ | 〃/ /:::::::::::::::::://     人

      ↑ 日本ファルコム(配役:アドル「イース」)



1では開発のみを行い、販売はNECが担当したが、
2では開発・販売を行い、ファルコムもわずかながら
家庭用への動きを見せ始めることとなる。

なお、この作品を最後に、ドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ソーサリアンなどをデザインし、
日本ファルコムを支えた木屋善夫氏がファルコムを退職している。





821 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:21:56 ID:GnJxttTA



この年に退職したのか
そういや、この辺りからファルコムはパッとしなくなったな……



815 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:20:25 ID:bSD37jO.





1994年3月11日。

SFCで、コナミ「実況パワフルプロ野球'94」発売。

パワプロシリーズの第一作である。




   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 . |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
 . |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
 . |___/__________ニ=       ようやく
  |      |            | |
  |      |    >  <  | l              「パワプロ」発売だよ!
  ヽ.    \.       .ノ )
    ヽ.///  `~       /// ´             これ以降は毎年発売してるよ!
     >ー-r------r‐弋
 .   /::::::::::::|     |::::::::\
 .   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
 .  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
   {      )|___,,.|       )




野球ゲームといえばファミスタ、といった状況に強く切り込み、
のちに野球ゲームの代名詞といった立場にまで上り詰める。

3作目以降には選手育成の「サクセスモード」も登場し、
大きな売りとしてシリーズの柱のひとつになっていく。






817 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:20:44 ID:0MQw3CvA



ええええ!?
パワプロこのときかよw



819 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:21:11 ID:bSD37jO.





3月18日、日本ファルコムのPCゲーム「英雄伝説III 白き魔女」発売。

「ドラゴンスレイヤー」から派生した英雄伝説シリーズは、
この作品で方向性を変え、後の「軌跡シリーズ」に続いていく。



  英 雄 伝 説 III
                                        __
                                       /  ヽ            __
          .... ―‐ 、                         _ L   └‐- 、        / `l
         /     `、        ,-ヽ、         /          !       /  ゙l
       _/      丿        丿   '''ー、     {   __,,-ー'''"{  }"'''7ヽ       |   .|
     ..‐′   __..r‐'゙゙     _..r‐'´      冫     | イ__i.-i,,_ノ  `二ニゞ       /   {____
     |     └--―‐- 、,,   |、   ___   l'"      イ ___    r'.(  (       ,,,..、ー′      ̄"゙''ー-- 、
     |                ヽ、 ^‐-'´  ゙i    ゙ー‐、    | . | ./   / ノ   \   ,-‐''´      _,,,,、_、    ,/
     ゙ 、   ノ‐'''''^'''' 、   |    l^ ̄      ノ    | .|/   レ´ /|    `、{  ..-‐'''~}  │ ,,-、>一‐‐''´
       ゙l  '一¨ ̄'l |    |    (      /    /  レ ノ|  <_レ¨ー-ゝ′`‐'′  .ノ   | {  フ
      /       ヽ.|、.  |     ゙'''' 、   `l    イ  | ¨ _| ._ __ `ー-、ゝ       |   { │ 丿
      !    ,,......../ │  |        `'、  ヘ   / イ  { |ノ っつ   | ) |      |   ` ' .く
      `┐  |   __,,l   ィ    i^⌒ヽ_ ゝ--..「  / /   |   ¨ __ノノ |       丶,,___    `ー- 、
      /    ̄       │    \   \    / /   └,   亅 /. ゚ `ー\ "勺 ー--¨  _-、   ` 、
      ゝ、 / ̄"'、   丿      ヽ   |   /レ /    ,ノ’,/| ヾ''‐ゝ,-、  ノ   `ー 、__/   `‐、   l
        ゙-''    ` ー '´        ``''''´   |  /  'ナ´_/′ ヽ,     ̄ _ノ               ̄"
                              ー′  `''"     'ー-----'''

                                                        もうひとつの英雄たちの物語


                              The Legend of Heros III



世界観やストーリー表現が非常に高く評価され、
このPCゲームとしては非常に高い人気を博す。

リメイクの多いファルコム作品の中でも群を抜いてリメイク回数が多く、
のちにセガサターン、PSPなどにも移植され、人気を博している。


< この板でも絶賛連載中だお






820 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:21:50 ID:bSD37jO.






3月20日に3DO発売があり、

4月2日、SFC「ファイナルファンタジーVI」発売。

主人公となるキャラクターが大幅に増加し、群像劇の体をなすようになった。
定価は、ROMカートリッジの平均価格の向上を受け、11,400円という大型価格に。



       __∠ニヽ、
      彡─-, ヽノ⌒ヽ--、__
     ,、-‐'"~`ヽ r'へ  ヽ、ヽ ~"`ヽ、
    /  ,、-‐,/~'''''''ヽ  ヾヽ   ヽ
    ゝ ./  0ソ,o─--/   ` ) `` `ヽ
    ヽ .ヽ 8  ゚ヽ、._/    ./─-----ヽ,へ、 ,、-、
    ノ/  l ---、_/ /    )__,,,、--r  .<'   ヽ
    ( (   `i `テヒヽ、ヽリ ノ /  、_    .l ./    l、
    ヽ、  .l l / ヽ/ / /ヽ--、 ヽ、 .l./       ヽ、___
     )'  ./ .ゝ'  ヽ l、 l ̄~ヽ ヽ、ト、/> ,、-‐r─   )  ./
       ヽ      ヽ ヽ`>~ ∧. lノソ  ヽr──-、=、'   ヽ
        .,ゝ、     ) リ .i~  レ' ノ / ノ入  ヽ、  .`ヽ、ノ
        i  冫‐--┐.l  /r─>γ / /.l `ヽ、、ヽ    `~フ
        ゝ ) ),、-‐ナ ヽ/:::::::::::l、`┬'"  /    ヽ\ ,、---'"
       ノ/ノ/-‐'" ,‐';;;;、-─、::`i l   /入   ,l  "'
       ヽy'"~ ,、-'(⌒<'"    ヽ:::l、ヽ、 .l/  ̄~`ヽ、
    _  / ̄ ~   Y"      ヾ:::ヽ、`┤   l L_ヽ
   rγ‐‐vヽ、    l         ト、:::::ヽ,ヽ、  .l l  `ヽ __
   ゝゝ    ヽ  ヾ `i l レ    ./  ヽ:::::) `ー-、  /、ノ'  、ヽ、   _
  ヽ.l    ,┴──‐'、   彡,、-i"  〃ヾ::l    `ー>='   `ー`---',rヾ=、
   .`ヽ、  /     ヾヽ  ./  ヽ、   l::::`i     ヽ、    ─‐''ニニヽ
      ̄ `T'ー‐--、_   /、、_,, `ヽ、 l::::/       `ー─‐‐ー、>"
        .<-、 三 ~"フー->ー---、__ V/             ヽ)
        /  `ー─"フノ l  `~ー,-,-、ヽY__            '
       ./      ( (  .l ヽ  ヽヽ  ̄    ヽ、_  _,rヽ、
      /       // ヽ ヽ  .~l l、__ 、   ヽ-`"   ))
      l       .ヽヽ、ヽ ヽ  `‐‐,.).\       ヽヽ_
      l         ~ソ ヽ ヽ   ヽヽ--,\      ~ ))
      l          (ヽ、.ヽ ヽ   ` ̄l l  ヽ     ((
      .l          ヽヽ ヽ ヽ、   ヽヽ-、       ),
       ヽ          ソ、 ヽ  .ヽ    ̄l L,、-、   メ-'
       ヽ         ヽヽ     \    ` ̄ l L __,l
        ヽ          ))      ヽ    _.`フノソ
        .l          .ヽヽ__       ___/./ __ノ
        ./            ~ヽ)_,-、_./r‐‐‐'/
       ヽ、_           ヽ─'`─‐'" _/
           ~"ヽ、     _,、-‐‐-、__,r'"
              `ー--‐'"



しかし、SFCでいっそう名声を高めたFFシリーズの勢いはとまらず、
250万本以上を売り上げるヒットとなる。

開発はVと同じく、坂口・植松が中心であり、野村もグラフィックディレクターとして参加している。






824 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:22:41 ID:.m0uNcnk



FF6は個人的最高傑作。


825 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:22:45 ID:bSD37jO.





94年5月のE3で、任天堂が次世代機「ウルトラ64」の仮称と本体外観を発表。

もちろん、後の「ニンテンドー64」のことである。




     , ‥≦¨´ ̄¨ミ‥ .,
  ,.' ´: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :`ヽ
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: :: :: :: :: :: :: : ,.≠´¨  ̄ ¨ ヽ,: :: :: :: :: :: : }
: :: :: :: :: : /: :: :: :: : l|\: :: :: :: :` ー-、: :/
: :: :: :: :/: :: :: :: :: :: :l|  ヽニニニ二∠/
: :: : /: :: :: :: : .,>'´  .  ,.イミミミ/A',
: :<__>,ィ≦,___ヽ  fセ斗-ャ ミ互/}               ,.'´⌒/
: :Ξミヾ〈彡´>云マ`.  ,'女叮乂 ミソノl                 {   ,'         ゲームが変わる!
 i rX彡 , ≧迦ル' A Ⅷ     i |r,ノ                i、   {
 >、派ミ  ',      ', Ⅶ、   .i 「キ       _       i.   i          64が変える!
  \'ーミ,, \    r'´,__,ツーミ、. ,' ! ',      《..   ヽ.     }_   .}
    マ∧,,   '; ≠≦彡ゞーミ孑 } ',       \  .ゝ.    {    i
     |! ∧',,  彡'´ィー=…'¨,,` .,/ .∧,_      .き  ':,   ト==∧,
      ハ':, \',,   ≧毟~「  ,,/  ノ / : :¨ > 、,、 __i  ,入_/j: :,.≦⌒Y
 ,.<´iム\', >ミ      ,゙イ//,' : :: :: :: :: :: :|/./.キ'": :ハ: :/    》: :X,
': :: :: :: : i ム: : ∀ミー‐≧三千´イ: :: :7/: :: :: :: :: :: : i!/.//i: :: :: : .八   ,..´`t: :〉
: :: :: :: : ハム: :∧: : ヾ: :: :: :: :: :/: : .,' /"¨: : ー-: : il/././.i.: :: :: :i 'y<   ク孑ヽ,
i: :: : /: : .ヾ,\: :\: : ヽ: :: : , ': :: :/: :: :: :: :: :: :: :: :il/././/',: :: :: :Y ヾ斗 ' ´  i: :i
.i!: :: :: :: :: :: : ヽヽ: : ヾ: :: :ー-.: :: : /: :: :: :: : >'´: : i|/./././/i、,: :: : ∨ ヾ   イミ. j
∧ー- : :._: :: :.\: :: :∧: :: :: :: :,': :: :,..'´: :: :: :: : A//././∨. ゝ: :: :|`' イ≦.: :: : //
 ∧: :: :: :: :: :≧‐-ヾ: :: :ヽ: :: : ,' <: :: :: :: :: :: :: ://./././∨ i|: :ヽミ : :: :: :: :: : //






827 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:23:30 ID:bSD37jO.





5月27日、PCエンジン「ときめきメモリアル」発売。



                            __
                           , ィ≦.:.:.:.__.:ミ.Yノノ__
                           /∠ニ二 _` ぐミ:.:` 、
                          /.:/./:.:.:,.:..:.:. `:..、 \.ヽ:.:.\
                     ー=イ / :.// :.:/./:/ i:.:.:.:\ V.ヽ.:.:.i
                     {.:{.:./:i.:.:./:/./:.i :.|:|.:.ハ::ハ|.:.:ハ.:.|
                    /\|廾!/!/!.:|i.ハ :|.| .:.:}:.} :.!:i.:.:|.:.!
                   /:/.:.|゙ラハ从!乂ト弋!.!:.:/:/.:.:|.:!.:.|:リ
                 , イ´/ :.:.:.リ ヒ;リ   ゙7うミ リi/:/:.:./:/:.//
                 , イ´:.:,.:.:.´/ .:.;ィ{  く   {ヒゾ` イ彡イ::/.://!
           //:.:.:.:.:,:.:.'.:.:./:.:∧ ` ‐   ` , ィ彡/.:://:.|
              //:./:/.:.:.イ :.:/./ ヘ       /__,|/.:./,:'.:./
          //:/:/: / :.:.:/:/ ./:.:`7爪´イニ/:.:// .:/
            ///:/:.:/./:.:/./:.://.:,ィ≦´ . /.:.//:.:/:イ
        〈 !,'//:/ //:.:/.::/.:.//.:.:./    /: //:.:/:.:/|
           `{! !/ ./!.:.:/:.:/.:./ ./:.:.:.:./  / ://.:././ ://ハ
.            乂! / | :/ :/.:./ :/.:.:./! /.://.:./:./ .// | 〉
.                |/ |/ !/|:/:./  |/.:.//:.:/.:/:.:,.:// ∧|
                 ! | | |!/   ////: /:./! /.// / ヘ
                  !{. . .   .|/ /, イ / / . /´   ヘ
                      ',. . . . . Y 彡  X´ |/  /      〉
                       ヽ. . . . |   /  X|   ./{ 彡  〈




恋愛シミュレーションゲームの元祖といっていい作品であり、
後の同系列に与えた影響は計り知れない。






831 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:24:11 ID:bSD37jO.





当時は、女性キャラにスポットをあてた「美少女ゲーム」は、
ゲーム内容を伴わないゲームとして蔑視されることが多く、
「ときメモ」も、発表当初は、まるで注目をされていなかったといっていい。




            _∧,,∧
       ___( ( ´・ω・)___ フゥ・・・
      / \    ̄ ̄ ̄__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |~
          _________




この時点で、すでに3DOが発売されており、PS,SSも発表済み。

「いまさらPCエンジンの新作は……」という声も少なくなかった。






835 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:24:41 ID:7Fb9FaB6



まさにゲームソフトの爛熟時代だな
SFCとPCエンジンの末期で、各ハードの限界に近いゲームが出てたイメージがあるw



836 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:24:49 ID:bSD37jO.





「シューティングゲームの雄」「硬派なメーカー」
として知られていたコナミが出すということで、
むしろコナミにガッカリの声さえ聞こえるほどだったという。



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       ̄_タ ノ / /i.l.   i!.  /l!i!、 i ヽ_   ヽ ヽ__lェ、_
      ≠ュ_ーノi. /_i.l 、  i!  /:i! i!i i  i ヽ_、__ヽ__ェュ、
    ---クー'´/ノ./lヽ弋i、   f´__i__i!.i l  ヽヽiヽヽ、 ヾ、__,        ……なんだ!? このゲームは……!
   _,孑二フ'´ /.//l ノ ̄`'}  i_ク:(__):::i l、ヽ ヽ ヽ ヾi、___,辷ノ
 _  _,/  ̄ク  イ /l    /  l: :ヽ、__ ,i lヽ,ヽ ' ,' ,_ ___ヽ_, ̄ ̄\
   ̄    ` ̄ ̄l イiヽ  く、  ヽ、: : : : :ヽi: :iヽ、ヽ、 `ヽュ___   ヽ ヽ
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……ところが、その前評判が、覆る。






837 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:25:27 ID:bSD37jO.





「天外魔境2」の開発にプログラマーとして参加していた岩崎啓眞は、
この頃、電撃PCエンジンでライターとして活躍しており、
特に辛口レビューで評判の、超硬派ゲーマーであった。




           / /  r  ヽi /⌒i 、 ヽ    i ヽ、
         / /   i /`ヽ レ´ヽi i  i  ヽ  ヽ   ヽ
          } 〃 i / i i`'ミッ、iュ〃i l i ヽ  ヽ   { ヾ l
        _,ム/ / /i i.i   ;   l.i.l ', 、 ヽ  ヽ, 、i_ i.l               ありえん……! なんだこのゲームは!
       ̄_タ ノ / /i.l.   i!.  /l!i!、 i ヽ_   ヽ ヽ__lェ、_
      ≠ュ_ーノi. /_i.l 、  i!  /:i! i!i i  i ヽ_、__ヽ__ェュ、              パラメータ操作型の育成ゲームじゃないのか!?
    ---クー'´/ノ./lヽ弋i、   f´__i__i!.i l  ヽヽiヽヽ、 ヾ、__,
   _,孑二フ'´ /.//l ノ ̄`'}  i_ク:(__):::i l、ヽ ヽ ヽ ヾi、___,辷ノ            ……いったい、いくつのイベントを搭載しているのだ!
 _  _,/  ̄ク  イ /l    /  l: :ヽ、__ ,i lヽ,ヽ ' ,' ,_ ___ヽ_, ̄ ̄\
   ̄    ` ̄ ̄l イiヽ  く、  ヽ、: : : : :ヽi: :iヽ、ヽ、 `ヽュ___   ヽ ヽ
        / l/i冫ヽ  、   ヽ: : _: :ハi: i/i`〉lヽr-ー ' ´_,   }  ヽ____
       /  >ノ//ヽ,  . ̄   ヽ l: : ///i /l  〉、弋千   l    i:;:::::
       ヽ  、_/ / / ヽ   _, -.´::´ / /i/ l  lヽ、___ァ孑´ l     i::::
 、      ヽ  フ/  イ/  `ヱ´::::::::::  ノフ//i l  l }      l     ヽ::
  ヽ      i .//  イ/ / ,iヽ、 __ , .-'´:::::iノl /  イi ./      l
 --ヘ_      l/ /l/l //:::i::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ /  /l./       l
 :;:;:;:;:ヽ`'ー- 、_ l  /l/l /:;:;::i::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ノ  /.i/       l    __
 :::::::::::::ヽ   l i / i i /:;:;:;::::::::::;:::::::::::::;:;:;/ /i         ー ' ´   /
 ::::::::::::::;:;ヽ  l i/  { i、i:;:::::::::::::::::::::::;:;:;:;;//  l             /
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      ↑ 岩崎啓眞 (配役:聞仲「封神演義」)



その彼が、電撃PCエンジンのレビューで、95/100点をつけた。
項目評価にいたっては、オール5の満点である。

さらに、岩崎は、その出来に驚嘆し、
NiftyServeに長文のレビューを投下し、「ときメモ」の内容を絶賛した。






839 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:26:05 ID:bSD37jO.





「ときメモ」は、「プリンセスメーカー」から始まる「育成SLG」の一作として発売された。

「育成SLG」は、元来、ギャルゲーを作りやすい分野であり、
この時点で育成ゲームの傑作として知られていた多くは、
ヒロインとなる「他人」のパラメータを調整するものだった。



                   _,..-─- 、   _,
                 /_,.r‐-、_   `y'´(__
                ,イ/  〉__`>{}<二._〈
               '´/  /ヘ.V^vヘ.V _,\
            /  .人 , ,∠二.`Y´,∠.__i__
            /__,.イ\// /|/V^)ノレト、 く`
           ノ'´∠ィ  l/|/,二;ヽ ´__‐V|∧|
             '´7ソ(lノ '(;ソノ`  '(ソ)y'´ ′
              '´ `|、   _,ゞ´/
              ,r=─--、rノ \ `'´ _/
           /⌒ヽヽ、 \__ `7ニ´-n
        /:|    \\ `<⌒|   ||\
       く.: : :|   ー-、_.〉'´\_\|,..='」. |
        \_|      |   _``「_)´ _) |
          ト、    .|\i_,..'´<\__.〉.|
          / l.      |  / / | `ー-、. |
            `>.|   \ | く   ト、  .>|
            〈 .|   \〉 .\/ >ー'´ .〉
          \|     \‐--‐'´〈.  /
             ├l     ├‐<7 ̄  l
          / ∧     l: : :|    |
            / /./ ∧.      |: :|     〉
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        /./ l  |. \,..-‐〈 〈,.-‐、/
      /| l  l  |.  |,.-‐、| :|,.-‐,|\
     /.// l .|   |   |_  \丿  \ 、\
    く // .l  .|   | .r'´ |_l_.l_.l 〉^〉//l.〉 \`>
    / ./ l  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄li
    \/  l.  |  li ̄ヽ、: : :__: : : : __: : : : __ : :`li
     \.|   |  `li: : :li`==ヘ.v==∧ ∨==ヘ.v==`li
       `ー-、L___,li: :`li: : : :\>: : : ̄: : : : :\>: :`li
             l   `li: :.`li: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`li



「ときメモ」は、その育成対象を「自分のパラメータ」に変え、
そして、そのパラメータの上昇のご褒美として、恋愛イベントを用意した。

まず、それ自体がヒットのポイントとなった。
「他者を育てる」ことよりも、「自分が育ち、目的の女性をGETする」ほうが
より即物的で、欲求にそったものであり、
比較的マニアックなジャンルであった育成ゲームをおおいに広めた。

そして、その上に用意された、多数のヒロインと、
育成パートと恋愛パートが比率が逆転するほどの
あまりに膨大なテキストとイベント。






841 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:26:40 ID:bSD37jO.





イベントの量は、元来考えられていた「ギャルゲー」という枠を越え、
「ヒロインたちと学園生活を楽しむゲーム」という枠に到達していた。

何度プレイしても見たことのないイベントが出てくる
膨大な要素に豊富なミニゲームなどは、一般ユーザーさえうならせたし、
パラメータをただあげるだけでなく、
いかに相手の好みにあわせるか、という要素とその動機付けは
ユーザーから非常に大きな反響として受け入れられた。



                /, ̄`ヽ
             __,∠ -‐、,.-‐、|
   ,.<⌒⌒ヽ、 ,.-‐'´‐-   ̄``'´⌒ヽ、
   /( >'⌒ヽ V´, ', '´ ,   `v'´   、   ヽ
  〈ヘ〈   〉'⌒ヽ' / // '⌒ヽ 、ヽヽ |
   V ヘ   ,ゝ__,ノ ./ / ./  | | | | | |、 | |,!
   \ `ー'´r'  ヽ |  l /  ./l/l .| | l/_|//
     >-ゝ人__,ノ | | |  /-__|/|ノ/r、|'´
    ((| ( (!i.ヘ   ヽ| |/_,イj i`   iソ|
    )レ'リ)) iノ\ 〈ヘV  `ー'   ゝ|
       ' レ'   `‐>r'l.|       ー' ノ
            '´ / lノ ヽ 、 ___/
           _r'ニ-、__   /
         /´      `ー'‐-、
        ./      _,. -‐‐- }
       /     /, ‐'´ ̄ヽヽ
       /     //´    、 ヽヽ
      /    .//‐'´    | ヽ ヽ
      〈\___.//      .|  |  〉_
      /\__/      , .| `ー'r' \
      |  |   /      / |  /`ー- 〉
     /  |  /      /./  /'、 /
     /  |  / /    /'´  イ|.  〈
     〈\ |  |/      /    |\/
     | ヽ.| /       /      |  |
     |   |/        /    / |  |



パラメータをいかに上げ下げし、
爆弾をいかに回避して、目的の状態を維持するか。
その要素は高いゲーム性も含んでおり、
広くゲームファンをうならせるデザインになっていたのである。

コナミ自身の予想を圧倒的に上回るペースで「ときめきメモリアル」は
売れ、ショップの店頭から消えた。
ROMカートリッジ以前の旧態依然の流通構造ではとても耐え切れず、
売り切れが続出し、コナミは長く再販売を繰り返していくこととなる……。





840 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:26:39 ID:f9pqPb/U



ときメモのグラフィックは当時でもイマイチと言われていた。
でもそれをあのゲームの演出のよさで「可愛い」と思わせた所が見事だった。



846 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:52 ID:oAQLG/3w



ときメモは曲数も軽く100超えてるんだぜ
結局完全収録サントラ出なかったけどな・・・



848 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:28:34 ID:f9pqPb/U



ちなみにときメモ内臓ミニゲームのシューティングはさすがコナミと思わせる出来。
下手すればあれだけでも商売になるレベル。



842 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:04 ID:7Fb9FaB6



でも、開発メンツは結局コナミで冷や飯食わされたとか聞いたことあるな…

岩崎が絶賛したのは覚えてるなw



852 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:18 ID:GnJxttTA



>>842
確かアーケードのグラディウス2のスタッフが作ったという話を聞いた覚えが



843 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:27:07 ID:jy8..ZSg



ときメモは面白かった
ハマッたなぁ



844 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:27:19 ID:bSD37jO.





「育成ゲーム」の産みの親であるガイナックス自身も、このゲームを見て、思わず、


              _,、ィ'' " ~``ヽVi_
         _ 、__,.r'':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`"ヽ
        _,>´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       ヲ::::::::::::::::::_:::::、、ヾ|!レ/;:;:;_;:;__:::::::::L_
       ‐ニ;::::::::::::F´    ̄``´´ ̄    ミ::::::;k、
        7:::::::::|゛ _..,,__   U u  _,,、、`l::::::ド
        f'フ┐::l  , -‐`¨'<゛ 7''"´丶、」::;r'`
           」:l /    。 }  { 。   } |:{、
            〈nl, ヽ   _ ノイlハゝ- 、 _,ノ !/ }
           l ,ハ   ̄‐'''´ ・・ ``''‐   l) /            そうか、こうすりゃよかったんかー!
           ヽ )!       __   u !_/
               `ヘ ,ィi"二二´- 、い 、/
                ヽゞ、r:::::::v‐::-、_ノノ
               >`ー-‐--‐'',.イヽ    ___
             /''>┘ニー-:ァ⌒ヽ、」ァ:ツ´/:::::::::::::::\
            └</:::::::|.|::::>、:::ノソ `''ヾ、:::::::::::::::::::\
               |::::::::::::|」::::|  リ  l  └ 、::_:::::::::::::::ヽ、
           _,,ィ''´:::::::::::::::::/__ヽ| 、  j   ,  |ヾ::::::::::::::::l
        _,、-''´//:::::::::::::::::::::::} ´ `- 、 _/   /   ノ  |l::::::::::::::::|
      ,ィ::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::ヽ_(_〕)___/ /  _,,リ:::::::::::::::j
      /:::::::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::::::::l::| ̄ |:::::`弋´、- '´:::::::::::::::::::/
    /::::::::::::|   |:l::::::::::::::::::::::::::::::::::l::|  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/

   ↑ ガイナックス(配役:鈴原トウジ「新世紀エヴァンゲリオン」)




……と、叫んだという。

当時、「新しいことはやるけど売れない」を
地でいっていたガイナックス側の嘆きであった。






847 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:27:57 ID:bSD37jO.





ちなみに、ガイナックスと「ときメモ」開発者が対談したときも……



                __
     , -――- 、 ,-‐  ̄     ̄ヽ
   ,,"     、、ヾ ヽ      K  |
  ミ>>>>>`      | _ -――=´ ̄ヽ
  ゙ミ           /´、    ._∠-―`    おおいに参考にさせていただきましたよ
    ゙゙ミ、、    _,,,,_人 _.><´/| |
      ゙゙ ̄   |   ~ |j   | |j | |_
         ,..-, ‐- ._`ー´ `-´ノ ヽ
        |::::::(;:  ,彡"" ̄ ̄ ̄`ヽノ
       ,;ゝ_,`ー三         )
      (::::::ノ::::::::::::゛===――一 ´
      ::::::::::::::::::::::::::/ ヽ )................
            (  _/::::::::::::::::::::::
              ̄
     ↑ コナミ (配役:パワプロ君)





というコナミ側のコメントに対し、



         そ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
        ,ゝ:::::::::_::;;;;;::;;::::;;-; -ィ;;;;:::;::Zヘ
        ,ィ::::::{´ `  `´     ゝ:ゝ'}
         彡j ,, _... i l_,,,,-;;'''''  }:::::从
          'f、 ィヘテヽ ` ' ゞ`ゝ ゝ:::ミ
          ,j!   く{ _      j/,`ヽ
           {,ヘ         u r') /         ええ、そうでしょうとも!
           ヽ'、   ' ̄`ヽ    ,./
            `ヽ.  `     , イ´
              \_ , _', .-⊥_
     , 、 _..    /77ゞ7ヘ \ _r`ゝ> _.. -, ...._
   /:::::::l    ヽ--ゝ/::::ij:::::ゝ'::´::::-::''7':::::/:::::::::::ヽ
. /___::ハ    ,ノ::::`丶ニ≠-─::'´:::;ィ' _..ノ:::::::::::___::ヘ
'ニニ ヽヽ::::i  r;':::::::`ヽ::{_.. -─ …'‐- '、∠::-:'´:::::::::::`::ヘ
'ィヽ_ヽ.ゝjヽ」_l!-─ '' ´          /,::-、∠三::ミ::-::、:}
::::/:::::::::::l´             _,. ---┴z::::::::::::::::::::::`ヽ:Y
::::{_.::- ヘ         _ - '´ |::::::: ̄ ̄l!:::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
::::l:::::::::::::::ヘ     _ - ´       |──-::-lrヽ::,:::::::::::::::::::::::ノ
∨-::─:::::::ヘ__, - ´          /:::::::::::::::://::l::j::::::::::::::::::::::::{



という苦笑まじりの解答を返している。






849 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:28:35 ID:bSD37jO.





「ときめきメモリアル」は大ヒットをよび、翌年には他ハードにも次々と移植されていく。

そして、「恋愛ゲーム」という一大市場を築くことになる。

その後、この市場からはだんだんと「育成」という概念がぬけおち、
ヒロインたちと会話を楽しむアドベンチャー要素が
どんどん強くなっていくわけではあるが、それはまた別の話である。



    _______
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
. |::::::::::::::::::::::_,. ----───┴- ._
. |___/__________ニ=        恋愛方面だけ見れば、
 |      |    |u!  |u!  | |
 |      |    |:::|  l:::!  | l               パワプロもこのシステムの
 ヽ.    \.  `´  `´ .ノ )
   ヽ.    `~       ~´ ,. ´               後継者のひとつなのかもなあ
    >ー-r------r‐弋
.   /::::::::::::|     |::::::::\
.   /::__::::::|      |_:::::::ヽ
.  f゙   ヾ::|      |    ̄~ヽ
  {      )|___,,.|       )



翌年10月にはPlayStationにも移植され、さらにヒットを拡大している。






850 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:29:14 ID:bSD37jO.





8月25日 ネオジオ「THE KING OF FIGHTERS '94」。

アーケードで人気を誇る「KOF」シリーズの第一作である。
この後、毎年リリースされ、ネオジオとSNKを代表する作品として成長していく。




     [_:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::7     ′   '       '.         i匚、:.:.ヘi:i:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ハ `ヽ  ,/.//
     Lz:.:.:.:.:.:.::::::/    ′ 〃      :.          マ:.:.:ヘi:i:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:リミ=彡//
       んく.:.:.:::::/     {   l|         !      |  |:.:.:.:.ヤi:iヘ:.:.:.:.匚ヾ\=イ
      し.:.:.:.::::/ ′     i   l|         ! .   i   |   {_:.:.ヤi:iハ:.:.:.:.:.: Yハ:i:ヽ !
       /:/7::::′      |   l| |       | |   |   |    /:.:.:.}:i:i:i|:.:.:.:.:.:.:} |:i:i:| l
.       /:/ ハ’ |  |    |   l| |       | |   |   |   [_:.:.:.:|:i:i:i|:.:.:.z‐'! .|:i:i:|. |
      l:/  ′| |  |    |   l| |       | |   |   |   _」:.:.:.!:i:i:i|:.:.(:i:i:|、 !:i:i:|  i
      l! /   ! !  !  | |   l| |       | l   |  ノ!  .ム:.:.:.:.!:i:i:i:!:.:.:.:}:i:|ハ ヾ:i:!  |
.       〃  ∧ l  l!   | |   l| |        l! ! L -―-  / Y:./:i:i:i/:.:√|:i:| ! ヾ   !
      |′ i ∧ 、 l|   | 千王テヽ      .ハ レ≠テミx〃!  |:7テ=ヘz/ .|:i:| |    l
      |   .l:iヘ、ヘ八  |lV {cfテミ \l/!/   "{cfんハ::: |  l!{' 辷リ/  ヾ} :.     |
      |     !:i:i:|ヾ丶\l   弋z歹         弋歹  .::;'  lハx」ノ     .i    |    さあ、大人気シリーズの
      |     l∧! lNⅥl∧   ¨´          ¨   .:::ハ  l| ',          !     |
      |     | ′  l:.∧       i:.        .::/ i  ! ハ.       |    |    はじまりなのだわ!
      |     |/   /リ  ゝ    ー ‐      x≦三ミ/ ∧  :.         !     |
      |      ./   //  x≦> .     x≦i三三il7 /ミ|   i       |    |
      |     /   〃i≦三三三三i≧=-イ三三三三/ /三.!   |        |    |
      |    ./    /三三三三三≦〈 fマil三三三i!/ /i三 |  |        |    |
      |   イ    ∧三三三三三三 ミ辷彡 三三三/ /三三|  |        |    |

             ↑ SNK (配役:真紅「RozenMaiden」)



同年9月9日には、「ネオジオCD」も発売されている。

ロードのあまりの重さからむしろネオジオ実機よりも普及はしなかったが、
ソフトの価格はずっと求めやすくなっていた。





854 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:42 ID:RWOM/bzE



ネオジオほどアケコンが似合うハードは無い


855 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:30:52 ID:7Fb9FaB6



本体もさることながら、CD-ROMでもないのにアーケードの性能を出すという無茶をしたため
鬼のような価格だったなあ…、ネオジオのゲーム
SFCが可愛く思えるレベルでwww



853 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:30:20 ID:bSD37jO.





8月27日 SFC「MOTHER2」発売。

当初は、糸井重里とエイプが制作にあたっていたが、その後開発が破綻。

糸井の発想に、エイプはよくついていっていたが、
その発想をどんどん受け入れていったため、その開発規模も内容も、
やがてエイプの手にあまるものとなっていた。



     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _ノ 、_i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |        わしが育てたのに……
    |  (ニニ' /
   ノ `ー―i´

↑ 糸井重里(配役:星野仙一)



どうにもならず、発売延期を繰り返していたMOTHER2は、
すでにプロジェクトとして崩壊していたという。

糸井に相談を受けた任天堂は、HAL研究所の岩田を紹介する。






857 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:30:59 ID:bSD37jO.





           /!/ヽ::::\::ヽ\ヽ、::::::\ヽ:::::::::::ミ./
            /::::!i::::',ヽ::iヽ\:\!::\ヽ::ヽ`::::::::::ヽi.
         //:::::i:::::::'.,ヽ:i:::::::`::ヽ::::ヽ\:\:::::::::ヽi
         /::::::::::l:::∧:、::、:!::iヽ_::::::ヽ:::ヽ\:ヾ:::::≦            いまあるものを使ってつくり続けるなら、
         iソ:::::::::!:i{:)ヾヾヽ::i {:ソヽ、::::::::ヽ\::\::::::i
        リ i!:::i:::::!゙=ツ` `ヾ!="  i::::::::`::ヽ:::::::ヾ',            あと2年はかかりますね。
        ! i:::!i::::i ヽ 、      i::::::::::::::::`:::、::ヽゝ
          リ i!'i:',  `       i::::::::::::::::::::::::\ミ、
           !  ! ハ. ヾニ=       !:へ:::、:::::::::ヽ\`
             i:i  ー     ,..ィリ  ヾ、シァヾミ、
               リヽ    ,..::'"  ! :  /'"/  `ーェ、
               `""´ヽ    :. // /    r'´  `- 、._
                   ヽ、  :/ /ン    i       `ヽ
                     ヽ'  /     i         ',

           ↑ 岩田聡(配役:L「Death Note」)



                       ,ィ
                     /  ,// _、-
                 , '/ /‐'::::,、ン'/
              , ./:::レ:::::::::::::´::::::ー--...、.._
               _iV::::::::::::::::_::_::_::::::::::::::::::::::::::::::::::=-
           r::'::::::::::::`ヽ三ニー-::::ニ:::::::::-=ニ´
          /::/三:::\\ヽ:::::::::ミ、::::::::::::::_:::=≧ー
         /:::::/:::::ンヘ\\ ヽ:::::::::::`ヽ:::::::::::::ニ三三ェ-           イチからワタシが作り直すなら、
         //i:/://:::,'i::::ヽ\\',、::::ヽ:::::::::::::::::::::<'´
          !' /::;:':::/:::,'::i i:::ヽ:::::::ヽ:ミミ:::::ヽ、:::::::::::k-ニヽ、            1年、ってところです。
          /::i::::l:i:::i、::',. ',::::::ヽ::::::::ヽ::::::::::::`::::::::::ミヽ、
         /:::ii:::l::i:::L::::':,::i:::::::\、_:::ヽ::::::::::、::::::::::ヾ、              どっちにします?
         /::/i:i::l::i::i f:::j、:;::::',ヾ:::,rt:::j、\:::::::::::::::::i、\
      _,rーァ'/'´ i:ハ:l::lリ`=‐ヾ'、::、゙ヾ、ニノヽ::::::::::::::ヾヽ、.
   ,r''"     i.リ/リ::',゙     ゙ヽ     .,!::;:::::iヾ::',ヽ、 ``ー-
  / ',  -、    i//::l:l゙、     、 ..    ..:':l::i!ヾl:::l lヽi ', `ヽ
  ∧  ',   i i   i i: リ ヽ. ‐-- 、   / /リ / !/./ ' '  ゙ヽ
  ,' ヽ  ', i 〈   ,i i::.、 \\   ..::'::: / !   , ', ' .i
  、 ヽ  i     'ヽゞミヽ、ゞ: `ニ:´:::::'' _,. -//  i
.  ヽ、ヽヽ  i    ',ヽ、`ヽミヽ、    ,.:-'´,. '´/   ノ     /
.   iヽ \i .i!ヽ     ` 、`'-、、、、、- ',ン''           /〃
   i  ヽ.\ !        ` ー-ー '´          , ' //
.   i   ヽ、ヾ                       , ' / '
    ',、   ゙゙'i\ヽ                   , ir' ヽ=
    iヽ    i! ヽ ヽ               , '/i!   /






858 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:23 ID:oAQLG/3w



でた、名言


859 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:32 ID:lAv56TKc



なんでそうなるんだw


860 :名無しのやる夫だお:2011/05/21(土) 21:31:43 ID:7Fb9FaB6



計算がおかしいw


861 : ◆g7JmdBpfOE:2011/05/21(土) 21:31:45 ID:bSD37jO.





結果として岩田の言を取り入れ、MOTHER2は作り直される。




ニ:::::